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flash組件開發(fā)要點第1/2頁

 更新時間:2007年02月22日 00:00:00   作者:  

開發(fā)組件的目的就是為了封裝可以重復(fù)使用的應(yīng)用程序塊,減少毫無意義的重復(fù)編碼工作,提高開發(fā)效率.

最近在研究flash8的v2組件整理了一些制作組件的基礎(chǔ)知識

1.必須清楚的一些類

Object類是基類,所以其他的類都派生于他.這個類我們需要重點了解reisterClass的用法,這個方法可以將類和元件關(guān)聯(lián)起來,通俗的講就是將類的一些方法和屬性賦給元件對象,這個方法和在庫中設(shè)置類綁定的作用是一樣的.

偵聽廣播機制和委托機制必須熟悉,這套機制是flash開發(fā)大型項目的殺手锏.

2.flash8 V2組件的構(gòu)架

這是flash8 V2組件的構(gòu)架,所有自定義組件都需要從MovieClip類繼承,在flash8幫助文檔中有詳細(xì)的自制組件的步驟.

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