C#判斷一個(gè)矩陣是否為對(duì)稱(chēng)矩陣及反稱(chēng)矩陣的方法
本文實(shí)例講述了C#判斷一個(gè)矩陣是否為對(duì)稱(chēng)矩陣及反稱(chēng)矩陣的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:
1.判斷對(duì)稱(chēng)矩陣
對(duì)任意i和j,有a[i,j]=a[j,i]
/// <summary> /// 檢查一個(gè)矩陣是否為對(duì)稱(chēng)矩陣 /// </summary> /// <param name="matrix">矩陣</param> /// <returns>true:是對(duì)稱(chēng)矩陣 false:不是對(duì)稱(chēng)矩陣</returns> private static bool isSymmetric(double[][] matrix) { //矩陣沒(méi)有元素的情況 if (matrix.Length == 0) { return true; } //合法性檢查:1)matrix應(yīng)為矩陣;2)matrix應(yīng)為方陣 if (!isMatrix(matrix) || matrix.Length != matrix[0].Length) { throw new Exception("輸入不合法"); } //矩陣對(duì)稱(chēng)條件:對(duì)任意i,j有a[i,j]=a[j,i] for (int i = 0; i < matrix.Length; i++) { for (int j = 0; j < i; j++) { if (matrix[i][j] != matrix[j][i]) { return false; } } } return true; }
2.判斷反稱(chēng)矩陣
對(duì)任意i和j,有a[i,j]=-a[j,i]
/// <summary> /// 檢查一個(gè)矩陣是否為反稱(chēng)矩陣 /// </summary> /// <param name="matrix">矩陣</param> /// <returns>true:是反稱(chēng)矩陣 false:不是反稱(chēng)矩陣</returns> private static bool isSkewSymmetric(double[][] matrix) { //矩陣沒(méi)有元素的情況 if (matrix.Length == 0) { return true; } //合法性檢查:1)matrix應(yīng)為矩陣;2)matrix應(yīng)為方陣 if (!isMatrix(matrix) || matrix.Length != matrix[0].Length) { throw new Exception("輸入不合法"); } //矩陣反稱(chēng)條件:對(duì)任意i,j有a[i,j]=-a[j,i] for (int i = 0; i < matrix.Length; i++) { for (int j = 0; j <= i; j++) { if (matrix[i][j] != -matrix[j][i]) { return false; } } } return true; }
3.相關(guān)函數(shù)
/// <summary> /// 判斷一個(gè)二維數(shù)組是否為矩陣 /// </summary> /// <param name="matrix">二維數(shù)組</param> /// <returns>true:是矩陣 false:不是矩陣</returns> private static bool isMatrix(double[][] matrix) { //空矩陣是矩陣 if (matrix.Length < 1) return true; //不同行列數(shù)如果不相等,則不是矩陣 int count = matrix[0].Length; for (int i = 1; i < matrix.Length; i++) { if (matrix[i].Length != count) { return false; } } //各行列數(shù)相等,則是矩陣 return true; }
4.函數(shù)調(diào)用示例
1)Main函數(shù)代碼
static void Main(string[] args) { //測(cè)試矩陣1:matrix1 double[][] matrix1 = new double[][] { new double[] { 1, 2, 3 }, new double[] { 2, 1, 2 }, new double[] { 3, 2, 1 } }; if (isSymmetric(matrix1)) { Console.WriteLine("matrix1 是對(duì)稱(chēng)矩陣"); } else { Console.WriteLine("matrix1 不是對(duì)稱(chēng)矩陣"); } if (isSkewSymmetric(matrix1)) { Console.WriteLine("matrix1 是反稱(chēng)矩陣"); } else { Console.WriteLine("matrix1 不是反稱(chēng)矩陣"); } //測(cè)試矩陣2:matrix2 double[][] matrix2 = new double[][] { new double[] { 0, 1, 2 }, new double[] { -1, 0, 1 }, new double[] { -2, -1, 0 } }; if (isSymmetric(matrix2)) { Console.WriteLine("matrix2 是對(duì)稱(chēng)矩陣"); } else { Console.WriteLine("matrix2 不是對(duì)稱(chēng)矩陣"); } if (isSkewSymmetric(matrix2)) { Console.WriteLine("matrix2 是反稱(chēng)矩陣"); } else { Console.WriteLine("matrix2 不是反稱(chēng)矩陣"); } //測(cè)試矩陣3:matrix3 double[][] matrix3 = new double[][] { new double[] { 1, 2, 3 }, new double[] { 4, 5, 6 }, new double[] { 7, 8, 9 } }; if (isSymmetric(matrix3)) { Console.WriteLine("matrix3 是對(duì)稱(chēng)矩陣"); } else { Console.WriteLine("matrix3 不是對(duì)稱(chēng)矩陣"); } if (isSkewSymmetric(matrix3)) { Console.WriteLine("matrix3 是反稱(chēng)矩陣"); } else { Console.WriteLine("matrix3 不是反稱(chēng)矩陣"); } Console.ReadLine(); }
2)示例運(yùn)行結(jié)果
希望本文所述對(duì)大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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