C#讀寫(xiě)INI文件的方法
本文實(shí)例講述了C#讀寫(xiě)INI文件的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:
雖然微軟早已經(jīng)建議在WINDOWS中用注冊(cè)表代替INI文件,但是在實(shí)際應(yīng)用中,INI文件仍然有用武之地,尤其現(xiàn)在綠色軟件的流行,越來(lái)越多的程序?qū)⒆约旱囊恍┡渲眯畔⒈4娴搅薎NI文件中。
INI文件是文本文件,由若干節(jié)(section)組成,在每個(gè)帶括號(hào)的標(biāo)題下面,是若干個(gè)關(guān)鍵詞(key)及其對(duì)應(yīng)的值(Value)
[Section]
Key=Value
VC中提供了API函數(shù)進(jìn)行INI文件的讀寫(xiě)操作,但是微軟推出的C#編程語(yǔ)言中卻沒(méi)有相應(yīng)的方法,下面是一個(gè)C# ini文件讀寫(xiě)類(lèi),從網(wǎng)上收集的,很全,就是沒(méi)有對(duì)section的改名功能,高手可以增加一個(gè)。
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.Collections.Specialized;
namespace wuyisky
{
/// <summary>
/// IniFiles的類(lèi)
/// </summary>
public class IniFiles
{
public string FileName; //INI文件名
//聲明讀寫(xiě)INI文件的API函數(shù)
[DllImport("kernel32")]
private static extern bool WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath);
[DllImport("kernel32")]
private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, byte[] retVal, int size, string filePath);
//類(lèi)的構(gòu)造函數(shù),傳遞INI文件名
public IniFiles(string AFileName)
{
// 判斷文件是否存在
FileInfo fileInfo = new FileInfo(AFileName);
//Todo:搞清枚舉的用法
if ((!fileInfo.Exists))
{ //|| (FileAttributes.Directory in fileInfo.Attributes))
//文件不存在,建立文件
System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter(AFileName, false, System.Text.Encoding.Default);
try
{
sw.Write("#表格配置檔案");
sw.Close();
}
catch
{
throw (new ApplicationException("Ini文件不存在"));
}
}
//必須是完全路徑,不能是相對(duì)路徑
FileName = fileInfo.FullName;
}
//寫(xiě)INI文件
public void WriteString(string Section, string Ident, string Value)
{
if (!WritePrivateProfileString(Section, Ident, Value, FileName))
{
throw (new ApplicationException("寫(xiě)Ini文件出錯(cuò)"));
}
}
//讀取INI文件指定
public string ReadString(string Section, string Ident, string Default)
{
Byte[] Buffer = new Byte[65535];
int bufLen = GetPrivateProfileString(Section, Ident, Default, Buffer, Buffer.GetUpperBound(0), FileName);
//必須設(shè)定0(系統(tǒng)默認(rèn)的代碼頁(yè))的編碼方式,否則無(wú)法支持中文
string s = Encoding.GetEncoding(0).GetString(Buffer);
s = s.Substring(0, bufLen);
return s.Trim();
}
//讀整數(shù)
public int ReadInteger(string Section, string Ident, int Default)
{
string intStr = ReadString(Section, Ident, Convert.ToString(Default));
try
{
return Convert.ToInt32(intStr);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
return Default;
}
}
//寫(xiě)整數(shù)
public void WriteInteger(string Section, string Ident, int Value)
{
WriteString(Section, Ident, Value.ToString());
}
//讀布爾
public bool ReadBool(string Section, string Ident, bool Default)
{
try
{
return Convert.ToBoolean(ReadString(Section, Ident, Convert.ToString(Default)));
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
return Default;
}
}
//寫(xiě)B(tài)ool
public void WriteBool(string Section, string Ident, bool Value)
{
WriteString(Section, Ident, Convert.ToString(Value));
}
//從Ini文件中,將指定的Section名稱(chēng)中的所有Ident添加到列表中
public void ReadSection(string Section, StringCollection Idents)
{
Byte[] Buffer = new Byte[16384];
//Idents.Clear();
int bufLen = GetPrivateProfileString(Section, null, null, Buffer, Buffer.GetUpperBound(0),
FileName);
//對(duì)Section進(jìn)行解析
GetStringsFromBuffer(Buffer, bufLen, Idents);
}
private void GetStringsFromBuffer(Byte[] Buffer, int bufLen, StringCollection Strings)
{
Strings.Clear();
if (bufLen != 0)
{
int start = 0;
for (int i = 0; i < bufLen; i++)
{
if ((Buffer[i] == 0) && ((i - start) > 0))
{
String s = Encoding.GetEncoding(0).GetString(Buffer, start, i - start);
Strings.Add(s);
start = i + 1;
}
}
}
}
//從Ini文件中,讀取所有的Sections的名稱(chēng)
public void ReadSections(StringCollection SectionList)
{
//Note:必須得用Bytes來(lái)實(shí)現(xiàn),StringBuilder只能取到第一個(gè)Section
byte[] Buffer = new byte[65535];
int bufLen = 0;
bufLen = GetPrivateProfileString(null, null, null, Buffer,
Buffer.GetUpperBound(0), FileName);
GetStringsFromBuffer(Buffer, bufLen, SectionList);
}
//讀取指定的Section的所有Value到列表中
public void ReadSectionValues(string Section, NameValueCollection Values)
{
StringCollection KeyList = new StringCollection();
ReadSection(Section, KeyList);
Values.Clear();
foreach (string key in KeyList)
{
Values.Add(key, ReadString(Section, key, ""));
}
}
////讀取指定的Section的所有Value到列表中,
//public void ReadSectionValues(string Section, NameValueCollection Values,char splitString)
//{ string sectionValue;
// string[] sectionValueSplit;
// StringCollection KeyList = new StringCollection();
// ReadSection(Section, KeyList);
// Values.Clear();
// foreach (string key in KeyList)
// {
// sectionValue=ReadString(Section, key, "");
// sectionValueSplit=sectionValue.Split(splitString);
// Values.Add(key, sectionValueSplit[0].ToString(),sectionValueSplit[1].ToString());
// }
//}
//清除某個(gè)Section
public void EraseSection(string Section)
{
if (!WritePrivateProfileString(Section, null, null, FileName))
{
throw (new ApplicationException("無(wú)法清除Ini文件中的Section"));
}
}
//刪除某個(gè)Section下的鍵
public void DeleteKey(string Section, string Ident)
{
WritePrivateProfileString(Section, Ident, null, FileName);
}
//Note:對(duì)于Win9X,來(lái)說(shuō)需要實(shí)現(xiàn)UpdateFile方法將緩沖中的數(shù)據(jù)寫(xiě)入文件
//在Win NT, 2000和XP上,都是直接寫(xiě)文件,沒(méi)有緩沖,所以,無(wú)須實(shí)現(xiàn)UpdateFile
//執(zhí)行完對(duì)Ini文件的修改之后,應(yīng)該調(diào)用本方法更新緩沖區(qū)。
public void UpdateFile()
{
WritePrivateProfileString(null, null, null, FileName);
}
//檢查某個(gè)Section下的某個(gè)鍵值是否存在
public bool ValueExists(string Section, string Ident)
{
StringCollection Idents = new StringCollection();
ReadSection(Section, Idents);
return Idents.IndexOf(Ident) > -1;
}
//確保資源的釋放
~IniFiles()
{
UpdateFile();
}
}
}
目前C# 對(duì)ini文件操作基本上要被xml文件取代了,但是我覺(jué)得ini文件的讀寫(xiě)仍然是編程的基本,是必須會(huì)的
希望本文所述對(duì)大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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