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js面向?qū)ο笾R妱?chuàng)建對象的幾種方式(工廠模式、構(gòu)造函數(shù)模式、原型模式)

 更新時間:2015年11月09日 09:32:14   投稿:mrr  
JS的語法非常靈活,簡單的對象創(chuàng)建就有好幾種不同的方法。這些過于靈活的地方有時候確實(shí)很讓人迷惑,那么今天我們就來梳理一下JS中常用的創(chuàng)建對象的幾種方法吧

在上篇文章給大家介紹了javascript面向?qū)ο蠡A(chǔ),本篇文章繼續(xù)深入學(xué)習(xí)javascript面向?qū)ο?,JS的語法非常靈活,簡單的對象創(chuàng)建就有好幾種不同的方法。這些過于靈活的地方有時候確實(shí)很讓人迷惑,那么今天我們就來梳理一下JS中常用的創(chuàng)建對象的幾種方法吧。

前言

雖然使用 Object構(gòu)造函數(shù) 或者使用 對象字面量 可以很方便的用來創(chuàng)建一個對象,但這種方式有一個明顯的缺點(diǎn):使用一個接口創(chuàng)建多個對象會產(chǎn)生很多冗余的代碼。因此為了解決這個問題,人們開始使用以下幾種方式來常見對象。

工廠模式

該模式抽象了創(chuàng)建對象的具體過程,用函數(shù)來以特定接口創(chuàng)建對象的細(xì)節(jié)

 function cPerson(name,sex,age){
 var o = new Object();
 o.name = name;
 o.sex = sex;
 o.age = age;
 o.show = function(){
 console.log(this.name,this.age,this.sex);
 }
 return o;
}
 var p1 = cPerson('謙龍','男','100');
 p1.show();
 var p2 = cPerson('雛田','女','14');
 p2.show();

工廠模式測試

工廠方式的問題:使用工廠模式能夠創(chuàng)建一個包含所有信息的對象,可以無數(shù)次的調(diào)用的這個函數(shù)。雖然其解決了創(chuàng)建多個相似對象的問題,但卻沒有解決對象識別的問題(即如何得知一個對象的類型)

構(gòu)造函數(shù)模式

function CPerson(name,sex,age) {//注意這里 構(gòu)造函數(shù)首字母大寫
 this.name = name;
 this.sex = sex;
 this.age = age;
 this.show = function () {
 console.log(this.name, this.age, this.sex);
 }
}
var p1 = new CPerson('謙龍','男','100');
 p1.show();
var p2 = new CPerson('雛田','女','14');
 p2.show();

構(gòu)造函數(shù)模式測試

注意構(gòu)造函數(shù)與工廠模式有些不同的地方,如下

構(gòu)造函數(shù)首字母大寫

沒有顯式地創(chuàng)建對象

將屬性和方法賦值給了 this 對象

沒有return語句

而且以這種方式來調(diào)用構(gòu)造函數(shù)會大致經(jīng)歷一下 幾個步驟

創(chuàng)建一個新的對象

將構(gòu)造函數(shù)的作用域賦值給這個對象(因此this就指向了這個對象)

執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)中的代碼(即給新對象添加屬性和方法的過程)

返回對象

注意:構(gòu)造函數(shù)其實(shí)和普通的函數(shù)沒有太大的差別,唯一的不同在于調(diào)用方式的不同。以下演示不同的幾種調(diào)用方式

 // 調(diào)用方式1 new 方式
 var p1 = new CPerson('謙龍','男','100');
 p1.show();//謙龍 100 男
 // 調(diào)用方式2 普通函數(shù)調(diào)用
 CPerson('謙龍','男','100');
 window.show()//謙龍 100 男 注意屬性和方法會被設(shè)置到window對象上
 // 調(diào)用方式3 在另一個對象的作用域中調(diào)用
 var obj = new Object();
 CPerson.call(obj,'謙龍','男','100');
 obj.show(); //謙龍 100 男 在obj的作用域

構(gòu)造函數(shù)的問題:使用構(gòu)造函數(shù)最主要的問題就是每個方法都要在每個實(shí)例上重新創(chuàng)建一次,p1與p2的都有show方法,但不是同一個Function的實(shí)例,因?yàn)閒unction在js中也是一個對象。因此他們共有的show方法并不相等。

原型模式

每個函數(shù)都有一個prototype屬性,這個屬性是一個指針,指向一個對象。而這個對象的用途是 包含可以由 特定類型 的所有 實(shí)例 共享的屬性和方法。即調(diào)用構(gòu)造函數(shù)所創(chuàng)建的那個對象的 原型對象

好處是可以讓所有對象的實(shí)例共享他的屬性的方法。即無需在構(gòu)造函數(shù)中定義實(shí)例的信息

 function CPerson(){
}
CPerson.prototype.name='謙龍';
CPerson.prototype.sex='男';
CPerson.prototype.age=100;
CPerson.prototype.show=function(){
 console.log(this.name, this.age, this.sex);
}
var p1 = new CPerson();
 p1.show(); //謙龍 100 男
var p2 = new CPerson();
 p2.show();//謙龍 100 男
 console.log(p1.show == p2.show)//true

以上內(nèi)容是關(guān)于js面向?qū)ο笾R妱?chuàng)建對象的幾種方式(工廠模式、構(gòu)造函數(shù)模式、原型模式),希望大家喜歡。

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