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android中Bitmap用法(顯示,保存,縮放,旋轉(zhuǎn))實(shí)例分析

 更新時(shí)間:2015年09月23日 12:08:24   作者:Ruthless  
這篇文章主要介紹了android中Bitmap用法,以實(shí)例形式較為詳細(xì)的分析了android中Bitmap操作圖片的顯示、保存、縮放、旋轉(zhuǎn)等相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了android中Bitmap用法。分享給大家供大家參考。具體如下:

在Android SDK中可以支持的圖片格式如下:png , jpg , gif和bmp。

1.Bitmap的創(chuàng)建

借助于BitmapFactory。

1)資源中的圖片

使用BitmapFactory獲取位圖

復(fù)制代碼 代碼如下:
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.testImg);

或者是:

Resources res=getResources();
//使用BitmapDrawable獲取位圖
//使用BitmapDrawable (InputStream is)構(gòu)造一個(gè)BitmapDrawable;
//使用BitmapDrawable類的getBitmap()獲取得到位圖;
// 讀取InputStream并得到位圖
InputStream is=res.openRawResource(R.drawable.testImg); 
BitmapDrawable bmpDraw=new BitmapDrawable(is);
Bitmap bmp=bmpDraw.getBitmap();

2)SD卡中的圖片

復(fù)制代碼 代碼如下:
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/testBitmap/testImg.png")

2. 把 Bitmap 保存在sdcard中

File fImage = new File("/sdcard/testBitmap/testImg.png");  
fImage.createNewFile();
FileOutputStream iStream = new FileOutputStream(fImage); 
bmp.compress(CompressFormat.PNG, 100, iStream); 
iStream.close();
fImage.close();
iStream =null;
fImage =null;
//寫到輸出流里,就保存到文件了。

3.使用網(wǎng)絡(luò)中的圖片

//圖片的鏈接地址  
String imgURLStr = "http://tx.bdimg.com/sys/portrait/item/990e6271796a7a6c170c.jpg";  
URL imgURL = new URL(imgURLStr);  
URLConnection conn = imgURL.openConnection();  
conn.connect();  
InputStream is = conn.getInputStream();  
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
//下載圖片
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(bis);
//關(guān)閉Stream
bis.close();  
is.close(); 
imgURL =null;

4.顯示圖片

1)轉(zhuǎn)換為BitmapDrawable對(duì)象顯示位圖

// 轉(zhuǎn)換為BitmapDrawable對(duì)象
BitmapDrawable bmpDraw=new BitmapDrawable(bmp);
// 顯示位圖
ImageView iv2 = (ImageView)findViewById(R.id.ImageView02);
iv2.setImageDrawable(bmpDraw);

2)使用Canvas類顯示位圖

復(fù)制代碼 代碼如下:
canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, null);

5.縮放位圖

1)將一個(gè)位圖按照需求重畫一遍,畫后的位圖就是我們需要的了,與位圖的顯示幾乎一樣:

復(fù)制代碼 代碼如下:
drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint)

2)在原有位圖的基礎(chǔ)上,縮放原位圖,創(chuàng)建一個(gè)新的位圖:

復(fù)制代碼 代碼如下:
CreateBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height, Matrix m, boolean filter)

3)借助Canvas的scale(float sx, float sy) ,不過要注意此時(shí)整個(gè)畫布都縮放了。

4)借助Matrix:

Matrix matrix=new Matrix();
matrix.postScale(0.2f, 0.2f);
Bitmap dstbmp=Bitmap.createBitmap(bmp,0,0,bmp.getWidth(),bmp.getHeight(),matrix,true);
canvas.drawBitmap(dstbmp, 10, 10, null); 

6.旋轉(zhuǎn)位圖

借助Matrix或者Canvas來實(shí)現(xiàn)。

Matrix matrix=new Matrix();
matrix.postRotate(45);
Bitmap dstbmp=Bitmap.createBitmap(bmp,0,0,bmp.getWidth(), bmp.getHeight(),matrix,true);
canvas.drawBitmap(dstbmp, 10, 10, null);

希望本文所述對(duì)大家的Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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