Android 實(shí)現(xiàn)定時(shí)任務(wù)的過程詳解
在Android開發(fā)中,通過以下三種方法定時(shí)執(zhí)行任務(wù):
一、采用Handler與線程的sleep(long)方法(不建議使用,java的實(shí)現(xiàn)方式)
二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法(最簡(jiǎn)單的android實(shí)現(xiàn))
三、采用Handler與timer及TimerTask結(jié)合的方法(比較多的任務(wù)時(shí)建議使用)
android里有時(shí)需要定時(shí)循環(huán)執(zhí)行某段代碼,或者需要在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)執(zhí)行某段代碼,這個(gè)需求大家第一時(shí)間會(huì)想到Timer對(duì)象,沒錯(cuò),不過我們還有更好的選擇。
一、Timer 實(shí)現(xiàn)定時(shí)任務(wù)
Timer timer; void onCreate(){ ...... TimerTask task = new TimerTask(){ public void run(){ // 在此處添加執(zhí)行的代碼 } }; timer = new Timer(); timer.schedule(task, 1000);//開啟定時(shí)器,delay 1s后執(zhí)行task } void onDestroy(){ ...... timer.cancel();//銷毀定時(shí)器 }
二、Handler實(shí)現(xiàn)定時(shí)任務(wù)
1.隔一段時(shí)間后執(zhí)行某個(gè)操作,循環(huán)執(zhí)行:
void onCreate(){ ...... Handler handler = new Handler(); Runnable runnable = new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub // 在此處添加執(zhí)行的代碼 handler.postDelayed(this, 50);// 50ms后執(zhí)行this,即runable } }; handler.postDelayed(runnable, 50);// 打開定時(shí)器,50ms后執(zhí)行runnable操作 } void onDestroy(){ ...... handler.removeCallbacks(this);// 關(guān)閉定時(shí)器處理 }
2.隔一段時(shí)間后執(zhí)行某個(gè)操作一次,執(zhí)行完后,不再執(zhí)行:
void onCreate(){ ...... Handler handler = new Handler(); Runnable runnable = new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub // 在此處添加執(zhí)行的代碼 doSomeThing(); handler.removeCallbacks(this); //移除定時(shí)任務(wù) } }; handler.postDelayed(runnable, 50);// 打開定時(shí)器,50ms后執(zhí)行runnable }
三、AlarmManager實(shí)現(xiàn)精確定時(shí)操作
我們使用Timer或者h(yuǎn)andler的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),delay時(shí)間并沒有那么準(zhǔn)。如果我們需要一個(gè)嚴(yán)格準(zhǔn)時(shí)的定時(shí)操作,那么就要用到AlarmManager,AlarmManager對(duì)象配合Intent使用,可以定時(shí)的開啟一個(gè)Activity,發(fā)送一個(gè)BroadCast,或者開啟一個(gè)Service.
下面的代碼詳細(xì)的介紹了兩種定時(shí)方式的使用:
在指定時(shí)長(zhǎng)后執(zhí)行某項(xiàng)操作
// 以下的代碼是<<足球即時(shí)比分>>中的代碼片段. public static AlarmManagerUtil{ public static AlarmManager getAlarmManager(Context ctx){ return (AlarmManager) ctx.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); } /** * 指定時(shí)間后進(jìn)行更新賽事信息(有如鬧鐘的設(shè)置) * 注意: Receiver記得在manifest.xml中注冊(cè) * * @param ctx */ public static void sendUpdateBroadcast(Context ctx){ Log.i("score", "send to start update broadcase,delay time :"+); larmManager am = getAlarmManager(ctx); // 秒后將產(chǎn)生廣播,觸發(fā)UpdateReceiver的執(zhí)行,這個(gè)方法才是真正的更新數(shù)據(jù)的操作主要代碼 Intent i = new Intent(ctx, UpdateReceiver.class); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, , i, ); am.set(AlarmManager.RTC, System.currentTimeMillis()+, pendingIntent) } /** * 取消定時(shí)執(zhí)行(有如鬧鐘的取消) * * @param ctx */ public static void cancelUpdateBroadcast(Context ctx){ AlarmManager am = getAlarmManager(ctx); Intent i = new Intent(ctx, UpdateReceiver.class); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, , i, ); am.cancel(pendingIntent); } } // 更新數(shù)據(jù)庫的廣播接收器 public static class UpdateReceiver extends BroadcastReceiver{ public void onReceive(Context context, Intent intent) { Toast.makeText(context, "更新比分?jǐn)?shù)據(jù)", Toast.LENGTH_LONG).show(); // 設(shè)置全局定時(shí)器(鬧鐘) 秒后再發(fā)廣播通知本廣播接收器觸發(fā)執(zhí)行. // 這種方式很像JavaScript中的 setTimeout(xxx,) AlarmManagerUtil.sendUpdateBroadcast(context); } }
周期性的執(zhí)行某項(xiàng)操作
publicstaticvoid sendUpdateBroadcastRepeat(Context ctx){ Intent intent =new Intent(ctx, UpdateReceiver.class); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, 0, intent, 0); //開始時(shí)間 long firstime=SystemClock.elapsedRealtime(); AlarmManager am = (AlarmManager) ctx.getSystemService(ALARM_SERVICE); //60秒一個(gè)周期,不停的發(fā)送廣播 am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstime, 60*1000, pendingIntent); }
取消定時(shí)器(鬧鐘)
/** * 取消定時(shí)執(zhí)行(有如鬧鐘的取消) * * @param ctx */publicstaticvoid cancelUpdateBroadcast(Context ctx){ AlarmManager am = getAlarmManager(ctx); // 取消時(shí)注意UpdateReceiver.class必須與設(shè)置時(shí)一致,這樣才要正確取消 Intent i = new Intent(ctx, UpdateReceiver.class); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, 0, i, 0); am.cancel(pendingIntent); } }
以上所述是小編給大家介紹的Android 定時(shí)任務(wù)過程詳解,希望大家喜歡。
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