PHP中的靜態(tài)變量及static靜態(tài)變量使用詳解
靜態(tài)變量只存在于函數(shù)作用域內(nèi),也就是說,靜態(tài)變量只存活在棧中。一般的函數(shù)內(nèi)變量在函數(shù)結(jié)束后會(huì)釋放,比如局部變量,但是靜態(tài)變量卻不會(huì)。就是說,下次再調(diào)用這個(gè)函數(shù)的時(shí)候,該變量的值會(huì)保留下來。
只要在變量前加上關(guān)鍵字static,該變量就成為靜態(tài)變量了。
<?php function test() { static $nm = ; $nm = $nm * ; print $nm."<br />"; } // 第一次執(zhí)行,$nm = test(); // 第一次執(zhí)行,$nm = test(); // 第一次執(zhí)行,$nm = test(); ?>
程序運(yùn)行結(jié)果:
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函數(shù)test()執(zhí)行后,變量$nm的值都保存了下來了。
在class中經(jīng)常使用到靜態(tài)屬性,比如靜態(tài)成員、靜態(tài)方法。
Program List:類的靜態(tài)成員
靜態(tài)變量$nm屬于類nowamagic,而不屬于類的某個(gè)實(shí)例。這個(gè)變量對(duì)所有實(shí)例都有效。
::是作用域限定操作符,這里用的是self作用域,而不是$this作用域,$this作用域只表示類的當(dāng)前實(shí)例,self::表示的是類本身。
<?php class nowamagic { public static $nm = ; function nmMethod() { self::$nm += ; echo self::$nm . '<br />'; } } $nmInstance = new nowamagic(); $nmInstance -> nmMethod(); $nmInstance = new nowamagic(); $nmInstance -> nmMethod(); ?>
程序運(yùn)行結(jié)果:
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Program List:靜態(tài)屬性
<?php class NowaMagic { public static $nm = 'www.nowamagic.net'; public function nmMethod() { return self::$nm; } } class Article extends NowaMagic { public function articleMethod() { return parent::$nm; } } // 通過作用于限定操作符訪問靜態(tài)變量 print NowaMagic::$nm . "<br />"; // 調(diào)用類的方法 $nowamagic = new NowaMagic(); print $nowamagic->nmMethod() . "<br />"; print Article::$nm . "<br />"; $nmArticle = new Article(); print $nmArticle->nmMethod() . "<br />"; ?>
程序運(yùn)行結(jié)果:
www.nowamagic.net
www.nowamagic.net
www.nowamagic.net
www.nowamagic.net
Program List:簡單的靜態(tài)構(gòu)造器
PHP沒有靜態(tài)構(gòu)造器,你可能需要初始化靜態(tài)類,有一個(gè)很簡單的方法,在類定義后面直接調(diào)用類的Demonstration()方法。
<?php function Demonstration() { return 'This is the result of demonstration()'; } class MyStaticClass { //public static $MyStaticVar = Demonstration(); //!!! FAILS: syntax error public static $MyStaticVar = null; public static function MyStaticInit() { //this is the static constructor //because in a function, everything is allowed, including initializing using other functions self::$MyStaticVar = Demonstration(); } } MyStaticClass::MyStaticInit(); //Call the static constructor echo MyStaticClass::$MyStaticVar; //This is the result of demonstration() ?>
程序運(yùn)行結(jié)果:
This is the result of demonstration()
下面給大家介紹PHP靜態(tài)變量static的使用介紹
static關(guān)鍵字在C#編程中非常常見,它用來修飾符聲明屬于類型本身而不是屬于特定對(duì)象的靜態(tài)成員。static 修飾符可用于類、字段、方法、屬性、運(yùn)算符、事件和構(gòu)造函數(shù),但不能用于索引器、析構(gòu)函數(shù)或類以外的類型。聲明為static的類、函數(shù)和變量將不能引用實(shí)例方法或變量,另外在C#中一旦類被添加了static修飾符,則其內(nèi)部所有變量和方法都必須是靜態(tài)的。靜態(tài)變量和方法必須通過類名進(jìn)行引用而不能通過實(shí)例對(duì)象引用。
那么static關(guān)鍵字在php中與C#中都有些什么不同呢?
聲明范圍
相對(duì)C#來說,PHP中static變量的使用范圍要更廣一些,我們不僅可以在類,方法或變量前面添加static修飾符,我們甚至還能給函數(shù)內(nèi)部變量添加static關(guān)鍵字。添加了static修飾符的變量即使在該函數(shù)執(zhí)行完畢值仍然不會(huì)丟失,也就是說,在下一次調(diào)用這個(gè)函數(shù)時(shí),變量仍然記得原來的值。如:
<?php function test() { static $var=; $var+=; echo $var.' '; } test(); test(); test(); ?>
運(yùn)行結(jié)果如下:
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這里有一點(diǎn)需要注意的是,變量的賦值操作只會(huì)在變量第一次初始化時(shí)會(huì)被調(diào)用,在之后函數(shù)的執(zhí)行過程中,這個(gè)操作不會(huì)被調(diào)用。
由于PHP中函數(shù)同樣是一等公民,所以不同于C#,我們可以直接定義函數(shù),并直接在代碼的任何地方調(diào)用,這一點(diǎn)跟javascript倒是有些相似。因此這時(shí)候函數(shù)靜態(tài)變量會(huì)比定義全局變量更加有用,它可以避免變量重復(fù)定義導(dǎo)致沖突。而由于C#中函數(shù)無法直接定義和調(diào)用,它必須寄宿在類中,所以如果函數(shù)需要靜態(tài)變量,我們只需要在類中定義便能達(dá)到相同效果。
調(diào)用方式
C#中,我們調(diào)用靜態(tài)成員的方式非常簡單和一致,因?yàn)殪o態(tài)成員不屬于實(shí)例對(duì)象,所以無論是方法還是變量,C#對(duì)其靜態(tài)成員的訪問方式一律是通過類名.方法(變量)進(jìn)行。并且在C#中,靜態(tài)函數(shù)是不能被設(shè)置為虛方法或者覆蓋的。而PHP對(duì)此則提供了更為靈活多樣的支持。
首先,我們知道PHP中調(diào)用實(shí)例方法都是通過如:someobj->someFun()調(diào)用,那么我們調(diào)用靜態(tài)函數(shù)是否也能像C#那樣通過SomeClass->someFun()調(diào)用呢?答案是否定的,在PHP中,對(duì)靜態(tài)成員的調(diào)用只能通過::的方式進(jìn)行,如:SomeClass::someFun()。
<?php class TestC { public static $var=; public $var=; function t() { self::$var+=; echo self::$var.' '; echo $this->var.' '; } public static function t() { self::$var+=; echo self::$var.' '; } } $t=new TestC(); $t->t(); TestC::t(); ?>
運(yùn)行結(jié)果如下:
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另外一點(diǎn)和C#中不同的是,在類中的方法中,如果我們需要調(diào)用靜態(tài)變量,必須通過self::$somVar靜態(tài)變量(注意變量前面的$符號(hào),實(shí)例變量不需要),而調(diào)用靜態(tài)方法則為self::someFun()(這里不需要$符號(hào))。如上例。
另外,與C#最大的不同之處就是,PHP中,子類是可以覆蓋父類的靜態(tài)函數(shù)或變量的,不僅如此,(站在C#程序員的角度來看,我覺得PHP這點(diǎn)反而將事情搞復(fù)雜了),由于默認(rèn)self::staticFun()調(diào)用的是子類的靜態(tài)函數(shù),這個(gè)時(shí)候如果我們想調(diào)用父類的靜態(tài)變量怎么辦呢?這里PHP提供了額外的parent來調(diào)用基類的靜態(tài)成員。如:
<?php class TestC { public static $var=; public $var=; function t() { self::$var+=; echo self::$var.' '; echo $this->var.' '; } public static function t() { self::$var+=; echo self::$var.' '; } } $t=new TestC(); $t->t(); TestC::t(); ?>
運(yùn)行結(jié)果如下:
3 5 ‘Hello'
最好,根據(jù)上面的例子我們很容易想到,子類訪問父類可以使用parent關(guān)鍵字,那么父類如何訪問子類的靜態(tài)方法呢?這里給出static的另外一個(gè)用法,這里如果將調(diào)用的靜態(tài)方法前面的作用域換成static的話,PHP會(huì)根據(jù)該類的繼承層次來計(jì)算最終的靜態(tài)方法。如:
<?php class Test { function t() { static::t(); } public static function t() { echo self::'Test '; } } class Test extends Test { static function t() { echo self::'Test '; } } $t=new Test(); $t->t(); Test::t(); ?>
運(yùn)行結(jié)果如下:
Test2 Test2
這里t實(shí)例在t1方法調(diào)用t2靜態(tài)方法時(shí),會(huì)根據(jù)其實(shí)例找到最終的靜態(tài)方法并輸出Test2。
總結(jié)
從上面的分析,我們不難看出,對(duì)于靜態(tài)成員的使用,PHP提供了比C#更為強(qiáng)大的功能或靈活性,但從我的角度來看,這種靈活性不見得就更好,從某種角度來看,如果類的繼承層次過于復(fù)雜,它可能會(huì)讓我產(chǎn)生混淆。當(dāng)然,同樣的工具不同人使用效果會(huì)完全不一樣,既然PHP提供了更多樣的選擇,那么相信如果使用恰當(dāng)?shù)脑?,PHP中的static可能會(huì)提供比C#中更為強(qiáng)大而簡便的使用方式。
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