VC++ 中ListCtrl經(jīng)驗(yàn)總結(jié)
先注明一下,這里,我們用m_listctrl來(lái)表示一個(gè)CListCtrl的類(lèi)對(duì)象,然后這里我們的ListCtrl都是report形式,至于其他的如什么大圖標(biāo),小圖標(biāo)的暫時(shí)不講,畢竟report是大眾話的使用。其次,我們這里用條款一,條款二來(lái)描述第一點(diǎn),第二點(diǎn),這個(gè)是參照《Effective C++》的叫法,俺覺(jué)得這么叫比較COOL :)
條款一:設(shè)置ListCtrl的風(fēng)格
在CSDN上常??吹接腥藛?wèn)怎么設(shè)置風(fēng)格的,他們ListCtrl的樣子是一個(gè)列表,有橫條和豎條分界線,然后選中一行,要整一行都選中,而不是只有某一列被選中,等等,這里給一個(gè)比較全面的設(shè)置方法。
//獲得原有風(fēng)格 DWORD dwStyle = ::GetWindowLong(m_listctrl.m_hWnd, GWL_STYLE); dwStyle &= ~(LVS_TYPEMASK); dwStyle &= ~(LVS_EDITLABELS); //設(shè)置新風(fēng)格 SetWindowLong(m_listctrl.m_hWnd, GWL_STYLE,dwStyle, |LVS_REPORT | LVS_NOLABELWRAP | LVS_SHOWSELALWAYS); //設(shè)置擴(kuò)展風(fēng)格 DWORD styles = LVS_EX_FULLROWSELECT|LVS_EX_GRIDLINES|LVS_EX_CHECKBOXES; ListView_SetExtendedListViewStyleEx(m_listctrl.m_hWnd, styles, styles );
其中LVS_EX_FULLROWSELECT 就是前面說(shuō)得整行選中
LVS_EX_GRIDLINES 網(wǎng)格線(只適用與report風(fēng)格的listctrl)
LVS_EX_CHECKBOXES 前面加個(gè)checkbox
pListCtrl->SetExtendedStyle( m_listctrl.GetExtendedStyle() | LVS_EX_SUBITEMIMAGES);
這也是一個(gè)很重要的屬性,這樣的話,可以在列表中加ICON,記得windows的任務(wù)管理器嗎,你想做得那樣,這個(gè)屬性也要加哦,這個(gè)我以后會(huì)講的~
條款二:加入列頭
這是一個(gè)比較實(shí)質(zhì)的東西,給列表框分列,然后加上列頭,代碼說(shuō)話,來(lái)了
TCHAR rgtsz[2][10] = {_T("列頭1"), _T("列頭2")}; LV_COLUMN lvcolumn; CRect rect; m_listctrl.GetWindowRect(&rect); for(int i=0;i<2;i++) { lvcolumn.mask = LVCF_FMT | LVCF_SUBITEM | LVCF_TEXT | LVCF_WIDTH | LVCF_ORDER; lvcolumn.fmt = LVCFMT_LEFT; lvcolumn.pszText = rgtsz[i]; lvcolumn.iSubItem = i; lvcolumn.iOrder = i; if(i==0) { lvcolumn.cx = rect.Width()*3/5 ; } else lvcolumn.cx = rect.Width()*2/5; m_listctrl.InsertColumn(i, &lvcolumn); }
這是插入兩列的做法,你要插入20列??隨便你,依樣畫(huà)葫蘆~~
lvcolumn.mask 中那個(gè)mask可以有各種屬性,具體去看msdn吧,
條款三:把記錄,插入列表框中
int nIndex = m_listctrl.GetItemCount(); LV_ITEM lvitemAdd = {0}; lvitemAdd.mask = LVIF_TEXT; lvitemAdd.iItem = nIndex ; lvitemAdd.iSubItem = 0; lvitemAdd.pszText =_T("毛毛1");; if (m_listctrl.InsertItem(&lvitemAdd) != -1) { LV_ITEM lvitem = {0}; lvitem.mask = LVIF_TEXT; lvitem.iItem = nIndex ; lvitem.iSubItem = 1; lvitem.pszText =_T("毛毛2"); m_listctrl.SetItem(&lvitem); }
nIndex 是當(dāng)前的行數(shù),然后把新的一行,插在最下面,
條款四:給列表中插入圖標(biāo)
在report格式中,也能插入圖標(biāo)
繼續(xù)代碼說(shuō)話
m_image是個(gè)CImageList對(duì)象
m_image.Create(16,16, TRUE|ILC_COLOR24, 3, 1); m_listctrl.SetImageList(&m_image,LVSIL_SMALL);
然后調(diào)用CImageList的成員函數(shù)int CImageList::Add( HICON hIcon );
把ICON插入到imagelist,
然后在插入記錄的時(shí)候
lvitemAdd.mask = LVIF_TEXT; lvitemAdd.mask = LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE
然后添加一個(gè)lvitemAdd.iImage = n;
這個(gè)n是imagelist中的序號(hào),表示是具體的哪一個(gè)圖標(biāo),list么,呵呵
條款五:插入記錄時(shí)使用額外的信息,lParam 的使用
有時(shí)候,你想對(duì)于某一行,加入一些額外的信息,那么就可以使用這個(gè)lParam
msdn是這么描述的Specifies the 32-bit value of the item
我上次是為了在某一行加入一個(gè)信息,窗口句柄,然后是這么加的,
int nIndex = m_listctrl.GetItemCount(); LV_ITEM lvitemAdd = {0}; lvitemAdd.mask = LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE|LVIF_PARAM; lvitemAdd.iItem = nIndex ; lvitemAdd.iSubItem = 0; lvitemAdd.pszText =_T("毛毛1");; lvitemAdd.iImage = n; lvitemAdd.lParam = (LPARAM)hwnd;(某個(gè)窗口的窗口句柄) if (m_listctrl.InsertItem(&lvitemAdd) != -1) { LV_ITEM lvitem = {0}; lvitem.mask = LVIF_TEXT; lvitem.iItem = nIndex ; lvitem.iSubItem = 1; lvitem.pszText =_T("毛毛2"); m_listctrl.SetItem(&lvitem); }
ok,這是一個(gè)比較全的例子的,又插ICON,又使用PARAM的
條款六?。骸↑c(diǎn)擊列表框,獲取選中行信息
響應(yīng)NM_CLICK消息,如果你有MSDN,可以看到,有專(zhuān)門(mén)關(guān)于listview的NM_CLICK的介紹
void CMyDlg::OnItemClick(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { // TODO: Add your control notification handler code here int nItem = -1; LPNMITEMACTIVATE lpNMItemActivate = (LPNMITEMACTIVATE)pNMHDR; if(lpNMItemActivate != NULL) { nItem = lpNMItemActivate->iItem; } }
現(xiàn)在nItem就是點(diǎn)擊選中那行的index了,有了index,獲取那行的信息還難嗎
懶漢說(shuō):難,因?yàn)槟氵€沒(méi)講,暈,那就繼續(xù)說(shuō)
條款七: 根據(jù)行的index,獲取該行的信息
直接上代碼吧
LV_ITEM lvitem = {0}; lvitem.iItem = nIndex; lvitem.iSubItem = 0; lvitem.mask = LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE|LVIF_PARAM; m_listctrl.GetItem(&lvitem)
這樣,就把nindex,第一列的信息取出來(lái)了,包括剛才我們加入的ICON,和那個(gè)額外信息(窗口句柄),比如我要獲取窗口句柄,就可以hwnd = (HWND)lvitem.lParam;
mask 用來(lái)指明你想獲取那些信息
具體可以查msdn中LVITEM Structure的定義和CListCtrl::GetItem
條款八:用程序選中某一行,使之選中
選中之
m_listctrl.SetItemState(nIndex,LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED,LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED);
不選中,取消選中之
m_listctrl.SetItemState(nIndex,0,LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED);
條款九:獲取當(dāng)前所有選中的行(多選)
這個(gè),俺就比較懶了,抄msdn的代碼吧,反正很簡(jiǎn)單
// CListCtrl* pListCtrl = (CListCtrl*) GetDlgItem (IDC_YOURLISTCONTROL); ASSERT(pListCtrl != NULL); POSITION pos = pList->GetFirstSelectedItemPosition(); if (pos == NULL) TRACE0("No items were selected!\n"); else { while (pos) { int nItem = pList->GetNextSelectedItem(pos); TRACE1("Item %d was selected!\n", nItem); // you could do your own processing on nItem here } }
條款十:刪除條款九中選中的行
這個(gè)相對(duì)前面九個(gè)條款是比較麻煩的,因?yàn)槿绻阋獎(jiǎng)h除多行的話,往往要出錯(cuò)。比如,我現(xiàn)在要?jiǎng)h除第0行和第1行(列表的行序列是從0開(kāi)始的)
那么好啊。我來(lái)刪了
m_listctrl.DeleteItem(0) m_listctrl.DeleteItem(1)
恭喜你,錯(cuò)了,我好開(kāi)心啊?。海?br />
因?yàn)槟銊h除第0行以后,下面的行會(huì)往上移,那么原來(lái)的第1行就變成了第0行,那么你再 m_listctrl.DeleteItem(1),那么刪除的是原來(lái)的第2行,真麻煩,
所以,只有從下往上刪,才是安全的,先刪的,不會(huì)影響后面的操作,
m_listctrl.DeleteItem(1) m_listctrl.DeleteItem(0)
但有時(shí)候,我們也不知道要?jiǎng)h除哪些行,只知道要?jiǎng)h除選中的那些行,像條款九中的那些
如果我們還是用
POSITION pos = m_listctrl.GetFirstSelectedItemPosition(); if (pos == NULL) TRACE0("No items were selected!\n"); else { while (pos) { int nItem = m_listctrl.GetNextSelectedItem(pos); m_listctrl.DeleteItem(nItem ); } }
你就等著收尸吧
這時(shí)候我們就要B4微軟了,為蝦米木有GetLastselectedItemPosition 和GetPrevSelectedItem,多寫(xiě)一對(duì)成員函數(shù)會(huì)死啊 :(
沒(méi)辦法,辦法自己想,這里有個(gè)笨辦法
POSITION sSelPos = NULL; while(sSelPos = m_listctrl.GetFirstSelectedItemPosition()) { int nSelItem = -1; nSelItem = m_listctrl.GetNextSelectedItem(sSelPos); if(nSelItem >= 0 && nSelItem<m_listctrl.GetItemCount()) { //好了,這個(gè)nSelItem 就是我們要的DD } } GetNextSelectedItem這個(gè)函數(shù),
看msdn的用法,其實(shí)是返回第一個(gè)的index,然后走到下一個(gè)選中的行去,所以這么做也是安全的,在實(shí)際中,俺也是這么做的,測(cè)試也通過(guò),沒(méi)問(wèn)題的
當(dāng)然,還有個(gè)辦法,先通過(guò)GetFirstSelectedItemPosition和GetNextSelectedItem來(lái)獲取所有的選中行的index,然后把這些index放到一個(gè)數(shù)組里,然后再?gòu)南峦蟿h
唉真麻煩啊,還要不定數(shù)組,不說(shuō)用new在堆上開(kāi)吧,那么一個(gè)vector總是要的吧,麻煩啊,所以我暫時(shí)是用上述的辦法來(lái)刪除,也供大家參考,希望能找到更好的辦法。
以上所述就是本文的全部?jī)?nèi)容了,希望大家能夠喜歡。
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