C++中結構體的類型定義和初始化以及變量引用
C++結構體類型的定義和初始化
有時需要將不同類型的數(shù)據(jù)組合成一個有機的整體,以供用戶方便地使用。這些組合在一個整體中的數(shù)據(jù)是互相聯(lián)系的。例如,一個學生的學號、姓名、性別、年齡、成績、家庭地址等項,都是這個學生的屬性,見圖
可以看到學號(num)、姓名(name)、性別(sex)、年齡(age)、成績(score )、地址(addr)是與姓名為“Li Fun”的學生有關的。如果在程序中將num,name,sex,age,score,addr分別定義為互相獨立的變量,就難以反映出它們之間的內(nèi)在聯(lián)系。應當把它們組織成一個組合項,在一個組合項中包含若干個類型不同(當然也可以相同)的數(shù)據(jù)項。C和C++允許用戶自己指定這樣一種數(shù)據(jù)類型,它稱為結構體。它相當于其他高級語言中的記錄(record)。
例如,可以通過下面的聲明來建立如圖所示的數(shù)據(jù)類型。
struct Student//聲明一個結構體類型Student { int num; //包括一個整型變量num char name[20]; //包括一個字符數(shù)組name,可以容納20個字符 char sex; //包括一個字符變量sex int age; //包括一個整型變量age float score; //包括一個單精度型變量 char addr[30]; //包括一個字符數(shù)組addr,可以容納30個字符 }; //最后有一個分號
這樣,程序設計者就聲明了一個新的結構體類型Student(struct是聲明結構體類型時所必須使用的關鍵字,不能省略),它向編譯系統(tǒng)聲明: 這是一種結構體類型,它包括num, name, sex, age, score, addr等不同類型的數(shù)據(jù)項。應當說明Student是一個類型名,它和系統(tǒng)提供的標準類型(如int、char、float、double 一樣,都可以用來定義變量,只不過結構體類型需要事先由用戶自己聲明而已。
聲明一個結構體類型的一般形式為:
struct 結構體類型名 {成員表列};
結構體類型名用來作結構體類型的標志。上面的聲明中Student就是結構體類型名。大括號內(nèi)是該結構體中的全部成員(member),由它們組成一個特定的結構體。上例中的num,name,sex,score等都是結構體中的成員。在聲明一個結構體類型時必須對各成員都進行類型聲明即類型名 成員名;每一個成員也稱為結構體中的一個域(field)。成員表列又稱為域表。
聲明結構體類型的位置一般在文件的開頭,在所有函數(shù)(包括main函數(shù))之前,以便本文件中所有的函數(shù)都能利用它來定義變量。當然也可以在函數(shù)中聲明結構體類型。
在C語言中,結構體的成員只能是數(shù)據(jù)(如上面例子中所表示的那樣)。C++對此加以擴充,結構體的成員既可以包括數(shù)據(jù)(即數(shù)據(jù)成員),又可以包括函數(shù)(即函數(shù)成員),以適應面向對象的程序設計。
但是由于C++提供了類(class )類型,一般情況下,不必使用帶函數(shù)的結構體,因此在本章中只介紹只含數(shù)據(jù)成員的結構體,有關包含函數(shù)成員的結構體將在后續(xù)章節(jié)進行介紹。
結構體類型變量的定義方法及其初始化
以上只是指定了一種結構體類型,它相當于一個模型,但其中并無具體數(shù)據(jù),系統(tǒng)也不為之分配實際的內(nèi)存單元為了能在程序中使用結構體類型的數(shù)據(jù),應當定義結構體類型的變量,并在其中存放具體的數(shù)據(jù)。
定義結構體類型變量的方法可以采取以下3種方法定義結構體類型的變量。
1) 先聲明結構體類型再定義變量名
如上面已定義了一個結構體類型Student,可以用它來定義結構體變量。如:
在C語言中,在定義結構體變量時,要在結構體類型名前面加上關鍵字Sttuct,C++ 保留了C的用法,如:
struct Student studentl, student2;
提倡讀者在編寫C++程序時,使用C++新提出來的方法,即不必在定義結構體變量時加關鍵字Struct,這樣使用更方便,而且與第8章中介紹的用類(class)名定義類對象的用法一致。
以上定義了student1和student2為結構體類型Student的變量,即它們具有Student類型的結構。如圖所示。
在定義了結構體變量后,系統(tǒng)會為之分配內(nèi)存單元。例如student1和student2在內(nèi)存中各占63個字節(jié)(4+20+1+4+4+30=63)。
2) 在聲明類型的同時定義變量。例如:
struct Student //聲明結構體類型Student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }student1, student2; //定義兩個結構體類型Student的變量student1,student2
這種形式的定義的一般形式為:
struct 結構體名 { 成員表列 }變量名表列;
3) 直接定義結構體類型變量。其一般形式為:
struct //注意沒有結構體類型名 { 成員表列 }變量名表列;
這種方法雖然合法,但很少使用。提倡先定義類型后定義變量的第(1)種方法。在程序比較簡單,結構體類型只在本文件中使用的情況下,也可以用第(2)種方法。
關于結構體類型,有幾點要說明:
1) 不要誤認為凡是結構體類型都有相同的結構。實際上,每一種結構體類型都有自己的結構,可以定義出許多種具體的結構體類型。
2) 類型與變量是不同的概念,不要混淆。只能對結構體變量中的成員賦值,而不能對結構體類型賦值。在編譯時,是不會為類型分配空間的,只為變量分配空間。
3) 對結構體中的成員(即“域”),可以單獨使用,它的作用與地位相當于普通變量。
4) 成員也可以是一個結構體變量。如:
struct Date //聲明一個結構體類型Date { int month; int day; int year; }; struct Student //聲明一個結構體類型Student { int num; char name[20]; char sex; int age; Date birthday; char addr[30]; }student1, student2; //定義student1和student2為結構體類型Student的變量
首先聲明一個Date類型,它代表“日期”,包括3個成員:rnomh(月)、day (日)、year(年)。然后在聲明Studcm類型時,將成員birthday指定為Date類型。Student的結構見圖所示。已聲明的類型Date與其他類型(如im,char)—樣,也可以用來定義成員的類型。
5) 結構體中的成員名可以與程序中的變量名相同,但二者沒有關系。例如,程序中可以另定義一個整型變量num,它與student中的num是兩回事,互不影響。
結構體變量的初始化
和其他類型變量一樣,對結構體變量可以在定義時指定初始值。如:
struct Student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }student1={10001, "Zhang Xin", 'M', 19, 90.5, "Shanghai"};
這樣,變量student1中的數(shù)據(jù)如圖中所示。
也可以采取聲明類型與定義變量分開的形式,在定義變量時進行初始化:
Student student2 = { 10002, "Wang Li", "F", 20, 98, "Beijing"}; //Student是已聲明的結構體類型
C++結構體變量的引用
在定義了結構體變量以后,當然可以引用這個變量,常用的方法有以下幾種。
1) 可以將一個結構體變量的值賦給另一個具有相同結構的結構體變量。
如上面的student1和student2都是student類型的變量,可以這樣賦值:
student1= student2;
2) 可以引用一個結構體變量中的一個成員的值。
例如, student1.num表示結構體變量student1中的成員的值,如果student1的值如圖所示,則student1.num的值為10001。
引用結構體變量中成員的一般方式為:
結構體變量名.成員名
例如可以這樣對變量的成員賦值:
student1.num=10010;
3) 如果成員本身也是一個結構體類型,則要用若干個成員運算符,一級一級地找到最低一級的成員。
例如,對上面定義的結構體變量student1,可以這樣訪問各成員:
student1.num (引用結構體變量student1中的num成員)
如果想引用student1變量中的birthday成員中的month成員,不能寫成student1.month,必須逐級引用,即
student1.birthday.month=12; (引用結構體變量student1中的birthday成員中的month成員)
4) 不能將一個結構體變量作為一個整體進行輸入和輸出。
例如,已定義student1和student2為結構體變量,并且它們已有值。不能企圖這樣輸出結構體變量中的各成員的值
cin>>student1;
只能對結構體變量中的各個成員分別進行輸入和輸出。
5) 對結構體變量的成員可以像普通變量一樣進行各種運算(根據(jù)其類型決定可以進行的運算種類)。例如:
student2.score=student1.score; sum=student1.score+student2.score; student1.age++; ++student1.age;
由于“.”運算符的優(yōu)先級最高,student1.age++相當于(student1.age)++ 。++是對student1.age進行自加運算,而不是先對age進行自加運算。
6) 可以引用結構體變量成員的地址,也可以引用結構體變量的地址。如:
cout<<&student1; //輸出student1的首地址 cout<<&student1.age; //輸出student1.age的地址
結構體變量的地址主要用作函數(shù)參數(shù),將結構體變量的地址傳遞給形參。
【例】引用結構體變量中的成員。
#include <iostream> using namespace std; struct Date//聲明結構體類型Date { int month; int day; int year; }; struct Student//聲明結構體類型Student { int num; char name[20]; char sex; Date birthday; //聲明birthday為Date類型的成員 float score; }student1,student2={10002,"Wang Li",'f',5,23,1982,89.5}; //定義Student 類型的變量student1,student2,并對student2初始化 int main( ) { student1=student2; //將student2各成員的值賦予student1的相應成員 cout<<student1.num<<endl; //輸出student1中的num成員的值 cout<<student1.name<<endl; //輸出student1中的name成員的值 cout<<student1.sex<<endl; //輸出student1中的sex成員的值 cout<<student1.birthday.month<<'/'<<student1.birthday.day<<'/' <<student1.birthday.year<<endl; //輸出student1中的birthday各成員的值 cout<<student1.score<<endl; return 0; }
運行結果如下:
10002 Wang Li f 5/23/1982 89.5
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