解讀安裝SoundMAX秘密,讓AC 97聆聽天賴的方法
追根溯源話AC 97
AC 97的全稱為“Audio Codec 97”,意思就是“音頻多媒體數(shù)字信號編/解碼器”。這是由Intel、Analog Devices等有關廠商共同制定的音頻電路系統(tǒng)標準,并已經(jīng)得到了業(yè)界的廣泛認可。AC 97是一種技術規(guī)格標準,簡言之,它采用了雙芯片架構(gòu),使ADC和DAC盡可能地保持相對獨立,以求降低干擾,提高音質(zhì)?,F(xiàn)在市面上的多媒體聲卡,除了CMI8738等少數(shù)例外,大都遵循AC 97標準,其中就包括大名鼎鼎的創(chuàng)新Sound Blaster Live!系列聲卡。在這里我要澄清一點,很多朋友都將AC 97聲卡與軟聲卡等同起來對待,或者把AC 97聲卡與主板集成的聲卡混為一談,其實這些都是不正確的。我們從上面給出的AC 97聲卡定義就已經(jīng)看出,它僅僅代表一種音頻處理技術而已,是一種抽象的規(guī)范,而不是指具體的聲卡產(chǎn)品類別。那么所謂的AC 97軟聲卡,就是指用CPU取代傳統(tǒng)硬聲卡的音效處理芯片進行各種音頻運算處理工作,然后將處理后的數(shù)字信號交由外置DAC或者板載Codec(硬件解碼器)輸出的一類產(chǎn)品。從目前的情況來看,AC 97軟聲卡主要是以主板集成的為主,但也有類似于傳統(tǒng)硬聲卡那樣以獨立板卡面目問世的產(chǎn)品,這類產(chǎn)品主要采用CNR接口,像CNR-SoundMAX聲卡,采用了3顆AD1885 Codec協(xié)同工作,能夠?qū)崿F(xiàn)6聲道輸出效果;大力神等許多公司也有類似的產(chǎn)品問世。另一方面,主板集成的聲卡也不一定是AC 97軟聲卡,甚至都不一定是AC 97聲卡;前者如創(chuàng)新的CT5880/ES1373等等屬于主板集成的AC 97硬聲卡,這類產(chǎn)品除了音效芯片之外,在主板上同樣會另外集成一個Codec芯片;后者如CMI8738等等也屬于主板集成的硬聲卡,但它并不符合AC 97技術規(guī)范,因此也就沒有另外集成Codec芯片。
其實,除了不具備音效處理芯片以外,AC 97軟聲卡的其他硬件構(gòu)成與工作原理和AC 97硬聲卡相比并沒有什么差異。對于AC 97軟聲卡而言,影響其性能的因素可能有很多,但其中尤以Codec芯片的類型、PCB布線的優(yōu)劣以及相應驅(qū)動程序的完善程度最為重要。在這三大關鍵要素中,負責DA、AD(數(shù)模/模數(shù))轉(zhuǎn)換的Codec芯片的不同決定了所采用驅(qū)動程序的種類,因此很多人往往把Codec的型號當成AC 97軟聲卡的型號。有人也許會擔心,去掉了傳統(tǒng)的音效處理芯片而全靠軟件模擬與CPU運算,那么AC 97軟聲卡的音質(zhì)能夠和傳統(tǒng)的硬聲卡相提并論嗎?同時CPU的資源占用率會不會居高不下呢?其實大家對此完全沒有必要擔心。在性能上,傳統(tǒng)硬聲卡當然可以憑借其高速DSP芯片獲得一定的性能優(yōu)勢,但現(xiàn)在CPU的性能已經(jīng)空前強大,以SoundMAX為代表的音頻處理技術和相應的驅(qū)動程序業(yè)已日益成熟,在這種情況下,AC 97軟聲卡不僅在音質(zhì)上能夠得到充分的保證,而且還因軟件模擬的特點能夠具有幾乎無窮無盡的升級潛力:試想,如果某家聲卡廠商推出了劃時代的聲卡新品,那么你能夠把它的驅(qū)動程序拿過來直接給自己以前的老聲卡升級嗎?而AC 97軟聲卡就無此顧慮了,砸許oundMAX為例,從2.0版本到3.0版本的進步,其幅度不亞于創(chuàng)新Audigy對SB Live!的升級,而我們所要做的,僅僅是簡單地在支持SoundMAX 3.0技術的AC 97軟聲卡上換換驅(qū)動程序而已!那么,什么是SoundMAX技術呢?又有那些AC 97軟聲卡支持這項技術?請你接著往下看。
SoundMAX技術簡介
和AC 97這一技術規(guī)范有些類似,SounMAX也是一種技術規(guī)范——說得再詳細一點,是一種基于AC 97技術規(guī)范的聲卡技術“實施細則”。不過與AC 97“軟硬通吃”的做法有所不同,SoundMAX技術生來就同情“軟”弱者,特別重視發(fā)掘Codec芯片的潛能,具有硬件級的數(shù)據(jù)處理轉(zhuǎn)換能力和最高94dB的專業(yè)音質(zhì)回放能力,是主要為AC 97軟聲卡撐腰的技術解決方案。目前這一技術解決方案已經(jīng)發(fā)展為SoundMAX With SPX(音效產(chǎn)品擴展)技術,簡稱Sound MAX 3.0技術。SoundMAX 3.0技術是由Analog Devices與Intel聯(lián)合制定的,最大的特點就是集成了SPX音頻效果算法。該算法主要對3D游戲的音效作了改進,內(nèi)置物理建模、事件建模,另外還具有可升級的軟DSP數(shù)字信號處理合成技術。SPX技術能夠靈活逼真地模擬3D游戲場景的即時音效變幻,這種動態(tài)演算方法可讓支持它的游戲變化出無窮的聲音,即便是相同的游戲情境也會因為少數(shù)不同的因素而產(chǎn)生隨機的聲音變化,游戲聲音不再是一成不變,樂趣也隨之增加。除此之外,SoundMAX 3.0技術還具有如下特征:
·兼容Windows 98SE/ME/2000/XP操作系統(tǒng);API驅(qū)動程序兼容微軟DirectSound/DirectX 8.1;創(chuàng)新EAX 1.0/2.0;傲銳A3D 1.0;IA-SIG I3DL2;Sensaura MacroFX/Zoom FX等等。
·音頻解碼器部分:全雙工處理能力;8位/16位,單聲道/立體聲錄制回放;硬件采樣率可在7kHz-48kHz之間以1kHz為單位進行微調(diào);輸出信噪比可以達到94dB;諧波失真不超過0.01%數(shù)量級;頻率相應范圍在20Hz-20kHz之間。
·波表合成:支持Sensaura 3D音頻定位技術;具有DSL2集成引擎,具有1.2MB XGLite/4MB General MIDI音色庫;允許用戶向SoundMAX合成器中裝載自定義聲音設置;甚至可以利用一些第三方軟件應用程序創(chuàng)建自己的MIDI序列和DLS聲音設置;播放MIDI時候可在20%-80%范圍內(nèi)自由調(diào)整CPU占用率。
所有的這些杰出特性給普通AC"97聲卡帶來的性能提升令無數(shù)AC"97聲卡的用戶興奮不已,同時也引發(fā)了一股修改驅(qū)動的狂潮。時隔一年之久,我們終于迎來了SoundMAX的最新版本SoundMAX4.0 XL驅(qū)動。
SoundMAX4.0 XL新特性與改變
1,全新的控制面板
看起來非常美觀,而且支持換膚(默認有黑白兩種)。界面中的錄音和回放的項目也可以隨意添加或刪除,還能單獨控制??梢哉f新的控制面板完全可以替代Windows的音量控制程序。
2,AudioESP技術
SoundMAX 4 XL的AudioESP技術能夠在連接音頻外圍設備出錯時提醒用戶,指導他們將麥克風、PC揚聲器和其它音頻設備連接到正確的系統(tǒng)插口。SoundMAX 4 XL還提供一個允許用戶輕松管理相關音頻控制以獲得最佳性能的"虛擬控制面板(virtual dashboard)",以及一個使用戶能夠快速安裝其音頻外圍設備的增強型音頻向?qū)?。也許朋友們很快就可以享受到SoundMAX 4新技術帶來的好處,當你把麥克風插錯喇叭接頭時,不止是控制接口會辨識出來,屏幕上還會出來提示該如何更正,為我們省去了許多麻煩。
3,virtual Theater(tm) Surround
最新的獲獎的Sensaura 5.1 Virtual Theater環(huán)繞聲,該技術能在立體聲音箱中虛擬多聲道電影軌道。
4,麥克風降噪技術
Andrea 電子是一個以麥克風軟件開發(fā)為主導的技術開發(fā)商, PureAudio. 2.0 是一種可以在噪聲環(huán)境下提供一個純凈的音像信號的環(huán)境數(shù)字式降噪算法,這種算法使得在連續(xù)和反復噪聲下講話識別系統(tǒng)得到重大改善。當給予專利的陣DSDA. 2.0 自適應話筒技術與Andrea SuperBeam 立體聲列話筒結(jié)合, 能使無線耳機領域聲音輸入的表現(xiàn)更加優(yōu)秀。
5,其它
打開首選項菜單我們除了可以對前面提到的控制面板進行調(diào)節(jié)和設置外,還可以在收聽環(huán)境選項卡里進行有關揚聲器布局、音響環(huán)境等方面的調(diào)整(這里有許多預先設置好的環(huán)境可供選擇,非常方便),從而達到最理想的收聽效果。另外新的MIDI合成器也是SoundMAX 4 XL的一大亮點,SoundMAX 4 XL不僅擁有一個一流的DLS2 MIDI合成器,還包含了廣受歡迎的Yamaha DLSbyXG音色集并且支持所有主流游戲的音頻技術。最后還有新加入的麥克風選項,在這里我們通過設置可以有效降低麥克風在工作中產(chǎn)生的噪音,很有實用價值。
SoundMAX 4 XL驅(qū)動在進行音樂播放和游戲時,相對SoundMAX3.0的CPU占用率明顯降低了很多,而且音樂的臨場感也得到了很大加強。不僅如此,SoundMAX 4 XL還優(yōu)化了游戲中的EAX算法,從此再也不會出現(xiàn)在游戲中一打開EAX就使畫面出現(xiàn)停頓的情況。
SoundMAX 4.0的應用范圍
要實現(xiàn)這一切除了前面提到過的CNR聲卡之外,我們僅需要一塊擁有支持該技術的Codec芯片的主板就可以了,其成本幾乎為零!那么,究竟什么樣的主板才能應用這一項技術呢?
只要用戶擁有一塊i810或更高版本芯片組的主板(包括i810/i815/i820/i830/i840/i845/i850等等),并且主板上的Codec芯片型號為AD1885或更高,就可以直接安裝SoundMAX 4.0驅(qū)動了。而VIA VT8233南橋芯片與SiS芯片組集成的音頻控制器具有最高優(yōu)先權,對于使用這類芯片組的主板來說,Codec芯片僅僅起到解碼的作用,所以不能應用SoundMAX 4.0驅(qū)動程序。像采用VIA KT266(A)/VIA Apollo Pro266/SiS 630/SiS 635/SiS 730/SiS 735芯片組的主板是根本就不能使用Sound MAX 4.0的,其他的非Intel芯片組即便是裝上了也很容易出問題,所以并不推薦。
SoundMAX 4.0實戰(zhàn)修改與安裝
1.事先準備兩款SoundMAX 4XL 驅(qū)動
首先,我們不推薦5.12.01.5410版,這個版本很多人反映不能使用控制面板,據(jù)筆者試驗,5410版并非不能用控制面板,只是音質(zhì)方面低音不如5290版,這主要是由于該版本不支持A3D、Sonic Focus DSP service driver、Sensaura WDM 3D Audio Driver這三個驅(qū)動造成的。你是喜歡高版本還是喜歡音質(zhì),全憑個人喜好了。
1. 5.12.01.5290 (ASUS OEM版)
壓縮包1
ftp://ftp.asus.com.tw/pub/ASUS/misc/audio...15290_part1.zip
壓縮包2
ftp://ftp.asus.com.tw/pub/ASUS/misc/audio...15290_part2.zip
壓縮包3
ftp://ftp.asus.com.tw/pub/ASUS/misc/audio...15290_part3.zip
2. 5.12.3580
網(wǎng)通主力下載2
http://file.mydrivers.com/sound/5.12.01.3580_SM4.zip
電信主力下載2
http://file6.mydrivers.com/files/sound/5.12.01.3580_SM4.zip
2,接下來就是最重要的一步--添加硬件ID
下載完成后解壓兩個驅(qū)動分別到5290和3580兩個文件夾,將X:\3580 \SM_Comn\Sys\ 中的 SMWDMIF.dll和X:\3580 \SM_PNP\Sys 中的 SMax4PNP.EXE兩個文件復制到 X:\5290中覆蓋文件夾內(nèi)對應文件。然后在運行對話框中鍵入dxdiag以調(diào)出DirectX診斷工具,點保存所有信息,默認將保存為 DxDiag.TXT
打開它并找到
-------------
Sound Devices
-------------這一項
其中 Hardware ID: 后面的就是 我們需要的~(比如筆者的AL655芯片的ID為PCI\VEN_8086&DEV_24C5&SUBSYS_810F1043&REV_02。然后找到X:\5290\SMAXWDM\W2K_XP(XP或2000系統(tǒng))里的smwdmCH5.inf文件,取消smwdmCH5.inf文件的只讀屬性,然后用記事本打開它,找到[AnalogDevices]小節(jié)的最后一行,按照固定的格式將本機AC′97聲卡的ID號添加過去并找到AnalogDevices一行,把剛才記下的設備ID號按照它下面的格式添加進去。如筆者添加的就是:%*WDM_AC97AUD.DeviceDesc%=WDM_865GM, PCI\VEN_8086&DEV_24C5&SUBSYS_810F1043&REV_02(這里需要特別注意的是DeviceDesc%=WDM_865GM這個字符段一定要找一個和你的主板對應相同的,應為后面還有很多與此對應的設置。很多人改掉著一個字符段后,仍然不能安裝就是這個原因),然后保存文件。
3,最后替換驅(qū)動
打開DIRECTX診斷工具-〉聲音-〉選項卡, 右邊一欄 中的名稱一項,在C:\WINDOWS\SYSTEM32\里或原版驅(qū)動安裝包里按那個名字去找,將找到后的文件更名為 smwdm.sys 然后 放到
X:\5290\SMAXWDM\W2K_XP\ 中覆蓋原文件(XP或2000系統(tǒng))
對于要求不高的人來說,你已經(jīng)擁有自己的驅(qū)動包了!
4,卸載原有驅(qū)動,重啟后安裝剛才自己修改的驅(qū)動!
在安裝過程中,系統(tǒng)會提示SoundMAX驅(qū)動程序沒有通過Windows徽標測試,你不用去管它,點擊“仍然繼續(xù)”按鈕就行了,接下來還會要求插入Windows XP SP1、Windows XP安裝光盤復制drmk.sys和wdmaud.drv兩個文件,否則無法繼續(xù)。安裝過程中還會有3個關于剛才替換的三個文件警告與CAB包中文件不符的警告, 不用管它,一概忽略 !安裝完成按照提示重啟!
SoundMAX 4.0實際應用
安裝過程結(jié)束之后,在任務欄上會出現(xiàn)一個快捷圖標,可以方便地調(diào)整系統(tǒng)聲音設置。
打開SoudMAX 4.0控制面板,仔細的你是不是很快發(fā)現(xiàn)比起SoudMAX 3.0多了音頻調(diào)節(jié)向?qū)Ш鸵纛l診斷兩項,這對于初學電腦的認識不是很有幫助呢?
在首選項--〉常規(guī)中有色彩調(diào)配這一項,這個便是用來換膚的,雖然只有黑白可選,但對于緩解你的視覺疲勞也是大有裨益的。
在“首選項--〉收聽環(huán)境”選項中可以調(diào)整揚聲器設置、虛擬劇場環(huán)繞效果、低音提升、音響環(huán)境,并可以自定義聽力樣式。其中的“虛擬劇場環(huán)繞效果”可以在立體聲揚聲器上模擬出多聲道電影音響效果;注意,如果用戶將“揚聲器設置”設置為“立體聲耳機”的時候,這一選項是不可選的(如果用戶需要耳機具備這項功能,就需要另外付費購買)。“音響環(huán)境”一項中提供了多達23種不同的環(huán)境選項,可以令我們在同一臺電腦上體驗不同的聲場效果。
在“首選項--〉收聽環(huán)境--〉MIDI音樂合成器”選項中可以調(diào)整合成器的默認聲音設置、合成器效果、合成器品質(zhì)等等。其中“合成器默認聲音設置”選項中,用戶可以自定義默認聲音設置,SoundMAX帶有4MB的專業(yè)聲音設置和1.2MB的XGlite聲音設置;如果用戶播放的是Yamaha XG格式的MIDI文件,則應當選擇XGlite聲音設置選項。
除了這些選項以外,用戶還可以通過“開始”菜單或者任務欄上的快捷方式運行DLS裝載器。DLS裝載器允許用戶向SoundMAX合成器中裝載自定義的MIDI聲音設置。有兩種方法可以在Windows媒體播放器中使用其關聯(lián)的DLS聲音設置自動裝載播放MIDI序列:如果用戶選擇.RMD文件,該程序?qū)⒆詣友b載配套的DLS文件;如果選擇.MID 文件亦然。另外,用戶還可以手動裝載.MID和.DLS文件,然后運行Windows媒體播放器。
注解:1.我在該該版本安裝文件里沒有EQ調(diào)節(jié)器,所以不要對這個有所指望:-)
2.線路輸入和麥克風調(diào)節(jié)現(xiàn)在暫不能用,可能與配置文件有關,以后發(fā)現(xiàn)再說吧
3.安裝完成后,我發(fā)現(xiàn)DLSbyXG.dls這個soundfont文件和SMax4Wiz.exe沒有被裝載,直接拷貝吧,在x:\5290\SM_Comn\Wiz中和x:\5290\SM_Synth中找到它們,復制到C:\Program Files\Analog Devices\SoundMAX里。(找不到?那你到3580里去找吧)
4.對于高要求的人來說sf.dll(Sonic Focus DSP service driver)也是不可或缺的,在x:\3580\SMAXWDM\W2K_XP找到它,復制到C:\Program Files\Analog Devices\SoundMAX里
完成,那么現(xiàn)在你還在等什么,開始體驗你的天籟之音吧……
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