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C++入門概覽和嘗試創(chuàng)建第一個C++程序

 更新時間:2015年09月07日 09:56:05   投稿:goldensun  
這篇文章主要介紹了C++入門概覽和嘗試創(chuàng)建第一個C++程序,同時也包括編寫類的示例展示C++面向對象的特性,需要的朋友可以參考下

C++程序的構成和書寫形式
1) 一個C++程序可以由一個程序單位或多個程序單位構成。每一個程序單位作為一個文件。在程序編譯時,編譯系統(tǒng)分別對各個文件進行編譯,因此,一個文件是一個編譯單元。

2) 在一個程序單位中,可以包括以下幾個部分:
預處理命令。上節(jié)4個程序中都包括#include命令。
全局聲明部分(在函數(shù)外的聲明部分)。在這部分中包括對用戶自己定義的數(shù)據(jù)類型的聲明和程序中所用到的變量的定義。
函數(shù)。函數(shù)是實現(xiàn)操作的部分,因此函數(shù)是程序中必須有的和最基本的組成部分。每一個程序必須包括一個或多個函數(shù),其中必須有一個(而且只能有一個)主函數(shù)(main函數(shù))。

但是并不要求每一個程序文件都必須具有以上3個部分,可以缺少某些部分(包括函數(shù))。

3) 一個函數(shù)由兩部分組成:
函數(shù)首部,即函數(shù)的第一行。包括函數(shù)名、函數(shù)類型、函數(shù)屬性、函數(shù)參數(shù)(形參)名、參數(shù)類型。注:一個函數(shù)名后面必須跟一對圓括號, 函數(shù)參數(shù)可以缺省,如int main( )。
函數(shù)體,即函數(shù)首部下面的大括號內的部分。如果在一個函數(shù)中有多個大括號,則最外層的一對{ }為函數(shù)體的范圍。

函數(shù)體一般包括:
局部聲明部分 (在函數(shù)內的聲明部分)。包括對本函數(shù)中所用到的類型、函數(shù)的聲明和變量的定義。注:對數(shù)據(jù)的聲明既可以放在函數(shù)之外(其作用范圍是全局的),也可以放在函數(shù)內(其作用范圍是局部的,只在本函數(shù)內有效)。
執(zhí)行部分。由若干個執(zhí)行語句組成,用來進行有關的操作,以實現(xiàn)函數(shù)的功能。

4) 語句包括兩類:一類是聲明語句,另一類是執(zhí)行語句。 C++對每一種語句賦予一種特定的功能。語句是實現(xiàn)操作的基本成分,顯然,沒有語句的函數(shù)是沒有意義的。C++語句必須以分號結束。

5) 一個C++程序總是從main函數(shù)開始執(zhí)行的,而不論main函數(shù)在整個程序中的位置如何。

6) 類(class)是C++新增加的重要的數(shù)據(jù)類型,是C++對C的最重要的發(fā)展。有了類,就可以實現(xiàn)面向對象程序設計方法中的封裝、信息隱蔽、繼承、派生、多態(tài)等功能。在一個類中可以包括數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù),他們可以被指定為私有的(private)和公用的(public)屬性。私有的數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù)只能被本類的成員函數(shù)所調用。

7) C++程序書寫格式自由,一行內可以寫幾個語句, 一個語句可以分寫在多行上。C++程序沒有行號,也不像FORTRAN或COBOL那樣嚴格規(guī)定書寫格式(語句必須從某一列開始書寫)。

8) 一個好的、有使用價值的源程序都應當加上必要的注釋,以增加程序的可讀性。C++還保留了C語言的注釋形式,可以用“/*……*/”對C++程序中的任何部分作注釋。在“/*”和“*/”之間的全部內容作為注釋。
用“//”作注釋時,有效范圍只有一行,即本行有效,不能跨行。而用“/*……*/”作注釋時有效范圍為多行。只要在開始處有一個“/*”,在最后一行結束處有一個“*/”即可。因此,一般習慣是: 內容較少的簡單注釋常用“//”,內容較長的常用“/*……*/ ”。

第一個C++程序
例1

#include <iostream> //包含頭文件iostream
using namespace std; //使用命名空間std
int main( )
{
  cout<<"This is a C++ program.";
  return 0;
}

在運行時會在屏幕上輸出以下一行信息:

This is a C++ program.

用main代表“主函數(shù)”的名字。每一個C++程序都必須有一個 main 函數(shù)。main前面的int的作用是聲明函數(shù)的類型為整型。程序第6行的作用是向操作系統(tǒng)返回一個零值。如果程序不能正常執(zhí)行,則會自動向操作系統(tǒng)返回一個非零值,一般為-1。

函數(shù)體是由大括號{  }括起來的。本例中主函數(shù)內只有一個以cout開頭的語句。注意C++所有語句最后都應當有一個分號。

再看程序的第1行“#include <iostream>”,這不是C++的語句,而是C++的一個預處理命令,它以“#”開頭以與C++語句相區(qū)別,行的末尾沒有分號。#include <iostream>是一個“包含命令”,它的作用是將文件iostream的內容包含到該命令所在的程序文件中,代替該命令行。文件iostream的作用是向程序提供輸入或輸出時所需要的一些信息。iostream是i-o-stream 3個詞的組合,從它的形式就可以知道它代表“輸入輸出流”的意思,由于這類文件都放在程序單元的開頭,所以稱為“頭文件”(head file)。在程序進行編譯時,先對所有的預處理命令進行處理,將頭文件的具體內容代替 #include命令行,然后再對該程序單元進行整體編譯。

程序的第2行“using namespace std; ” 的意思是“使用命名空間std”。C++標準庫中的類和函數(shù)是在命名空間std中聲明的,因此程序中如果需要用到C++標準庫(此時就需要用#include命令行),就需要用“using namespace std; ”作聲明,表示要用到命名空間std中的內容。

在初學C++時,對本程序中的第1, 2行可以不必深究,只需知道:如果程序有輸入或輸出時,必須使用“#include <iostream>”命令以提供必要的信息,同時要用“using namespace std;” ,使程序能夠使用這些信息,否則程序編譯時將出錯。

例2
求a和b兩個數(shù)之和??梢詫懗鲆韵鲁绦颍?br />

// 求兩數(shù)之和 (本行是注釋行)
#include <iostream> //預處理命令
using namespace std; //使用命名空間std
int main( ) //主函數(shù)首部
{ //函數(shù)體開始
  int a, b, sum; //定義變量
  cin>>a>>b; //輸入語句
  sum=a+b; //賦值語句
  cout<<"a+b="<<sum<<endl; //輸出語句
  return 0; //如程序正常結束,向操作系統(tǒng)返回一個零值
} //函數(shù)結束

本程序的作用是求兩個整數(shù)a和b之和sum。第1行“//求兩數(shù)之和”是一個注釋行,C++規(guī)定在一行中如果出現(xiàn)“//”,則從它開始到本行末尾之間的全部內容都作為注釋。

如果在運行時從鍵盤輸入

  123 456↙

則輸出為

  a+b=579

例3
給兩個數(shù)x和y,求兩數(shù)中的大者。在本例中包含兩個函數(shù)。

#include <iostream> //預處理命令
using namespace std;
int max(int x,int y) //定義max函數(shù),函數(shù)值為整型,形式參數(shù)x,y為整型
{ //max函數(shù)體開始
  int z; //變量聲明,定義本函數(shù)中用到的變量z為整型
  if(x>y)
   z=x; //if語句,如果x>y,則將x的值賦給z
  else z=y; //否則,將y的值賦給z
   return(z); //將z的值返回,通過max帶回調用處
} //max函數(shù)結束
int main( ) //主函數(shù)
{ //主函數(shù)體開始
  int a,b,m; //變量聲明
  cin>>a>>b; //輸入變量a和b的值
  m=max(a,b); //調用max函數(shù),將得到的值賦給m
  cout<<"max="<<m<<'\n'; //輸出大數(shù)m的值
  return 0; //如程序正常結束,向操作系統(tǒng)返回一個零值
} //主函數(shù)結束

本程序包括兩個函數(shù):主函數(shù)main和被調用的函數(shù)max。程序運行情況如下:

18 25 ↙ (輸入18和25給a和b)
max=25 (輸出m的值)

注意輸入的兩個數(shù)據(jù)間用一個或多個空格間隔,不能以逗號或其他符號間隔。

在上面的程序中,max函數(shù)出現(xiàn)在main函數(shù)之前,因此在main函數(shù)中調用max函數(shù)時,編譯系統(tǒng)能識別max是已定義的函數(shù)名。如果把兩個函數(shù)的位置對換一下,即先寫main函數(shù),后寫max函數(shù),這時在編譯main函數(shù)遇到max時,編譯系統(tǒng)無法知道m(xù)ax代表什么含義,因而無法編譯,按出錯處理。

為了解決這個問題,在主函數(shù)中需要對被調用函數(shù)作聲明。上面的程序可以改寫如下:

#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
  int max(int x,int y); //對max函數(shù)作聲明
  int a,b,c;
  cin>>a>>b;
  c=max(a,b); //調用max函數(shù)
  cout<<"max="<<c<<endl;
  return 0;
}
int max(int x,int y) //定義max函數(shù)
{
  int z;
  if(x>y) z=x;
  else z=y;
  return(z);
}

只要在被調用函數(shù)的首部的末尾加一個分號,就成為對該函數(shù)的函數(shù)聲明。函數(shù)聲明的位置應當在函數(shù)調用之前。

下面舉一個包含類(class)和對象(object)的C++程序,目的是使讀者初步了解C++是怎樣體現(xiàn)面向對象程序設計方法的。

例4
包含類的C++程序。

#include <iostream>// 預處理命令
using namespace std;
class Student// 聲明一個類,類名為Student
{
  private: // 以下為類中的私有部分
  int num; // 私有變量num
  int score; // 私有變量score
  public: // 以下為類中的公用部分
  void setdata( ) // 定義公用函數(shù)setdata
  {
   cin>>num; // 輸入num的值
   cin>>score; // 輸入score的值
  }
  void display( ) // 定義公用函數(shù)display
  {
   cout<<"num="<<num<<endl; // 輸出num的值
   cout<<"score="<<score<<endl;//輸出score的值
  };
}; // 類的聲明結束
Student stud1,stud2; //定義stud1和stud2為Student類的變量,稱為對象
int main( )// 主函數(shù)首部
{
  stud1.setdata( ); // 調用對象stud1的setdata函數(shù)
  stud2.setdata( ); // 調用對象stud2的setdata函數(shù)
  stud1.display( ); // 調用對象stud1的display函數(shù)
  stud2.display( ); // 調用對象stud2的display函數(shù)
  return 0;
}

在一個類中包含兩種成員:數(shù)據(jù)和函數(shù),分別稱為數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù)。在C++中把一組數(shù)據(jù)和有權調用這些數(shù)據(jù)的函數(shù)封裝在一起,組成一種稱為“類(class)”的數(shù)據(jù)結構。在上面的程序中,數(shù)據(jù)成員num,score和成員函數(shù)setdata,display組成了一個名為Student的“類”類型。成員函數(shù)是用來對數(shù)據(jù)成員進行操作的。也就是說,一個類是由一批數(shù)據(jù)以及對其操作的函數(shù)組成的。

類可以體現(xiàn)數(shù)據(jù)的封裝性和信息隱蔽。在上面的程序中,在聲明Student類時,把類中的數(shù)據(jù)和函數(shù)分為兩大類:private(私有的)和public(公用的)。把全部數(shù)據(jù)(num,score)指定為私有的,把全部函數(shù)(setdata,display)指定為公用的。在大多數(shù)情況下,會把所有數(shù)據(jù)指定為私有,以實現(xiàn)信息隱蔽。

具有“類”類型特征的變量稱為“對象”(object)。

程序中第18~24行是主函數(shù)。

程序運行情況如下:

1001 98.5 ↙  (輸入學生1的學號和成績)
1002 76.5 ↙  (輸入學生2的學號和成績)
num=1001 (輸出學生1的學號)
score=98.5  (輸出學生1的成績)
num=1002 (輸出學生2的學號)
score=76.5  (輸出學生2的成績)

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