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C 語言基礎教程(我的C之旅開始了)[六]

 更新時間:2007年02月25日 00:00:00   作者:  
14. 基本數據類型:字符型(上)
1.字符型(char)簡介
 
        字符型char)用于儲存字符(character),如英文字母或標點。嚴格來說,char 其實也是整數類型(integer type),因為 char 類型儲存的實際上是整數,而不是字符。計算機使用特定的整數編碼來表示特定的字符。美國普遍使用的編碼是 ASCII(American    Standard    Code   for    Information   Interchange  美國信息交換標準編碼)。例如:ASCII 使用 65 來代表大寫字母 A,因此存儲字母 A 實際上存儲的是整數65。注意:許多IBM大型機使用另一種編碼——EBCDIC(Extended Binary-Coded Decimal Interchange Code 擴充的二進制編碼的十進制交換碼);不同國家的計算機使用的編碼可能完全不同。
        ASCII 的范圍是 0 到 127,故而 7 位(bit)就足以表示全部 ASCII。char 一般占用 8 位內存單元,表示ASCII綽綽有余。許多系統(tǒng)都提供擴展ASCII(Extended ASCII),并且所需空間仍然在 8 位以內。注意,不同的系統(tǒng)提供的擴展 ASCII 的編碼方式可能有所不同!
        許多字符集超出了 8 位所能表示的范圍(例如漢字字符集),使用這種字符集作為基本字符集的系統(tǒng)中,char 可能是 16 位的,甚至可能是 32 位的。總之,C 保證 char 占用空間的大小足以儲存系統(tǒng)所用的基本字符集的編碼。C 語言定義一個字節(jié)(byte)的位數為 char 的位數,所以一個字節(jié)可能是 16 位,也可能是 32 位,而不僅僅限于 8 位。
 
 
2.聲明字符型變量
 
        字符型變量的聲明方式和其它類型變量的聲明方式一樣:
 
              char good;
              char better, best;
 
以上代碼聲明了三個字符型變量:good、better,和 best。
 
 
3.字符常量與初始化
 
        我們可以使用以下語句來初始化字符型變量:
 
              char ch = 'A';
 
這個語句把 ch 的值初始化為 A 的編碼值。在這個語句中,'A' 是字符常量。C 語言中,使用單引號把字符引起來就構成字符常量。我們來看另外一個例子:
 
              char fail;         /* 聲明一個字符型變量        */
              fail = 'F';          /* 正確                      */
              fail = "F";       /* 錯!"F" 是字符串常量      */
 
把字符用雙引號引起來構成字符串常量,所以第三個語句是錯誤的。我們會在后續(xù)的教程中討論字符串,現在暫且把它放下。
        因為字符實質上是以數字的形式存儲的,所以我們可以直接使用數字來初始化字符變量,或者給字符變量賦值:
 
              char ch = 65; /* 不好的風格 */
 
在 ASCII 中,A 的編碼是 65,所以對于使用 ASCII 的系統(tǒng)來說,這個語句等同于 char ch = 'A';。使用非 ASCII 的系統(tǒng)中,65 代表的不一定是 A,而有可能是其它任何字符,所以使用數字來初始化字符變量,或者給字符變量是一種不好的風格,因為移植性太差了!但是,使用字符常量(例如 'A')來初始化字符變量,或者給字符變量賦值,字符變量得到的一定是我們所期待的字符的編碼值。例如:
 
              char ch = 'A';
 
無論在使用任何編碼的系統(tǒng)中,ch 都能夠得到字符 A 所對應的編碼值。這是因為編譯器會自動把 'A' 轉化成 A 所對應的編碼值。因此,我們應該使用字符常量來初始化字符變量,或者給字符變量賦值;而不要用數字。
       有趣的是,C 使用 int 類型來處理字符常量,而不是 char 類型。例如,在使用32位 int 的ASCII 系統(tǒng)中,以下代碼
 
              char ch = 'C';
 
'C' 的編碼值 67 被存儲于 32 位的內存單元中;不過 ch 仍然存儲于 8 位的內存單元中,只是它的值變成了 67。因此,我們可以定義形如 'good' 的古怪字符常量。因為每個字符的編碼值占用 8 位的內存單元,所以這個常量剛好可以存儲于 32 位的內存單元。然而,用這種字符常量初始化字符變量,或者給字符變量賦值的話,導致的結果是,字符變量只能得到字符常量的最后 8 位。也就是說,以下代碼
 
              char ch = 'good';
 
ch 得到的是 'd' 的值。
 
以后,在沒有特殊說明的情況下,我們討論的都是 ASCII。
15. 基本數據類型:字符型(中)

不可打印字符(Nonprinting Characters
 
 
    有些 ASCII 字符是不可打印的。例如退格、另起一行、警報等。C 語言提供了兩種方法來表示這種不可打印字符。
 
    第一種方法是使用 ASCII 編碼。例如,ASCII 編碼中,7 用于表示警報:
 
        char beep = 7;
 
    第二種方法是使用特殊符號序列,也就是所謂的轉義字符escape sequences。參見下表:
 
    轉義字符          含義
          \a           警報( Alert (ANSI C) )
          \b            退格(Backspace)
          \f            換頁(Form feed)
          \n            換行(Newline)
          \r            回車(Carriage return)
          \t            水平制表符(Horizontal tab)
          \v            垂直制表符(Vertical tab)
          \\            反斜桿( Backslash (\) )
          \'            單引號( Single quote (') )
          \"            雙引號( Double quote (") )
          \?            問號( Question mark (?) )
          \0oo        八進制數( Octal value (o 代表一個八進制數字) )
          \xhh        十六進制數( Hexadecimal value (h 代表一個十六進制數字) )
 
給變量賦值的時候,轉義字符必須使用單引號引住。例如:
 
          char nl = '\n';
 
下面我們詳細學習每個轉移字符的含義。
 
    \a(警報)是 ANSI C89 添加的,用于產生可聽或者可視的警報。\a 產生的效果取決于硬件。一般來說,輸出 \a 會產生鳴響。但是在某些系統(tǒng),輸出 \a 不會產生任何效果,或者僅僅顯示一個特殊字符。標準明確指出,\a 不應該改變當前活躍位置active position)。所謂活躍位置,是指顯示設備(顯示器、打字機、打印機等等)顯示下一個字符的位置。以顯示器為例,活躍位置就是指光標所處的位置,輸出 \a 不會導致光標移動位置。
 
\b、\f、\n\r、\t,以及 \v 都是輸出設備控制符。退格符(\b)使當前行的活躍位置后退一個位置。換頁符(\f)使活躍位置跳到下一頁的開端。注:換頁符可用于控制打印機換頁,但不會導致 PC 機的顯示屏換頁。換行符(\n)使活躍位置跳到下一行的開端?;剀嚪?( \r ) 使活躍位置返回當前行的開端。水平制表符(\t)使活躍位置移動若干個位置(通常是8個)。垂直制表符(\v)使活躍位置換若干行。注:\v可用于控制打印機換若干行,但是不會導致PC機的顯示屏換行。
 
    \\、\',以及 \" 使我們可以把 \,' " 用作字符常量。如果要打印以下句子:
 
"\ is called 'backslash'."
 
我們需要使用如下語句:
 
printf("\"\\ is called \'backslash\'.\"");
 
    \0oo \xhh 是ASCII碼的兩種特殊表示形式。如果想用八進制ASCII碼表示字符,可以在八進制數前面加上 \ ,然后用單引號引起來。例如:
 
            beep = '\007';        /*  \007 代表 \a  */
 
打頭的那些0可以省略,也就是說,寫成 '\07' 或者 '\7' 都一樣。無論有沒有打頭的0 ,7 都會被當成八進制數處理。
 
    從 C89 開始,C提供了用十六進制表示字符常量的方法:在反斜桿后面寫一個 x ,然后再寫 1 到 3 個十六進制數字。例如:
 
            nl = '\xa';        /*  \xa 代表 \n  */
 
    注意:使用ASCII碼時,要注意區(qū)分數字4的ASCII碼是52 ,'4' 代表字符 4 ,而不是數字4。此外,盡管 '\n' 和 '\xa' ,'\a' 和 '\007' 是等價的,但是我們應該盡可能使用 '\n' 和 '\a' ,而不要用 '\xa' 和 '\007' 。這是因為前者易懂、便于記憶,而且移植性更高。而后者只對使用ASCII碼的系統(tǒng)有效。數字字符。例如:字符
16. 基本數據類型:字符型(下)

一、字符輸出
 
        printf 函數使用 %c 表示輸出字符。因為字符是以 1 字節(jié)整數的形式存取的,所以,如果使用 %d 的話,輸出的會是整數。例如:
 
/* 這個程序輸出字符以及字符的整數編碼 */
#include <stdio.h>
 
int main(void)
{
      char ch;
 
      printf("Please enter a character.\n");
      scanf("%c", &ch);   /* 由用戶輸入一個字符 */
      printf("The code for %c is %d.\n", ch, ch);
 
      return 0;
}
 
請各位自行編譯執(zhí)行此程序,查看其執(zhí)行結果。輸入字符后記得要按回車鍵。
 
        printf 函數輸出 ch 的值兩次,第一次以字符的形式輸出(因為格式限定符為 %c),第二次以十進制整數的形式輸出(因為格式限定符是 %d)。注意:格式限定符只是用于指定數據的輸出形式,而不是用來指定數據怎么存儲。
 
二、字符類型的符號
 
        某些編譯器中,char 默認是有符號的(signed)。對于這類型的編譯器來說,char 的表示范圍通常是 -128 到 127 。而另外一些編譯器中,char 默認是無符號的(unsigned)。對于這類型的編譯器來說,char 的表示范圍通常是 0 到 255 。一般來說,編譯器的使用說明會注明它默認把 char 當作有符號的還是無符號的。
 
        從 C89 開始,我們可以使用關鍵字 signed 和 unsigned 來修飾 char 。這么一來,無論編譯器默認 char 是有符號的也好,無符號的也罷,我們都可以用 signed char 表示有符號 char ,也可以用 unsigned char 表示無符號 char 。

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