android編程實(shí)現(xiàn)懸浮窗體的方法
本文實(shí)例講述了android編程實(shí)現(xiàn)懸浮窗體的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
突然對懸浮窗體感興趣,查資料做了個(gè)小Demo,效果是點(diǎn)擊按鈕后,關(guān)閉當(dāng)前Activity,顯示懸浮窗口,窗口可以拖動(dòng),雙擊后消失。效果圖如下:
它的使用原理很簡單,就是借用了WindowManager這個(gè)管理類來實(shí)現(xiàn)的。
1.首先在AndroidManifest.xml中添加使用權(quán)限:
2.懸浮窗口布局實(shí)現(xiàn)
public class DesktopLayout extends LinearLayout { public DesktopLayout(Context context) { super(context); setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);// 水平排列 //設(shè)置寬高 this.setLayoutParams( new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); View view = LayoutInflater.from(context).inflate( R.layout.desklayout, null); this.addView(view); }
3.在activity中讓它顯示出來。
// 取得系統(tǒng)窗體 mWindowManager = (WindowManager) getApplicationContext() .getSystemService("window"); // 窗體的布局樣式 mLayout = new WindowManager.LayoutParams(); // 設(shè)置窗體顯示類型——TYPE_SYSTEM_ALERT(系統(tǒng)提示) mLayout.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT; // 設(shè)置窗體焦點(diǎn)及觸摸: // FLAG_NOT_FOCUSABLE(不能獲得按鍵輸入焦點(diǎn)) mLayout.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; // 設(shè)置顯示的模式 mLayout.format = PixelFormat.RGBA_8888; // 設(shè)置對齊的方法 mLayout.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT; // 設(shè)置窗體寬度和高度 mLayout.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; mLayout.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
詳細(xì) MainActivity 代碼如下:
package com.yc.yc_suspendingform; import android.app.Activity; import android.graphics.PixelFormat; import android.graphics.Rect; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Gravity; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.View.OnTouchListener; import android.view.WindowManager; import android.widget.Button; import com.yc.yc_floatingform.R; public class MainActivity extends Activity { private WindowManager mWindowManager; private WindowManager.LayoutParams mLayout; private DesktopLayout mDesktopLayout; private long startTime; // 聲明屏幕的寬高 float x, y; int top; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); createWindowManager(); createDesktopLayout(); Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn); btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { showDesk(); } }); } /** * 創(chuàng)建懸浮窗體 */ private void createDesktopLayout() { mDesktopLayout = new DesktopLayout(this); mDesktopLayout.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { float mTouchStartX; float mTouchStartY; @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // 獲取相對屏幕的坐標(biāo),即以屏幕左上角為原點(diǎn) x = event.getRawX(); y = event.getRawY() - top; // 25是系統(tǒng)狀態(tài)欄的高度 Log.i("startP", "startX" + mTouchStartX + "====startY" + mTouchStartY); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 獲取相對View的坐標(biāo),即以此View左上角為原點(diǎn) mTouchStartX = event.getX(); mTouchStartY = event.getY(); Log.i("startP", "startX" + mTouchStartX + "====startY" + mTouchStartY); long end = System.currentTimeMillis() - startTime; // 雙擊的間隔在 300ms以下 if (end < 300) { closeDesk(); } startTime = System.currentTimeMillis(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 更新浮動(dòng)窗口位置參數(shù) mLayout.x = (int) (x - mTouchStartX); mLayout.y = (int) (y - mTouchStartY); mWindowManager.updateViewLayout(v, mLayout); break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 更新浮動(dòng)窗口位置參數(shù) mLayout.x = (int) (x - mTouchStartX); mLayout.y = (int) (y - mTouchStartY); mWindowManager.updateViewLayout(v, mLayout); // 可以在此記錄最后一次的位置 mTouchStartX = mTouchStartY = 0; break; } return true; } }); } @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasFocus); Rect rect = new Rect(); // /取得整個(gè)視圖部分,注意,如果你要設(shè)置標(biāo)題樣式,這個(gè)必須出現(xiàn)在標(biāo)題樣式之后,否則會(huì)出錯(cuò) getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect); top = rect.top;//狀態(tài)欄的高度,所以rect.height,rect.width分別是系統(tǒng)的高度的寬度 Log.i("top",""+top); } /** * 顯示DesktopLayout */ private void showDesk() { mWindowManager.addView(mDesktopLayout, mLayout); finish(); } /** * 關(guān)閉DesktopLayout */ private void closeDesk() { mWindowManager.removeView(mDesktopLayout); finish(); } /** * 設(shè)置WindowManager */ private void createWindowManager() { // 取得系統(tǒng)窗體 mWindowManager = (WindowManager) getApplicationContext() .getSystemService("window"); // 窗體的布局樣式 mLayout = new WindowManager.LayoutParams(); // 設(shè)置窗體顯示類型——TYPE_SYSTEM_ALERT(系統(tǒng)提示) mLayout.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT; // 設(shè)置窗體焦點(diǎn)及觸摸: // FLAG_NOT_FOCUSABLE(不能獲得按鍵輸入焦點(diǎn)) mLayout.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; // 設(shè)置顯示的模式 mLayout.format = PixelFormat.RGBA_8888; // 設(shè)置對齊的方法 mLayout.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT; // 設(shè)置窗體寬度和高度 mLayout.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; mLayout.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; } }
完整實(shí)例代碼代碼點(diǎn)擊此處本站下載。
希望本文所述對大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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