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Java圖形化編程中的鍵盤事件設(shè)計(jì)簡(jiǎn)介

 更新時(shí)間:2015年10月08日 16:18:30   投稿:goldensun  
這篇文章主要介紹了Java圖形化編程中的鍵盤事件設(shè)計(jì),是Java的GUI編程當(dāng)中的基礎(chǔ)部分,需要的朋友可以參考下

鍵盤事件的事件源一般丐組件相關(guān),當(dāng)一個(gè)組件處于激活狀態(tài)時(shí),按下、釋放或敲擊鍵盤上的某個(gè)鍵時(shí)就會(huì)發(fā)生鍵盤事件。鍵盤事件的接口是KeyListener,注冊(cè)鍵盤事件監(jiān)視器的方法是addKeyListener(監(jiān)視器)。實(shí)現(xiàn)KeyListener接口有3個(gè):

  1. keyPressed(KeyEvent e):鍵盤上某個(gè)鍵被按下;
  2. keyReleased(KeyEvent e):鍵盤上某個(gè)鍵被按下,又釋放;
  3. keyTyped(KeyEvent e):keyPressed和keyReleased兩個(gè)方法的組合。

管理鍵盤事件的類是KeyEvent,該類提供方法:
public int getKeyCode(),獲得按動(dòng)的鍵碼,鍵碼表在KeyEvent類中定義。

【例】小應(yīng)用程序有一個(gè)按鈕和一個(gè)文本區(qū),按鈕作為發(fā)生鍵盤事件的事件源,并對(duì)它實(shí)施監(jiān)視。程序運(yùn)行時(shí),先點(diǎn)擊按鈕,讓按鈕激活。以后輸入英文字母時(shí),在正文區(qū)顯示輸入的字母。字母顯示時(shí),字母之間用空格符分隔,且滿10個(gè)字母時(shí),換行顯示。

import java.applet.*
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Example6_10 extends Applet implements KeyListener{
  int count =0;
  Button button = new Button();
  TextArea text = new TextArea(5,20);
  public void init(){
    button.addKeyListener(this);
    add(button);add(text);
  }
  public void keyPressed(KeyEvent e){
    int t = e.getKeyCode();
    if(t>=KeyEvent.VK_A&&t<=KeyEvent.VK_Z){
      text.append((char)t+" ");
      count++;
      if(count%10==0)
        text.append("\n");
    }
  }
  public void keyTyped(KeyEvent e){}
  public void keyReleased(KeyEvent e){}
}

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