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iOS的UIColor類與其相關(guān)類之間的區(qū)別及判斷相等的方法

 更新時(shí)間:2015年10月08日 09:14:38   投稿:goldensun  
這篇文章主要介紹了iOS的UIColor類與其相關(guān)類之間的區(qū)別及判斷相等的方法,主要是對(duì)比了CGColor和CIColor,需要的朋友可以參考下

UIColor,CGColor,CIColor三者的區(qū)別和聯(lián)系
 
  最近看了看CoreGraphics的東西,看到關(guān)于CGColor的東西,于是就想著順便看看UIColor,CIColor,弄清楚它們之間的區(qū)別和聯(lián)系。下面我們分別看看它們?nèi)齻€(gè)的概念:
 
一、UIColor
 
  UIColor是UIKit中存儲(chǔ)顏色信息的一個(gè)重要的類,一個(gè)UIColor對(duì)象包含了顏色和透明度的值,它的顏色空間已經(jīng)針對(duì)IOS進(jìn)行了優(yōu)化。UIColor包含了一些類方法用于創(chuàng)建一些最常見(jiàn)的顏色,如白色,黑色,紅色,透明色等,這些顏色的色彩空間也不盡相同(白色和黑色是kCGColorSpaceDeviceGray,紅色的色彩空間是kCGColorSpaceDeviceRGB)。
 
  此外UIColor還有兩個(gè)重要的屬性:一個(gè)是CGColor,一個(gè)是CIColor(5.0之后添加)。這兩個(gè)屬性就可以把UIColor,CGColor,CIColor三個(gè)對(duì)象聯(lián)系起來(lái)了,后面會(huì)詳細(xì)介紹這三者之間的轉(zhuǎn)換。
 
 
 
二、CGColor
 
  CGColor主要用于CoreGaphics框架之中,CGColor其實(shí)是個(gè)結(jié)構(gòu)體,而我們通常在使用的CGColor的時(shí)候使用的是它的引用類型CGColorRef。CGColor主要由CGColorSapce和Color Components兩個(gè)部分組成,同樣的顏色組成,如果顏色空間不同的話,解析出來(lái)的結(jié)果可能會(huì)有所不同。這就像我們?cè)谔幚韴D片數(shù)據(jù)的時(shí)候,如果把RGBA格式當(dāng)成BGRA格式處理的結(jié)果可想而知。在Quartz 2D中CGColor常用來(lái)設(shè)置context的填充顏色,設(shè)置透明度等。
 
1、如何創(chuàng)建一個(gè)CGColor,最常用的函數(shù)是CGColorCreate,該函數(shù)有兩個(gè)參數(shù):
 
  1) colorspace,指定CGColor對(duì)應(yīng)的顏色空間,Quartz就會(huì)retain該對(duì)象,因此調(diào)用完之后你就可以安全的釋放該對(duì)象。
 
  2) components,一個(gè)CGFloat的數(shù)組,該數(shù)組的元素個(gè)數(shù)是指定色彩空間包含的顏色分量數(shù)n,加上對(duì)應(yīng)的alpha值?!?br />  
  該函數(shù)該返回一個(gè)新創(chuàng)建的CGColorRef,當(dāng)我們不再使用該對(duì)象的時(shí)候使用CGColorRelease函數(shù)釋放該對(duì)象。
 
2、獲取CGColor的數(shù)據(jù)
 
  在我們創(chuàng)建的時(shí)候傳入兩個(gè)重要的參數(shù)進(jìn)去,當(dāng)我們獲取到了CGColorRef以后當(dāng)然就可以拿到對(duì)應(yīng)的ColorSpace以及Components。
 
  1) 獲取ColorSpace
 
  通過(guò)CGColorGetColorSpace函數(shù)我們可以獲取到當(dāng)前CGColorRef對(duì)應(yīng)的ColorSpace,該函數(shù)只接受一個(gè)參數(shù)就是你要獲取ColorSpace的CGColorRef。下面請(qǐng)看一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:

復(fù)制代碼 代碼如下:

CGColorRef cgColor = [UIColor redColor].CGColor;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorGetColorSpace(cgColor);
NSLog(@"color space: %@", colorSpace);

  2) 獲取Color Components
 
  要獲取到CGColorRef對(duì)應(yīng)的顏色值,我們需要用到CGColorGetNumberOfComponents和CGColorGetComponents兩個(gè)函數(shù)。我們先來(lái)看看兩個(gè)函數(shù)的函數(shù)原型:
 

復(fù)制代碼 代碼如下:

size_t CGColorGetNumberOfComponents (
   CGColorRef color
);

const CGFloat * CGColorGetComponents (
   CGColorRef color
);


  第一個(gè)函數(shù)是獲得CGColorRef的中包含的顏色組成部分的個(gè)數(shù),第二個(gè)函數(shù)就是獲取實(shí)際的顏色組成部分的數(shù)組,下面看一個(gè)小例子:

復(fù)制代碼 代碼如下:

NSUInteger num = CGColorGetNumberOfComponents(cgColor);
const CGFloat *colorComponents = CGColorGetComponents(cgColor);
for (int i = 0; i < num; ++i) {
    NSLog(@"color components %d: %f", i, colorComponents[i]);
}

 
 
三、CIColor
 
  CIColor主要是用于和Core Image框架中其他類,比如CIFilter,CIContext以及CIImage。今天我們主要關(guān)心的顏色值部分,CIColor中顏色值的范圍是0.0-1.0之間,0.0代表該顏色分量為最小值,1.0代表改顏色分量為最大值。其中alpha值的范圍也是0.0到1.0之間,0.0代表全透明,1.0代表完全不透明,同時(shí)CIColor的顏色分量通常都是沒(méi)有乘以alpha值。
 
  我們可以使用initWithCGColor:函數(shù),通過(guò)CGColor創(chuàng)建一個(gè)CIColor。其中傳入的CGColorRef對(duì)象可以使任何任何顏色空間,但是Core Image框架會(huì)在傳入filter kernel之前把所有的顏色空間轉(zhuǎn)換到core image工作顏色空間。core image工作顏色空間使用三個(gè)顏色分量加上一個(gè)alpha分量組成(其實(shí)就是kCGColorSpaceDeviceRGB),后面的例子中我們驗(yàn)證這一點(diǎn)。
 
 
 
四、UIColor,CGColor,CIColor的區(qū)別和聯(lián)系
 
1、UIColor的兩個(gè)屬性CGColor,CIColor
 
  UIColor的CGColor總是有效的,不管它是通過(guò)CGColor,CIColor,還是其他方法創(chuàng)建的,CGColor屬性都總是有效的;但是CIColor屬性就不總是有效的,只有當(dāng)UIColor是通過(guò)CIColor創(chuàng)建的時(shí)候,他才是有效的,否則訪問(wèn)該屬性將會(huì)拋出異常,下面照舊來(lái)一個(gè)小例子:
 

復(fù)制代碼 代碼如下:

// test init uicolor with CGColor
UIColor *color = [UIColor colorWithCGColor:[UIColor whiteColor].CGColor];
   
// CGColor property is always valid
NSLog(@"CGColor from UIColor %@", color.CGColor);

// don't use CIColor property
// This property throws an exception if the color object was not initialized with a Core Image color.
NSLog(@"CIColor from UIColor %@", color.CIColor);   // crush


2、UIColor使用CGColor初始化
 
  當(dāng)UIColor使用CGColor初始化的時(shí)候,所有CGColorRef包含的信息,都會(huì)被原封不動(dòng)的保留,其中就包括Color space,而且通過(guò)下面的小例子我們還可以看到如果使用CGColor初始化UIColor的時(shí)候,UIColor其實(shí)是直接保留了一份這個(gè)CGColorRef對(duì)象。例子如下:
 

復(fù)制代碼 代碼如下:

// test kCGColorSpaceDeviceCMYK
CGColorSpaceRef cmykSpace = CGColorSpaceCreateDeviceCMYK();
CGFloat cmykValue[] = {1, 1, 0, 0, 1};      // blue
CGColorRef colorCMYK = CGColorCreate(cmykSpace, cmykValue);
CGColorSpaceRelease(cmykSpace);
NSLog(@"colorCMYK: %@", colorCMYK);
   
// color with CGColor, uicolor will just retain it
UIColor *color = [UIColor colorWithCGColor:colorCMYK];
NSLog(@"CGColor from UIColor: %@", color.CGColor);


3、UIColor使用CIColor初始化
 
  下面我們討論一下當(dāng)使用CIColor來(lái)初始化一個(gè)UIColor的時(shí)候,再去訪問(wèn)UIColor的CGColor屬性的時(shí)候,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)CGColor的color Space和設(shè)置CIColor的color space的是不完全一樣的,在這個(gè)過(guò)程中CIColor會(huì)為我們做一個(gè)轉(zhuǎn)換。下面我們分別看看使用kCGColorSpaceDeviceGray,kCGColorSpaceDeviceRGB,kCGColorSpaceDeviceCMYK三種顏色空間來(lái)初始化一個(gè)CIColor的時(shí)候,再去使用該CIColor去初始化一個(gè)UIColor,然后在去訪問(wèn)其CIColor屬,CGColor屬性,查看顏色空間并打印顏色信息。
 
  1) 使用kCGColorSpaceDeviceGray初始化CIColor
 
  首先看代碼:
 

復(fù)制代碼 代碼如下:

 // test kCGColorSpaceDeviceGray
NSLog(@"CGColor white color:%@", [UIColor whiteColor].CGColor);

CIColor *ciColor = [CIColor colorWithCGColor:[UIColor whiteColor].CGColor];
NSLog(@"cicolor: %@", ciColor);
NSLog(@"cicolor colorspace: %@", ciColor.colorSpace);
   
color = [UIColor colorWithCIColor:ciColor];
NSLog(@"color %@", color);
   
// Core Image converts all color spaces to the Core Image working color
// space before it passes the color space to the filter kernel.
// kCGColorSpaceDeviceGray ---> kCGColorSpaceDeviceRGB
NSLog(@"cicolor from UIColor: %@", color.CIColor);
NSLog(@"cicolor's colorspace: %@", color.CIColor.colorSpace);
NSLog(@"color's CGColor: %@", color.CGColor);


  通過(guò)運(yùn)行程序,我們看出來(lái),如果使用一個(gè)kCGColorSpaceDeviceGray的顏色空間的CGColor來(lái)初始化CIColor的時(shí)候,我們可以看到CIColor的色彩空間一直是kCGColorSpaceDeviceGray,通過(guò)訪問(wèn)UIColor的CIColor屬性,我們可以看到其顏色空間仍然是kCGColorSpaceDeviceGray,但是當(dāng)訪問(wèn)UIColor的CGColor屬性的時(shí)候,通過(guò)打印可以發(fā)現(xiàn)其色彩空間已經(jīng)轉(zhuǎn)變成了kCGColorSpaceDeviceRGB空間了,而顏色值也正確的從原來(lái)的顏色空間轉(zhuǎn)換到了新的顏色空間。
 
  2) 使用kCGColorSpaceDeviceRGB初始化CIColor
 
  同樣的我們看代碼:
 

復(fù)制代碼 代碼如下:

 //test kCGColorSpaceDeviceRGB
NSLog(@"CGColor red color:%@", [UIColor redColor].CGColor);
   
CIColor *ciColor = [CIColor colorWithCGColor:[UIColor redColor].CGColor];
NSLog(@"cicolor: %@", ciColor);
NSLog(@"cicolor colorspace: %@", ciColor.colorSpace);
   
UIColor *color = [UIColor colorWithCIColor:ciColor];
NSLog(@"color %@", color);
   
NSLog(@"cicolor from UIColor: %@", color.CIColor);
NSLog(@"cicolor's colorspace: %@", color.CIColor.colorSpace);
NSLog(@"color's CGColor: %@", color.CGColor);


  整個(gè)過(guò)程中CIColor,以及通過(guò)UIColor的CGColor和CIColor屬性訪問(wèn)到的值,打印出來(lái)我們可以發(fā)現(xiàn)它們都是kCGColorSpaceDeviceRGB空間的。
 
4、使用kCGColorSpaceDeviceCMYK初始化CIColor
 
  下面繼續(xù)看一段代碼:
 

復(fù)制代碼 代碼如下:

// test kCGColorSpaceDeviceCMYK
CGColorSpaceRef cmykSpace = CGColorSpaceCreateDeviceCMYK();
NSLog(@"Components number: %zu", CGColorSpaceGetNumberOfComponents(cmykSpace));
CGFloat cmykValue[] = {1, 1, 0, 0, 1};      // blue
CGColorRef colorCMYK = CGColorCreate(cmykSpace, cmykValue);
CGColorSpaceRelease(cmykSpace);
NSLog(@"colorCMYK: %@", colorCMYK);
   
ciColor = [CIColor colorWithCGColor:colorCMYK];
NSLog(@"cicolor: %@", ciColor);     // in fact,the color value of CIColor has converted to RGB Colorspace
NSLog(@"cicolor colorspace: %@", ciColor.colorSpace);
   
color = [UIColor colorWithCIColor:ciColor];
NSLog(@"UIColor with CIColor: %@", color);
   
NSLog(@"cicolor from UIColor: %@", color.CIColor);
NSLog(@"cicolor's colorspace: %@", color.CIColor.colorSpace);
   
// when UIColor init with CIColor, UIColor's CGColor will convert other colorspace to kCGColorSpaceDeviceRGB
NSLog(@"cgcolor from UIColor: %@", color.CGColor);


  整個(gè)過(guò)程中,我們通過(guò)運(yùn)行同樣可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)我們用一個(gè)CMYK顏色空間的CGColor來(lái)初始化CIColor的時(shí)候,CIColor的顏色空間依然是CMYK,但是顏色值已經(jīng)轉(zhuǎn)換成RGB的顏色值。當(dāng)使用該CIColor創(chuàng)建一個(gè)UIColor的時(shí)候,我們?cè)偻ㄟ^(guò)CIColor和CGColor屬性打印信息的時(shí)候,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)CIColor的色彩空間依然是CMYK,但是CGColor打印所得到的信息說(shuō)明它已經(jīng)被轉(zhuǎn)換成RGB空間了。
 
 
 
五、UIColor延伸,如何判斷兩個(gè)顏色是否相等
 
  前面提到一點(diǎn),不管UIColor使用CIColor,CGColor還是其他方式初始化的,其CGColor屬性都是可用的。CoreGraphics中提供一個(gè)方法可以判斷兩個(gè)CGColor是否相等,因此我們可以通過(guò)判斷兩個(gè)UIColor是否相等,下面是看一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:
 

復(fù)制代碼 代碼如下:

// judge two CGColor is equal
if (CGColorEqualToColor([UIColor whiteColor].CGColor, [UIColor colorWithRed:1 green:1 blue:1 alpha:1].CGColor)) {
    NSLog(@"The two CGColor is equal!");
}
else {
    NSLog(@"The two CGColor is not equal!");
}
   
if (CGColorEqualToColor([UIColor colorWithRed:1 green:1 blue:1 alpha:1].CGColor, [UIColor colorWithRed:1 green:1 blue:1 alpha:1].CGColor)) {
    NSLog(@"The two CGColor is equal!");
}
else {
    NSLog(@"The two CGColor is not equal!");
}

例子中第一部分是判斷兩個(gè)白色的UIColor是否相等,雖然都是白色,但是顏色空間是不一樣的,通過(guò)運(yùn)行我們可以發(fā)現(xiàn),打印出“The two CGColor is not equal!”。例子的第二部分簡(jiǎn)單的創(chuàng)建了兩個(gè)RGB空間的UIColor,運(yùn)行程序可以看出,這兩種顏色是相同的。

判斷兩個(gè)UIColor的顏色值是否相等
前兩天有個(gè)朋友問(wèn)我如何判斷兩個(gè)顏色的值是否相等,我想只要判斷兩個(gè)顏色的RGBA值是否相等不久可以了嘛,于是開(kāi)始查找?guī)椭臋n找到了UIColor類,很容易就找到了函數(shù):
 

復(fù)制代碼 代碼如下:

- (BOOL)getRed:(CGFloat *)red green:(CGFloat *)green blue:(CGFloat *)blue alpha:(CGFloat *)alpha;

這樣就可以判斷兩個(gè)UIColor對(duì)象的顏色是否相等,代碼如下:
 
復(fù)制代碼 代碼如下:

    enum {  
 enEqual,   
 enNotEaual,   
 enCannotConvert, 
    };
 typedef NSInteger KCompareResult;

 + (KCompareResult) isTheSameColor:(UIColor*)color 
  redValue:(CGFloat)rValue 
  greenValue:(CGFloat)gValue                                                blueValue:(CGFloat)bValue                                       
  alphaValue:(CGFloat)aValue
 {

  if ([color respondsToSelector:@selector(getRed:green:blue:alpha:)]) { 

   CGFloat redValue, greenValue, blueValue, alphaValue;
   if ([color getRed:&redValue green:&greenValue blue:&blueValue alpha:&alphaValue]) {
    if (redValue == rValue && greenValue == gValue && blueValue == bValue && alphaValue == aValue) {
     return enEqual;
    }
    else {
     return enNotEaual;
    }
   }
   else {          // can not convert  
    return enCannotConvert;
   }
  }
 }

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