Android改變手機屏幕朝向的方法
本文實例講述了Android改變手機屏幕朝向的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:
模擬當(dāng)點擊按鈕時,使手機朝向發(fā)生改變。
main.xml布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<Button android:id="@+id/btn"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="點擊更改屏幕朝向" />
<!-- android:hint: 當(dāng)文本為空時顯示該文本 -->
<EditText android:id="@+id/editText"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:cursorVisible="false"
android:hint="顯示當(dāng)前屏幕朝向" />
</LinearLayout>
清單文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.ljq.activity"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<!-- 設(shè)置手機的朝向,不然無法獲取手機的朝向
android:screenOrientation="portrait"
android:configChanges="orientation" -->
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".OrientationActivity"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait"
android:configChanges="orientation">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
<!-- 改變手機配置權(quán)限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_CONFIGURATION" />
</manifest>
OrientationActivity類:
package com.ljq.activity;
import android.app.Activity;
import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.content.res.Configuration;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class OrientationActivity extends Activity {
private EditText editText=null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
editText=(EditText)findViewById(R.id.editText);
Button btn=(Button)findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
public void onClick(View v) {
//判斷是否可以獲得requestedOrientation屬性
if(OrientationActivity.this.getRequestedOrientation()==-1){
Toast.makeText(OrientationActivity.this, "系統(tǒng)的朝向無法獲取", Toast.LENGTH_LONG).show();
}else{
//手機屏幕的朝向有7個可選值,分別如下
//SCREEN_ORIENTATION_BEHIND: 繼承Activity堆棧中當(dāng)前Activity下面的那個Activity的方向
//SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE: 橫屏(風(fēng)景照) ,顯示時寬度大于高度
//SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT: 豎屏 (肖像照) , 顯示時高度大于寬度
//SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR: 忽略物理感應(yīng)器——即顯示方向與物理感應(yīng)器無關(guān),
//不管用戶如何旋轉(zhuǎn)設(shè)備顯示方向都不會隨著改變("unspecified"設(shè)置除外)
//SCREEN_ORIENTATION_SENSOR: 由物理感應(yīng)器決定顯示方向,它取決于用戶如何持有設(shè)備,
//當(dāng)設(shè)備被旋轉(zhuǎn)時方向會隨之變化——在橫屏與豎屏之間
//SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED: 未指定,此為默認值,由Android系統(tǒng)自己選擇適當(dāng)?shù)姆较颍?
//選擇策略視具體設(shè)備的配置情況而定,因此不同的設(shè)備會有不同的方向選擇
//SCREEN_ORIENTATION_USER: 用戶當(dāng)前的首選方向
if(OrientationActivity.this.getRequestedOrientation()==ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){
OrientationActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}else if(OrientationActivity.this.getRequestedOrientation()==ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT){
OrientationActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
}
}
});
}
/**
* 配置信息發(fā)生改變時觸發(fā)
*/
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
Toast.makeText(this, "系統(tǒng)的屏幕方向發(fā)生改變", Toast.LENGTH_LONG).show();
int o=getRequestedOrientation();//獲取手機的朝向
switch (o) {
case ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE:
editText.setText("當(dāng)前屏幕朝向為: 橫屏");
break;
case ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT:
editText.setText("當(dāng)前屏幕朝向為: 豎屏");
break;
}
//不能省略,否則會報android.app.SuperNotCalledException: Activity OrientationActivity did not
//call through to super.onConfigurationChanged()異常
super.onConfigurationChanged(newConfig);
}
}
運行結(jié)果:

希望本文所述對大家的Android程序設(shè)計有所幫助。
- Android編程實現(xiàn)屏幕自適應(yīng)方向尺寸與分辨率的方法
- Android編程之分辨率處理相關(guān)代碼段合集
- android實用工具類分享(獲取內(nèi)存/檢查網(wǎng)絡(luò)/屏幕高度/手機分辨率)
- Android加載大分辨率圖片到手機內(nèi)存中的實例方法
- Android基礎(chǔ)之使用Fragment適應(yīng)不同屏幕和分辨率(分享)
- Android的單位以及屏幕分辨率詳解
- android根據(jù)分辨率自動調(diào)整字體大小的實例代碼
- android開發(fā)中獲取手機分辨率大小的方法
- android計算pad或手機的分辨率/像素/密度/屏幕尺寸/DPI值的方法
- Android中獲取手機屏幕大小的方法
- Android編程實現(xiàn)獲得手機屏幕真實寬高的方法
- Android編程獲取手機屏幕分辨率大小的方法
相關(guān)文章
Android開發(fā)方式之Java+html+javascript混合開發(fā)
這篇文章主要為大家詳細介紹了Android開發(fā)方式的其中一種Java+html+javascript混合開發(fā),感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-06-06
丟失Android系統(tǒng)庫或者Conversion to Dalvik format failed with error
這篇文章主要介紹了丟失Android系統(tǒng)庫或者Conversion to Dalvik format failed with error 1錯誤的解決方法,分析了Android系統(tǒng)庫丟失及版本問題的處理技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2015-12-12
Android 數(shù)據(jù)存儲之 FileInputStream 工具類及FileInputStream類的使用
這篇文章主要介紹了Android 數(shù)據(jù)存儲之 FileInputStream 工具類及FileInputStream類的使用的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2015-11-11
Android studio 連接手機調(diào)試操作步驟
這篇文章主要介紹了Android studio 連接手機調(diào)試操作步驟,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2019-05-05
Android編程實現(xiàn)WebView全屏播放的方法(附源碼)
這篇文章主要介紹了Android編程實現(xiàn)WebView全屏播放的方法,結(jié)合實例形式較為詳細的分析了Android實現(xiàn)WebView全屏播放的布局與功能相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下2015-11-11
Android之RecycleView實現(xiàn)指定范圍的拖動效果
這篇文章主要介紹了Android之RecycleView實現(xiàn)指定范圍的拖動效果的實例代碼,本文通過實例代碼給大家介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2020-07-07
Android App在線程中創(chuàng)建handler的方法講解
這篇文章主要介紹了Android App在線程中創(chuàng)建handler的方法講解,文中同時講解了handler和線程的關(guān)系以及使用Handler時一些需要注意的地方,需要的朋友可以參考下2016-03-03
Android開發(fā)之超實用的系統(tǒng)管理工具類【SD卡,網(wǎng)絡(luò),uri,屏幕,網(wǎng)絡(luò),軟鍵盤,文本,進程等】
這篇文章主要介紹了Android開發(fā)之超實用的系統(tǒng)管理工具類,涉及Android針對SD卡,網(wǎng)絡(luò),uri,屏幕,網(wǎng)絡(luò),軟鍵盤,文本,進程等相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下2018-02-02

