jQuery-1.9.1源碼分析系列(十)事件系統(tǒng)之事件體系結構
又是一個重磅功能點。
在分析源碼之前分析一下體系結構,有助于源碼理解。實際上在jQuery出現之前,Dean Edwards的跨瀏覽器AddEvent()設計做的已經比較優(yōu)秀了;而且jQuery事件系統(tǒng)的設計思想也是基于該思想的,所以我們先分析一下Dean Edwards前輩的事件綁定。
a. jQuery事件原型——Dean Edwards的跨瀏覽器AddEvent()設計
源碼解讀
//事件添加方法
function addEvent(element, type, handler) {
//保證每個不同的事件響應函數只有唯一一個id
if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
// 給element維護一個events屬性,初始化為一個空對象。
// element.events的結構類似于 { "click": {...}, "dbclick": {...}, "change": {...} }
if (!element.events) element.events = {};
// 試圖取出element.events中當前事件類型type對應的對象(這個對象更像數組),賦值給handlers
//如果element.events中沒有當前事件類型type對應的對象則初始化
var handlers = element.events[type];
if (!handlers) {
handlers = element.events[type] = {};
// 如果這個element已經有了一個對應的事件的響應方法,例如已經有了onclick方法
// 就把element的onclick方法賦值給handlers的0元素,此時handlers的結構就是:
// { 0: function(e){...} },這也是為什么addEvent.guid初始化為1的原因,預留看為0的空間;
// 此時element.events的結構就是: { "click": { 0: function(e){...} }, /*省略其他事件類型*/ }
if (element["on" + type]) {
handlers[0] = element["on" + type];
}
}
// 把當前的事件handler存放到handlers中,handler.$$guid = addEvent.guid++; addEvent.guid = 1; 肯定是從1開始累加的
//因此,這是handlers的結構可能就是 { 0: function(e){...}, 1: function(){}, 2: function(){} 等等... }
handlers[handler.$$guid] = handler;
//下文定義了一個handleEvent(event)函數,將這個函數,綁定到element的type事件上作為事件入口。
//說明:在element進行click時,將會觸發(fā)handleEvent函數,handleEvent函數將會查找element.events,并調用相應的函數??梢园裩andleEvent稱為“主監(jiān)聽函數”
element["on" + type] = handleEvent;
};
//計數器
addEvent.guid = 1;
function removeEvent(element, type, handler) {
// delete the event handler from the hash table
if (element.events && element.events[type]) {
delete element.events[type][handler.$$guid];
}
};
function handleEvent(event) {
//兼容ie
event = event || window.event;
//this是響應事件的節(jié)點,這個接點上有events屬性(在addEvent中添加的)
//獲取節(jié)點對應事件響應函數列表
var handlers = this.events[event.type];
// 循環(huán)響應函數列表執(zhí)行
for (var i in handlers) {
//保持正確的作用域,即this關鍵字
this.$$handleEvent = handlers[i];
this.$$handleEvent(event);
}
};
重新梳理一下數據結構,使用一個例子
<input type="text" id="chua" onClick="f0();">
function f0(){...}
function f1(){...}
function f2(){...}
function f3(){...}
var dom = document.getElementById("chua");
addEvent(dom,"click",f1);
addEvent(dom,"change",f1);
addEvent(dom,"change",f2);
addEvent(dom,"click",f3);
addEvent(dom,"change",f3);
經過addEvent()函數之后,當前的數據結構為:
element: {
onclick: handleEvent(event), //click事件的主監(jiān)聽函數
onchage: handleEvent(event), //change事件的主監(jiān)聽函數
events: {
click:{//這是一個類數組
0: f0, //element已有的事件
1: f1, //下標1實際上就是f1.$$guid
3: f3 //下標3實際上就是f3.$$guid,需要注意的是每一個響應事件都有一個唯一的$$guid作為下標
...
},
change:{//這是一個類數組
1: f1,
2: f2,
3: f3
}
}
}
事件系統(tǒng)會根據調用addEvent的順序給每個響應函數(也就是addEvent(element, type, handler)中的第三個參數handler)打上標記$$guid。源碼
//保證每個不同的事件響應函數只有唯一一個id if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
最終三個響應函數的$$guid標記分別是
f1.$$guid = 1
f2.$$guid = 2
f3.$$guid = 3
而根據源碼中
handlers[handler.$$guid] = handler;
那么某一個函數在任何事件響應函數集合中的下標位置是固定的。比如click和change事件都調用f3作為響應事件,那么f3在element.events.click以及element.events.change中的下標位置都是f3.$$guid = 3;即element.events.click[3] = element.events.change[3] = f3。
這個時候假設又新添了一個事件綁定:addEvent(dom,"focus",f3);那么element.events.focus[3] = f3;這也是對象相比于數組的方便之處,數組不可能沒有下標0,1,2就直接有3了,但是對象卻可以,此時3是作為對象的一個屬性名稱。
這樣的設計,其實已經具備了jquery事件系統(tǒng)的雛形,包含了幾個最主要的特點:
1)element上的所有事件,將保存到element.events屬性中,不是直接綁定到element上;這樣一個事件可以有無數個響應函數。
2)handleEvent作為element所有事件的“主監(jiān)聽函數”,有它統(tǒng)一管理element上的所有函數。
3)所有瀏覽器都支持element["on" + type]事件綁定方式,跨瀏覽器兼容。
好啦,明白了addEvent的事件結構,這個想法確實讓人覺得眼前一亮。下面分析jQuery的事件結構
b. jQuery的事件結構
所有的函數添加事件都會進入jQuery.event.add函數。該函數有兩個主要功能:添加事件、附加很多事件相關信息。我們直接上源碼,源碼思想和Dean Edwards的跨瀏覽器兼容事件添加處理類似。
源碼分析
add: function( elem, types, handler, data, selector ) {
var tmp, events, t, handleObjIn,
special, eventHandle, handleObj,
handlers, type, namespaces, origType,
//獲取elem節(jié)點對應的緩存數據
elemData = jQuery._data( elem );
//沒有數據或文本/注釋節(jié)點不能附加事件(但是允許附加普通對象)
if ( !elemData ) {
return;
}
//調用者能通過自定義數據替換handler
if ( handler.handler ) {
handleObjIn = handler;
handler = handleObjIn.handler;
selector = handleObjIn.selector;
}
//確保handler函數有唯一的ID,后續(xù)會用來查找/刪除這個handler函數
if ( !handler.guid ) {
handler.guid = jQuery.guid++;
}
//如果是初次進入,初始化元素的事件結構和主事件響應入口
if ( !(events = elemData.events) ) {
events = elemData.events = {};
}
if ( !(eventHandle = elemData.handle) ) {
eventHandle = elemData.handle = function( e ) {
//當一個事件被調用后頁面已經卸載,則放棄jQuery.event.trigger()的第二個事件,
return typeof jQuery !== core_strundefined && (!e || jQuery.event.triggered !== e.type) ?
jQuery.event.dispatch.apply( eventHandle.elem, arguments ) :
undefined;
};
//將elem作為handle函數的一個特征防止ie非本地事件引起的內存泄露
eventHandle.elem = elem;
}
//多個事件使用空格隔開的處理
//如jQuery(...).bind("mouseover mouseout", fn);
//core_rnotwhite = /\S+/g;匹配空白字符
types = ( types || "" ).match( core_rnotwhite ) || [""];
t = types.length;
while ( t-- ) {
//rtypenamespace = /^([^.]*)(?:\.(.+)|)$/;
//獲取命名空間和原型事件
tmp = rtypenamespace.exec( types[t] ) || [];
type = origType = tmp[1];
namespaces = ( tmp[2] || "" ).split( "." ).sort();
//如果事件改變其類型,使用special事件處理器來處理更改后的事件類型
special = jQuery.event.special[ type ] || {};
//如果選擇器已定義,確定special事件API類型,否則給他一個類型
type = ( selector ? special.delegateType : special.bindType ) || type;
//基于新設置的類型更新special
special = jQuery.event.special[ type ] || {};
// handleObj貫穿整個事件處理
handleObj = jQuery.extend({
type: type,
origType: origType,
data: data,
handler: handler,
guid: handler.guid,
selector: selector,
// For use in libraries implementing .is(). We use this for POS matching in `select`
//"needsContext": new RegExp( "^" + whitespace + "*[>+~]|:(even|odd|eq|gt|lt|nth|first|last)(?:\\(" +
//whitespace + "*((?:-\\d)?\\d*)" + whitespace + "*\\)|)(?=[^-]|$)", "i" )
//用來判斷親密關系
needsContext: selector && jQuery.expr.match.needsContext.test( selector ),
namespace: namespaces.join(".")
}, handleObjIn );
//初次使用時初始化事件處理器隊列
if ( !(handlers = events[ type ]) ) {
handlers = events[ type ] = [];
handlers.delegateCount = 0;
//非自定義事件,如果special事件處理器返回false,則只能使用addEventListener/attachEvent
if ( !special.setup || special.setup.call( elem, data, namespaces, eventHandle ) === false ) {
//給元素綁定全局事件
if ( elem.addEventListener ) {
elem.addEventListener( type, eventHandle, false );
} else if ( elem.attachEvent ) {
elem.attachEvent( "on" + type, eventHandle );
}
}
}
//自定義事件綁定
if ( special.add ) {
special.add.call( elem, handleObj );
if ( !handleObj.handler.guid ) {
handleObj.handler.guid = handler.guid;
}
}
//將事件對象handleObj添加到元素的處理列表,代理計數遞增
if ( selector ) {
handlers.splice( handlers.delegateCount++, 0, handleObj );
} else {
handlers.push( handleObj );
}
//跟蹤那個事件曾經被使用過,用于事件優(yōu)化
jQuery.event.global[ type ] = true;
}
//防止ie內存泄漏
elem = null;
}
依然用實例來說明jQuery的事件結構
<div id="#center"></div>
<script>
function dohander(){console.log("dohander")};
function dot(){console.log("dot");}
$(document).on("click",'#center',dohander)
.on("click",'#center',dot)
.on("click",dot);
</script>
經過添加處理環(huán)節(jié),事件添加到了元素上,而且節(jié)點對應的緩存數據也添加了相應的數據。結構如下
elemData = jQuery._data( elem );
elemData = {
events: {
click: {//Array[3]
0: {
data: undefined/{...},
guid: 2, //處理函數的id
handler: function dohander(){…},
namespace: "",
needsContext: false,
origType: "click",
selector: "#center",//選擇器,用來區(qū)分不同事件源
type: "click"
}
1: {
data: undefined/{...},
guid: 3,
handler: function dot(){…},
namespace: "",
needsContext: false,
origType: "click",
selector: "#center",
type: "click"
}
2: {
data: undefined,
guid: 3,
handler: function dot(){…},
namespace: "",
needsContext: false,
origType: "click",
selector: undefined,
type: "click"
}
delegateCount: 2,//委托事件數量,有selector的才是委托事件
length: 3
}
}
handle: function ( e ) {…}/*事件處理主入口*/{
elem: document//屬于handle對象的特征
}
}
jQuery的處理和Dean Edwards的跨瀏覽器兼容事件添加處理類似,比如為每一個函數添加guid;使用events對象存放響應事件列表,有一個總的事件處理入口handle等。
jQuery做了哪些改進?
1)事件數據不再直接保存在節(jié)點上,而是使用jQuery緩存系統(tǒng)內(內部使用的緩存jQuery._data方式存取)
2)事件委托:綁定到當前節(jié)點(例子中當前節(jié)點是document根節(jié)點)的處理函數不僅僅包含當前節(jié)點觸發(fā)事件(click)響應時處理的事件(例子中selector為undefined時對應的處理函數dot);還代理了其他節(jié)點(例子中的#center節(jié)點)觸發(fā)事件(click)響應時處理的事件(例子中selector為"#center"對應的處理事件doHandler和dot);委托機制在后續(xù)分析。
3)增加了很多功能數據,比如命名空間namespace:這個主要用在自定義事件自定義觸發(fā),比如$(document).on("chua.click",'#center',dot),主動觸發(fā)$("#center").trigger("chua.click")。還有額外數據data:雖然沒有看到那個地方有被用到。
到此jQuery的事件結構就清楚了。后面再分析事件的綁定和觸發(fā)以及委托原理。
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