使用Java的Graphics類進(jìn)行繪圖的方法詳解
Graphics類提供基本繪圖方法,Graphics2D類提供更強(qiáng)大的繪圖能力。本節(jié)講解Graphics類,下節(jié)講解Graphics2D。
Graphics類提供基本的幾何圖形繪制方法,主要有:畫線段、畫矩形、畫圓、畫帶顏色的圖形、畫橢圓、畫圓弧、畫多邊形等。
1. 畫線
在窗口畫一條線段,可以使用Graphics類的drawLine()方法:
drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)
例如,以下代碼在點(diǎn)(3,3)與點(diǎn)(50,50)之間畫線段,在點(diǎn)(100,100)處畫一個(gè)點(diǎn)。
g.drawLine(3,3,50,50);//畫一條線段 g.drawLine(100,100,100,100);//畫一個(gè)點(diǎn)。
2. 畫矩形
有兩種矩形:普通型和圓角型。
(1) 畫普通矩形有兩個(gè)方法:
drawRect(int x,int y,int width,int height):畫線框圍起來的矩形。其中參數(shù)x和y指定左上角的位置,參數(shù)width和height是矩形的寬和高。
fillRect(int x,int y,int width,int height):是用預(yù)定的顏色填充一個(gè)矩形,得到一個(gè)著色的矩形塊。
以下代碼是畫矩形的例子:
g.drawRect(80,100,40,25);//畫線框 g.setColor(Color.yellow);g.fillRect(20,70,20,30);//畫著色塊
(2)畫圓角矩形也有兩個(gè)方法:
drawRoundRect(int x,int y,int width, int height, int arcWidth, int arcHeight):是用線圍起來的圓角矩形。其中參數(shù)x和y指定矩形左上角的位置;參數(shù)width和heigth是矩形的寬和高;arcWidth和arcHeight分別是圓角弧的橫向直徑和圓角弧的縱向直徑。
fillRoundRect(int x,int y,int width,int height,int arcWidth,int archeight):是用預(yù)定的顏色填充的圓角矩形。各參數(shù)的意義同前一個(gè)方法。
以下代碼是畫矩形的例子:
g.drawRoundRect(10,10,150,70,40,25);//畫一個(gè)圓角矩形 g.setColor(Color.blue); g.fillRoundRect(80,100,100,100,60,40);//涂一個(gè)圓角矩形塊 g.drawRoundRect(10,150,40,40,40,40);//畫圓 g.setColor(Color.red); g.fillRoundRect(80,100,100,100,100,100);//畫圓塊
可以用畫圓角矩形方法畫圓形,當(dāng)矩形的寬和高相等,圓角弧的橫向直徑和圓角弧的縱向直徑也相等,并等于矩形的寬和高時(shí),畫的就是圓形。參見上述例子中的注釋,前一個(gè)是畫圓,后一個(gè)是涂圓塊。
3. 畫三維矩形
畫三維矩形有兩個(gè)方法:
draw3DRect(int x,int y,int width,int height, boolean raised):畫一個(gè)突出顯示的矩形。其中x和y指定矩形左上角的位置,參數(shù)width和height是矩形的寬和高,參數(shù)raised是突出與否。
fill3DRect(int x,int y,int width,int height,boolean raised):用預(yù)定的顏色填充一個(gè)突出顯示的矩形。
以下代碼是畫突出矩形的例子:
g.draw3DRect(80,100,40,25,true);//畫一個(gè)線框 g.setColor(Color.yellow); g.fill3DRect(20,70,20,30,true);//畫一個(gè)著色塊
4.畫橢圓形
橢圓形由橢圓的橫軸和縱軸確定。畫橢圓形有兩個(gè)方法:
drawOval(int x,int y,int width,int height):是畫用線圍成的橢圓形。其中參數(shù)x和參數(shù)y指定橢圓形左上角的位置,參數(shù)width和height是橫軸和縱軸。
fillOval(int x,int y,int width,int height):是用預(yù)定的顏色填充的橢圓形,是一個(gè)著色塊。也可以用畫橢圓形方法畫圓形,當(dāng)橫軸和縱軸相等時(shí),所畫的橢圓形即為圓形。
以下代碼是畫橢圓形的例子:
g.drawOval(10,10,60,120);//畫橢圓 g.setColor(Color.cyan);g.fillOval(100,30,60,60);//涂圓塊 g.setColor(Color.magenta);g.fillOval(15,140,100,50);//涂橢圓
5. 畫圓弧
畫圓弧有兩個(gè)方法:
drawArc(int x,int y,int width,int height,int startAngle, int arcAngle):畫橢圓一部分的圓弧線。橢圓的中心是它的外接矩形的中心,其中參數(shù)是外接矩形的左上角坐標(biāo)(x,y),寬是width,高是heigh。參數(shù)startAngle的單位是 “度”,起始角度0度是指3點(diǎn)鐘方位.參數(shù)startAngle和arcAngle表示從startAngle角度開始,逆時(shí)針方向畫arcAngle度的弧,約定,正值度數(shù)是逆時(shí)針方向,負(fù)值度數(shù)是順時(shí)針方向,例如-90度是6點(diǎn)鐘方位。
fillArc(int x,int y,int width, int height, int startAngle, int arcAngle):用setColor()方法設(shè)定的顏色,畫著色橢圓的一部分。
以下代碼是畫圓弧的例子:
g.drawArc(10,40,90,50,0,180);//畫圓弧線 g.drawArc(100,40,90,50,180,180);//畫圓弧線 g.setColor(Color.yellow); g.fillArc(10,100,40,40,0,-270);//填充缺右上角的四分之三的橢圓 g.setColor(Color.green); g.fillArc(60,110,110,60,-90,-270);//填充缺左下角的四分之三的橢圓
6. 畫多邊形
多邊形是用多條線段首尾連接而成的封閉平面圖。多邊形線段端點(diǎn)的x坐標(biāo)和y坐標(biāo)分別存儲(chǔ)在兩個(gè)數(shù)組中,畫多邊形就是按給定的坐標(biāo)點(diǎn)順序用直線段將它們連起來。以下是畫多邊形常用的兩個(gè)方法:
drawPolygon(int xpoints[],int yPoints[],int nPoints):畫一個(gè)多邊形
fillPolygon(int xPoints[],int yPoints[],int nPoints):用方法setColor()設(shè)定的顏色著色多邊形。其中數(shù)組xPoints[]存儲(chǔ)x坐標(biāo)點(diǎn),yPoints[]存儲(chǔ)y坐標(biāo)點(diǎn),nPoints是坐標(biāo)點(diǎn)個(gè)數(shù)。
注意,上述方法并不自動(dòng)閉合多邊形,要畫一個(gè)閉合的多邊形,給出的坐標(biāo)點(diǎn)的最后一點(diǎn)必須與第一點(diǎn)相同.以下代碼實(shí)現(xiàn)填充一個(gè)三角形和畫一個(gè)八邊形。
int px1[]={50,90,10,50};//首末點(diǎn)相重,才能畫多邊形
int py1[]={10,50,50,10};
int px2[]={140,180,170,180,140,100,110,140};
int py2[]={5,25,35,45,65,35,25,5};
g.setColor(Color.blue);
g.fillPolygon(px1,py1,4);
g.setColor(Color.red);
g.drawPolygon(px2,py2,9);
也可以用多邊形對(duì)象畫多邊形。用多邊形類Polygon創(chuàng)建一個(gè)多邊形對(duì)象,然后用這個(gè)對(duì)象繪制多邊形。Polygon類的主要方法:
- Polygon():創(chuàng)建多邊形對(duì)象,暫時(shí)沒有坐標(biāo)點(diǎn)。
- Polygon(int xPoints[],int yPoints[],int nPoints):用指定的坐標(biāo)點(diǎn)創(chuàng)建多邊形對(duì)象。
- addPoint():將一個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)加入到Polygon對(duì)象中。
- drawPolygon(Polygon p):繪制多邊形。
- fillPolygon(Polygon p):和指定的顏色填充多邊形。
例如,以下代碼,畫一個(gè)三角形和填充一個(gè)黃色的三角形。注意,用多邊形對(duì)象畫封閉多邊形不要求首末點(diǎn)重合。
int x[]={140,180,170,180,140,100,110,100};
int y[]={5,25,35,45,65,45,35,25};
Polygon ponlygon1=new Polygon();
polygon1.addPoint(50,10);
polygon1.addPoint(90,50);
polygon1.addPoint(10,50);
g.drawPolygon(polygon1);
g.setColor(Color.yellow);
Polygon polygon2 = new Polygon(x,y,8);
g.fillPolygon(polygon2);
7. 擦除矩形塊
當(dāng)需要在一個(gè)著色圖形的中間有一個(gè)空缺的矩形的情況,可用背景色填充一矩形塊實(shí)現(xiàn),相當(dāng)于在該矩形塊上使用了 “橡皮擦”.實(shí)現(xiàn)的方法是:
clearRect(int x,int y, int width,int height):擦除一個(gè)由參數(shù)指定的矩形塊的著色。
例如,以下代碼實(shí)現(xiàn)在一個(gè)圓中擦除一個(gè)矩形塊的著色:
g.setColor(Color.blue); g.fillOval(50,50,100,100);g.clearRect(70,70,40,55);
8. 限定作圖顯示區(qū)域
用一個(gè)矩形表示圖形的顯示區(qū)域,要求圖形在指定的范圍內(nèi)有效,不重新計(jì)算新的坐標(biāo)值,自動(dòng)實(shí)現(xiàn)超出部分不顯示。方法是clipRect(int x,int y,int width,int height),限制圖形在指定區(qū)域內(nèi)的顯示,超出部分不顯示。多個(gè)限制區(qū)有覆蓋時(shí),得到限制區(qū)域的交集區(qū)域。例如,代碼:
g.clipRect(0,0,100,50);g.clipRect(50,25,100,50);
相當(dāng)于
g.clipRect(50,25,50,25);
9. 復(fù)制圖形
利用Graphics類的方法copyArea()可以實(shí)現(xiàn)圖形的復(fù)制,其使用格式是:
copyArea(int x,int y,int width,int height, int dx, int dy),dx和dy分別表示將圖形粘貼到原位置偏移的像素點(diǎn)數(shù),正值為往右或往下偏移是,負(fù)值為往左或往上偏移量。位移的參考點(diǎn)是要復(fù)制矩形的左上角坐標(biāo)。
例如,以下代碼示意圖形的復(fù)制,將一個(gè)矩形的一部分、另一個(gè)矩形的全部分別自制。
g.drawRect(10,10,60,90); g.fillRect(90,10,60,90); g.copyArea(40,50,60,70,-20,80); g.copyArea(110,50,60,60,10,80);
【例】小應(yīng)用程序重寫update()方法,只清除圓塊,不清除文字,窗口顯示一個(gè)不斷移動(dòng)的紅色方塊。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class Example7_3 extends Applet{
int i=1;
public void init(){
setBackground(Color.yellow);
}
public void paint(Graphics g){
i = i+8; if(i>160)i=1;
g.setColor(Color.red);g.fillRect(i,10,20,20);
g.drawString("我正學(xué)習(xí)update()方法",100,100);
try{
Thread.sleep(100);
}
catch(InterruptedException e){}
repaint();
}
public void update(Graphics g){
g.clearRect(i,10,200,100);//不清除"我正在學(xué)習(xí)update()方法"
paint(g);
}
}
一般的繪圖程序要繼承JFrame,定義一個(gè)JFrame窗口子類,還要繼承JPanel,定義一個(gè)JPanel子類。在JPanel子類 中重定義方法paintComponent(),在這個(gè)方法中調(diào)用繪圖方法,繪制各種圖形。
【例】使用XOR繪圖模式的應(yīng)用程序。
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Example7_4 extends JFrame{
public static void main(String args[]){
GraphicsDemo myGraphicsFrame = new GraphicsDemo();
}
}
class ShapesPanel extends JPanel{
SharpesPanel(){
setBackground(Color.white);
}
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
setBackground(Color.yellow); //背景色為黃色
g.setXORMode(Color.red); //設(shè)置XOR繪圖模式,顏色為紅色
g.setColor(Color.green);
g.fillRect(20, 20, 80, 40); //實(shí)際顏色是green + yellow的混合色=灰色
g.setColor(Color.yellow);
g.fillRect(60, 20, 80, 40); //后一半是yellow+yellow=read,前一半是yellow+灰色
g.setColor(Color.green);
g.fillRect(20, 70, 80, 40); //實(shí)際顏色是green+yellow的混合色=灰色.
g.fillRect(60, 70, 80, 40);
//前一半是(green+yellow)+gray =背景色,后一半是green+yellow = gray
g.setColor(Color.green);
g.drawLine(80, 100, 180, 200); //該直線是green+yellow = gray
g.drawLine(100, 100, 200, 200); //同上
/*再繪制部分重疊的直線.原直線中間段是灰色+灰色=背景色,延長部分是green+yellow=gray.*/
g.drawLine(140, 140, 220, 220);
g.setColor(Color.yellow); //分析下列直線顏色變化,與早先的力有重疊
g.drawLine(20, 30, 160, 30);
g.drawLine(20, 75, 160, 75);
}
}
class GraphicsDemod extends JFrame{
public GraphicsDemo(){
this.getContentPane().add(new ShapesPanel());
setTile("基本繪圖方法演示");
setSize(300, 300);
setVisible(true);
}
}
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