欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Java實現(xiàn)棧和隊列面試題

 更新時間:2015年09月18日 15:07:27   投稿:lijiao  
這篇文章主要介紹了Java實現(xiàn)棧和隊列的面試題,每個例題代碼實現(xiàn)非常詳細,每一個方法講解也很到位,特別適合參加Java面試的朋友閱讀。

面試的時候,棧和隊列經常會成對出現(xiàn)來考察。本文包含棧和隊列的如下考試內容:

(1)棧的創(chuàng)建

(2)隊列的創(chuàng)建

(3)兩個棧實現(xiàn)一個隊列

(4)兩個隊列實現(xiàn)一個棧

(5)設計含最小函數(shù)min()的棧,要求min、push、pop、的時間復雜度都是O(1)

(6)判斷棧的push和pop序列是否一致

1、棧的創(chuàng)建:

我們接下來通過鏈表的形式來創(chuàng)建棧,方便擴充。

代碼實現(xiàn):

public class Stack {

public Node head;
 public Node current;

//方法:入棧操作
 public void push(int data) {
  if (head == null) {
   head = new Node(data);
   current = head;
  } else {
   Node node = new Node(data);
   node.pre = current;//current結點將作為當前結點的前驅結點
   current = node; //讓current結點永遠指向新添加的那個結點
  }
 }

public Node pop() {
  if (current == null) {
   return null;
  }

Node node = current; // current結點是我們要出棧的結點
  current = current.pre; //每出棧一個結點后,current后退一位
  return node;

}

class Node {
  int data;
  Node pre; //我們需要知道當前結點的前一個結點

public Node(int data) {
   this.data = data;
  }
 }

public static void main(String[] args) {

Stack stack = new Stack();
  stack.push(1);
  stack.push(2);
  stack.push(3);

System.out.println(stack.pop().data);
  System.out.println(stack.pop().data);
  System.out.println(stack.pop().data);
 }

}

入棧操作時,14、15行代碼是關鍵。

運行效果:

2、隊列的創(chuàng)建:

隊列的創(chuàng)建有兩種形式:基于數(shù)組結構實現(xiàn)(順序隊列)、基于鏈表結構實現(xiàn)(鏈式隊列)。

我們接下來通過鏈表的形式來創(chuàng)建隊列,這樣的話,隊列在擴充時會比較方便。隊列在出隊時,從頭結點head開始。

代碼實現(xiàn):

入棧時,和在普通的鏈表中添加結點的操作是一樣的;出隊時,出的永遠都是head結點。

public class Queue {
 public Node head;
 public Node curent;

//方法:鏈表中添加結點
 public void add(int data) {
  if (head == null) {
   head = new Node(data);
   curent = head;
  } else {
   curent.next = new Node(data);
   curent = curent.next;
  }
 }

//方法:出隊操作
 public int pop() throws Exception {
  if (head == null) {
   throw new Exception("隊列為空");
  }

Node node = head; //node結點就是我們要出隊的結點
  head = head.next; //出隊之后,head指針向下移

return node.data;

}

class Node {
  int data;
  Node next;

public Node(int data) {
   this.data = data;
  }
 }

public static void main(String[] args) throws Exception {
  Queue queue = new Queue();
  //入隊操作
  for (int i = 0; i < 5; i++) {
   queue.add(i);
  }

//出隊操作
  System.out.println(queue.pop());
  System.out.println(queue.pop());
  System.out.println(queue.pop());

}
}

運行效果:

3、兩個棧實現(xiàn)一個隊列:

思路:

棧1用于存儲元素,棧2用于彈出元素,負負得正。

說的通俗一點,現(xiàn)在把數(shù)據(jù)1、2、3分別入棧一,然后從棧一中出來(3、2、1),放到棧二中,那么,從棧二中出來的數(shù)據(jù)(1、2、3)就符合隊列的規(guī)律了,即負負得正。

完整版代碼實現(xiàn):

import java.util.Stack;

/**
* Created by smyhvae on 2015/9/9.
*/
public class Queue {

private Stack<Integer> stack1 = new Stack<>();//執(zhí)行入隊操作的棧
 private Stack<Integer> stack2 = new Stack<>();//執(zhí)行出隊操作的棧

//方法:給隊列增加一個入隊的操作
 public void push(int data) {
  stack1.push(data);

}

//方法:給隊列正價一個出隊的操作
 public int pop() throws Exception {

if (stack2.empty()) {//stack1中的數(shù)據(jù)放到stack2之前,先要保證stack2里面是空的(要么一開始就是空的,要么是stack2中的數(shù)據(jù)出完了),不然出隊的順序會亂的,這一點很容易忘

while (!stack1.empty()) {
    stack2.push(stack1.pop());//把stack1中的數(shù)據(jù)出棧,放到stack2中【核心代碼】
   }

}

if (stack2.empty()) { //stack2為空時,有兩種可能:1、一開始,兩個棧的數(shù)據(jù)都是空的;2、stack2中的數(shù)據(jù)出完了
   throw new Exception("隊列為空");
  }

return stack2.pop();
 }

public static void main(String[] args) throws Exception {
  Queue queue = new Queue();
  queue.push(1);
  queue.push(2);
  queue.push(3);

System.out.println(queue.pop());

queue.push(4);

System.out.println(queue.pop());
  System.out.println(queue.pop());
  System.out.println(queue.pop());

}

}

注意第22行和第30行代碼的順序,以及注釋,需要仔細理解其含義。

運行效果:

4、兩個隊列實現(xiàn)一個棧:

思路:

將1、2、3依次入隊列一, 然后最上面的3留在隊列一,將下面的2、3入隊列二,將3出隊列一,此時隊列一空了,然后把隊列二中的所有數(shù)據(jù)入隊列一;將最上面的2留在隊列一,將下面的3入隊列二。。。依次循環(huán)。

代碼實現(xiàn):

import java.util.ArrayDeque;
import java.util.Queue;

/**
* Created by smyhvae on 2015/9/9.
*/
public class Stack {

Queue<Integer> queue1 = new ArrayDeque<Integer>();
 Queue<Integer> queue2 = new ArrayDeque<Integer>();

//方法:入棧操作
 public void push(int data) {
  queue1.add(data);
 }

//方法:出棧操作
 public int pop() throws Exception {
  int data;
  if (queue1.size() == 0) {
   throw new Exception("棧為空");
  }

while (queue1.size() != 0) {
   if (queue1.size() == 1) {
    data = queue1.poll();
    while (queue2.size() != 0) { //把queue2中的全部數(shù)據(jù)放到隊列一中
     queue1.add(queue2.poll());
     return data;
    }
   }
   queue2.add(queue1.poll());
  }
  throw new Exception("棧為空");//不知道這一行的代碼是什么意思
 }

public static void main(String[] args) throws Exception {
  Stack stack = new Stack();

stack.push(1);
  stack.push(2);
  stack.push(3);

System.out.println(stack.pop());
  System.out.println(stack.pop());
  stack.push(4);
 }
}

運行效果:

5、設計含最小函數(shù)min()的棧,要求min、push、pop、的時間復雜度都是O(1)。min方法的作用是:就能返回是棧中的最小值?!疚⑿琶嬖囶}】

普通思路:

一般情況下,我們可能會這么想:利用min變量,每次添加元素時,都和min元素作比較,這樣的話,就能保證min存放的是最小值。但是這樣的話,會存在一個問題:如果最小的元素出棧了,那怎么知道剩下的元素中哪個是最小的元素呢?

改進思路:

這里需要加一個輔助棧,用空間換取時間。輔助棧中,棧頂永遠保存著當前棧中最小的數(shù)值。具體是這樣的:原棧中,每次添加一個新元素時,就和輔助棧的棧頂元素相比較,如果新元素小,就把新元素的值放到輔助棧中,如果新元素大,就把輔助棧的棧頂元素再copy一遍放到輔助棧的棧頂;原棧中,出棧時,

完整代碼實現(xiàn):

import java.util.Stack;

/**
* Created by smyhvae on 2015/9/9.
*/
public class MinStack {

private Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>();
 private Stack<Integer> minStack = new Stack<Integer>(); //輔助棧:棧頂永遠保存stack中當前的最小的元素

public void push(int data) {
  stack.push(data); //直接往棧中添加數(shù)據(jù)

//在輔助棧中需要做判斷
  if (minStack.size() == 0 || data < minStack.peek()) {
   minStack.push(data);
  } else {
   minStack.add(minStack.peek()); //【核心代碼】peek方法返回的是棧頂?shù)脑?
  }
 }

public int pop() throws Exception {
  if (stack.size() == 0) {
   throw new Exception("棧中為空");
  }

int data = stack.pop();
  minStack.pop(); //核心代碼
  return data;
 }

public int min() throws Exception {
  if (minStack.size() == 0) {
   throw new Exception("棧中空了");
  }
  return minStack.peek();
 }

public static void main(String[] args) throws Exception {
  MinStack stack = new MinStack();
  stack.push(4);
  stack.push(3);
  stack.push(5);

System.out.println(stack.min());
 }
}

運行效果:

6、判斷棧的push和pop序列是否一致:

通俗一點講:已知一組數(shù)據(jù)1、2、3、4、5依次進棧,那么它的出棧方式有很多種,請判斷一下給出的出棧方式是否是正確的?

例如:

數(shù)據(jù):

1、2、3、4、5

出棧1:

5、4、3、2、1(正確)

出棧2:

4、5、3、2、1(正確)

出棧3:

4、3、5、1、2(錯誤)

完整版代碼:

import java.util.Stack;
/**
* Created by smyhvae on 2015/9/9.
*/
public class StackTest {

//方法:data1數(shù)組的順序表示入棧的順序?,F(xiàn)在判斷data2的這種出棧順序是否正確
    public static boolean sequenseIsPop(int[] data1, int[] data2) {
        Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>(); //這里需要用到輔助棧

for (int i = 0, j = 0; i < data1.length; i++) {
            stack.push(data1[i]);

while (stack.size() > 0 && stack.peek() == data2[j]) {
                stack.pop();
                j++;
            }
        }
        return stack.size() == 0;
    }

public static void main(String[] args) {

Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>();

int[] data1 = {1, 2, 3, 4, 5};
        int[] data2 = {4, 5, 3, 2, 1};
        int[] data3 = {4, 5, 2, 3, 1};

System.out.println(sequenseIsPop(data1, data2));
        System.out.println(sequenseIsPop(data1, data3));
    }
}

代碼比較簡潔,但也比較難理解,要仔細體會。

運行效果:

以上就是有關java棧和隊列的經典面試題目,希望可以幫助大家順利通過面試。

相關文章

  • 一篇文章帶你入門java方法

    一篇文章帶你入門java方法

    這篇文章主要介紹了java基礎之方法詳解,文中有非常詳細的代碼示例,對正在學習java基礎的小伙伴們有非常好的幫助,需要的朋友可以參考下
    2021-08-08
  • 老程序員教你一天時間完成Java迷宮小游戲

    老程序員教你一天時間完成Java迷宮小游戲

    最近經常在機房看同學在玩一個走迷宮的游戲,比較有趣,自己也用java寫一個實現(xiàn)隨機生成迷宮的算法,其實就是一個圖的深度優(yōu)先遍歷算法.
    2021-08-08
  • 快速理解spring中的各種注解

    快速理解spring中的各種注解

    這篇文章主要介紹了快速理解spring中的各種注解,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以了解下。
    2017-12-12
  • openEuler?搭建java開發(fā)環(huán)境的詳細過程

    openEuler?搭建java開發(fā)環(huán)境的詳細過程

    這篇文章主要介紹了openEuler?搭建java開發(fā)環(huán)境,本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2022-06-06
  • Java多線程并發(fā)編程和鎖原理解析

    Java多線程并發(fā)編程和鎖原理解析

    這篇文章主要介紹了Java多線程并發(fā)編程和鎖原理解析,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下
    2019-12-12
  • java利用POI讀取excel文件的方法

    java利用POI讀取excel文件的方法

    這篇文章主要介紹了java利用POI讀取excel文件的方法,幫助大家更好的理解和學習Java,感興趣的朋友可以了解下
    2020-12-12
  • Spring Boot集成Mybatis的實例代碼(簡潔版)

    Spring Boot集成Mybatis的實例代碼(簡潔版)

    這篇文章主要介紹了Spring Boot集成Mybatis簡潔版的教程,需要的朋友可以參考下
    2018-02-02
  • Spring boot集成Kafka+Storm的示例代碼

    Spring boot集成Kafka+Storm的示例代碼

    這篇文章主要介紹了Spring boot集成Kafka+Storm的示例代碼,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-12-12
  • Java如何批量執(zhí)行datax腳本

    Java如何批量執(zhí)行datax腳本

    這篇文章主要介紹了Java如何批量執(zhí)行datax腳本問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2024-02-02
  • 基于springMvc+hibernate的web application的構建

    基于springMvc+hibernate的web application的構建

    下面小編就為大家?guī)硪黄趕pringMvc+hibernate的web application的構建。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-10-10

最新評論