Android編程之圖片顏色處理方法
本文實例講述了Android編程之圖片顏色處理方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
你想做到跟美圖秀秀一樣可以處理自己的照片,美化自己的照片嗎?其實你也可以自己做一個這樣的軟件,廢話不多說了,直接上圖,上代碼了!
效果圖如下:
沒處理前:
處理之后:
MainActivity.java的代碼如下:
package net.loonggg.test; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.ColorMatrix; import android.graphics.ColorMatrixColorFilter; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.Paint; import android.os.Bundle; import android.widget.ImageView; import android.widget.SeekBar; import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener; public class MainActivity extends Activity { private SeekBar sb1, sb2, sb3, sb4, sb5; private ImageView iv; private Bitmap bitmap, updateBitmap; private Canvas canvas; private Paint paint; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); sb1 = (SeekBar) findViewById(R.id.sb1); sb2 = (SeekBar) findViewById(R.id.sb2); sb3 = (SeekBar) findViewById(R.id.sb3); sb4 = (SeekBar) findViewById(R.id.sb4); sb5 = (SeekBar) findViewById(R.id.sb5); bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.b); updateBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), bitmap.getConfig()); canvas = new Canvas(updateBitmap); paint = new Paint(); final ColorMatrix cm = new ColorMatrix(); paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm)); paint.setColor(Color.BLACK); paint.setAntiAlias(true); final Matrix matrix = new Matrix(); canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint); iv.setImageBitmap(updateBitmap); /** * RGB三原色 紅色值的設(shè)置 */ sb1.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { int progress = seekBar.getProgress(); cm.set(new float[] { progress / 128f, 0, 0, 0, 0,// 紅色值 0, 1, 0, 0, 0,// 綠色值 0, 0, 1, 0, 0,// 藍色值 0, 0, 0, 1, 0 // 透明度 }); paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm)); canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint); iv.setImageBitmap(updateBitmap); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { } }); /** * RGB三原色 綠色值的設(shè)置 */ sb2.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { int progress = seekBar.getProgress(); cm.set(new float[] { 1, 0, 0, 0, 0,// 紅色值 0, progress / 128f, 0, 0, 0,// 綠色值 0, 0, 1, 0, 0,// 藍色值 0, 0, 0, 1, 0 // 透明度 }); paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm)); canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint); iv.setImageBitmap(updateBitmap); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { } }); /** * RGB三原色 藍色值的設(shè)置 */ sb3.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { int progress = seekBar.getProgress(); cm.set(new float[] { 1, 0, 0, 0, 0,// 紅色值 0, 1, 0, 0, 0,// 綠色值 0, 0, progress / 128f, 0, 0,// 藍色值 0, 0, 0, 1, 0 // 透明度 }); paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm)); canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint); iv.setImageBitmap(updateBitmap); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { } }); /** * RGB三原色 三個值都改變?yōu)樵O(shè)置飽和度(亮度) */ sb4.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { int progress = seekBar.getProgress(); cm.set(new float[] { progress / 128f, 0, 0, 0, 0,// 紅色值 0, progress / 128f, 0, 0, 0,// 綠色值 0, 0, progress / 128f, 0, 0,// 藍色值 0, 0, 0, 1, 0 // 透明度 }); paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm)); canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint); iv.setImageBitmap(updateBitmap); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { } }); /** * RGB三原色 設(shè)置透明度 */ sb5.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { int progress = seekBar.getProgress(); cm.set(new float[] { 1, 0, 0, 0, 0,// 紅色值 0, 1, 0, 0, 0,// 綠色值 0, 0, 1, 0, 0,// 藍色值 0, 0, 0, progress / 128f, 0 // 透明度 }); paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm)); canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint); iv.setImageBitmap(updateBitmap); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { } }); } }
布局文件代碼如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#CDCDCD" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity" > <ImageView android:id="@+id/iv" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center_vertical" android:orientation="horizontal" android:padding="10dp" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="紅色:" android:textColor="#FF0000" android:textSize="24sp" /> <SeekBar android:id="@+id/sb1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:max="256" android:progress="128" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center_vertical" android:orientation="horizontal" android:padding="10dp" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="綠色:" android:textColor="#00FF00" android:textSize="24sp" /> <SeekBar android:id="@+id/sb2" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:max="256" android:progress="128" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center_vertical" android:orientation="horizontal" android:padding="10dp" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="藍色:" android:textColor="#0000FF" android:textSize="24sp" /> <SeekBar android:id="@+id/sb3" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:max="256" android:progress="128" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center_vertical" android:orientation="horizontal" android:padding="10dp" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="飽和度:" android:textColor="#000000" android:textSize="16.5sp" /> <SeekBar android:id="@+id/sb4" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:max="256" android:progress="128" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center_vertical" android:orientation="horizontal" android:padding="10dp" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="透明度:" android:textColor="#000000" android:textSize="16.5sp" /> <SeekBar android:id="@+id/sb5" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:max="256" android:progress="128" /> </LinearLayout> </LinearLayout>
到這里就完了,看明白了嗎?
希望本文所述對大家Android程序設(shè)計有所幫助。
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