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AngularJS+Node.js實(shí)現(xiàn)在線聊天室

 更新時(shí)間:2015年08月28日 10:55:04   投稿:hebedich  
隨著互聯(lián)網(wǎng)和信息技術(shù)的發(fā)展,如何快速構(gòu)建高效、強(qiáng)大的動(dòng)態(tài)網(wǎng)站成為很多人研究的熱點(diǎn)。該文將結(jié)合AngularJS和Node.js構(gòu)建一個(gè)在線聊天室,體現(xiàn)AngularJs和Node.js整合的優(yōu)點(diǎn)。

不得不說,上手AngularJS比我想象得難多了,把官網(wǎng)提供的PhoneCat例子看完,又跑到慕課網(wǎng)把大漠窮秋的AngularJS實(shí)戰(zhàn)系列看了一遍,對(duì)于基本的使用依然有很多說不清道不明的疑惑,于是決定通過做一個(gè)在線聊天室?guī)椭斫狻EMO可以戳→chat room,代碼可以戳→ChatRoom-AngularJS。

清晰圖可以戳 //img.jbzj.com/file_images/article/201508/201508281040051.gif

功能

著手開發(fā)之前,首先明確一下需要實(shí)現(xiàn)的功能:

新用戶登入,廣播通知其他用戶
用戶下線,廣播通知其他用戶
可顯示在線人數(shù)及列表
可群聊,可私信
用戶若發(fā)送群消息,廣播通知其他所有用戶
用戶若發(fā)送私信,單獨(dú)通知收方界面

因?yàn)樽约菏莻€(gè)審美渣,所以全靠bootstrap了,另外還模仿了下微信聊天記錄里的氣泡設(shè)計(jì)。

界面分左右兩個(gè)板塊,分別用于顯示在線列表和聊天內(nèi)容。

在左側(cè)的在線列表中,點(diǎn)擊不同項(xiàng)可以切換右側(cè)板塊的聊天對(duì)象。

右側(cè)顯示與當(dāng)前聊天對(duì)象的對(duì)話記錄,不過僅顯示最近的30條。每一條聊天記錄內(nèi)容包括發(fā)送人的昵稱及頭像、發(fā)送時(shí)間、消息內(nèi)容。關(guān)于頭像,這里做簡單處理,用填充了隨機(jī)色的方塊代替。另外,自己發(fā)出去的消息與收到的消息樣式自然要做不同設(shè)計(jì),所有效果可以看下圖。

清晰圖可以戳 //img.jbzj.com/file_images/article/201508/201508281040052.png

服務(wù)端

服務(wù)端我們用Node.js以及混入expresssocket.io來開發(fā),在程序根目錄打開終端,執(zhí)行:

復(fù)制代碼 代碼如下:
npm init

根據(jù)提示,生成一個(gè)package.json文件。打開并配置依賴項(xiàng):

 "dependencies": {
  "express": "^4.13.3",
  "socket.io": "^1.3.6"
 }

之后執(zhí)行 npm install 安裝依賴模塊。

接下來,我們?cè)诟夸浵滦陆╝pp.js,在其中寫Server端代碼。再新建public文件夾,存放client端代碼。

app.js中主要內(nèi)容如下:

var express = require('express');
var app = require('express')();
var http = require('http').createServer(app);
var io = require('socket.io')(http);

app.use(express.static(__dirname + '/public'));


app.get('/', function (req, res) {
  res.sendfile('index.html');
});


io.on('connection',function(socket){
  socket.on('addUser',function(data){ //有新用戶進(jìn)入聊天室
  });

  socket.on('addMessage',function(data){ //有用戶發(fā)送新消息
  });
  
  socket.on('disconnect', function () { //有用戶退出聊天室
  );
});

http.listen(3002, function () {
  console.log('listening on *:3002');
});

在上面的代碼中,我們?yōu)橐韵率录砑恿吮O(jiān)聽:

-addUser,有新用戶進(jìn)入聊天室

該事件由客戶端輸入昵稱后觸發(fā),服務(wù)端收到后對(duì)昵稱是否已存在進(jìn)行判斷,如果已存在,通知客戶端昵稱無效:

復(fù)制代碼 代碼如下:
socket.emit('userAddingResult',{result:false});

反之,通知客戶端昵稱有效以及當(dāng)前所有已連接的用戶信息,并把新用戶信息廣播給其他已連接用戶:

socket.emit('userAddingResult',{result:true});
allUsers.push(data);//allUsers保存了所有用戶
socket.emit('allUser',allUsers);//將所有在線用戶發(fā)給新用戶
socket.broadcast.emit('userAdded',data);//廣播歡迎新用戶,除新用戶外都可看到

其中需要注意'socket.emit'與'socket.broadcast.emit'的區(qū)別,可以查看這篇博文socket.io emit的幾種用法解釋

// send to current request socket client
socket.emit('message', "this is a test");
// sending to all clients except sender
socket.broadcast.emit('message', "this is a test");

-addMessage,有用戶發(fā)送新消息

在此事件監(jiān)聽里,需要分成兩類情況處理:

1.私信
如果消息是發(fā)給特定用戶A,那么就需要獲取A對(duì)應(yīng)的socket實(shí)例,然后調(diào)用其emit方法。所以每當(dāng)一個(gè)客戶端連接到Server端時(shí),我們得把其socket實(shí)例保存起來,以備后續(xù)之需。

復(fù)制代碼 代碼如下:
connectedSockets[nickname]=socket;//以昵稱作下標(biāo),保存每個(gè)socket實(shí)例,發(fā)私信需要用

需要發(fā)私信時(shí),取出socket實(shí)例做操作即可:

復(fù)制代碼 代碼如下:
connectedSockets[nickname].emit('messageAdded',data)

2.群發(fā)
群發(fā)就比較簡單了,用broadcast方法即可:

復(fù)制代碼 代碼如下:
socket.broadcast.emit('messageAdded',data);//廣播消息,除原發(fā)送者外都可看到

-disconnect,有用戶退出聊天室
需要做三件事情:

1.通知其他用戶“某用戶下線”

復(fù)制代碼 代碼如下:
socket.broadcast.emit('userRemoved', data);

2.將用戶從保存了所有用戶的數(shù)組中移除

3.將其socket實(shí)例從保存了所有客戶端socket實(shí)例的數(shù)組中移除

復(fù)制代碼 代碼如下:
delete connectedSockets[nickname]; //刪除對(duì)應(yīng)的socket實(shí)例

運(yùn)行一下服務(wù)端代碼,觀察有無錯(cuò)誤:

復(fù)制代碼 代碼如下:
node app.js

若沒什么問題,繼續(xù)編寫客戶端的代碼。

客戶端

在public目錄下新建'index.html',客戶端需要用到bootstrap、angularjs、socket.io、jQuery以及我們自己的js和css文件,先把這些文件用標(biāo)簽引入。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title></title>
  <link  rel="stylesheet">
  <link rel="stylesheet" href="./assets/style/app.css"/>
  <script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
  <script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
  <script src="http://cdn.bootcss.com/angular.js/1.4.3/angular.min.js"></script>
  <script src="./assets/js/app.js"></script>
</head>
<body></body>
</html>

我們并不立即深入邏輯細(xì)節(jié),把框架搭好先。
首先,在body上加上ng-app屬性,標(biāo)記一下angularjs的“管轄范圍”。這個(gè)練習(xí)中我們只用到了一個(gè)控制器,同樣將ng-controller屬性加到body標(biāo)簽。

復(fù)制代碼 代碼如下:
<body ng-app="chatRoom" ng-controller="chatCtrl">

接下來在js中,我們來創(chuàng)建module及controller。

var app=angular.module("chatRoom",[]);
app.controller("chatCtrl",['$scope','socket','randomColor',function($scope,socket,randomColor){}]);

注意這里,我們用內(nèi)聯(lián)注入添加了socket和randomColor服務(wù)依賴。這里我們不用推斷式注入,以防部署的時(shí)候用uglify或其他工具進(jìn)行了混淆,變量經(jīng)過了重命名導(dǎo)致注入失效。
在這個(gè)練習(xí)中,我們自定義了兩個(gè)服務(wù),socket和randomColor,前者是對(duì)socket.io的包裝,讓其事件進(jìn)入angular context,后者是個(gè)可以生成隨機(jī)色的服務(wù),用來給頭像指定顏色。

//socket服務(wù)
app.factory('socket', function($rootScope) {
  var socket = io(); //默認(rèn)連接部署網(wǎng)站的服務(wù)器
  return {
    on: function(eventName, callback) {...},
    emit: function(eventName, data, callback) {...}
  };
});

//randomcolor服務(wù)
app.factory('randomColor', function($rootScope) {
  return {
    newColor: function() {
      return '#'+('00000'+(Math.random()*0x1000000<<0).toString(16)).slice(-6);//返回一個(gè)隨機(jī)色
    }
  };
});

注意socket服務(wù)中連接的語句“var socket = io();”,我們并沒有傳入任何url,是因?yàn)槠淠J(rèn)連接部署這個(gè)網(wǎng)站的服務(wù)器。

考慮到聊天記錄以及在線人員列表都是一個(gè)個(gè)邏輯及結(jié)構(gòu)重復(fù)的條目,且html結(jié)構(gòu)較復(fù)雜,為了其復(fù)用性,我們把它們封裝成兩個(gè)指令:

app.directive('message', ['$timeout',function($timeout) {}])
  .directive('user', ['$timeout',function($timeout) {}]);

注意這里兩個(gè)指令都注入了'$timeout'依賴,其作用后文會(huì)解釋。

這樣一個(gè)外層框架就搭好了,現(xiàn)在我們來完成內(nèi)部的細(xì)節(jié)。

登錄

頁面剛加載時(shí)只顯示登錄界面,只有當(dāng)輸入昵稱提交后且收到服務(wù)端通知昵稱有效方可跳轉(zhuǎn)到聊天室。我們將ng-show指令添加到登錄界面和聊天室各自的dom節(jié)點(diǎn)上,來幫助我們顯示或隱藏元素。用'hasLogined'的值控制是顯示或隱藏。

<!-- chat room -->
<div class="chat-room-wrapper" ng-show="hasLogined">
...
</div>
<!-- end of chat room -->

<!-- login form -->
<div class="userform-wrapper" ng-show="!hasLogined">
...
</div>
<!-- end of login form -->

JS部分

 $scope.login = function() { //登錄
   socket.emit("addUser", {...});
 }

 //收到登錄結(jié)果
 socket.on('userAddingResult', function(data) {
   if (data.result) {
     $scope.hasLogined = true;
   } else { //昵稱被占用
     $scope.hasLogined = false;
   }
 });

這里監(jiān)聽了socket連接上的'userAddingResult'事件,接收服務(wù)端的通知,確認(rèn)是否登錄成功。

socket連接監(jiān)聽

成功登錄以后,我們還監(jiān)聽socket連接上的其他事件:

復(fù)制代碼 代碼如下:

//接收到歡迎新用戶消息,顯示系統(tǒng)歡迎辭,刷新在線列表
socket.on('userAdded', function(data) {});
//接收到所有用戶信息,初始化在線列表
socket.on('allUser', function(data) {});
//接收到用戶退出消息,刷新在線列表
socket.on('userRemoved', function(data) {});
//接收到新消息,添加到聊天記錄
socket.on('messageAdded', function(data) {});

接收到事件以后,做相應(yīng)的刷新動(dòng)作,這里的socket是socket.io經(jīng)過包裝的服務(wù),內(nèi)部僅包裝了我們需要用到的兩個(gè)函數(shù)on和emit。我們?cè)谑录O(jiān)聽里對(duì)model做的修改,都會(huì)在AngularJS內(nèi)部得到通知和處理,UI才會(huì)得到及時(shí)刷新。
監(jiān)聽內(nèi)做的事情太具體和瑣碎了,這里就不列出了,接下來介紹一下message指令。

message 指令

最后分享一下我在寫message指令時(shí)遇到的問題。首先看一下其代碼:

app.directive('message', ['$timeout',function($timeout) {
  return {
    restrict: 'E',
    templateUrl: 'message.html',
    scope:{
      info:"=",
      self:"=",
      scrolltothis:"&"
    },
    link:function(scope, elem, attrs){
        $timeout(scope.scrolltothis);
    }
  };
}])

以及其模板message.html:

<div ng-switch on="info.type">
  <!-- 歡迎消息 -->
  <div class="system-notification" ng-switch-when="welcome">系統(tǒng){{info.text}}來啦,大家不要放過他~</div>
  <!-- 退出消息 -->
  <div class="system-notification" ng-switch-when="bye">系統(tǒng):byebye,{{info.text}}</div>
  <!-- 普通消息 -->
  <div class="normal-message" ng-switch-when="normal" ng-class="{others:self!==info.from,self:self===info.from}">
    <div class="name-wrapper">{{info.from}} @ {{time | date: 'HH:mm:ss' }}</div>
    <div class="content-wrapper">{{info.text}}<span class="avatar"></span></div>
  </div>
</div>

模板中我們用ng-switch指令監(jiān)聽info.type變量的值,根據(jù)其值的不同顯示不同內(nèi)容。比如,當(dāng)info.type值為"welcome"時(shí),創(chuàng)建第一個(gè)dom節(jié)點(diǎn),刪除下方另外兩個(gè)div。
另外,普通消息下,為了在UI上區(qū)分自己發(fā)出去的和收到的消息,需要給他們應(yīng)用不同的樣式,這里用ng-class指令實(shí)現(xiàn)。

復(fù)制代碼 代碼如下:
ng-class="{others:self!==info.from,self:self===info.from}"

當(dāng)'self===info.from'返回true時(shí),應(yīng)用'self'類,否則,應(yīng)用'others'類。
在此指令中,我們創(chuàng)建了獨(dú)立作用域,并綁定了三個(gè)屬性,綁定完后還必須在父作用域的HTML標(biāo)簽上添加相應(yīng)屬性。

scope:{
    info:"=",
    self:"=",
    scrolltothis:"&"
}

<message self="nickname" scrolltothis="scrollToBottom()" info="message" ng-repeat="message in messages"></message>

在link函數(shù)中,執(zhí)行一個(gè)動(dòng)作:每當(dāng)一個(gè)message被加到頁面上時(shí),將聊天記錄滾動(dòng)到最下方,一開始我是這樣寫的:

復(fù)制代碼 代碼如下:
link:function(scope, elem, attrs){ scope.scrolltothis();}

結(jié)果發(fā)生了一個(gè)很奇怪的現(xiàn)象,總是滾動(dòng)到上一條位置,而不是最新這條。調(diào)試之后發(fā)現(xiàn)是因?yàn)?scrolltothis'函數(shù)執(zhí)行的時(shí)候,DOM還沒渲染,所以在函數(shù)內(nèi)部獲取scrollHeight的時(shí)候獲得的總是添加DOM節(jié)點(diǎn)之前的狀態(tài)。這時(shí)候,可以把代碼放到$timeout里延遲0秒執(zhí)行,延遲0秒并不意味著會(huì)立即執(zhí)行,因?yàn)閖s的單線程特性,代碼實(shí)際會(huì)等到dom渲染完再執(zhí)行。

復(fù)制代碼 代碼如下:
$timeout(scope.scrolltothis);

完整代碼可以戳我的GitHub→ChatRoom-AngularJS,DEMO可以戳→chat room

有任何不妥之處或錯(cuò)誤歡迎各位指出,不勝感激~

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