C#實現(xiàn)注冊碼的方法
更新時間:2015年08月10日 17:43:44 作者:軟件工程師
這篇文章主要介紹了C#實現(xiàn)注冊碼的方法,可實現(xiàn)C#生成軟件注冊碼的相關功能,涉及C#硬件操作及隨機數(shù)操作的相關技巧,非常具有實用價值,需要的朋友可以參考下
本文實例講述了C#實現(xiàn)注冊碼的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:
開發(fā)軟件時,當用到商業(yè)用途時,注冊碼與激活碼就顯得很重要了?,F(xiàn)在的軟件破解技術實在在強了,各種國內外大型軟件都有注冊機制,但同時也不斷地被破解。下面發(fā)的只是一個常用版本,發(fā)出源碼被破就更容易了,但我們學習的是技術。當然也為以后自己的軟件不會被輕易破解。
第一步。根據卷標,CPU序列號,生成機器碼
// 取得設備硬盤的卷標號
public static string GetDiskVolumeSerialNumber()
{
ManagementClass mc = new ManagementClass("Win32_NetworkAdapterConfiguration");
ManagementObject disk = new ManagementObject("win32_logicaldisk.deviceid="d:"");
disk.Get();
return disk.GetPropertyValue("VolumeSerialNumber").ToString();
}
//獲得CPU的序列號
public static string getCpu()
{
string strCpu = null;
ManagementClass myCpu = new ManagementClass("win32_Processor");
ManagementObjectCollection myCpuConnection = myCpu.GetInstances();
foreach (ManagementObject myObject in myCpuConnection)
{
strCpu = myObject.Properties["Processorid"].Value.ToString();
break;
}
return strCpu;
}
//生成機器碼
public static string getMNum()
{
string strNum = getCpu() + GetDiskVolumeSerialNumber();//獲得24位Cpu和硬盤序列號
string strMNum = strNum.Substring(0, 24);//從生成的字符串中取出前24個字符做為機器碼
return strMNum;
}
public static int[] intCode = new int[127];//存儲密鑰
public static int[] intNumber = new int[25];//存機器碼的Ascii值
public static char[] Charcode = new char[25];//存儲機器碼字
public static void setIntCode()//給數(shù)組賦值小于10的數(shù)
{
for (int i = 1; i < intCode.Length; i++)
{
intCode[i] = i % 9;
}
}
第二步。根據機器碼 生成注冊碼
//生成注冊碼
public static string getRNum()
{
setIntCode();//初始化127位數(shù)組
for (int i = 1; i < Charcode.Length; i++)//把機器碼存入數(shù)組中
{
Charcode[i] = Convert.ToChar(getMNum().Substring(i - 1, 1));
}
for (int j = 1; j < intNumber.Length; j++)//把字符的ASCII值存入一個整數(shù)組中。
{
intNumber[j] = intCode[Convert.ToInt32(Charcode[j])] + Convert.ToInt32(Charcode[j]);
}
string strAsciiName = "";//用于存儲注冊碼
for (int j = 1; j < intNumber.Length; j++)
{
if (intNumber[j] >= 48 && intNumber[j] <= 57)//判斷字符ASCII值是否0-9之間
{
strAsciiName += Convert.ToChar(intNumber[j]).ToString();
}
else if (intNumber[j] >= 65 && intNumber[j] <= 90)//判斷字符ASCII值是否A-Z之間
{
strAsciiName += Convert.ToChar(intNumber[j]).ToString();
}
else if (intNumber[j] >= 97 && intNumber[j] <= 122)//判斷字符ASCII值是否a-z之間
{
strAsciiName += Convert.ToChar(intNumber[j]).ToString();
}
else//判斷字符ASCII值不在以上范圍內
{
if (intNumber[j] > 122)//判斷字符ASCII值是否大于z
{
strAsciiName += Convert.ToChar(intNumber[j] - 10).ToString();
}
else
{
strAsciiName += Convert.ToChar(intNumber[j] - 9).ToString();
}
}
}
return strAsciiName;
}
第三步。檢查注冊狀況,若沒有注冊,可自定義試用
/// <summary>
/// 檢查注冊
/// </summary>
private void CheckRegist()
{
this.btn_reg.Enabled = true;
RegistryKey retkey = Microsoft.Win32.Registry.CurrentUser.OpenSubKey("software", true).CreateSubKey("wxk").CreateSubKey("wxk.INI");
foreach (string strRNum in retkey.GetSubKeyNames())//判斷是否注冊
{
if (strRNum == clsTools.getRNum())
{
thControl(true);
return;
}
}
thControl(false);
Thread th2 = new Thread(new ThreadStart(thCheckRegist2));
th2.Start();
}
}
/// <summary>
/// 驗證試用次數(shù)
/// </summary>
private static void thCheckRegist2()
{
MessageBox.Show("您現(xiàn)在使用的是試用版,該軟件可以免費試用3000000次!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
Int32 tLong;
try
{
tLong = (Int32)Registry.GetValue("HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\angel", "UseTimes", 0);
MessageBox.Show("感謝您已使用了" + tLong + "次", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
}
catch
{
Registry.SetValue("HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\angel", "UseTimes", 0, RegistryValueKind.DWord);
MessageBox.Show("歡迎新用戶使用本軟件", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
}
tLong = (Int32)Registry.GetValue("HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\angel", "UseTimes", 0);
if (tLong < 3000000)
{
int Times = tLong + 1;
Registry.SetValue("HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\angel", "UseTimes", Times);
}
else
{
MessageBox.Show("試用次數(shù)已到", "警告", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
Application.Exit();
}
}
希望本文所述對大家的C#程序設計有所幫助。
相關文章
Unity?UGUI的CanvasScaler畫布縮放器組件介紹使用
這篇文章主要為大家介紹了Unity?UGUI的CanvasScaler畫布縮放器組件介紹使用,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪2023-07-07
C# Lambda表達式及Lambda表達式樹的創(chuàng)建過程
這篇文章主要介紹了C# Lambda表達式及Lambda表達式樹的創(chuàng)建過程,本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2021-02-02

