深入淺析Android Fragment(下篇)
在上篇文章給大家介紹深入淺析Android Fragment(上篇),包括一些基本的用法和各種API,如果還想深入學(xué)習(xí)請繼續(xù)關(guān)注本篇文章。
本篇將介紹上篇提到的:如何管理Fragment回退棧,F(xiàn)ragment如何與Activity交互,F(xiàn)ragment與Activity交互的最佳實踐,沒有視圖的Fragment的用處,使用Fragment創(chuàng)建對話框,如何與ActionBar,MenuItem集成等~~
1、管理Fragment回退棧
類似與Android系統(tǒng)為Activity維護一個任務(wù)棧,我們也可以通過Activity維護一個回退棧來保存每次Fragment事務(wù)發(fā)生的變化。如果你將Fragment任務(wù)添加到回退棧,當(dāng)用戶點擊后退按鈕時,將看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment完全從后退棧中彈出,用戶再次點擊后退鍵,則退出當(dāng)前Activity。
看這樣一個效果圖:
點擊第一個按鈕,切換到第二個界面,點擊第二個按鈕,切換到第三個界面,然后點擊Back鍵依次回退。這像不像初學(xué)Android時的Activity跳轉(zhuǎn),當(dāng)然了,這里肯定不是,不然我就跪了。這里是Fragment實現(xiàn)的,用戶點擊Back,實際是Fragment回退棧不斷的彈棧。
如何添加一個Fragment事務(wù)到回退棧:
FragmentTransaction.addToBackStack(String)
下面講解代碼:很明顯一共是3個Fragment和一個Activity.
先看Activity的布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <FrameLayout android:id="@+id/id_content" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > </FrameLayout> </RelativeLayout>
不同的Fragment就在這個FrameLayout中顯示。
MainActivity.java
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.Window; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE"); tx.commit(); } }
很簡單,直接將FragmentOne添加到布局文件中的FrameLayout中,注意這里并沒有調(diào)用FragmentTransaction.addToBackStack(String),因為我不喜歡在當(dāng)前顯示時,點擊Back鍵出現(xiàn)白板。而是正確的相應(yīng)Back鍵,即退出我們的Activity.
下面是FragmentOne
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Fragment; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button; public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener { private Button mBtn; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn); mBtn.setOnClickListener(this); return view; } @Override public void onClick(View v) { FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo(); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO"); tx.addToBackStack(null); tx.commit(); } }
我們在點擊FragmentOne中的按鈕時,使用了replace方法,如果你看了前一篇博客,一定記得replace是remove和add的合體,并且如果不添加事務(wù)到回退棧,前一個Fragment實例會被銷毀。這里很明顯,我們調(diào)用tx.addToBackStack(null);將當(dāng)前的事務(wù)添加到了回退棧,所以FragmentOne實例不會被銷毀,但是視圖層次依然會被銷毀,即會調(diào)用onDestoryView和onCreateView,證據(jù)就是:仔細(xì)看上面的效果圖,我們在跳轉(zhuǎn)前在文本框輸入的內(nèi)容,在用戶Back得到第一個界面的時候不見了。
接下來FragmentTwo
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Fragment; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button; public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener { private Button mBtn ; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false); mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn); mBtn.setOnClickListener(this); return view ; } @Override public void onClick(View v) { FragmentThree fThree = new FragmentThree(); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.hide(this); tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE"); // tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE"); tx.addToBackStack(null); tx.commit(); } }
這里點擊時,我們沒有使用replace,而是先隱藏了當(dāng)前的Fragment,然后添加了FragmentThree的實例,最后將事務(wù)添加到回退棧。這樣做的目的是為了給大家提供一種方案:如果不希望視圖重繪該怎么做,請再次仔細(xì)看效果圖,我們在FragmentTwo的EditText填寫的內(nèi)容,用戶Back回來時,數(shù)據(jù)還在~~~
最后FragmentThree就是簡單的Toast了:
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener { private Button mBtn; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false); mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn); mBtn.setOnClickListener(this); return view; } @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getActivity(), " i am a btn in Fragment three", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
好了,經(jīng)過上面的介紹,應(yīng)該已經(jīng)知道Fragment回退棧是怎么一回事了,以及hide,replace等各自的應(yīng)用的場景。
這里極其注意一點:上面的整體代碼不具有任何參考價值,純粹為了顯示回退棧,在后面講解了Fragment與Activity通信以后,會重構(gòu)上面的代碼!
2、Fragment與Activity通信
因為所有的Fragment都是依附于Activity的,所以通信起來并不復(fù)雜,大概歸納為:
a、如果你Activity中包含自己管理的Fragment的引用,可以通過引用直接訪問所有的Fragment的public方法
b、如果Activity中未保存任何Fragment的引用,那么沒關(guān)系,每個Fragment都有一個唯一的TAG或者ID,可以通過getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()獲得任何Fragment實例,然后進行操作。
c、在Fragment中可以通過getActivity得到當(dāng)前綁定的Activity的實例,然后進行操作。
注:如果在Fragment中需要Context,可以通過調(diào)用getActivity(),如果該Context需要在Activity被銷毀后還存在,則使用getActivity().getApplicationContext()。
3、Fragment與Activity通信的最佳實踐
因為要考慮Fragment的重復(fù)使用,所以必須降低Fragment與Activity的耦合,而且Fragment更不應(yīng)該直接操作別的Fragment,畢竟Fragment操作應(yīng)該由它的管理者Activity來決定。
下面我通過兩種方式的代碼,分別重構(gòu),F(xiàn)ragmentOne和FragmentTwo的點擊事件,以及Activity對點擊事件的響應(yīng):
首先看FragmentOne
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button; public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener { private Button mBtn; /** * 設(shè)置按鈕點擊的回調(diào) * @author zhy * */ public interface FOneBtnClickListener { void onFOneBtnClick(); } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn); mBtn.setOnClickListener(this); return view; } /** * 交給宿主Activity處理,如果它希望處理 */ @Override public void onClick(View v) { if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener) { ((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick(); } } }
可以看到現(xiàn)在的FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity都可以使用;并且我們聲明了一個接口,來回調(diào)其點擊事件,想要管理其點擊事件的Activity實現(xiàn)此接口就即可。可以看到我們在onClick中首先判斷了當(dāng)前綁定的Activity是否實現(xiàn)了該接口,如果實現(xiàn)了則調(diào)用。
再看FragmentTwo
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button; public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener { private Button mBtn ; private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ; public interface FTwoBtnClickListener { void onFTwoBtnClick(); } //設(shè)置回調(diào)接口 public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener) { this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener; } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false); mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn); mBtn.setOnClickListener(this); return view ; } @Override public void onClick(View v) { if(fTwoBtnClickListener != null) { fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick(); } } }
與FragmentOne極其類似,但是我們提供了setListener這樣的方法,意味著Activity不僅需要實現(xiàn)該接口,還必須顯示調(diào)用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。
最后看Activity :
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import com.zhy.zhy_fragments.FragmentOne.FOneBtnClickListener; import com.zhy.zhy_fragments.FragmentTwo.FTwoBtnClickListener; public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener, FTwoBtnClickListener { private FragmentOne mFOne; private FragmentTwo mFTwo; private FragmentThree mFThree; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); mFOne = new FragmentOne(); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); tx.commit(); } /** * FragmentOne 按鈕點擊時的回調(diào) */ @Override public void onFOneBtnClick() { if (mFTwo == null) { mFTwo = new FragmentTwo(); mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this); } FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO"); tx.addToBackStack(null); tx.commit(); } /** * FragmentTwo 按鈕點擊時的回調(diào) */ @Override public void onFTwoBtnClick() { if (mFThree == null) { mFThree = new FragmentThree(); } FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.hide(mFTwo); tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE"); // tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE"); tx.addToBackStack(null); tx.commit(); } }
代碼重構(gòu)結(jié)束,與開始的效果一模一樣。上面兩種通信方式都是值得推薦的,隨便選擇一種自己喜歡的。這里再提一下:雖然Fragment和Activity可以通過getActivity與findFragmentByTag或者findFragmentById,進行任何操作,甚至在Fragment里面操作另外的Fragment,但是沒有特殊理由是絕對不提倡的。Activity擔(dān)任的是Fragment間類似總線一樣的角色,應(yīng)當(dāng)由它決定Fragment如何操作。另外雖然Fragment不能響應(yīng)Intent打開,但是Activity可以,Activity可以接收Intent,然后根據(jù)參數(shù)判斷顯示哪個Fragment。
4、如何處理運行時配置發(fā)生變化
運行時配置發(fā)生變化,最常見的就是屏幕發(fā)生旋轉(zhuǎn),如果你不知道如何處理屏幕變化可以參考:Android 屏幕旋轉(zhuǎn) 處理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
這里提一下:很多人覺得強制設(shè)置屏幕的方向就可以了,但是有一點,當(dāng)你的應(yīng)用被至于后臺(例如用戶點擊了home),長時間沒有返回的時候,你的應(yīng)用也會被重新啟動。比如上例:如果你把上面的例子你至于FragmentThree界面,然后處于后臺狀態(tài),長時間后你會發(fā)現(xiàn)當(dāng)你再次通過home打開時,上面FragmentThree與FragmentOne疊加在一起,這就是因為你的Activity重新啟動,在原來的FragmentThree上又繪制了一個FragmentOne。
好了,下面看一段代碼:
Activity:
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.Window; public class MainActivity extends Activity { private FragmentOne mFOne; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); mFOne = new FragmentOne(); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); tx.commit(); } }
Fragment
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; public class FragmentOne extends Fragment { private static final String TAG = "FragmentOne"; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { Log.e(TAG, "onCreateView"); View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); return view; } @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); Log.e(TAG, "onCreate"); } @Override public void onDestroyView() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroyView(); Log.e(TAG, "onDestroyView"); } @Override public void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroy(); Log.e(TAG, "onDestroy"); } }
很簡單的代碼,當(dāng)你運行之后,不斷的旋轉(zhuǎn)屏幕,你會發(fā)現(xiàn)每旋轉(zhuǎn)一次屏幕,屏幕上就多了一個FragmentOne的實例,并且后臺log會打印出許多套生命周期的回調(diào)。
類似:
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView
07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView
07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView
這是為什么呢,因為當(dāng)屏幕發(fā)生旋轉(zhuǎn),Activity發(fā)生重新啟動,默認(rèn)的Activity中的Fragment也會跟著Activity重新創(chuàng)建;這樣造成當(dāng)旋轉(zhuǎn)的時候,本身存在的Fragment會重新啟動,然后當(dāng)執(zhí)行Activity的onCreate時,又會再次實例化一個新的Fragment,這就是出現(xiàn)的原因。
那么如何解決呢:
其實通過檢查onCreate的參數(shù)Bundle savedInstanceState就可以判斷,當(dāng)前是否發(fā)生Activity的重新創(chuàng)建:
默認(rèn)的savedInstanceState會存儲一些數(shù)據(jù),包括Fragment的實例:通過打印可以看出:
07-20 08:23:12.952: E/FragmentOne(1782): Bundle[{android:fragments=android.app.FragmentManagerState@40d0b7b8, android:viewHierarchyState=Bundle[{android:focusedViewId=2131230721, android:views=android.util.SparseArray@40d0af68}]}]
所以,我們簡單改一下代碼,只有在savedInstanceState==null時,才進行創(chuàng)建Fragment實例:
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Window; public class MainActivity extends Activity { private static final String TAG = "FragmentOne"; private FragmentOne mFOne; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); Log.e(TAG, savedInstanceState+""); if(savedInstanceState == null) { mFOne = new FragmentOne(); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); tx.commit(); } } }
現(xiàn)在無論進行多次旋轉(zhuǎn)都只會有一個Fragment實例在Activity中。
現(xiàn)在還存在一個問題,就是重新繪制時,F(xiàn)ragment發(fā)生重建,原本的數(shù)據(jù)如何保持?
其實和Activity類似,F(xiàn)ragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中進行保存數(shù)據(jù),然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated進行恢復(fù)都可以。
由于篇幅原因,就不貼測試代碼了。
5、Fragmeny與ActionBar和MenuItem集成
Fragment可以添加自己的MenuItem到Activity的ActionBar或者可選菜單中。
a、在Fragment的onCreate中調(diào)用 setHasOptionsMenu(true);
b、然后在Fragment子類中實現(xiàn)onCreateOptionsMenu
c、如果希望在Fragment中處理MenuItem的點擊,也可以實現(xiàn)onOptionsItemSelected;當(dāng)然了Activity也可以直接處理該MenuItem的點擊事件。
代碼:
Fragment
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.Menu; import android.view.MenuInflater; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Toast; public class FragmentOne extends Fragment { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setHasOptionsMenu(true); } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); return view; } @Override public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater) { inflater.inflate(R.menu.fragment_menu, menu); } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case R.id.id_menu_fra_test: Toast.makeText(getActivity(), "FragmentMenuItem1", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } return true; } }
Activity
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.Window; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private static final String TAG = "FragmentOne"; private FragmentOne mFOne; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); Log.e(TAG, savedInstanceState + ""); if (savedInstanceState == null) { mFOne = new FragmentOne(); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); tx.commit(); } } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { super.onCreateOptionsMenu(menu); getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case R.id.action_settings: Toast.makeText(this, "setting", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; default: //如果希望Fragment自己處理MenuItem點擊事件,一定不要忘了調(diào)用super.xxx return super.onOptionsItemSelected(item); } } }
效果圖:
好了,可以很好的看到,F(xiàn)ragment可以添加MenuItem,也可以自己處理點擊~~~
6、沒有布局的Fragment的作用
沒有布局文件Fragment實際上是為了保存,當(dāng)Activity重啟時,保存大量數(shù)據(jù)準(zhǔn)備的
請參考博客:Android 屏幕旋轉(zhuǎn) 處理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
7、使用Fragment創(chuàng)建對話框
這是Google推薦的方式,我也單獨寫過博客介紹,請參考:Android 官方推薦 : DialogFragment 創(chuàng)建對話框
好了,終于把Fragment相關(guān)的聯(lián)系到一起了,上述基本包含了Fragment所有的用法~~~相信大家如果能夠看完,一定有不少的收獲~~~通過兩種文章的結(jié)合學(xué)習(xí),相信對fragment有不少收獲吧,結(jié)合實際應(yīng)用到項目中去吧,有任何問題,歡迎給我留言,謝謝!
- Android應(yīng)用UI開發(fā)中Fragment的常見用法小結(jié)
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