深入理解PHP內(nèi)核(一)
PHP作為一門簡單而強(qiáng)大的語言,能夠提供很多Web適用的語言特性。從實(shí)踐出發(fā),繼弱類型變量原理探究后,本文繼續(xù)帶領(lǐng)大家深入理解php內(nèi)核。
最近,和一個(gè)網(wǎng)友交流的時(shí)候,給我提了一個(gè)非常奇怪的問題。那就是,在一個(gè)運(yùn)算中,加了一個(gè)引用之后,發(fā)現(xiàn)性能慢了一萬倍。在我的腦海里面,引用是一個(gè)非常容易出錯(cuò)的問題,特別是PHP里面的引用,有非常多的陷阱。因?yàn)椋郧皩iT研究過這一塊PHP的源代碼,所以,我可以比較清晰的解析引用到底是怎么一回事,希望,讀了我這篇文章,能徹底理解這個(gè)問題。如果,有任何疑問,或者有一些你想了解的問題,可以給我留言。
先來看一段代碼:
class RefferTest { private $data; private $testKey; function __construct() { $key = "hello"; $this->data[$key] = range(0, 10000); $this->testKey = $key; } function reffer($key) { $reffer = &$this->data[$key]; return count($reffer); } function noreffer($key) { return count($this->data[$key]); } function test() { $t1 = microtime(true); for ($i = 0; $i < 5000; $i++) { $this->reffer($this->testKey); } $t2 = microtime(true) - $t1; var_dump("reffer: " . round($t2, 4)); $t1 = microtime(true); for ($i = 0; $i < 5000; $i++) { $this->noreffer($this->testKey); } $t2 = microtime(true) - $t1; var_dump("noreffer: " . round($t2, 4)); } } $test = new RefferTest(); $test->test();
如果你完這個(gè)代碼,能說出,為了reffer 和 noreffer會(huì)差一萬倍的性能,那下面的也就沒有必要往下看了。這篇博客針對的是,PHP的新手。你可以運(yùn)行一下這個(gè)代碼試試看,的確差了一萬倍。當(dāng)然,那個(gè)網(wǎng)友遇到的問題的代碼要比上面的復(fù)雜,上面的代碼是我為了說明問題,特意簡化的。或許你已經(jīng)從代碼里面看出問題了,但是,至于為什么會(huì)這樣。我想,還是有必要分析一下。這樣,以后,在使用PHP的時(shí)候,才不會(huì)犯相同的錯(cuò)誤。
PHP為了減少復(fù)制,采用了一種copy on writer的機(jī)制。我想,這是一種非常常見的機(jī)制,你也一定聽說過。比如,gcc 的 stl string 的實(shí)現(xiàn),就是采用這樣的機(jī)制,字符串賦值,不是真正的復(fù)制,而且,在修改的時(shí)候才會(huì)進(jìn)行復(fù)制。我們先來舉個(gè)最簡單的例子:
$a = str_repeat("", ); $b = $a; $a[] = "";
$a 是一個(gè)非常大的字符串,如果 $b = $a 的時(shí)候,進(jìn)行復(fù)制,那要耗費(fèi)很多內(nèi)存 和 cpu,這樣非常的不劃算,萬一,下面的代碼并不修改$a 和 $b 那復(fù)制根本沒有必要。當(dāng)然,$a 在后面又被修改了,這個(gè)時(shí)候,必須進(jìn)行復(fù)制了,否則就不符合邏輯了。但是,現(xiàn)在問題來了,怎么知道,$a 在修改的時(shí)候,要進(jìn)行復(fù)制呢,必須要有這樣一個(gè)標(biāo)記。方法就是采用引用計(jì)數(shù)。引用計(jì)數(shù)還被用來進(jìn)行內(nèi)存的管理。
基本的流程是這樣的:
1: 創(chuàng)建一個(gè)變量,可以保存 10000 個(gè) 0 的這樣一個(gè)字符串。
2: 創(chuàng)建一個(gè)變量符號(hào) a ,這個(gè)變量符號(hào)引用 這個(gè)變量。注意,變量符號(hào) 和 變量不是一回事情,這兩者是分離的。
如果從C語言的角度來說,PHP大概完成這樣一件事情:
char *varname = "a"; size_t varname_len = strlen(varname); zend_hash_add(EG(active_symbol_table), varname, varname_len + , &var, sizeof(zval*), NULL);
active_symbol_table 是PHP的一個(gè)符號(hào)表,所有能訪問到的變量都在這個(gè)里面,他是一個(gè)哈希表。var 這個(gè)變量,保存了 10000 個(gè) 0 這個(gè)字符串。而且是zval的結(jié)構(gòu),zval的結(jié)構(gòu)如下:
typedef struct _zval_struct { zvalue_value value; zend_uint refcount; zend_uchar type; zend_uchar is_ref; } zval; typedef union _zvalue_value { long lval; double dval; struct { char *val; int len; } str; HashTable *ht; zend_object_value obj; } zvalue_value;
zvalue_value 是一個(gè)聯(lián)合,可以保存 long, double, 字符串,哈希表(PHP Array),還有就是 對象。也就是所有的PHP的類型。 zval 其實(shí) 就是 對 zvalue_value ,加入了類型type 和 引用is_ref,引用計(jì)數(shù)refcount三個(gè)功能。這就是PHP中的普通變量。要是用PHP做比較大型的東西,就會(huì)發(fā)現(xiàn),內(nèi)存占用非常厲害。就是因?yàn)?,他一個(gè)變量 不是 傳統(tǒng)C語言的那個(gè)變量了,它加了很多東西。
好了,第一句完成了,下面是第二句。第二句很簡單,會(huì)產(chǎn)生一個(gè)新的變量符號(hào)b,把他加入 active_symbol_table ,但是不會(huì)增加新的一個(gè)變量,而只是,refcount++。賦值就完成了。如圖:
首先我們要注意的是,a ,b 只是一個(gè)符號(hào),他是active_symbol_table 表里面的一個(gè)key,都有一個(gè)指針指向一個(gè)zval,所以,a 和b 在 C語言層面上是完全一致的。我們就得出PHP變量第一定律:
PHP變量第一定律:如果兩個(gè)變量指向同一個(gè)zval,那么這兩個(gè)變量是無差別的。也就是說,任何對a 的操作 相對b 都是對稱的。這里的對稱,是這樣理解的。就是鏡子中的你,而不是等同。比如,對 a 進(jìn)行 賦值,a 就會(huì)產(chǎn)生 copy。同樣的,如果對b進(jìn)行賦值,也會(huì)進(jìn)行相同的操作,那就是b產(chǎn)生一個(gè)copy。也就是說,a 和b的行為是一樣的。
第三句,當(dāng)writer發(fā)生的時(shí)候,PHP會(huì)判斷一下refcount 是否大于2,如果大于2,那么就復(fù)制一下zval,然后,把原來那個(gè)zval refcount--。這就是copy on writer 的全部了,你一定覺得,這一切你都是非常的熟悉,你都懂。
但是,PHP不僅僅是copy on writer 這樣簡單,它還有一個(gè)引用的問題。引入引用的概念,這樣,問題就變的有些復(fù)雜了。因?yàn)?,引用這個(gè)標(biāo)記,意思就是說,writer 的時(shí)候,你也不需要復(fù)制。這樣,會(huì)修改原來的那個(gè)變量。從我們在學(xué)校里面以前經(jīng)常學(xué)習(xí)的哲學(xué)上來說,這是一對矛盾。他們是對立的,又是統(tǒng)一的,各有各的用處。所謂,存在的就是合理的。
好,下面我們來看看這對矛盾,我們只考慮兩種組合的情況。多種組合都是類似的。兩種組合的話,就是賦值在前,引用在后。
或者 引用在前,賦值在后。我們會(huì)分別討論,先來看:就是賦值在前,引用在后的情況。
$a = ; $b = $a; $c = &$a;
$b = $a, 是copy on writer 行為的 賦值。而 $c 和 $a 是引用賦值。我們假設(shè)在上面這樣的情況下,我們可以用一個(gè)zval表示,也就是不需要復(fù)制,那么情況是這樣的:
根據(jù)我們的PHP變量第一定律,那,就是說,a,b,c的操作是對稱的,但是非常明顯,對 b 操作要產(chǎn)生復(fù)制行為,而對a操作不會(huì)產(chǎn)生復(fù)制,操作行為不相同,和第一定律矛盾。也就是說,要使得上面的操作沒有矛盾,必須,進(jìn)行分離。分離的原則就是,誰制造矛盾,誰復(fù)制。顯然是 第三句話,$c = &$a; 在制造矛盾。所以,內(nèi)部變量的復(fù)制過程如下圖:
上面情況是賦值在前,引用在后的情況。還有一種情況是,引用在前賦值在后:
$a = ; $b = &$a; $c = $a;
按照PHP變量的第一定律,a,b,c 必須進(jìn)行分離,才能保證定律的正確??梢园l(fā)現(xiàn),b 和 a 明顯是一伙人,就是說,b 和 a 的操作是對稱的,他們可以指向同一個(gè)zval ,而c 的行為和 a,b 不一樣,改變c 需要進(jìn)行復(fù)制。看到這里,我想,如果你看懂了的話,為什么剛開始,貼出來的那段代碼的,那個(gè)兩個(gè)count差異如此之大,你也應(yīng)該明白了。當(dāng)我和那個(gè)網(wǎng)友討論的時(shí)候,它最后說,那這樣的話,PHP設(shè)計(jì)的不好,我完全可以,$c先不進(jìn)行復(fù)制,等c被write 了,再進(jìn)行復(fù)制??磥硪f懂一個(gè)東西,還是一件很難的事情,好好想想那個(gè)PHP第一定律吧。你可以假設(shè)不進(jìn)行分離,c指向同一個(gè)zval,所以,c 和 a,b的行為是一樣的,是is_ref = 1,所以,c 不會(huì)進(jìn)行復(fù)制。最后一種內(nèi)部執(zhí)行情況可以用下圖表示:
我以前也進(jìn)行搞混這個(gè)引用,現(xiàn)在,你可以用那個(gè)第一定律來分析所有的情況了。PHP內(nèi)核分析的文章,以后我還會(huì)寫一些,如果你想深入了解PHP的某些方面,可以給我留言。
最后再補(bǔ)充一點(diǎn),也是一個(gè)隱性的錯(cuò)誤。
function count_bigarray() { global $bigarray; return count($bigarray); }
這里,沒有顯示的引用,但是這里隱藏了一個(gè)引用。PHP會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)引用全局變量 $bigarray 的代碼,如果你在這里使用count,那么這個(gè)效率會(huì)非常的慢。最好直接通過$GLOBAL 數(shù)組進(jìn)行引用。
下面文章將給大家介紹深入理解php內(nèi)核二之SAPI探究,希望大家繼續(xù)關(guān)注哦。
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