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C#中的 == 和equals()區(qū)別淺析

 更新時間:2015年11月03日 10:50:13   投稿:lijiao  
這篇文章主要介紹了C#中的 == 和equals()的區(qū)別,對不同點進行了闡述,感興趣的小伙伴們可以參考一下

首先看看,如以下代碼:

int age = 25; 
short newAge = 25; 
Console.WriteLine(age == newAge); //true 
Console.WriteLine(newAge.Equals(age)); //false 
Console.ReadLine();

int和short為原始類型,但與“==”比較返回true,equals()比較返回false。為什么呢?

簡而言之:“equals()”相比“= =”復(fù)雜。

具體來說:

  原始類型覆蓋(override)基類的object.Equals(object),并且當(dāng)括弧中的object與其類型和值相同時返回true (注意Nullable類型也適合上述判斷;非空Nullable類型總是裝箱到一個基礎(chǔ)類型實例)。

  由于newAge是short,因此在object是short且值與newAge值相等時,newAge.Equals(object)返回true。你傳遞的是一個int對象,所以它返回false。

  相比之下,“= =”運算符被定義為帶兩個整形(int)或兩個短整型(short)或兩個長整形(long)的運算。當(dāng)“= =”兩個參數(shù)一個是整形和一個短整型時,編譯器會隱式轉(zhuǎn)換short為int,并比較轉(zhuǎn)換后int值大小。

使其工作其他方法:

  原始類型也有自己的equals()方法,equals接受相同的類型的參數(shù)。

  如果你寫age.Equals(newAge),編譯器將選擇int.Equals(int)作為最好的重載(overload)方法且隱式轉(zhuǎn)換short為int。然后,它會返回true,因為這種方法直接比較兩個int值大小。

  short也有一個short.Equals(short)方法,但是int類型不能隱式轉(zhuǎn)換為short,所以就不會調(diào)用它。

  你可以使用cast轉(zhuǎn)換強制調(diào)用這個方法:

Console.Writeline(newAge.Equals((short)age)); //true
  這將直接調(diào)用short.Equals(short),沒有裝箱操作。如果age大于32767,它會拋出一個溢出異常。

  你也可調(diào)用short.Equals(object)這個重載,但需要明確地傳遞一個經(jīng)過裝箱的具有相同類型的對象:
Console.WriteLine(newAge.Equals((object)(short)age)); // true
  像前面可選方法(short.Equals(short))一樣,如果大小超過short范圍,同樣拋出一個溢出異常。不同于以往的解決方案,它將short裝箱成一個object——浪費time和memory。

這里是實際中使用的Equals():

public override bool Equals(Object obj) { 
    if (!(obj is Int16)) {
      return false; 
    } 
    return m_value == ((Int16)obj).m_value; 
  } 
  public bool Equals(Int16 obj) 
  { 
    return m_value == obj; 
  }

通過這篇文章大家是不是對C#中的 == 和equals()的區(qū)別有所了解了,希望這篇文章對大家的學(xué)習(xí)有所幫助。

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