flash組件開發(fā)要點第1/2頁
開發(fā)組件的目的就是為了封裝可以重復(fù)使用的應(yīng)用程序塊,減少毫無意義的重復(fù)編碼工作,提高開發(fā)效率.
最近在研究flash8的v2組件整理了一些制作組件的基礎(chǔ)知識
1.必須清楚的一些類
Object類是基類,所以其他的類都派生于他.這個類我們需要重點了解reisterClass的用法,這個方法可以將類和元件關(guān)聯(lián)起來,通俗的講就是將類的一些方法和屬性賦給元件對象,這個方法和在庫中設(shè)置類綁定的作用是一樣的.
偵聽廣播機制和委托機制必須熟悉,這套機制是flash開發(fā)大型項目的殺手锏.
2.flash8 V2組件的構(gòu)架
這是flash8 V2組件的構(gòu)架,所有自定義組件都需要從MovieClip類繼承,在flash8幫助文檔中有詳細(xì)的自制組件的步驟.
相關(guān)文章
在網(wǎng)頁中怎樣給已發(fā)布的Flash添加鏈接的方法
說到這個問題,可能有人就會說,那還不簡單,直接用flash的ActionScript中的url方法不就搞定了,那么如果我們的UI人員設(shè)計完flash,但flash對應(yīng)的鏈結(jié)還沒有確定或者以后會變更怎么辦?2007-03-03