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C++中對象的常引用、動態(tài)建立和釋放相關知識講解

 更新時間:2015年09月17日 15:24:40   投稿:goldensun  
這篇文章主要介紹了C++中對象的常引用、動態(tài)建立和釋放相關知識講解,是C++入門學習中的基礎知識,需要的朋友可以參考下

C++對象的常引用
我們知道,一個變量的引用就是變量的別名。實質上,變量名和引用名都指向同一段內存單元。

如果形參為變量的引用名,實參為變量名,則在調用函數進行虛實結合時,并不是為形參另外開辟一個存儲空間(常稱為建立實參的一個拷貝), 而是把實參變量的地址傳給形參(引用名),這樣引用名也指向實參變量。

[例] 對象的常引用。

#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
  public:
  Time(int,int,int);
  int hour;
  int minute;
  int sec;
};
Time::Time(int h,int m,int s) //定義構造函數
{
  hour=h;
  minute=m;
  sec=s;
}
void fun(Time &t)
{
  t.hour=18;
}
int main( )
{
  Time t1(10,13,56);
  fun(t1);
  cout<<t1.hour<<endl;
  return 0;
}

如果不希望在函數中修改實參t1的值,可以把引用變量t聲明為const(常引用),函數原型為

  void fun(const Time &t);


則在函數中不能改變t的值,也就是不能改變其對應的實參t1的值。

在C++面向對象程序設計中,經常用常指針和常引用作函數參數。這樣既能保證數據安全,使數據不能被隨意修改,在調用函數時又不必建立實參的拷貝。

每次調用函數建立實參的拷貝時,都要調用復制構造函數,要有時間開銷。用常指針和常引用作函數參數,可以提高程序運行效率。


C++對象的動態(tài)建立和釋放
使用類名定義的對象都是靜態(tài)的,在程序運行過程中,對象所占的空間是不能隨時釋放的。但有時人們希望在需要用到對象時才建立對象,在不需要用該對象時就撤銷它,釋放它所占的內存空間以供別的數據使用。這樣可提高內存空間的利用率。

在C++中,可以使用new運算符動態(tài)地分配內存,用delete運算符釋放這些內存空間。這也適用于對象,可以用new運算符動態(tài)建立對象,用delete運算符撤銷對象。

如果已經定義了一個Box類,可以用下面的方法動態(tài)地建立一個對象:

  new Box;


編譯系統(tǒng)開辟了一段內存空間,并在此內存空間中存放一個Box類對象,同時調用該類的構造函數,以使該對象初始化(如果已對構造函數賦予此功能的話)。

但是此時用戶還無法訪問這個對象,因為這個對象既沒有對象名,用戶也不知道它的地址。這種對象稱為無名對象,它確實是存在的,但它沒有名字。

用new運算符動態(tài)地分配內存后,將返回一個指向新對象的指針的值,即所分配的內存空間的起始地址。用戶可以獲得這個地址,并通過這個地址來訪問這個對象。需要定義一個指向本類的對象的指針變量來存放該地址。如

  Box *pt; //定義一個指向Box類對象的指針變量pt
  pt=new Box; //在pt中存放了新建對象的起始地址


在程序中就可以通過pt訪問這個新建的對象。如

  cout<<pt->height; //輸出該對象的height成員
  cout<<pt->volume( ); //調用該對象的volume函數,計算并輸出體積

C++還允許在執(zhí)行new時,對新建立的對象進行初始化。如

  Box *pt=new Box(12,15,18);


這種寫法是把上面兩個語句(定義指針變量和用new建立新對象)合并為一個語句,并指定初值。這樣更精煉。

新對象中的height,width和length分別獲得初值12,15,18。調用對象既可以通過對象名,也可以通過指針。

用new建立的動態(tài)對象一般是不用對象名的,是通過指針訪問的,它主要應用于動態(tài)的數據結構,如鏈表。訪問鏈表中的結點,并不需要通過對象名,而是在上一個結點中存放下一個結點的地址,從而由上一個結點找到下一個結點,構成鏈接的關系。

在執(zhí)行new運算時,如果內存量不足,無法開辟所需的內存空間,目前大多數C++編譯系統(tǒng)都使new返回一個0指針值。只要檢測返回值是否為0,就可判斷分配內存是否成功。

ANSI C++標準提出,在執(zhí)行new出現(xiàn)故障時,就“拋出”一個“異常”,用戶可根據異常進行有關處理。但C++標準仍然允許在出現(xiàn)new故障時返回0指針值。當前,不同的編譯系統(tǒng)對new故障的處理方法是不同的。

在不再需要使用由new建立的對象時,可以用delete運算符予以釋放。如

  delete pt; //釋放pt指向的內存空間


這就撤銷了pt指向的對象。此后程序不能再使用該對象。

如果用一個指針變量pt先后指向不同的動態(tài)對象,應注意指針變量的當前指向,以免刪錯了對象。在執(zhí)行delete運算符時,在釋放內存空間之前,自動調用析構函數,完成有關善后清理工作。

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