Android編程單元測(cè)試實(shí)例詳解(附源碼)
本文實(shí)例講述了Android編程單元測(cè)試。分享給大家供大家參考,具體如下:
完整實(shí)例代碼代碼點(diǎn)擊此處本站下載。
本文是在上一篇文章《java編程之單元測(cè)試(Junit)實(shí)例分析》的基礎(chǔ)上繼續(xù)講解android的單元測(cè)試,android源碼中引入了java單元測(cè)試的框架(android源碼目錄:libcore\junit\src\main\java\junit\framework中可見),然后在java單元測(cè)試框架的基礎(chǔ)上擴(kuò)展屬于android自己的測(cè)試框架。android具體框架類的關(guān)系圖如下:
從上圖的類關(guān)系圖中可以知道,通過android測(cè)試類可以實(shí)現(xiàn)對(duì)android中相關(guān)重要的組件進(jìn)行測(cè)試(如Activity,Service,ContentProvider,甚至是application)。
其實(shí)在android源碼中,基本上每個(gè)系統(tǒng)應(yīng)用都自帶一個(gè)測(cè)試工程,如下圖的源碼中settings(設(shè)置)模塊:
上圖的tests文件夾中就是settings模塊自帶的單元測(cè)試工程,有興趣的讀者可自行去研讀一下源代碼。
eclipse下(當(dāng)然,前提是要保證eclipse中相關(guān)的android環(huán)境已經(jīng)搭建好)進(jìn)行android單元測(cè)試:
1.Application的測(cè)試:
新建一個(gè)android項(xiàng)目,在該android項(xiàng)目添加一個(gè)繼承Application的類,代碼如下:
package com.phicomm.hu; import android.app.Application; public class FxAndroidApplication extends Application { @Override public void onCreate() { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(); } @Override public void onTerminate() { // TODO Auto-generated method stub super.onTerminate(); } public String getFavourite() { return "I Love Java"; } }
Appication類創(chuàng)建好后,接著創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的測(cè)試工程:選中其所在的android工程---->鼠標(biāo)右鍵----->new---->Android Test Project----->輸入測(cè)試工程名--->next----->選擇被測(cè)試的目標(biāo)android工程(此處為FxAndroidApplication所在的android工程)。這樣,一個(gè)測(cè)試工程就創(chuàng)建完成了。
通過eclipse創(chuàng)建自動(dòng)生成的測(cè)試工程項(xiàng)目和android工程項(xiàng)目結(jié)構(gòu)上沒什么大的區(qū)別,主要是在AndroidManifest.xml中有變化,如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.phicomm.hu.test" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="10" /> <instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" android:targetPackage="com.phicomm.hu" /> <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" > <uses-library android:name="android.test.runner" /> </application> </manifest>
在AndroidManifest.xml注冊(cè)了相關(guān)的測(cè)試環(huán)境(這些是android獨(dú)有的):<uses-library android:name="android.test.runner" />實(shí)現(xiàn)使用相關(guān)的運(yùn)行測(cè)試類庫,<instrumentation />中的targetPackage為被測(cè)試類所在的包。
接下來在測(cè)試工程中創(chuàng)建FxAndroidApplicationd的測(cè)試類,代碼如下:
package com.phicomm.hu.test; import com.phicomm.hu.FxAndroidApplication; import android.app.Application; import android.test.ApplicationTestCase; public class FxApplicationTest extends ApplicationTestCase<FxAndroidApplication> { private FxAndroidApplication AppTest; public FxApplicationTest() { //調(diào)用父類構(gòu)造函數(shù),且構(gòu)造函中傳遞的參數(shù)為被測(cè)試的類 super(FxAndroidApplication.class); } @Override protected void setUp() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub super.setUp(); //獲取application之前必須調(diào)用的方法 createApplication(); //獲取待測(cè)試的FxAndroidApplication AppTest = getApplication(); } //測(cè)試FxAndroidApplication的getFavourite方法 public void testGetFavourite() { /*驗(yàn)證預(yù)測(cè)值"I Love C++"是否等于實(shí)際值, 由于實(shí)際值為"I love Java",所以此處測(cè)試結(jié)果為Failure*/ assertEquals("I Love C++", AppTest.getFavourite()); } }
測(cè)試類創(chuàng)建好后,就可以實(shí)現(xiàn)對(duì)FxAndroidApplicationd進(jìn)行測(cè)試了。
測(cè)試方法:
啟動(dòng)android模擬器(也可以通過android手機(jī))----->運(yùn)行android工程----->在測(cè)試工程中選中測(cè)試類FxApplicationTest---->鼠標(biāo)右鍵--->Run As---->Android Junit Test。這樣,測(cè)試結(jié)果就可以在eclipse的Junit視圖上顯示了,如下圖:
通過上圖的測(cè)試結(jié)果可知,ApplicationTestCase測(cè)試類中有兩個(gè)測(cè)試方法是默認(rèn)進(jìn)行測(cè)試的(testGetFavourite才是我們要測(cè)試的方法)。
當(dāng)然,還可以通過adb進(jìn)行測(cè)試:連接android手機(jī)------>打開電腦命令窗口(開始-->運(yùn)行--->輸入cmd)---->在命令窗口輸入adb shell---->am instrument -w com.phicomm.hu.test(測(cè)試用例所在的包名)/android.test.InstrumentationTestRunner。
2.Activity的測(cè)試:
和上面application一樣,先創(chuàng)建一個(gè)android工程,該工程中創(chuàng)建了兩個(gè)activity,一個(gè)activity實(shí)現(xiàn)輸入用戶信息的登錄界面,另一個(gè)acticity顯示輸入的用戶信息。
效果圖如下:
登錄界面FxLoginActivity的代碼如下:
package com.phicomm.hu; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; public class FxLoginActivity extends Activity { private EditText userName; private EditText passWord; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); userName = (EditText)findViewById(R.id.name); passWord = (EditText)findViewById(R.id.psd); Button login = (Button)findViewById(R.id.login); Button reset = (Button)findViewById(R.id.reset); //監(jiān)聽登錄按鈕 login.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Intent intent = new Intent(FxLoginActivity.this, FxResultActivity.class); //通過intent傳遞登錄信息到ResultActivity的界面中顯示 intent.putExtra("userName", userName.getText().toString()); intent.putExtra("passWord", passWord.getText().toString()); //啟動(dòng)ResultActivity顯示登錄界面信息 startActivity(intent); } }); //監(jiān)聽重置按鈕 reset.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub resetInput(); } }); } public void resetInput() { userName.setText(""); passWord.setText(""); } }
main.xml布局文件的代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <EditText android:id="@+id/name" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="@string/name"/> <EditText android:id="@+id/psd" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="@string/psd"/> <LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > <Button android:id="@+id/login" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/login"/> <Button android:id="@+id/reset" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/reset"/> </LinearLayout> </LinearLayout>
顯示用戶信息界面的FxResultActivity代碼如下:
package com.phicomm.hu; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class FxResultActivity extends Activity { private static final String TAG = "ResultActivity"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.result); TextView result = (TextView)findViewById(R.id.result); //通過得到intent獲取登錄界面?zhèn)鱽淼男畔? Intent intent = getIntent(); String userName = intent.getStringExtra("userName"); String passWord = intent.getStringExtra("passWord"); //將登錄信息在頁面中顯示 result.setText("用戶名:" + userName + "\n" + "密碼:" + passWord); } }
以上的android工程創(chuàng)建好后,創(chuàng)建一個(gè)對(duì)應(yīng)的測(cè)試工程:
測(cè)試工程中對(duì)應(yīng)的FxLoginActivity類的測(cè)試代碼如下(詳細(xì)的代碼講解見代碼中的相關(guān)注釋,這里不在累贅):
package com.phicomm.hu.test; import android.app.Instrumentation; import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2; import android.view.KeyEvent; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import com.phicomm.hu.FxLoginActivity; public class FxLoginActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxLoginActivity> { private Instrumentation mInstrumentation; private FxLoginActivity mLoginTest; private EditText userName; private EditText passWord; private Button login; private Button reset; public FxLoginActivityTest() { super(FxLoginActivity.class); } //重寫setUp方法,在該方法中進(jìn)行相關(guān)的初始化操作 @Override protected void setUp() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub super.setUp(); /**這個(gè)程序中需要輸入用戶信息和密碼,也就是說需要發(fā)送key事件, * 所以,必須在調(diào)用getActivity之前,調(diào)用下面的方法來關(guān)閉 * touch模式,否則key事件會(huì)被忽略 */ //關(guān)閉touch模式 setActivityInitialTouchMode(false); mInstrumentation = getInstrumentation(); //獲取被測(cè)試的FxLoginActivity mLoginTest = getActivity(); //獲取FxLoginActivity相關(guān)的UI組件 userName = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.name); passWord = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.psd); login = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.login); reset = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.reset); } //該測(cè)試用例實(shí)現(xiàn)在測(cè)試其他用例之前,測(cè)試確保獲取的組件不為空 public void testPreConditions() { assertNotNull(mLoginTest); assertNotNull(userName); assertNotNull(passWord); assertNotNull(login); assertNotNull(reset); } /**該方法實(shí)現(xiàn)在登錄界面上輸入相關(guān)的登錄信息。由于UI組件的 * 相關(guān)處理(如此處的請(qǐng)求聚焦)需要在UI線程上實(shí)現(xiàn), * 所以需調(diào)用Activity的runOnUiThread方法實(shí)現(xiàn)。 */ public void input() { mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub userName.requestFocus(); userName.performClick(); } }); /*由于測(cè)試用例在單獨(dú)的線程上執(zhí)行,所以此處需要同步application, * 調(diào)用waitForIdleSync等待測(cè)試線程和UI線程同步,才能進(jìn)行輸入操作。 * waitForIdleSync和sendKeys不允許在UI線程里運(yùn)行 */ mInstrumentation.waitForIdleSync(); //調(diào)用sendKeys方法,輸入用戶名 sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_P, KeyEvent.KEYCODE_H, KeyEvent.KEYCODE_I, KeyEvent.KEYCODE_C, KeyEvent.KEYCODE_O, KeyEvent.KEYCODE_M, KeyEvent.KEYCODE_M); mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub passWord.requestFocus(); passWord.performClick(); } }); //調(diào)用sendKeys方法,輸入密碼 sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_1, KeyEvent.KEYCODE_2, KeyEvent.KEYCODE_3, KeyEvent.KEYCODE_4); } //測(cè)試輸入的用戶信息 public void testInput() { //調(diào)用測(cè)試類的input方法,實(shí)現(xiàn)輸入用戶信息(sendKeys實(shí)現(xiàn)輸入) input(); //測(cè)試驗(yàn)證用戶信息的預(yù)期值是否等于實(shí)際值 assertEquals("phicomm", userName.getText().toString()); //密碼的預(yù)期值123與實(shí)際值1234不符,F(xiàn)ailure; assertEquals("123", passWord.getText().toString()); } //測(cè)試登錄按鈕 public void testLogin() { input(); //開新線程,并通過該線程在實(shí)現(xiàn)在UI線程上執(zhí)行操作 mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub login.requestFocus(); login.performClick(); } }); } //測(cè)試重置按鈕 public void testReset() { input(); mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub reset.requestFocus(); //點(diǎn)擊按鈕 reset.performClick(); } }); //驗(yàn)證重置按鈕的實(shí)現(xiàn)功能,是否點(diǎn)擊后內(nèi)容為空 assertEquals("", userName.getText().toString()); assertEquals("", passWord.getText().toString()); } }
運(yùn)行該測(cè)試類進(jìn)行測(cè)試(選中---->Run As--->Android Junit Test),然后會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)模擬器進(jìn)行相關(guān)的輸入點(diǎn)擊測(cè)試。注:測(cè)試時(shí)可以發(fā)現(xiàn),程序在測(cè)試到testLogin()方法登錄到另一個(gè)界面時(shí),測(cè)試就停止了,也就是說testReset()沒測(cè)試到。所以,需要測(cè)試testReset()時(shí)可以先把testLogin()注釋掉,不然程序會(huì)測(cè)試到testLogin()后就不在對(duì)testReset()進(jìn)行測(cè)試。
FxResultActivity的測(cè)試類代碼如下:
package com.phicomm.hu.test; import android.content.Intent; import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2; import android.widget.TextView; import com.phicomm.hu.FxResultActivity; public class FxResultActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxResultActivity> { private static final String LOGIN_INFO = "用戶名:feixun\n密碼:123"; private FxResultActivity mResultActivity; private TextView result; public FxResultActivityTest() { super(FxResultActivity.class); } @Override protected void setUp() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub super.setUp(); //創(chuàng)建Intent,通過Intent傳遞用戶的登錄信息 Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("userName", "feixun"); intent.putExtra("passWord", "123"); //通過攜帶用戶登錄信息的intent啟動(dòng)FxResultActivity mResultActivity = launchActivityWithIntent("com.phicomm.hu", FxResultActivity.class, intent); //獲取UI組件 result = (TextView)mResultActivity.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.result); } //測(cè)試驗(yàn)證用戶的登錄信息 public void testLoginInfo() { //驗(yàn)證預(yù)期值是否等于實(shí)際值 assertEquals(LOGIN_INFO, result.getText().toString()); } }
運(yùn)行上面的測(cè)試類,結(jié)果正確。
希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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