STL區(qū)間成員函數(shù)及區(qū)間算法總結(jié)
在這里總結(jié)下可替代循環(huán)的區(qū)間成員函數(shù)和區(qū)間算法;
相比單元素遍歷操作,使用區(qū)間成員函數(shù)的優(yōu)勢在于:
1)更少的函數(shù)調(diào)用
2)更少的元素移動
3)更少的內(nèi)存分配
在區(qū)間成員函數(shù)不適用的情況下也應該使用區(qū)間算法,至少,相比手寫循環(huán)而言,它更加簡單,有效,并且不容易出錯;
區(qū)間成員函數(shù)
區(qū)間構造
標準容器都支持區(qū)間構造函數(shù):
container::container(InputIterator begin, // 區(qū)間的起點
InputIterator end); // 區(qū)間的終點
例如:
int myints[] = { 10, 20, 30, 30, 20, 10, 10, 20 };
std::vector<int> myvector (myints, myints+8);
以上是c++98中常用法,在C++11中,vector可以直接初始化了:
std::vector<int> second ={10, 20, 30, 30, 20, 10, 10, 20};
或者:
std::vector<int> second ({10, 20, 30, 30, 20, 10, 10, 20});
區(qū)間插入
標準序列容器提供這種形式的insert:
void container::insert(iterator position, // 區(qū)間插入的位置
InputIterator begin, // 插入?yún)^(qū)間的起點
InputIterator end); // 插入?yún)^(qū)間的終點
例如:
int myints[] = { 10, 20, 30, 30, 20, 10, 10, 20 };
std::vector<int> myvector;
myvector.push_back(100);
myvector.insert(myvector.begin(),myints,myints+8); //10 20 30 30 20 10 10 20 100
關聯(lián)容器也支持區(qū)間插入,但由于其插入后的位置由其比較函數(shù)來決定,所以沒有區(qū)間插入的位置這個參數(shù);
區(qū)間刪除
標準序列容器提供的erase:
iterator container::erase(iterator begin, iterator end);
c++98的標準關聯(lián)容器提供的erase為:
void container::erase(iterator begin, iterator end);
序列容器調(diào)用erase之后,返回一個迭代器(被刪除的那個元素的下一個),
而關聯(lián)容器的erase刪除之后并不返回迭代器.【官方解釋說如果實現(xiàn)成序列容器那樣返回指向下一個迭代器,會導致無法接收的性能下降】;
這一區(qū)別在c++11中終于統(tǒng)一了;c++11中,對關聯(lián)容器調(diào)用erase之后會返回一個迭代器(指向被刪除元素的下一個);
iterator container::erase(const_iterator first, const_iterator last);
區(qū)間賦值
所有標準容器提供了區(qū)間賦值的成員函數(shù):
void container::assign(InputIterator begin, InputIterator end);
這個函數(shù)用于給容器賦值,會替代現(xiàn)有值,并根據(jù)需要分配空間;
與copy()算法的區(qū)別在于它不需要預先分配空間,并有更高的性能;
int myints[]={10,20,30,40,50,60,70};
std::vector<int> myvector;
myvector.assign(myints,myints+7);
通用區(qū)間算法
for_each 區(qū)間迭代
for_each:遍歷,對每個元素都執(zhí)行一個動作;
C++98只支持最原始的for循環(huán),很多語言(java、python等)都實現(xiàn)了foreach區(qū)間迭代語法,這讓C++程序員眼饞了很久;
在沒有foreach區(qū)間迭代的時代,我們可以用for_each()算法來代替:
例:對每個元素都加5:
void myfunction (int& i) {
i += 5;
}
std::vector<int> myvector;
myvector.push_back(10);
myvector.push_back(20);
myvector.push_back(30);
for_each(myvector.begin(),myvector.end(),myfunction); //15 25 35
c++11中新增了區(qū)間迭代,使得我們對for_each的依賴降低了,使用也更加方便:
for(auto &i : myvector )
{
i+=5;
}
transform() 區(qū)間迭代后新值另存為其它地方
對區(qū)間中每個元素執(zhí)行操作后,將修改后的值寫入到新區(qū)間中;
可以認為這個是for_each()算法不修改原區(qū)間的版本;
還是for_each中的例子:
int addfunction(int i ){
return i+5;
}
void output (int i) { // output function
std::cout << ' ' << i;
}
std::vector<int> myvector;
myvector.push_back(10);
myvector.push_back(20);
myvector.push_back(30);
std::vector<int> bvector;
bvector.resize(myvector.size());
transform(myvector.begin(),myvector.end(),bvector.begin(),addfunction);
//輸出
for_each(bvector.begin(),bvector.end(),output); //bvector: 15 25 35
copy() 區(qū)間復制
區(qū)間復制,一般用于多個容器間的數(shù)據(jù)傳值;
這個算法被用的很普遍,其實,很多使用copy的場景,都可以使用區(qū)間成員函數(shù)來替代(也建議這么做);
例:復制數(shù)組到vector:
int myints[]={10,20,30,40,50,60,70};
std::vector<int> myvector (7);
std::copy ( myints, myints+7, myvector.begin() );
fill() 區(qū)間填充
用一個元素來重復填充區(qū)間;
這個算法使用頻率較低;
例:用5填充vector前4個元素:
std::vector<int> myvector (8); // myvector: 0 0 0 0 0 0 0 0
std::fill (myvector.begin(),myvector.begin()+4,5); // myvector: 5 5 5 5 0 0 0 0
replace() 區(qū)間替換
遍歷區(qū)間,進行值替換:
例:將以下區(qū)間中所有20替換為99:
int myints[] = { 10, 20, 30, 30, 20, 10, 10, 20 };
std::vector<int> myvector (myints, myints+8); // 10 20 30 30 20 10 10 20
std::replace (myvector.begin(), myvector.end(), 20, 99); // 10 99 30 30 99 10 10 99
更復雜的版本(使用仿函數(shù))replace_if
例:將以下區(qū)間中所有大于20替換為99:
bool bigerThen20 (int i) { return i > 20; }
int myints[] = { 10, 20, 30, 30, 20, 10, 10, 20 };
std::vector<int> myvector (myints, myints+8); // 10 20 30 30 20 10 10 20
std::replace_if (myvector.begin(), myvector.end(), bigerThen20, 99); //10 20 99 99 20 10 10 20
由于用到了仿函數(shù),通過replace_if實現(xiàn)的,用for_each()也很容易實現(xiàn);
remove() 區(qū)間刪除
從區(qū)間中刪除指定元素;
int myints[] = { 10, 20, 30, 30, 20, 10, 10, 20 };
std::vector<int> myvector (myints, myints+8); // 10 20 30 30 20 10 10 20
std::remove(myvector.begin(), myvector.end(), 20); // 10 30 30 10 10 ? ? ?
注意,remove并不會真正刪除元素,而只是將需要刪除的元素放到到最后,同時返回一個新的尾部迭代器,
比如,上述例子中,調(diào)用完remove后,vector中的值一般為 //10 30 30 10 10 10 10 20
而如果希望真的刪除元素,需要加上成員函數(shù)erase()來實現(xiàn)刪除 【remove-erase慣用法】:
myvector.erase(std::remove(myvector.begin(), myvector.end(), 20),myvector.end()); // 10 30 30 10 10
unique() 區(qū)間去重
從區(qū)間中刪除相鄰相同的元素,同樣,這個算法也不會真正的刪除元素,而是將待刪除的元素移到區(qū)間尾部;
使用【unique-erase慣用法】:
int myints[] = {10,20,20,20,30,30,20,20,10}; // 10 20 20 20 30 30 20 20 10
std::vector<int> myvector (myints,myints+9);
std::vector<int>::iterator it;
it = std::unique (myvector.begin(), myvector.end()); // 10 20 30 20 10 ? ? ? ?
myvector.erase(it,myvector.end());
以上所述就是本文的全部內(nèi)容了,希望大家能夠喜歡。
相關文章
Windows下搭建FFmpeg開發(fā)調(diào)試環(huán)境的詳細步驟
這篇文章主要介紹了Windows下搭建FFmpeg開發(fā)調(diào)試環(huán)境,本文以VS2017為例一步步介紹怎么搭建一個可供單步調(diào)試的FFmpeg項目,需要的朋友可以參考下2022-07-07