ListView實(shí)現(xiàn)頂部和底部?jī)?nèi)容指示器的方法
頂部指示器?
這是什么?
好吧,我承認(rèn)這是我自己想出來的詞,因?yàn)槲也恢浪惺裁磳W(xué)名,究竟是什么呢?看下這個(gè)圖就知道了。

這是我們的美工MM畫的,偶的神吶,這雖然很漂亮,不過也讓人頭疼,這個(gè)箭頭應(yīng)該在滾到頂部的時(shí)候消失,滾下來的時(shí)候(即有條目隱藏的時(shí)候)才顯示,類似的底部指示器也要有這樣的效果。事實(shí)上默認(rèn)的ListView和ScrollView都已經(jīng)有了類似的效果,在頂部或底部還有更多內(nèi)容時(shí),會(huì)有部分漸變虛化的效果,不過美工已經(jīng)設(shè)計(jì)了這樣的效果,那么我們就來做吧。
出于省事的目的,本教程中的例子會(huì)基于上一篇教程來修改,主要是添加1個(gè)繼承自ListView的類,以及修改布局定義文件。
ArrowListView控件的編寫
package net.learningandroid.lib.view;
import net.learningandroid.lib.R;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ListView;
/**
* 支持上下箭頭的ListView
*
* <a class="referer" target="_blank">@author</a> Mr. Lu
*/
public class ArrowListView extends ListView {
private final float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
private float topArrowPadding;
private float bottomArrowPadding;
private static float DEFAULT_TOP_PADDING_DP = 2.0f;
private static float DEFAULT_BOTTOM_PADDING_DP = 2.0f;
public ArrowListView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
String strTopArrowPadding = attrs.getAttributeValue(null,
"topArrowPadding");
String strBottomArrowPadding = attrs.getAttributeValue(null,
"bottomArrowPadding");
topArrowPadding = convertDisplayUom(strTopArrowPadding,
DEFAULT_TOP_PADDING_DP);
bottomArrowPadding = convertDisplayUom(strBottomArrowPadding,
DEFAULT_BOTTOM_PADDING_DP);
Log.v("ArrowListView", String.valueOf(topArrowPadding));
}
/**
* 單位轉(zhuǎn)換
*/
private float convertDisplayUom(String sour, float defaultValue) {
try {
if (sour.toLowerCase().endsWith("px")) {
return Float.parseFloat(sour.toLowerCase().replace("px", ""));
} else if (sour.toLowerCase().endsWith("dp")) {
return Integer.parseInt(sour.toLowerCase().replace("dp",
""))
* scale + 0.5f;
}
} catch (Exception e) {
}
return (defaultValue * scale + 0.5f);
}
/**
* onDraw方法,根據(jù)ListView滾動(dòng)位置繪出箭頭.
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint paint = new Paint();
// 取得箭頭的圖片,此處是固定圖片,其實(shí)上可以做成配置方式
Bitmap topPic = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
R.drawable.arrow_up)).getBitmap();
Bitmap bottomPic = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
R.drawable.arrow_down)).getBitmap();
// 取得ListView的繪制區(qū)域大小
Rect r = new Rect();
this.getDrawingRect(r);
// 計(jì)算箭頭的繪制位置
float top = r.top + topArrowPadding;
float bottom = r.bottom - bottomArrowPadding - bottomPic.getHeight();
float left = r.left + (r.right - r.left - topPic.getWidth()) / 2;
// 計(jì)算是否需要繪制
boolean drawTop = false;
boolean drawBottom = false;
if (this.getChildCount() > 0) {
Rect rTop = new Rect();
this.getChildAt(0).getLocalVisibleRect(rTop);
Rect rBottom = new Rect();
View lastChild = this.getChildAt(this.getChildCount() - 1);
lastChild.getLocalVisibleRect(rBottom);
drawTop = (this.getFirstVisiblePosition() > 0 || this
.getFirstVisiblePosition() == 0
&& rTop.top > 0);
drawBottom = (this.getLastVisiblePosition() < this.getAdapter()
.getCount() - 1 || this.getLastVisiblePosition() == this
.getAdapter().getCount() - 1
&& rBottom.bottom < lastChild.getHeight());
}
// 繪出箭頭
if (drawTop) {
canvas.drawBitmap(topPic, left, top, paint);
}
if (drawBottom) {
canvas.drawBitmap(bottomPic, left, bottom, paint);
}
}
}
就要點(diǎn)解釋一下上面這段代碼:
注意構(gòu)造方法,我們必須繼承public ArrowListView(Context context, AttributeSet attrs),這樣才可以讓這個(gè)類在xml定義文件中使用。
還要注意到,這里用了attrs.getAttributeValue來讀取XML定義文件中的屬性,其實(shí)有更好的方法,容我下次再講解,這里先偷個(gè)懶。
convertDisplayUom方法是用來將dp轉(zhuǎn)換成px的,可以看到由于我們用了getAttributeValue的方式,所以需要手動(dòng)將String轉(zhuǎn)成Float,很麻煩。
最后就是onDraw啦,計(jì)算出畫箭頭的位置,畫出來就行了。
接下來就是布局文件的編寫了
ArrowListView在XML文件中的使用
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
>
<TextView
android:text="Arrow List View Sample"
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"
/>
<net.learningandroid.lib.view.ArrowListView
android:id="@+id/arrowListView"
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"
android:paddingTop="15dp" android:paddingBottom="20dp"
android:layout_margin="10dp"
android:background="@drawable/float_panel"
android:layout_weight="1"
android:cacheColorHint="#FFEDEDED" android:divider="#00EDEDED"
topArrowPadding="5dp" bottomArrowPadding="10dp"
/>
</LinearLayout>
這里需要注意的是自定義控件和其中的屬性的寫法,不再是ListView了,而是你自己編寫的控件類的類名。其它的內(nèi)容就是定義padding,background,以及取消了分隔線的顯示。
用這個(gè)布局文件替代上一篇教程中的布局文件,但Adapter的定義不變,因?yàn)锳rrowListView是繼承自ListView的,所以原先的Adapter的使用是一樣的。
最后我們來看下效果:

如何?只需要小心的調(diào)整ListView的Padding和ArrowPadding的值就可以控制箭頭出現(xiàn)的位置,如果需要控制更多,比如更換圖片,或者當(dāng)頂部無內(nèi)容時(shí)讓箭頭變暗、有內(nèi)容時(shí)變亮,都可以用同樣的方法。
并且,如果修改了Attribute的讀取方法之后,還可以通過xml文件來指定箭頭的圖片。
- Android實(shí)現(xiàn)仿網(wǎng)易新聞的頂部導(dǎo)航指示器
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- Android之帶group指示器的ExpandableListView(自寫)
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- Android自定義ViewPager指示器
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