Android編程單元測(cè)試實(shí)例詳解(附源碼)
本文實(shí)例講述了Android編程單元測(cè)試。分享給大家供大家參考,具體如下:
完整實(shí)例代碼代碼點(diǎn)擊此處本站下載。
本文是在上一篇文章《java編程之單元測(cè)試(Junit)實(shí)例分析》的基礎(chǔ)上繼續(xù)講解android的單元測(cè)試,android源碼中引入了java單元測(cè)試的框架(android源碼目錄:libcore\junit\src\main\java\junit\framework中可見),然后在java單元測(cè)試框架的基礎(chǔ)上擴(kuò)展屬于android自己的測(cè)試框架。android具體框架類的關(guān)系圖如下:

從上圖的類關(guān)系圖中可以知道,通過android測(cè)試類可以實(shí)現(xiàn)對(duì)android中相關(guān)重要的組件進(jìn)行測(cè)試(如Activity,Service,ContentProvider,甚至是application)。
其實(shí)在android源碼中,基本上每個(gè)系統(tǒng)應(yīng)用都自帶一個(gè)測(cè)試工程,如下圖的源碼中settings(設(shè)置)模塊:

上圖的tests文件夾中就是settings模塊自帶的單元測(cè)試工程,有興趣的讀者可自行去研讀一下源代碼。
eclipse下(當(dāng)然,前提是要保證eclipse中相關(guān)的android環(huán)境已經(jīng)搭建好)進(jìn)行android單元測(cè)試:
1.Application的測(cè)試:
新建一個(gè)android項(xiàng)目,在該android項(xiàng)目添加一個(gè)繼承Application的類,代碼如下:
package com.phicomm.hu;
import android.app.Application;
public class FxAndroidApplication extends Application
{
@Override
public void onCreate()
{
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate();
}
@Override
public void onTerminate()
{
// TODO Auto-generated method stub
super.onTerminate();
}
public String getFavourite()
{
return "I Love Java";
}
}
Appication類創(chuàng)建好后,接著創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的測(cè)試工程:選中其所在的android工程---->鼠標(biāo)右鍵----->new---->Android Test Project----->輸入測(cè)試工程名--->next----->選擇被測(cè)試的目標(biāo)android工程(此處為FxAndroidApplication所在的android工程)。這樣,一個(gè)測(cè)試工程就創(chuàng)建完成了。
通過eclipse創(chuàng)建自動(dòng)生成的測(cè)試工程項(xiàng)目和android工程項(xiàng)目結(jié)構(gòu)上沒什么大的區(qū)別,主要是在AndroidManifest.xml中有變化,如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.phicomm.hu.test" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="10" /> <instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" android:targetPackage="com.phicomm.hu" /> <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" > <uses-library android:name="android.test.runner" /> </application> </manifest>
在AndroidManifest.xml注冊(cè)了相關(guān)的測(cè)試環(huán)境(這些是android獨(dú)有的):<uses-library android:name="android.test.runner" />實(shí)現(xiàn)使用相關(guān)的運(yùn)行測(cè)試類庫,<instrumentation />中的targetPackage為被測(cè)試類所在的包。
接下來在測(cè)試工程中創(chuàng)建FxAndroidApplicationd的測(cè)試類,代碼如下:
package com.phicomm.hu.test;
import com.phicomm.hu.FxAndroidApplication;
import android.app.Application;
import android.test.ApplicationTestCase;
public class FxApplicationTest extends ApplicationTestCase<FxAndroidApplication>
{
private FxAndroidApplication AppTest;
public FxApplicationTest()
{
//調(diào)用父類構(gòu)造函數(shù),且構(gòu)造函中傳遞的參數(shù)為被測(cè)試的類
super(FxAndroidApplication.class);
}
@Override
protected void setUp() throws Exception
{
// TODO Auto-generated method stub
super.setUp();
//獲取application之前必須調(diào)用的方法
createApplication();
//獲取待測(cè)試的FxAndroidApplication
AppTest = getApplication();
}
//測(cè)試FxAndroidApplication的getFavourite方法
public void testGetFavourite()
{
/*驗(yàn)證預(yù)測(cè)值"I Love C++"是否等于實(shí)際值,
由于實(shí)際值為"I love Java",所以此處測(cè)試結(jié)果為Failure*/
assertEquals("I Love C++", AppTest.getFavourite());
}
}
測(cè)試類創(chuàng)建好后,就可以實(shí)現(xiàn)對(duì)FxAndroidApplicationd進(jìn)行測(cè)試了。
測(cè)試方法:
啟動(dòng)android模擬器(也可以通過android手機(jī))----->運(yùn)行android工程----->在測(cè)試工程中選中測(cè)試類FxApplicationTest---->鼠標(biāo)右鍵--->Run As---->Android Junit Test。這樣,測(cè)試結(jié)果就可以在eclipse的Junit視圖上顯示了,如下圖:

通過上圖的測(cè)試結(jié)果可知,ApplicationTestCase測(cè)試類中有兩個(gè)測(cè)試方法是默認(rèn)進(jìn)行測(cè)試的(testGetFavourite才是我們要測(cè)試的方法)。
當(dāng)然,還可以通過adb進(jìn)行測(cè)試:連接android手機(jī)------>打開電腦命令窗口(開始-->運(yùn)行--->輸入cmd)---->在命令窗口輸入adb shell---->am instrument -w com.phicomm.hu.test(測(cè)試用例所在的包名)/android.test.InstrumentationTestRunner。
2.Activity的測(cè)試:
和上面application一樣,先創(chuàng)建一個(gè)android工程,該工程中創(chuàng)建了兩個(gè)activity,一個(gè)activity實(shí)現(xiàn)輸入用戶信息的登錄界面,另一個(gè)acticity顯示輸入的用戶信息。
效果圖如下:

登錄界面FxLoginActivity的代碼如下:
package com.phicomm.hu;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class FxLoginActivity extends Activity
{
private EditText userName;
private EditText passWord;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
userName = (EditText)findViewById(R.id.name);
passWord = (EditText)findViewById(R.id.psd);
Button login = (Button)findViewById(R.id.login);
Button reset = (Button)findViewById(R.id.reset);
//監(jiān)聽登錄按鈕
login.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v)
{
// TODO Auto-generated method stub
Intent intent = new Intent(FxLoginActivity.this, FxResultActivity.class);
//通過intent傳遞登錄信息到ResultActivity的界面中顯示
intent.putExtra("userName", userName.getText().toString());
intent.putExtra("passWord", passWord.getText().toString());
//啟動(dòng)ResultActivity顯示登錄界面信息
startActivity(intent);
}
});
//監(jiān)聽重置按鈕
reset.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
// TODO Auto-generated method stub
resetInput();
}
});
}
public void resetInput()
{
userName.setText("");
passWord.setText("");
}
}
main.xml布局文件的代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<EditText
android:id="@+id/name"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="@string/name"/>
<EditText
android:id="@+id/psd"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="@string/psd"/>
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<Button
android:id="@+id/login"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="@string/login"/>
<Button
android:id="@+id/reset"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="@string/reset"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
顯示用戶信息界面的FxResultActivity代碼如下:
package com.phicomm.hu;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class FxResultActivity extends Activity
{
private static final String TAG = "ResultActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.result);
TextView result = (TextView)findViewById(R.id.result);
//通過得到intent獲取登錄界面?zhèn)鱽淼男畔?
Intent intent = getIntent();
String userName = intent.getStringExtra("userName");
String passWord = intent.getStringExtra("passWord");
//將登錄信息在頁面中顯示
result.setText("用戶名:" + userName + "\n" + "密碼:" + passWord);
}
}
以上的android工程創(chuàng)建好后,創(chuàng)建一個(gè)對(duì)應(yīng)的測(cè)試工程:
測(cè)試工程中對(duì)應(yīng)的FxLoginActivity類的測(cè)試代碼如下(詳細(xì)的代碼講解見代碼中的相關(guān)注釋,這里不在累贅):
package com.phicomm.hu.test;
import android.app.Instrumentation;
import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import com.phicomm.hu.FxLoginActivity;
public class FxLoginActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxLoginActivity>
{
private Instrumentation mInstrumentation;
private FxLoginActivity mLoginTest;
private EditText userName;
private EditText passWord;
private Button login;
private Button reset;
public FxLoginActivityTest()
{
super(FxLoginActivity.class);
}
//重寫setUp方法,在該方法中進(jìn)行相關(guān)的初始化操作
@Override
protected void setUp() throws Exception
{
// TODO Auto-generated method stub
super.setUp();
/**這個(gè)程序中需要輸入用戶信息和密碼,也就是說需要發(fā)送key事件,
* 所以,必須在調(diào)用getActivity之前,調(diào)用下面的方法來關(guān)閉
* touch模式,否則key事件會(huì)被忽略
*/
//關(guān)閉touch模式
setActivityInitialTouchMode(false);
mInstrumentation = getInstrumentation();
//獲取被測(cè)試的FxLoginActivity
mLoginTest = getActivity();
//獲取FxLoginActivity相關(guān)的UI組件
userName = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.name);
passWord = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.psd);
login = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.login);
reset = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.reset);
}
//該測(cè)試用例實(shí)現(xiàn)在測(cè)試其他用例之前,測(cè)試確保獲取的組件不為空
public void testPreConditions()
{
assertNotNull(mLoginTest);
assertNotNull(userName);
assertNotNull(passWord);
assertNotNull(login);
assertNotNull(reset);
}
/**該方法實(shí)現(xiàn)在登錄界面上輸入相關(guān)的登錄信息。由于UI組件的
* 相關(guān)處理(如此處的請(qǐng)求聚焦)需要在UI線程上實(shí)現(xiàn),
* 所以需調(diào)用Activity的runOnUiThread方法實(shí)現(xiàn)。
*/
public void input()
{
mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
// TODO Auto-generated method stub
userName.requestFocus();
userName.performClick();
}
});
/*由于測(cè)試用例在單獨(dú)的線程上執(zhí)行,所以此處需要同步application,
* 調(diào)用waitForIdleSync等待測(cè)試線程和UI線程同步,才能進(jìn)行輸入操作。
* waitForIdleSync和sendKeys不允許在UI線程里運(yùn)行
*/
mInstrumentation.waitForIdleSync();
//調(diào)用sendKeys方法,輸入用戶名
sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_P, KeyEvent.KEYCODE_H,
KeyEvent.KEYCODE_I, KeyEvent.KEYCODE_C,
KeyEvent.KEYCODE_O, KeyEvent.KEYCODE_M,
KeyEvent.KEYCODE_M);
mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
// TODO Auto-generated method stub
passWord.requestFocus();
passWord.performClick();
}
});
//調(diào)用sendKeys方法,輸入密碼
sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_1, KeyEvent.KEYCODE_2,
KeyEvent.KEYCODE_3, KeyEvent.KEYCODE_4);
}
//測(cè)試輸入的用戶信息
public void testInput()
{
//調(diào)用測(cè)試類的input方法,實(shí)現(xiàn)輸入用戶信息(sendKeys實(shí)現(xiàn)輸入)
input();
//測(cè)試驗(yàn)證用戶信息的預(yù)期值是否等于實(shí)際值
assertEquals("phicomm", userName.getText().toString());
//密碼的預(yù)期值123與實(shí)際值1234不符,F(xiàn)ailure;
assertEquals("123", passWord.getText().toString());
}
//測(cè)試登錄按鈕
public void testLogin()
{
input();
//開新線程,并通過該線程在實(shí)現(xiàn)在UI線程上執(zhí)行操作
mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
// TODO Auto-generated method stub
login.requestFocus();
login.performClick();
}
});
}
//測(cè)試重置按鈕
public void testReset()
{
input();
mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
// TODO Auto-generated method stub
reset.requestFocus();
//點(diǎn)擊按鈕
reset.performClick();
}
});
//驗(yàn)證重置按鈕的實(shí)現(xiàn)功能,是否點(diǎn)擊后內(nèi)容為空
assertEquals("", userName.getText().toString());
assertEquals("", passWord.getText().toString());
}
}
運(yùn)行該測(cè)試類進(jìn)行測(cè)試(選中---->Run As--->Android Junit Test),然后會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)模擬器進(jìn)行相關(guān)的輸入點(diǎn)擊測(cè)試。注:測(cè)試時(shí)可以發(fā)現(xiàn),程序在測(cè)試到testLogin()方法登錄到另一個(gè)界面時(shí),測(cè)試就停止了,也就是說testReset()沒測(cè)試到。所以,需要測(cè)試testReset()時(shí)可以先把testLogin()注釋掉,不然程序會(huì)測(cè)試到testLogin()后就不在對(duì)testReset()進(jìn)行測(cè)試。
FxResultActivity的測(cè)試類代碼如下:
package com.phicomm.hu.test;
import android.content.Intent;
import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2;
import android.widget.TextView;
import com.phicomm.hu.FxResultActivity;
public class FxResultActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxResultActivity>
{
private static final String LOGIN_INFO = "用戶名:feixun\n密碼:123";
private FxResultActivity mResultActivity;
private TextView result;
public FxResultActivityTest()
{
super(FxResultActivity.class);
}
@Override
protected void setUp() throws Exception
{
// TODO Auto-generated method stub
super.setUp();
//創(chuàng)建Intent,通過Intent傳遞用戶的登錄信息
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("userName", "feixun");
intent.putExtra("passWord", "123");
//通過攜帶用戶登錄信息的intent啟動(dòng)FxResultActivity
mResultActivity = launchActivityWithIntent("com.phicomm.hu",
FxResultActivity.class, intent);
//獲取UI組件
result = (TextView)mResultActivity.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.result);
}
//測(cè)試驗(yàn)證用戶的登錄信息
public void testLoginInfo()
{
//驗(yàn)證預(yù)期值是否等于實(shí)際值
assertEquals(LOGIN_INFO, result.getText().toString());
}
}
運(yùn)行上面的測(cè)試類,結(jié)果正確。
希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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