C++中CSTRINGLIST用法詳解
CStringList類成員
構造
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構造一個空的CString對象列表 |
首/尾訪問
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GetHead |
返回此列表(不能是空的)中頭部的元素 |
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GetTail |
返回此列表(不能是空的)中尾部的元素 |
操作
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RemoveHead |
從列表的頭部刪除元素 |
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RemoveTail |
從列表的尾部刪除元素 |
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AddHead |
在列表的頭部添加一個元素(或者是另一個列表中的所有元素),即產生一個新的頭部 |
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AddTail |
在列表的尾部添加一個元素(或者是另一個列表中的所有元素),即產生一個新的尾部 |
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刪除此列表中的所有元素 |
重復
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GetHeadPosition |
返回列表中的頭部元素的位置 |
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GetTailPosition |
返回列表中尾部元素的位置 |
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GetNext |
獲取用于重復的下一個元素 |
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GetPrev |
獲取用于重復的前一個元素 |
獲取/修改
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獲取給定位置處的元素 |
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SetAt |
設置給定位置處的元素 |
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RemoveAt |
從此列表中刪除由位置指定的一個元素 |
插入
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InsertBefore |
在一個給定位置之前插入一個新元素 |
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InsertAfter |
在一個給定位置之后插入一個新元素 |
搜索
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獲取由字符串值指定的元素的位置 |
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FindIndex |
獲取由一個從零開始的索引指定的元素的位置 |
狀態(tài)
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返回此列表中的元素個數(shù) |
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測試列表是否為空(沒有元素) |
CStringList是CString鏈表,在MFC編程中STL之外的另一選擇,用起來更加簡潔.
插入數(shù)據(jù):AddTail();AddHead()
刪除數(shù)據(jù):RemoveAll();RemoveAt();RemoveHead();RemoveTail()
取得元素個數(shù):GetCount()
取得某個元素值:GetAt(cstringList.FindIndex(index))//index為整數(shù)
取得頭尾元素:GetHead() ;GetTail(),
遍歷最好用上面的方式,不要用POSITION變量,用FindIndex可以了。
初始化:
CStringList listFileName; listFileName.RemoveAll();
添加操作:
listFileName.AddTail(szFullPathName);
遍歷操作:
POSITION rPos;
rPos = listFileName.GetHeadPosition();
while (rPos != NULL)
{
strFileName = listFileName.GetNext(rPos);
strLog += "/r/n" + strFileName;
}
以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。
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