淺談Javascript線程及定時機制
setTimeout、setInterval的使用
Javascript api文檔中定義setTimeout和setInterval第二個參數(shù)意義分別為間隔多少毫秒后回調(diào)函數(shù)被執(zhí)行和每隔多少毫秒回調(diào)函數(shù)被執(zhí)行。但隨著工作經(jīng)驗的積累,我們發(fā)現(xiàn)事實并非如此。
比如
div.onclick=function(){ setTimeout(function(){ document.getElementById('input').focus(); },0); }
就解釋不通了,立即執(zhí)行就立即執(zhí)行唄,干嘛還要設置個定時兜個圈子呢。
又有一天你寫了下面一段代碼
setTimeout(function(){while(true){}},100); setTimeout(function(){alert('你好');},200);
第一行代碼死循環(huán),結果造成第二行alert始終沒有出現(xiàn),為啥哩?
單線程or多線程?
原來,Javascript引擎是單線程運行的,瀏覽器只有一個線程在運行JavaScript程序。因為單線程的設計,所以免去了復雜的多線程同步問題。
當設置一個定時的時候,瀏覽器會在設定的時間后將你指定的回調(diào)函數(shù)插入任務序列,而非立即執(zhí)行。如果設定定時時間為0,表示立即插入任務序列,而不是立即執(zhí)行,仍然要等隊列中任務執(zhí)行完畢,輪到你,你才執(zhí)行。
所以下面代碼先彈出2,再彈出1
setTimeout(function(){ alert(1); },0); alert(2);
那么,這又有什么實際用途呢?且看下面示例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <title>setTimeout 0</title> </head> <body> 輸入字符,但內(nèi)容卻不能實時顯示<input type="text" onkeydown="show(this.value)"/> <br/> 輸入字符,內(nèi)容能實時顯示<input type="text" onkeydown="var self=this;setTimeout(function(){show(self.value)},0)"/> <div></div> <script> function show(val){ document.getElementsByTagName("div")[0].innerHTML=val; } </script> </body> </html>
這個例子中,js引擎需要執(zhí)行keydown事件處理程序,然后更新輸入框的value值。事件處理程序執(zhí)行時,更新value的任務只能進入隊列等待,所以keydown事件執(zhí)行時無法得到更新后的value值;但通過setTimeout我們把取value的操作放入隊列,并在更新value之后執(zhí)行,所以內(nèi)容就能實時顯示了。
再回來看看下面的代碼:
setTimeout(function(){ //do something... setTimeout(arguments.callee,10); },10); setInterval(function(){ //do something... },10);
這兩段代碼看起來效果一樣,是不是。其實還是有區(qū)別的,第一段的回調(diào)函數(shù)內(nèi)的setTimeout是js引擎執(zhí)行后再設定的新的定時,假定從上一個回調(diào)處理完到下一個回調(diào)開始為一個時間間隔,理論上時間間隔>=10ms,后一段代碼<=10ms。
說到這兒,那XMLHttpRequest是不是真的異步呢?是的,請求是異步的,不過這請求是瀏覽器新開的一個線程。當請求的狀態(tài)變更時,如果先前已設置回調(diào),異步線程就將狀態(tài)變更事件放入js引擎處理隊列中等待處理,當任務被處理時js引擎始終還是單線程地執(zhí)行onreadystatechange所設置的函數(shù)的。
以上所述就是本文的全部內(nèi)容了,希望大家能夠喜歡。
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