C++編程中將引用類型作為函數(shù)參數(shù)的方法指南
有了變量名,為什么還需要一個(gè)別名呢?C++之所以增加引用類型, 主要是把它作為函數(shù)參數(shù),以擴(kuò)充函數(shù)傳遞數(shù)據(jù)的功能。
到目前為止我們介紹過(guò)函數(shù)參數(shù)傳遞的兩種情況。
1) 將變量名作為實(shí)參和形參
這時(shí)傳給形參的是變量的值,傳遞是單向的。如果在執(zhí)行函數(shù)期間形參的值發(fā)生變化,并不傳回給實(shí)參。因?yàn)樵谡{(diào)用函數(shù)時(shí),形參和實(shí)參不是同一個(gè)存儲(chǔ)單元。
【例】要求將變量i和j的值互換。下面的程序無(wú)法實(shí)現(xiàn)此要求。
#include <iostream> using namespace std; int main( ) { void swap(int,int); //函數(shù)聲明 int i=3,j=5; swap(i,j); //調(diào)用函數(shù)swap cout<<i<<" "<<j<<endl; //i和j的值未互換 return 0; } void swap(int a,int b) //企圖通過(guò)形參a和b的值互換,實(shí)現(xiàn)實(shí)參i和j的值互換 { int temp; temp=a; //以下3行用來(lái)實(shí)現(xiàn)a和b的值互換 a=b; b=temp; }
運(yùn)行時(shí)輸出3 5i和j的值并未互換。
為了解決這個(gè)問(wèn)題,采用傳遞變量地址的方法。
2) 傳遞變量的指針
形參是指針變量,實(shí)參是一個(gè)變量的地址,調(diào)用函數(shù)時(shí),形參(指針變量)指向?qū)崊⒆兞繂卧3绦蛞娎?.19。
【例】使用指針變量作形參,實(shí)現(xiàn)兩個(gè)變量的值互換。
#include <iostream> using namespace std; int main( ) { void swap(int *,int *); int i=3,j=5; swap(&i,&j); //實(shí)參是變量的地址 cout<<i<<" "<<j<<endl; //i和j的值已互換 return 0; } void swap(int *p1,int *p2) //形參是指針變量 { int temp; temp=*p1; //以下3行用來(lái)實(shí)現(xiàn)i和j的值互換 *p1=*p2; *p2=temp; }
形參與實(shí)參的結(jié)合見圖示意。
這種虛實(shí)結(jié)合的方法仍然是“值傳遞”方式,只是實(shí)參的值是變量的地址而已。通過(guò)形參指針變量訪問(wèn)主函數(shù)中的變量(i和j),并改變它們的值。這樣就能得到正確結(jié)果,但是在概念上卻是兜了一個(gè)圈子,不那么直截了當(dāng)。
在Pascal語(yǔ)言中有“值形參”和“變量形參”(即var形參),對(duì)應(yīng)兩種不同的傳遞方式,前者采用值傳遞方式,后者采用地址傳遞方式。在C語(yǔ)言中,只有“值形參”而無(wú)“變量形參”,全部采用值傳遞方式。C++把引用型變量作為函數(shù)形參,就彌補(bǔ)了這個(gè)不足。
C++提供了向函數(shù)傳遞數(shù)據(jù)的第(3)種方法,即傳送變量的別名。
【例】利用“引用形參”實(shí)現(xiàn)兩個(gè)變量的值互換。
#include <iostream> using namespace std; int main( ) { void swap(int &,int &); int i=3,j=5; swap(i,j); cout<<"i="<<i<<" "<<"j="<<j<<endl; return 0; } void swap(int &a,int &b) //形參是引用類型 { int temp; temp=a; a=b; b=temp; }
輸出結(jié)果為:
i=5 j=3
在swap函數(shù)的形參表列中聲明a和b 是整型變量的引用。
實(shí)際上,在虛實(shí)結(jié)合時(shí)是把實(shí)參i的地址傳到形參a,使形參a的地址取實(shí)參i的地址,從而使a和i共享同一單元。同樣,將實(shí)參j的地址傳到形參b,使形參b的地址取實(shí)參j的地址,從而使b和j共享同一單元。這就是地址傳遞方式。為便于理解,可以通俗地說(shuō):把變量i的名字傳給引用變量a,使a成為i的別名。
請(qǐng)思考:這種傳遞方式和使用指針變量作形參時(shí)有何不同?可以發(fā)現(xiàn):使用引用類型就不必在swap函數(shù)中聲明形參是指針變量。指針變量要另外開辟內(nèi)存單元,其內(nèi)容是地址。而引用變量不是一個(gè)獨(dú)立的變量,不單獨(dú)占內(nèi)存單元,在例中引用變量a和b的值的數(shù)據(jù)類型與實(shí)參相同,都是整型。
在main函數(shù)中調(diào)用swap函數(shù)時(shí),實(shí)參不必用變量的地址(在變量名的前面加&),而直接用變量名。系統(tǒng)向形參傳送的是實(shí)參的地址而不是實(shí)參的值。
這種傳遞方式相當(dāng)于Pascal語(yǔ)言中的“變量形參”,顯然,這種用法比使用指針變量簡(jiǎn)單、直觀、方便。使用變量的引用,可以部分代替指針的操作。有些過(guò)去只能用指針來(lái)處理的問(wèn)題,現(xiàn)在可以用引用來(lái)代替,從而降低了程序設(shè)計(jì)的難度。
【例】對(duì)3個(gè)變量按由小到大的順序排序。
#include <iostream> using namespace std; int main( ) { void sort(int &,int &,int &); //函數(shù)聲明,形參是引用類型 int a,b,c; //a,b,c是需排序的變量 int a1,b1,c1; //a1,b1,c1最終的值是已排好序的數(shù)列 cout<<"Please enter 3 integers:"; cin>>a>>b>>c; //輸入a,b,c a1=a;b1=b;c1=c; sort(a1,b1,c1); //調(diào)用sort函數(shù),以a1,b1,c1為實(shí)參 cout<<"sorted order is "<<a1<<" "<<b1<<" "<<c1<<endl; //此時(shí)a1,b1,c1已排好序 return 0; } void sort(int &i,int &j,int &k) //對(duì)i,j,k 3個(gè)數(shù)排序 { void change(int &,int &); //函數(shù)聲明,形參是引用類型 if (i>j) change (i,j); //使i<=j if (i>k) change (i,k); //使i<=k if (j>k) change (j,k); //使j<=k } void change (int &x,int &y) //使x和y互換 { int temp; temp=x; x=y; y=temp; }
運(yùn)行情況如下:
Please enter 3 integers:23 12 -345↙ sorted order is -345 12 23
可以看到:這個(gè)程序很容易理解,不易出錯(cuò)。由于在調(diào)用sort函數(shù)時(shí)虛實(shí)結(jié)合使形參i,j,k成為實(shí)參a1,b1,c1的引用,因此通過(guò)調(diào)用函數(shù)sort(a1, b1, c1)既實(shí)現(xiàn)了對(duì)i,j,k排序,也就同時(shí)實(shí)現(xiàn)了對(duì)a1,b1,c1排序。同樣,執(zhí)行change (i, j)函數(shù),可以實(shí)現(xiàn)對(duì)實(shí)參i和j的互換。
引用不僅可以用于變量,也可以用于對(duì)象。例如實(shí)參可以是一個(gè)對(duì)象名,在虛實(shí)結(jié)合時(shí)傳遞對(duì)象的起始地址。這會(huì)在以后介紹。
當(dāng)看到&a這樣的形式時(shí),怎樣區(qū)別是聲明引用變量還是取地址的操作呢?當(dāng)&a的前面有類型符時(shí)(如int &a),它必然是對(duì)引用的聲明;如果前面無(wú)類型符(如cout<<&a),則是取變量的地址。
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