JavaScript函數(shù)的調(diào)用以及參數(shù)傳遞
JavaScript 函數(shù)調(diào)用
JavaScript 函數(shù)有 4 種調(diào)用方式。
每種方式的不同方式在于 this 的初始化。
this 關(guān)鍵字
一般而言,在Javascript中,this指向函數(shù)執(zhí)行時(shí)的當(dāng)前對象。
Note 注意 this 是保留關(guān)鍵字,你不能修改 this 的值。
調(diào)用 JavaScript 函數(shù)
函數(shù)中的代碼在函數(shù)被調(diào)用后執(zhí)行。
作為一個(gè)函數(shù)調(diào)用
實(shí)例
function myFunction(a, b) { return a * b; } myFunction(10, 2); // myFunction(10, 2) 返回 20
以上函數(shù)不屬于任何對象。但是在 JavaScript 中它始終是默認(rèn)的全局對象。
在 HTML 中默認(rèn)的全局對象是 HTML 頁面本身,所以函數(shù)是屬于 HTML 頁面。
在瀏覽器中的頁面對象是瀏覽器窗口(window 對象)。以上函數(shù)會(huì)自動(dòng)變?yōu)?window 對象的函數(shù)。
myFunction() 和 window.myFunction() 是一樣的:
實(shí)例
function myFunction(a, b) { return a * b; } window.myFunction(10, 2); // window.myFunction(10, 2) 返回 20
Note 這是調(diào)用 JavaScript 函數(shù)常用的方法, 但不是良好的編程習(xí)慣
全局變量,方法或函數(shù)容易造成命名沖突的bug。
全局對象
當(dāng)函數(shù)沒有被自身的對象調(diào)用是, this 的值就會(huì)變成全局對象。
在 web 瀏覽器中全局對象是瀏覽器窗口(window 對象)。
該實(shí)例返回 this 的值是 window 對象:
實(shí)例
function myFunction() { return this; } myFunction(); // 返回 window 對象
Note 函數(shù)作為全局對象調(diào)用,會(huì)使 this 的值成為全局對象。
使用 window 對象作為一個(gè)變量容易造成程序崩潰。
函數(shù)作為方法調(diào)用
在 JavaScript 中你可以將函數(shù)定義為對象的方法。
以下實(shí)例創(chuàng)建了一個(gè)對象 (myObject), 對象有兩個(gè)屬性 (firstName 和 lastName), 及一個(gè)方法 (fullName):
實(shí)例
var myObject = { firstName:"John", lastName: "Doe", fullName: function () { return this.firstName + " " + this.lastName; } } myObject.fullName(); // 返回 "John Doe"
fullName 方法是一個(gè)函數(shù)。函數(shù)屬于對象。 myObject 是函數(shù)的所有者。
this對象,擁有 JavaScript 代碼。實(shí)例中 this 的值為 myObject 對象。
測試以下!修改 fullName 方法并返回 this 值:
實(shí)例
var myObject = { firstName:"John", lastName: "Doe", fullName: function () { return this; } } myObject.fullName(); // 返回 [object Object] (所有者對象)
Note 函數(shù)作為對象方法調(diào)用,會(huì)使得 this 的值成為對象本身。
使用構(gòu)造函數(shù)調(diào)用函數(shù)
如果函數(shù)調(diào)用前使用了 new 關(guān)鍵字, 則是調(diào)用了構(gòu)造函數(shù)。
這看起來就像創(chuàng)建了新的函數(shù),但實(shí)際上 JavaScript 函數(shù)是重新創(chuàng)建的對象:
實(shí)例
// 構(gòu)造函數(shù): function myFunction(arg1, arg2) { this.firstName = arg1; this.lastName = arg2; } // This creates a new object var x = new myFunction("John","Doe"); x.firstName; // 返回 "John"
構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的對象。新對象會(huì)繼承構(gòu)造函數(shù)的屬性和方法。
Note 構(gòu)造函數(shù)中 this 關(guān)鍵字沒有任何的值。
this 的值在函數(shù)調(diào)用時(shí)實(shí)例化對象(new object)時(shí)創(chuàng)建。
作為函數(shù)方法調(diào)用函數(shù)
在 JavaScript 中, 函數(shù)是對象。JavaScript 函數(shù)有它的屬性和方法。
call() 和 apply() 是預(yù)定義的函數(shù)方法。 兩個(gè)方法可用于調(diào)用函數(shù),兩個(gè)方法的第一個(gè)參數(shù)必須是對象本身。
實(shí)例
function myFunction(a, b) { return a * b; } myFunction.call(myObject, 10, 2); // 返回 20
實(shí)例
function myFunction(a, b) { return a * b; } myArray = [10,2]; myFunction.apply(myObject, myArray); // 返回 20
兩個(gè)方法都使用了對象本身作為第一個(gè)參數(shù)。 兩者的區(qū)別在于第二個(gè)參數(shù): apply傳入的是一個(gè)參數(shù)數(shù)組,也就是將多個(gè)參數(shù)組合成為一個(gè)數(shù)組傳入,而call則作為call的參數(shù)傳入(從第二個(gè)參數(shù)開始)。
在 JavaScript 嚴(yán)格模式(strict mode)下, 在調(diào)用函數(shù)時(shí)第一個(gè)參數(shù)會(huì)成為 this 的值, 即使該參數(shù)不是一個(gè)對象。
在 JavaScript 非嚴(yán)格模式(non-strict mode)下, 如果第一個(gè)參數(shù)的值是 null 或 undefined, 它將使用全局對象替代。
Note 通過 call() 或 apply() 方法你可以設(shè)置 this 的值, 且作為已存在對象的新方法調(diào)用。
JavaScript 函數(shù)參數(shù)
JavaScript 函數(shù)對參數(shù)的值(arguments)沒有進(jìn)行任何的檢查。
函數(shù)顯式參數(shù)與隱藏參數(shù)(arguments)
在先前的教程中,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了函數(shù)的顯式參數(shù):
functionName(parameter1, parameter2, parameter3) { code to be executed }
函數(shù)顯式參數(shù)在函數(shù)定義時(shí)列出。
函數(shù)隱藏參數(shù)(arguments)在函數(shù)調(diào)用時(shí)傳遞給函數(shù)真正的值。
參數(shù)規(guī)則
JavaScript 函數(shù)定義時(shí)參數(shù)沒有指定數(shù)據(jù)類型。
JavaScript 函數(shù)對隱藏參數(shù)(arguments)沒有進(jìn)行檢測。
JavaScript 函數(shù)對隱藏參數(shù)(arguments)的個(gè)數(shù)沒有進(jìn)行檢測。
默認(rèn)參數(shù)
如果函數(shù)在調(diào)用時(shí)缺少參數(shù),參數(shù)會(huì)默認(rèn)設(shè)置為: undefined
有時(shí)這是可以接受的,但是建議最好為參數(shù)設(shè)置一個(gè)默認(rèn)值:
實(shí)例
function myFunction(x, y) { if (y === undefined) { y = 0; } }
或者,更簡單的方式:
實(shí)例
function myFunction(x, y) { y = y || 0; }
Note 如果y已經(jīng)定義 , y || 返回 y, 因?yàn)?y 是 true, 否則返回 0, 因?yàn)?undefined 為 false。
如果函數(shù)調(diào)用時(shí)設(shè)置了過多的參數(shù),參數(shù)將無法被引用,因?yàn)闊o法找到對應(yīng)的參數(shù)名。 只能使用 arguments 對象來調(diào)用。
Arguments 對象
JavaScript 函數(shù)有個(gè)內(nèi)置的對象 arguments 對象.
argument 對象包含了函數(shù)調(diào)用的參數(shù)數(shù)組。
通過這種方式你可以很方便的找到最后一個(gè)參數(shù)的值:
實(shí)例
x = findMax(1, 123, 500, 115, 44, 88); function findMax() { var i, max = 0; for (i = 0; i < arguments.length; i++) { if (arguments[i] > max) { max = arguments[i]; } } return max; }
或者創(chuàng)建一個(gè)函數(shù)用來統(tǒng)計(jì)所有數(shù)值的和:
實(shí)例
x = sumAll(1, 123, 500, 115, 44, 88); function sumAll() { var i, sum = 0; for (i = 0; i < arguments.length; i++) { sum += arguments[i]; } return sum; }
通過值傳遞參數(shù)
在函數(shù)中調(diào)用的參數(shù)是函數(shù)的參數(shù)。
如果函數(shù)修改參數(shù)的值,將不會(huì)修改參數(shù)的初始值(在函數(shù)外定義)。
函數(shù)參數(shù)的改變不會(huì)影響函數(shù)外部的變量(局部變量)。
通過對象傳遞參數(shù)
在JavaScript中,可以引用對象的值。
因此我們在函數(shù)內(nèi)部修改對象的屬性就會(huì)修改其初始的值。
修改對象屬性可作用于函數(shù)外部(全局變量)。
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