C++編程中變量的聲明和定義以及預處理命令解析
關于C++變量的聲明和定義
我們已經(jīng)知道,一個函數(shù)一般由兩部分組成:聲明部分和執(zhí)行語句。
聲明部分的作用是對有關的標識符(如變量?函數(shù)?結(jié)構體?共用體等)的屬性進行說明。對于函數(shù),聲明和定義的區(qū)別是明顯的,前邊已說明,函數(shù)的聲明是函數(shù)的原型,而函數(shù)的定義是函數(shù)功能的確立。對函數(shù)的聲明是可以放在聲明部分中的,而函數(shù)的定義顯然不在函數(shù)的聲明部分范圍內(nèi),它是一個文件中的獨立模塊。
對變量而言,聲明與定義的關系稍微復雜一些。在聲明部分出現(xiàn)的變量有兩種情況:一種是需要建立存儲空間的(如int a;);另一種是不需要建立存儲空間的(如extern int a;)。前者稱為定義性聲明(defining declaration),或簡稱為定義(definition)。后者稱為引用性聲明(referenceing declaration)。廣義地說,聲明包括定義,但并非所有的聲明都是定義。對“int a;” 而言,它是定義性聲明,既可說是聲明,又可說是定義。而對“extern int a;” 而言,它是聲明而不是定義。一般為了敘述方便,把建立存儲空間的聲明稱為定義,而把不需要建立存儲空間的聲明稱為聲明。顯然這里指的聲明是狹義的,即非定義性聲明。例如:
int main( ) { extern int a; //這是聲明不是定義。聲明a是一個已定義的外部變量 } int a; // 是定義,定義a為整型外部變量
外部變量定義和外部變量聲明的含義是不同的。外部變量的定義只能有一次,它的位置在所有函數(shù)之外,而同一文件中的外部變量的聲明可以有多次,它的位置可以在函數(shù)之內(nèi),也可以在函數(shù)之外。系統(tǒng)根據(jù)外部變量的定義分配存儲單元。對外部變量的初始化只能在定義時進行,而不能在聲明中進行。所謂聲明,其作用是向編譯系統(tǒng)發(fā)出一個信息,聲明該變量是一個在后面定義的外部變量,僅僅是為了提前引用該變量而作的聲明。extern只用作聲明,而不用于定義。
用static來聲明一個變量的作用有二:
對局部變量用static聲明,使該變量在本函數(shù)調(diào)用結(jié)束后不釋放,整個程序執(zhí)行期間始終存在,使其存儲期為程序的全過程。
全局變量用static聲明,則該變量的作用域只限于本文件模塊(即被聲明的文件中)。
請注意,用auto,register,static聲明變量時,是在定義變量的基礎上加上這些關鍵字,而不能單獨使用。如“static a;”是不合法的,應寫成“static int a;”。
C++預處理命令
可以在C++源程序中加入一些“預處理命令”(preprocessor directives),以改進程序設計環(huán)境,提高編程效率。預處理命令是C++統(tǒng)一規(guī)定的,但是它不是C++語言本身的組成部分,不能直接對它們進行編譯(因為編譯程序不能識別它們)。
現(xiàn)在使用的C++編譯系統(tǒng)都包括了預處理、編譯和連接等部分,因此不少用戶誤認為預處理命令是C++語言的一部分,甚至以為它們是C++語句,這是不對的。必須正確區(qū)別預處理命令和C++語句,區(qū)別預處理和編譯,才能正確使用預處理命令。C++與其他高級語言的一個重要區(qū)別是可以使用預處理命令和具有預處理的功能。
C++提供的預處理功能主要有以下3種:
- 宏定義
- 文件包含
- 條件編譯
分別用宏定義命令、文件包含命令、條件編譯命令來實現(xiàn)。為了與一般C++語句相區(qū)別,這些命令以符號“#”開頭,而且末尾不包含分號。
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