Javascript設(shè)計(jì)模式理論與編程實(shí)戰(zhàn)之簡單工廠模式
閱讀目錄
基本介紹
舉例說明
總結(jié)說明
簡單工廠模式是由一個方法來決定到底要創(chuàng)建哪個類的實(shí)例, 而這些實(shí)例經(jīng)常都擁有相同的接口. 這種模式主要用在所實(shí)例化的類型在編譯期并不能確定, 而是在執(zhí)行期決定的情況。 說的通俗點(diǎn),就像公司茶水間的飲料機(jī),要咖啡還是牛奶取決于你按哪個按鈕。
簡單工廠模式在創(chuàng)建ajax對象的時候也非常有用.
通常我們創(chuàng)建對象最常規(guī)的方法就是使用new關(guān)鍵字調(diào)用構(gòu)造函數(shù),這會導(dǎo)致對象之間的依賴性。工廠模式是一種有助于消除類之間依賴性的設(shè)計(jì)模式,它使用一個方法來決定要實(shí)例化哪一個類。本文詳細(xì)介紹了簡單工廠模式的理論,并且舉例說明了簡單工廠模式的具體應(yīng)用。
基本介紹
簡單工廠模式是工廠模式中最基本的一種。通過定義一個工廠類,根據(jù)參數(shù)實(shí)例化具體的某個產(chǎn)品類。
舉例說明
我們舉個例子進(jìn)行說明:假設(shè)我們開發(fā)一個旅游行業(yè)網(wǎng)站,網(wǎng)站上面銷售機(jī)票,酒店等產(chǎn)品。一個用戶準(zhǔn)備購買一張機(jī)票。我們可以定義相關(guān)類如下:
var productEnums = { flight: "flight", hotel: "hotel" }; function Flight() { console.log("This is Flight"); } function Hotel() { console.log("This is Hotel"); } function User() { this.shopCart = []; } User.prototype = { constructor: User, order: function (productType) { var product = null; switch (productType) { case productEnums.flight: product = new Flight(); case productEnums.hotel: product = new Hotel(); default: } this.shopCart.push(product); } } var user = new User(); user.order(productEnums.flight);
這段代碼定義了三個類:用戶類User,機(jī)票類Flight,酒店類Hotel,其中User包含預(yù)訂方法。用戶預(yù)訂的時候直接傳入產(chǎn)品類型即可。這段代碼乍一看沒什么問題,但是需求和業(yè)務(wù)是隨時變化的,如果公司業(yè)務(wù)擴(kuò)展,增加了簽證業(yè)務(wù),我們就要去修改User類來保證它支持簽證。我們當(dāng)然可以這么做,但直接去修改User類有什么不好呢,有沒有更好的方法呢?
首先要說的是User類,這個類是表示用戶類,而用戶類本質(zhì)上跟具體的某一類業(yè)務(wù)是無關(guān)的,也就是說,業(yè)務(wù)有可能隨時增加,但是用戶關(guān)于業(yè)務(wù)方面的代碼也就是創(chuàng)建產(chǎn)品訂單。新增的簽證業(yè)務(wù)本質(zhì)上和已經(jīng)存在的機(jī)票和酒店沒有什么區(qū)別,如果每增加一種業(yè)務(wù)就要去修改User類,這對代碼的穩(wěn)定性和可維護(hù)性大大的不好,更好的解決方法是有一個專門的創(chuàng)建訂單的類在管理不同的業(yè)務(wù),這個類就是簡單工廠。
我們修改代碼如下:
var productFactory = (function () { var productFactories = { "flight": function () { return new Flight(); }, "hotel": function () { return new Hotel(); } }; return { createProduct: function (productType) { return productFactories[productType](); } } })(); User.prototype = { constructor: User, order: function (productType) { this.shopCart.push(productFactory.createProduct(productType)); } }
這段代碼主要修改的地方有兩點(diǎn):
(1)增加了一個產(chǎn)品工廠,根據(jù)不同的產(chǎn)品類型返回不同的對象
(2)修改User類的order方法為調(diào)用工廠類中的創(chuàng)建產(chǎn)品方法。
這樣做的好處是:
(1)使User的order方法更加專注,只做預(yù)訂產(chǎn)品這一功能,而提取創(chuàng)建產(chǎn)品訂單到專門的工廠類中,代碼更簡潔清晰
(2)一個專門管理product的factory,添加新產(chǎn)品很容易,不用再去修改User類
總結(jié)說明
簡單工廠模式的主要特點(diǎn)是將對象的創(chuàng)建和使用進(jìn)行了分離,主要有3個部分組成:
1.對象使用類,該類是被工廠創(chuàng)造出來的使用者,與對象的種類和創(chuàng)建過程無關(guān)
2.工廠類,工廠類根據(jù)傳入的參數(shù)創(chuàng)建不同的對象并返回給對象使用類,包含了不同對象的創(chuàng)建過程,如果有不同的對象,則要修改該類
3.對象類,不同業(yè)務(wù)產(chǎn)生的不同類,就是工廠生產(chǎn)的產(chǎn)品
簡單工廠模式優(yōu)點(diǎn)
1.工廠類集中了所有對象的創(chuàng)建,便于對象創(chuàng)建的統(tǒng)一管理
2.對象的使用者僅僅是使用產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)了單一職責(zé)
3.便于擴(kuò)展,如果新增了一種業(yè)務(wù),只需要增加相關(guān)的業(yè)務(wù)對象類和工廠類中的生產(chǎn)業(yè)務(wù)對象的方法,不需要修改其他的地方。
適用場景
1.需要根據(jù)不同參數(shù)產(chǎn)生不同實(shí)例,這些實(shí)例有一些共性的場景
2.使用者只需要使用產(chǎn)品,不需要知道產(chǎn)品的創(chuàng)建細(xì)節(jié)
注意:除非是適用場景,否則不可濫用工廠模式,會造成代碼的復(fù)雜度。
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