Groovy編程入門攻略
當一個Java開發(fā)人員加入到Groovy的開發(fā)之旅的時候,他/她經(jīng)常帶著Java思想去思考,并逐步地學習Groovy,每次學習一個特性,這會讓他慢慢變得更有創(chuàng)造性和寫出更符合語言習慣的Groovy代碼。這篇文章的目的是引導這些開發(fā)人員去學習基本的Groovy編程風格,學習新的操作技巧,新的語言特性,例如閉包等等。這篇文章并不會詳細鋪開描述,而是給讀者一個入門的指引,并讓讀者在以后的深入學習打好基礎。如果你喜歡這篇文章,可以貢獻你的一份力量去豐富它。
無分號
C / C++ / C# / Java開發(fā)者,經(jīng)常到處使用分號。盡管Groovy支持99%的java語法,有時你只需簡單的把java代碼粘貼到Groovy程序里,但是卻帶著一大堆分號。在Groovy里,分號是可選的,你可以省略他們,更常用的用法是刪除它們。
返回關(guān)鍵字 (Return) 變得可選
在Groovy的世界里面,方法的程序塊結(jié)尾可以不寫'return'關(guān)鍵字而照樣返回值。尤其是對于語句不多的方法和閉包。這樣的寫法更優(yōu)美更簡潔:
String toString() {return"a server"}
String toString() {"a server"}
但有些情況卻不那么優(yōu)美,例如你使用了變量,并在兩行里面出現(xiàn)兩次:
def props() {
def m1 = [a:1, b:2]
m2 = m1.findAll { k, v -> v %2==0}
m2.c =3
m2
}
我自己個人習慣,有時候喜歡用return關(guān)鍵字,有時候又不喜歡,這跟個人口味有關(guān)系吧。但是,更多時候,例如在閉包里面,我更喜歡不寫return關(guān)鍵字。所以即使return關(guān)鍵字是可選的,也不會強制你不能使用它,如果你認為它會打破代碼的可讀性。
謹慎為上,然而當你使用def關(guān)鍵字定義,而并非用代替具體某一個類型去定義的方法,有時候你會驚奇的發(fā)現(xiàn)最后一條表達式會作為返回結(jié)果而返回。所以更多時候更推薦使用具體的類型(例如void或類型)作為返回類型。在我們上面的例子中,如果我們忘記了把m2放在最后一行并作為返回值,那么最后的一個表達式將是m2.c = 3,這樣會導致數(shù)值3作為返回值返回,而不是我們期待的結(jié)果。
形如if/else語句,try/cath語句同樣可以返回值,因為它們里面都有"最后一個表達式"會被返回。
def foo(n) {
if(n ==1) {
"Roshan"
}else{
"Dawrani"
}
}
assertfoo(1) =="Roshan"
assertfoo(2) =="Dawrani"
Def 和 類型
當我們討論def和類型,我經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)一些開發(fā)人員既用'def'又用類型。但是'def'在這里是多余的。所以,大家要做一個選擇,要不用'def', 要不就用類型。
所以不要寫出如下的代碼:
def String name = "Guillaume"
可以寫成
String name ="Guillaume"
當我們在Groovy里面使用def,真正的類型是Object(所以你可以向用def定義的變量,賦值任何的對象,并且,當一個方法是用def作為返回值的時候,可以以任何對象類型作而返回)。
當一個方法未聲明變量類型,你可以使用def,但是這不是必須的,所以可以省略他,所以可以代替下面的語句:
void doSomething(def param1, def param2) { }
推薦:
void doSomething(param1, param2) { }
但是,就如我們在文章末尾提到的,我們更推薦為方法的參數(shù)指定類型。這樣可以幫助提高代碼的可讀性,也可以幫助IDE工具使代碼完整,或者利用Groovy的靜態(tài)類型檢查或靜態(tài)編譯功能。
另外一個def多余的地方是定義構(gòu)造函數(shù),應避免使用:
class MyClass {
def MyClass() {}
}
應去掉 構(gòu)造函數(shù)前的'def':
classMyClass {
MyClass() {}
}
默認的Public
默認情況,Groovy會認為類和方法是定義為'public'的。所以你不需要顯式的聲明public。當需要聲明為非public的時候,你需要顯式的指定修飾符。
所以避免如下寫法:
public class Server {
public String toString() {return "a server"}
}
推薦使用如下簡潔的寫法
class Server {
String toString() {"a server"}
}
你可能會關(guān)心包范圍內(nèi)的可訪問性問題。事實上,Groovy允許省略public, 是因為這個包范圍里面默認情況下是不支持public,但是事實上有另外一個Groovy注釋語法去實現(xiàn)可訪問性:
class Server {
@Package ScopeCluster cluster
}
省略圓括號
Groovy允許你在頂級表達式中省略圓括號,例如println語句:
println"Hello" method a, b
對比:
println("Hello")
method(a, b)
當方法的最后一個參數(shù)是閉包的時候,例如使用Groovy的'each'迭代機制,你可以把閉包放在括號之外,甚至省略括號:
list.each( { println it } )
list.each(){ println it }
list.each { println it }
通常我們推薦使用上面第三種寫法,它顯得更自然,因為沒有圓括號是多么的多余!
但是Groovy在某些情況并不允許你去掉圓括號。就像我之前說的,頂級表達式可以省略,但是嵌套的方法或者賦值表達式的右邊,你卻不能省略:
def foo(n) { n }
println foo1// 錯誤寫法 def m = foo1
類,一級公民
在Groovy里面,.class后綴是不需要的,有點像Java的instanceof。
例如:
connection.doPost(BASE_URI +"/modify.hqu", params, ResourcesResponse.class)
下面我們使用GString,并使用第一類公民:
connection.doPost("${BASE_URI}/modify.hqu", params, ResourcesResponse)
Getters和Setters
在Groovy的世界里,getters和setters就是我們常說的"屬性",Groovy提供一個注釋語法捷徑給我們?nèi)ピL問或給屬性賦值。摒棄java方式的getters/setters,你可以使用注釋語法:
resourceGroup.getResourcePrototype().getName() == SERVER_TYPE_NAME
resourceGroup.resourcePrototype.name == SERVER_TYPE_NAME
resourcePrototype.setName("something")
resourcePrototype.name = "something"
當你用Groovy寫beans的時候,我們通常叫做POGOs(普通Groovy對象),你不需要自己創(chuàng)建屬性,和getters/setters方法,而是留給Groovy編譯器來完成。
所以,不再需要這樣去寫:
class Person {
private String name
String getName() {returnname }
void setName(String name) {this.name = name }
}
而是:
class Person {
String name
}
就如你看到的,一個簡潔的"屬性"并不帶任何的訪問修飾符,會讓Groovy編譯器為你自動生成一個私有的屬性和getter和setter方法。
當你在Java中使用這樣一個POGOs對象,getter和setter方法其實是存在的,當然跟正常的寫法無異。
雖然編譯器可以創(chuàng)建getter/setter方法,但是當你需要在這方法里面增加一些特殊的邏輯或者跟默認的getter/setter方法不一樣,你可以自己去定義它,編譯器自動會選擇你的邏輯代替默認邏輯。
用命名參數(shù)和默認構(gòu)造器初始化beans
有這樣一個bean:
class Server {
String name
Cluster cluster
}
為避免像下面這樣的麻煩:
def server =newServer() server.name ="Obelix" server.cluster = aCluster
你可以使用命名參數(shù)和默認構(gòu)造器(首先會調(diào)用構(gòu)造器,然后依次調(diào)用setter方法):
def server =newServer(name:"Obelix", cluster: aCluster)
在同一個bean里面使用with()語法處理重復操作
默認構(gòu)造器中,命名參數(shù)在創(chuàng)建新的實例時是一件十分有趣的事情。但是當你需要更新一個實例時,你是否需要重復地在變量前重復敲打'server'這個前綴呢?答案是否定的,因為多虧了with()語句,Groovy會自動為你填上:
server.name = application.name server.status = status server.sessionCount =3 server.start() server.stop()
對比:
server.with {
name = application.name
status = status
sessionCount =3
start()
stop()
}
equals 和 ==
Java世界里,==就相當于Groovy里面的is()方法,另外Groovy的==就是聰明的equal()方法!
當你需要比較對象的引用的時候,你應該使用Groovy的==,因為他會幫你避開NullPointerException,而你就不需要關(guān)心操作符的左側(cè)或右側(cè)是否為null。
不應該這樣寫:
status !=null&& status.equals(ControlConstants.STATUS_COMPLETED)
而是:
status == ControlConstants.STATUS_COMPLETED
GStrings ()
我們經(jīng)常再JAVA里面使用string和變量連接,并使用大量的雙引號,加號,還有\(zhòng)n字符去創(chuàng)建新的一行。而使用插值字符串(在Groovy里面叫做GStrings),可以簡化我們的代碼寫法:
throw new Exception("Unable to convert resource: "+ resource)
對比:
throw new Exception("Unable to convert resource: ${resource}")
在花括號里面,你可以放任何的表達式,而不單單是變量。對于簡單的變量,或者變量屬性,你甚至可以丟掉花括號:
throw new Exception("Unable to convert resource: $resource")
你甚至可以通過閉包注釋(${-> resource})對表達式進行延遲計算。當GString變量強制轉(zhuǎn)換為String變量的時候,它會自動計算閉包的值,并通過調(diào)用toString()方法作為返回值。例如:
int i =3
def s1 ="i's value is: ${i}"
def s2 ="i's value is: ${-> i}"
i++
asserts1 =="i's value is: 3"http:// 預先計算,在創(chuàng)建的時候賦值
asserts2 =="i's value is: 4"http:// 延遲計算,使用最新的變量值
在Java里面,字符串連接是十分的累贅:
throw new PluginException("Failed to execute command list-applications:"+
" The group with name "+
parameterMap.groupname[0] +
" is not compatible group of type "+
SERVER_TYPE_NAME)
你可以使用 \ 連續(xù)字符 (這不等同于多行文本)
throw new PluginException("Failed to execute command list-applications: \
The group with name ${parameterMap.groupname[0]} \
is not compatible group of type ${SERVER_TYPE_NAME}")
或者使用三個雙引號實現(xiàn)多行文本:
throw new PluginException("""Failed to execute command list-applications:
The group with name ${parameterMap.groupname[0]}
is not compatible group of type ${SERVER_TYPE_NAME)}""")
另外,你也可以使用.stripIndent()函數(shù)實現(xiàn)刪除多行文本里面的左側(cè)多余空格。
同時請注意Groovy里面單引號和雙引號的區(qū)別:單引號通常用來創(chuàng)建Java字符串,不帶任何的插值變量,而雙引號可以創(chuàng)建Java字符串,也可以用來創(chuàng)建帶插值變量的GStrings。
對于多行字符串,你可以使用三個引號:例如在GStrings變量使用三個雙引號,在簡單的String變量中使用三個單引號。
如果你需要寫正則表達式,你必須使用斜杠字符標記:
assert"foooo/baaaaar"==~ /fo+\/ba+r/
斜杠標記的好處是,你不需要寫兩個反斜杠去做轉(zhuǎn)義,讓正則表達式更簡潔。
最后但并非不重要,請使用單引號去定義字符常量,使用雙引號定義需要使用插值函數(shù)的字符串。
原生的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)語法
Groovy對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)提供原生語法,例如列表,映射,正則表達式或者一個范圍內(nèi)的數(shù)值。請在你的Groovy程序中好好使用它們。
以下是一些例子是使用那些原生數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的:
def list = [1,4,6,9] // 默認情況下,鍵是字符的,所以沒必要用引號括著它們 // 你可以使用with()包含著鍵,例如使用[(狀態(tài)變量):狀態(tài)名],利用變量或?qū)ο笞鳛殒I def map = [CA:'California', MI:'Michigan'] def range =10..20 def pattern = ~/fo*/ // 等同于 add() list <<5 // 調(diào)用 contains() assert4in list assert5in list assert15in range // 下標符號 assertlist[1] ==4 // 增加鍵值對 map << [WA:'Washington'] // 下標符號 assertmap['CA'] =='California' // 屬性 assertmap.WA =='Washington' // 使用正則表達式匹配字符串 assert'foo'=~ pattern
Grovvy 開發(fā)工具
我們來繼續(xù)說說數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),當你需要迭代集合,Groovy提供非常豐富的方法,裝飾java的核心數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),例如each{}, find{}, findAll{}, every{}, collect{}, inject{}.這些方法給編程語言增加了些樂趣,同時幫助我們更輕松的設計復雜的算法。通過裝飾器,大量的新方法已應用于java的各種類型,這得得益于語言得的的動態(tài)特性。你可以查找更多的使用在字符串,文件,流,集合或者其他的方法:
http://groovy.codehaus.org/groovy-jdk/
switch的力量
Groovy的switch比C語言家族的更強大,因為它們通常只接收基本數(shù)據(jù)類型和。而Groovy的switch可以接受豐富的數(shù)據(jù)類型:
def x =1.23
def result =""
switch(x) {
case"foo": result ="found foo"
// lets fall through
case"bar": result +="bar"
case[4,5,6,'in List']:
result ="list"
break
case 12..30:
result ="range"
break
case Integer:
result ="integer"
break
case Number:
result ="number"
break
default: result ="default"
}
assert result =="number"
通常情況,使用isCase()方法可以判斷一個數(shù)值是否為大小寫。
別名導入 Import aliasing
Java,中當要使用來自兩個不同包的同名class時,如
java.util.List 和 java.awt.List, 你能導入其中的一個類,而另一個你就不得不給其有效的重命名了.
還有時候我們在代碼中經(jīng)常使用一個名字非常長的類,使得整個代碼變得臃腫不堪.
為了改善這些狀況, Groovy 提供了別名導入的特性:
importjava.util.List as juList importjava.awt.List as aList
importjava.awt.WindowConstants as WC //import的時候 用 as 設置一個別名
當然也可以靜態(tài)的導入某個方法:
import static pkg.SomeClass.foo foo()
Groovy 的真值體系
在groovy中所有對象都可以被強制轉(zhuǎn)為為一個boolean值,即: null, void 或空值 都 會視為 false, 其他的都視為 true.
所以不要再寫 這種代碼了:if (name != null && name.length > 0) {} 改為: if (name) {}
對于集合和其他數(shù)據(jù)類型同樣適用.
因此,你可以在 諸如while(), if(), 三目運算符,Elvis 運算符(下面會講)等等的判斷條件中使用這種簡單的方式.
更強悍的是可以給你的 類 添加 asBoolean() 方法,從而定制你這個類的真值的。
安全的操作對象圖(嵌套的對象) Safe graph navigation
Groovy支持使用 . 操作符來安全的操作一個對象圖.
Java中如果你對一個對象圖中的某個節(jié)點感興趣,想檢查其是否為null的時候,經(jīng)常會寫出復雜的if嵌代碼,如下:
if(order !=null) { //1
if(order.getCustomer() !=null) { //2
if(order.getCustomer().getAddress() !=null) { //3
System.out.println(order.getCustomer().getAddress());
}
}
}
而使用Groovy的安全操作符 ?. 可以講上述代碼簡化為:
println order?.customer?.address
太精妙了。
操作連上 每個?.操作符前面的元素都會做Null檢查,如果為null則拋出 NullPointerException 并且返回 一個 null值
斷言 Assert
要檢查參數(shù)、返回值等,你可以使用 assert 語句。
和 Java 的 assert 對比,Groovy 的 assert 無需單獨激活。
def check(String name) {
// name non-null and non-empty according to Groovy Truth
assertname
// safe navigation + Groovy Truth to check
assertname?.size() >3
}
你將注意到 Groovy 的 Power Assert 語句提供更好的輸出,包括每個子表達式斷言時不同值的圖形化視圖。
Elvis (埃爾維斯) ?: 操作符給變量賦默認值
?: 是一個非常方便的給變量 賦 默認值的操作符,他是三目運算符(xx? a:b)的簡寫.
我們經(jīng)常寫如下三目運算代碼:
def result = name !=null? name :"Unknown"http://如果name為null時給'Unknown'的默認值,否則用原name的值
感謝Groovy的真值體系,null的檢查可簡單直接的通過 ‘name'來判斷,null 會被轉(zhuǎn)成 false.
再深入一點,既然總得返回'name',那在三目操作運算符中重復輸入name兩次就顯得累贅了,可以將問號和冒號之間輸入的重復變量移除,于是就成了Elvis操作符,如下:
def result = name ?:"Unknown" //如果判斷name為 false 則取 "Unknown",否則 取name之值<span></span>
捕捉任何異常
如果你真的不在乎在一個try代碼塊中拋出的異常,groovy中可以簡單的catch所有這些異常,并忽略其異常類型. 所以以后像這種捕捉異常的代碼:
try{
// ...
}catch(Throwable t) {
// something bad happens
}
可以寫成捕捉任意異常 ('any' or 'all', 或者其他你認為是"任意"的單詞):
try{
// ...
}catch(any) {
// something bad happens
}
可選類型 建議
最后我將討論一下何時和怎樣使用 '可選類型' 這個特性.
Groovy讓你自己來決定是 顯示使用強類型 還是 使用def 關(guān)鍵字 來申明你要的東西,那么怎么決定呢?
我有個相當簡單的經(jīng)驗法則:
當你寫的代碼將會被作為公共API給別人使用時,你應當總是使用強類型的申明。
這將使得: 接口約定更加明確,避免可能的錯誤類型參數(shù)的傳遞,有利于提供更易讀的文檔,在編輯如:僅你能使用的私有方法時,強制類型 會有利于IDE的代碼自動完成功能,或使IDE更容易推斷對象的類型,然后你就能更加自如的決定是否使用明確的類型了
相關(guān)文章
Springboot使用Junit測試沒有插入數(shù)據(jù)的原因
這篇文章主要介紹了Springboot使用Junit測試沒有插入數(shù)據(jù)的原因,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2020-04-04
springboot操作阿里云OSS實現(xiàn)文件上傳,下載,刪除功能
這篇文章主要介紹了springboot操作阿里云OSS實現(xiàn)文件上傳,下載,刪除功能,本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2020-11-11
Spring Cloud 中@FeignClient注解中的contextId屬性詳解
這篇文章主要介紹了Spring Cloud 中@FeignClient注解中的contextId屬性詳解,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2021-09-09
Java 中的 BufferedWriter 介紹_動力節(jié)點Java學院整理
BufferedWriter 是緩沖字符輸出流。它繼承于Writer。接下來通過本文給大家分享Java 中的 BufferedWriter知識,需要的朋友參考下吧2017-05-05
基于Mybatis-Plus攔截器實現(xiàn)MySQL數(shù)據(jù)加解密的示例代碼
用戶的一些敏感數(shù)據(jù),例如手機號、郵箱、身份證等信息,在數(shù)據(jù)庫以明文存儲時會存在數(shù)據(jù)泄露的風險,因此需要進行加密,解密等功能,接下來本文就給大家介紹基于Mybatis-Plus攔截器實現(xiàn)MySQL數(shù)據(jù)加解密,需要的朋友可以參考下2023-07-07
IntelliJ IDEA 2019.1.1 for MAC 下載和注
這篇文章主要介紹了IntelliJ IDEA 2019.1.1 for MAC 下載和注冊碼激活,教程,本文通過圖文并茂的形式給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2020-04-04

