深入解析C語言中的內(nèi)存分配相關(guān)問題
C內(nèi)存分配區(qū)域
程序代碼區(qū)
存放函數(shù)體的二進(jìn)制代碼
全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)
全局變量和靜態(tài)變量的存儲是放在一起的。初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域。常量數(shù)據(jù)存放在另一個區(qū)域里。這些數(shù)據(jù)在程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放。我們所說的BSS段(bss segment)通常是指用來存放程序中未初始化的全局變量的一塊內(nèi)存區(qū)域。BSS是英文Block Started by Symbol的簡稱
棧區(qū)
由編譯器自動分配釋放,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧
堆區(qū)
一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結(jié)束時可能由OS回收
命令行參數(shù)區(qū)
存放命令行參數(shù)和環(huán)境變量的值
示例
#include <stdio.h> int a = 0; // 靜態(tài)存儲區(qū)(初始化區(qū)域) char *p1; // 靜態(tài)存儲區(qū)(未初始化區(qū)域) void example() { int b; // 棧區(qū) char s[] = "abc"; // 棧區(qū) char *p2; //棧區(qū) static int b = 0; // 靜態(tài)存儲區(qū)(初始化區(qū)域) // 分配得來的10和20字節(jié)的區(qū)域在堆上 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(10); }
圖示
注意
在嵌入式系統(tǒng)中有ROM和RAM兩類內(nèi)存,程序被固化進(jìn)ROM,變量和堆棧設(shè)在RAM中,用const定義的常量也會被放入ROM中
用const定義常量可以節(jié)省空間,避免不必要的內(nèi)存分配
變量
什么是局部變量、全局變量和靜態(tài)變量?
顧名思義,局部變量就是在一個有限的范圍內(nèi)的變量,作用域是有限的,對于程序來說,在一個函數(shù)體內(nèi)部聲明的普通變量都是局部變量,局部變量會在棧上申請空間,函數(shù)結(jié)束后,申請的空間會自動釋放。而全局變量是在函數(shù)體外申請的,會被存放在全局(靜態(tài)區(qū))上,知道程序結(jié)束后才會被結(jié)束,這樣它的作用域就是整個程序。靜態(tài)變量和全局變量的存儲方式相同,在函數(shù)體內(nèi)聲明為static就可以使此變量像全局變量一樣使用,不用擔(dān)心函數(shù)結(jié)束而被釋放。
相關(guān)函數(shù):
void *malloc(size_t size); void free(void *p); /*一般這樣用 Struct elem *p; p = (struct elem*)malloc(sizeof(struct elem)) void free(p) */
malloc原理
malloc函數(shù)的實質(zhì)體現(xiàn)在,它有一個將可用的內(nèi)存塊連接為一個長長的列表的所謂空閑鏈表。調(diào)用malloc函數(shù)時,它沿連接表尋找一個大到足以滿足用戶請求所需要的內(nèi)存塊。然后,將該內(nèi)存塊一分為二(一塊的大小與用戶請求的大小相等,另一塊的大小就是剩下的字節(jié))。接下來,將分配給用戶的那塊內(nèi)存?zhèn)鹘o用戶,并將剩下的那塊(如果有的話)返回到連接表上。調(diào)用free函數(shù)時,它將用戶釋放的內(nèi)存塊連接到空閑鏈上。到最后,空閑鏈會被切成很多的小內(nèi)存片段,如果這時用戶申請一個大的內(nèi)存片段,那么空閑鏈上可能沒有可以滿足用戶要求的片段了。于是,malloc函數(shù)請求延時,并開始在空閑鏈上翻箱倒柜地檢查各內(nèi)存片段,對它們進(jìn)行整理,將相鄰的小空閑塊合并成較大的內(nèi)存塊。如果無法獲得符合要求的內(nèi)存塊,malloc函數(shù)會返回NULL指針,因此在調(diào)用malloc動態(tài)申請內(nèi)存塊時,一定要進(jìn)行返回值的判斷。
malloc的使用要點
函數(shù)malloc的原型如下:
void * malloc(size_t size);
示例
用malloc申請一塊長度為length的整數(shù)類型的內(nèi)存,程序如下:
int *p = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
注意
malloc返回值的類型是void *,所以在調(diào)用malloc時要顯式地進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,將void* 轉(zhuǎn)換成所需要的指針類型
malloc函數(shù)本身并不能識別要申請的內(nèi)存是什么類型,它只關(guān)心內(nèi)存的總字節(jié)數(shù)。我們通常記不住int,float等數(shù)據(jù)類型在不同平臺下的具體字節(jié)數(shù),因此在malloc中使用sizeof是良好的風(fēng)格
直接搬運的代碼,確實很好?。∪菀桌斫?/p>
//main.cpp int a = 0; //全局初始化區(qū) char *p1; //全局未初始化區(qū) main() { int b; //棧 char s[] = "abc"; //棧 char *p2; //棧 char *p3 = "123456"; //123456\\0在常量區(qū),p3在棧上。 static int c =0;//全局(靜態(tài))初始化區(qū) p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20);//分配得來得10和20字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)。 strcpy(p1, "123456"); //123456\\0放在常量區(qū),編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優(yōu)化成一個地方。 }
此外,還有realloc(重新分配內(nèi)存)、calloc(初始化為0)、alloca(在棧上申請內(nèi)存,自動釋放)等。
內(nèi)存的規(guī)范種類
常規(guī)類(Conventional Memory)
常規(guī)類在內(nèi)存分配表中占用最前面的位置,從0KB到640KB(地址000000H ~ 109FFFFH),共占用640KB的容量。因為它在內(nèi)存的最前面并且在DOS可管理的內(nèi)存區(qū),我們又稱之為 Low Dos Memory(低DOS內(nèi)存),或稱之為基本內(nèi)存(Base Memory),使用此空間的程序有BIOS,DOS操作系統(tǒng),外圍設(shè)備的驅(qū)動程序,中斷向量表,一些常駐的程序,空閑可用的內(nèi)存空間以及一般的應(yīng)用軟件都可以在此空間執(zhí)行
高位內(nèi)存(Upper Memory)
高位內(nèi)存是常規(guī)內(nèi)存上面的一層內(nèi)存(640KB ~ 1024KB)
高端內(nèi)存區(qū)(High Memory Area)
它是1024KB至1088KB之間的64KB內(nèi)存
擴展內(nèi)存塊(Extened Memory Block)
擴展內(nèi)存是1MB以上的內(nèi)存空間,其地址是從100000H開始,連續(xù)不斷向上擴展的內(nèi)存,擴展內(nèi)存取決于CPU的尋址能力
內(nèi)存分配方式
常見三種分配方式
靜態(tài)存儲區(qū)域分配
內(nèi)存在程序編譯的時候已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個運行期間都存在,例如全局變量,static變量
在棧上創(chuàng)建
在執(zhí)行函數(shù)時,函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時這些存儲單元自動被釋放。棧內(nèi)存分配運算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限
從堆上分配
動態(tài)內(nèi)存分配,程序在運行的時候用malloc或new申請任意多少的內(nèi)存,程序員自己負(fù)責(zé)在何時用free或delete釋放內(nèi)存。動態(tài)內(nèi)存的生存期由我們決定,使用非常靈活,但問題也是最多
常見的內(nèi)存錯誤及對策
發(fā)生內(nèi)存錯誤是件非常麻煩的事情。編譯器不能自動發(fā)現(xiàn)這些錯誤,通常是在程序運行時才能捕捉到。而這些錯誤大多沒有明顯的癥狀,時隱時現(xiàn),增加了改錯的難度。
內(nèi)存分配未成功,卻使用了它
編程新手常犯這種錯誤,因為他們沒有意識到內(nèi)存分配會不成功。常用的解決辦法是,在使用內(nèi)存之前檢查指針是否為NULL。例如:
t = (struct btree *)malloc(sizeof(struct btree)); if (t == NULL) { printf("內(nèi)存分配失敗!\n"); exit(EXIT_FAILURE); }
內(nèi)存分配成功,但是尚未初始化就引用它
犯這種錯誤主要由兩個起因:
- 沒有初始化的概念
- 誤認(rèn)為內(nèi)存的缺省初值全為0,導(dǎo)致引用初值錯誤。內(nèi)存的缺省初值究竟是什么并沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),所以無論用何種方式創(chuàng)建數(shù)組,都別忘了賦初值,即便是賦初值0也不可省略,不要嫌麻煩
忘記釋放內(nèi)存,導(dǎo)致內(nèi)存泄漏
含有這種錯誤的函數(shù)每被調(diào)用一次就丟失一塊內(nèi)存。剛開始的時候,系統(tǒng)內(nèi)存充足,你看不到錯誤。終有一次程序突然死掉,系統(tǒng)出現(xiàn)提示:內(nèi)存耗盡
動態(tài)內(nèi)存的申請與釋放必須配對,程序中malloc和free的使用次數(shù)一定要相同,否則肯定有錯誤
釋放了內(nèi)存卻繼續(xù)使用它
程序中的對象調(diào)用關(guān)系過于復(fù)雜,實在難以搞清楚某個對象究竟是否已經(jīng)釋放了內(nèi)存,此時應(yīng)該重新設(shè)計數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),從根本上解決對象管理的混亂局面
函數(shù)的reture語句寫錯了,注意不要返回指向"棧內(nèi)存"的“指針”或者“引用”,因為該內(nèi)存在函數(shù)體結(jié)束時被自動銷毀
使用free或delete釋放了內(nèi)存后,沒有將指針設(shè)置為NULL。導(dǎo)致產(chǎn)生“野指針”
規(guī)則
用malloc或new申請內(nèi)存之后,應(yīng)該立即檢查指針是否為NULL。防止使用指針為NULL的內(nèi)存
不要忘記為數(shù)組和動態(tài)內(nèi)存賦初值。防止將未被初始化的內(nèi)存作為右值使用
避免數(shù)組或者指針的下標(biāo)越界,特別要當(dāng)心發(fā)生“多1”或者“少1”的操作
動態(tài)內(nèi)存的申請與釋放必須配對,防止內(nèi)存泄漏
用free或delete釋放內(nèi)存之后,立即將指針設(shè)置為NULL,防止產(chǎn)生“野指針”
指針與數(shù)組的對比
c程序中,指針和數(shù)組在不少地方可以相互替換著用,讓人產(chǎn)生一種錯覺,以為兩者是等價的
數(shù)組要么在靜態(tài)存儲區(qū)被創(chuàng)建(如全局?jǐn)?shù)組),要么在棧上被創(chuàng)建。數(shù)組名對應(yīng)著(而不是指向)一塊內(nèi)存,其地址與容量在生命周期內(nèi)保持不變,只有數(shù)組的內(nèi)容可以改變
指針可以隨時指向任意類型的內(nèi)存塊,它的特征是“可變”,所以我們常用指針來操作動態(tài)內(nèi)存。指針遠(yuǎn)比數(shù)組靈活,但也更危險。
修改內(nèi)容
字符數(shù)組a的容量是6個字符,其內(nèi)容為hello。a的內(nèi)容可以修改,例如a[0]='x'.指針p指向常量字符串“world”(位于靜態(tài)存儲區(qū),內(nèi)容為world),常量字符串的內(nèi)容是不可以被修改的。從語法上看,編譯器并不覺得語句p[0]='x'有什么不妥,但是該語句企圖修改常量字符串的內(nèi)容而導(dǎo)致運行錯誤
#include <stdio.h> int main() { char a[] = "hello"; a[0] = 'x'; printf("%s\n", a); char *p = "wrold"; p[0] = 'x'; printf("%s\n", p); return 0; }
內(nèi)容復(fù)制與比較
不能對數(shù)組名進(jìn)行直接復(fù)制與比較。若想把數(shù)組a的內(nèi)容復(fù)制給數(shù)組b,不能用語句 b = a,否則將產(chǎn)生編譯錯誤。應(yīng)該用標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù)strcpy進(jìn)行復(fù)制。同理,比較b和a的內(nèi)容是否相同,應(yīng)該用標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù)strcmp進(jìn)行比較
語句p = a并不能把a的內(nèi)容復(fù)制指針p,而是把a的地址賦給了p。要想復(fù)制a的內(nèi)容,可以先用庫函數(shù)malloc為p申請一塊容量為strlen(a)1個字符的內(nèi)存,再用strcpy進(jìn)行字符串復(fù)制。同理,語句if(p == a)比較的不是內(nèi)容而是地址,應(yīng)該用庫函數(shù)strcmp來比較
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> int main() { char a[] = "hello"; char b[10]; strcpy(b, a); //不能用b = a int len = strlen(a); char *p = (char *)malloc((len + 1) * sizeof(char)); strcpy(p, a); if (strcmp(p, a) == 0) { printf("p和a是相等的!\n"); } free(p); return 0; }
計算內(nèi)存容量
用運算符sizeof可以計算出數(shù)組的容量(字節(jié)數(shù))。sizeof(a)的值是12.指向p指向a,但是sizeof(p)的值卻是4.這是因為sizeof(p)得到的是一個指針變量的字節(jié)數(shù)(32bit機器內(nèi)存地址為32bit),相當(dāng)于sizeof(char *),而不是p所指的內(nèi)存容量。
注意當(dāng)數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)進(jìn)行傳遞時,該數(shù)組自動退化為同類型的指針。不論數(shù)組a的容量是多少,sizeof(a)始終等于sizeof(char *)
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> void funC(char *a); int main() { char a[] = "hello"; char *p = a; printf("%d\n", sizeof(a)); // 6字節(jié) printf("%d\n", sizeof(p)); // 4字節(jié) funC(a); return 0; } void funC(char *a) { printf("%d\n", sizeof(a)); // 4字節(jié)而不是6字節(jié) }
運算結(jié)果:
指針參數(shù)是如何傳遞內(nèi)存的
如果函數(shù)的參數(shù)是一個指針,不要指望用該指針去申請動態(tài)內(nèi)存。示例中,Test函數(shù)的語句GetMemory(str, 200)并沒有使str獲得期望的內(nèi)存,str依舊是NULL,為什么?
代碼
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> void GetMemory(char *p, int num) { p = (char*)malloc(sizeof(char) * num); } char* getMemory(char *p, int num) { p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); return p; } int main() { char *str = NULL; str = getMemory(str, 200); strcpy(str, "hello world!"); //運行錯誤 printf("%s", str); free(str); return 0; }
錯誤
原因
問題出在函數(shù)GetMemory中。編譯器總是要為函數(shù)的每個參數(shù)制作臨時副本,指針參數(shù)p的副本是_p,編譯器使_p = p.如果函數(shù)體內(nèi)的程序修改了_p的內(nèi)容,就導(dǎo)致參數(shù)p的內(nèi)容作相應(yīng)的修改。這就是指針可以用作輸出參數(shù)的原因。在本例中,_p申請了新的內(nèi)存,只是把_p所指的內(nèi)存地址改變了,但是p絲毫未變。所以函數(shù)GetMemory并不能輸出任何東西。事實上,每執(zhí)行一次GetMemory就會泄漏一塊內(nèi)存,因為沒有用free釋放內(nèi)存
改進(jìn)
我們可以用函數(shù)返回值來傳遞動態(tài)內(nèi)存,這種方法更簡單,見示例:
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> void GetMemory(char *p, int num) { p = (char*)malloc(sizeof(char) * num); } char* getMemory(char *p, int num) { p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); return p; } int main() { char *str = NULL; str = getMemory(str, 200); strcpy(str, "hello world!"); //運行錯誤 printf("%s\n", str); free(str); return 0; }
注意:
用函數(shù)返回值來傳遞動態(tài)內(nèi)存這種方法雖然好用,但是常常有人把return語句用錯了。這里強調(diào)不要用return語句返回指向”棧內(nèi)存“的指針,因為該內(nèi)存在函數(shù)結(jié)束時自動消亡。
示例:
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> void GetMemory(char *p, int num) { p = (char*)malloc(sizeof(char) * num); } char* getMemory(char *p, int num) { p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); return p; } char* getArray(void) { char p[] = "hello world!"; return p; // 編譯器提出警告 } int main() { char *str = NULL; str = getArray(); printf("%s\n", str); // str指向的內(nèi)容是垃圾 free(str); return 0; }
杜絕“野指針”
"野指針"不是NULL指針,是指向“垃圾”內(nèi)存的指針。人們一般不會錯用NULL指針,因為用if語句很容易判斷。但是“野指針”是很危險的,if語句對它不起作用?!耙爸羔槨钡某梢蛑饕袃煞N:
指針變量沒有初始化。任何指針變量剛被創(chuàng)建時不會自動成為NULL指針,它的缺省值是隨機的,它會亂指一氣。所以,指針變量在創(chuàng)建的同時應(yīng)該被初始化,要么將指針設(shè)置為NULL,要么讓它指向合法的內(nèi)存,例如:
char *p = NULL; char *str = (char *)malloc(sizeof(char) * 100);
指針p被free或者delete之后,沒有置為NULL,讓人誤以為p是個合法的指針
指針操作超越了變量的作用范圍
內(nèi)存耗盡怎么辦
如果在申請動態(tài)內(nèi)存時找不到足夠大的內(nèi)存塊,malloc函數(shù)將返回NULL指針,宣告內(nèi)存申請失敗。通常有三種方式處理“內(nèi)存耗盡”問題
判斷指針是否為NULL,如果是則馬上用return語句終止本函數(shù)。例如:
char* getPoint() { char *p = malloc(sizeof(char) * 100); if (p == NULL) { return null; } }
判斷指針是否為NULL,如果是則馬上用exit(1)終止整個程序的運行(我經(jīng)常用也是推薦做法):
char* getPoint() { char *p = malloc(sizeof(char) * 100); if (p == NULL) { exit(1); } }
為new和malloc設(shè)置異常處理函數(shù)
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