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MFC對話框自定義消息映射的方法

 更新時間:2015年07月21日 16:08:04   作者:華宰  
這篇文章主要介紹了MFC對話框自定義消息映射的方法,實例分析了MFC自定義消息映射的消息定義、響應、聲明及實現(xiàn)消息映射的相關技巧,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了MFC對話框自定義消息映射的方法。分享給大家供大家參考。具體實現(xiàn)方法如下:

1、定義消息:

復制代碼 代碼如下:
#define WM_MYMSG (WM_USER+100)

2、定義消息響應函數(shù):

LPESULT CSLYARDlg::OnMymsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// TODO
return 0;
}

3、在窗口類頭文件的AFX_MSG中聲明消息響應函數(shù):

// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CSLYARDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
afx_msg LRESULT OnMymsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//}}AFX_MSG

4、在窗口類實現(xiàn)文件的MESSAGE_MAP中聲明消息映射,這里需要用到ON_MESSAGE宏:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CSLYARDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CSLYARDlg)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_MESSAGE(WM_MYMSG, OnMymsg)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

希望本文所述對大家的MFC程序設計有所幫助。

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