簡(jiǎn)單了解Java編程中線程的創(chuàng)建與守護(hù)線程
線程的兩種創(chuàng)建方式及優(yōu)劣比較
1、通過(guò)實(shí)現(xiàn)Runnable接口線程創(chuàng)建
(1).定義一個(gè)類實(shí)現(xiàn)Runnable接口,重寫接口中的run()方法。在run()方法中加入具體的任務(wù)代碼或處理邏輯。
(2).創(chuàng)建Runnable接口實(shí)現(xiàn)類的對(duì)象。
(3).創(chuàng)建一個(gè)Thread類的對(duì)象,需要封裝前面Runnable接口實(shí)現(xiàn)類的對(duì)象。(接口可以實(shí)現(xiàn)多繼承)
(4).調(diào)用Thread對(duì)象的start()方法,啟動(dòng)線程
示例代碼:
package demo.thread; public class TreadDemo1 implements Runnable { private int countDown = 10; @Override // 在run方法中定義任務(wù) public void run() { while (countDown-- > 0) { System.out.println("#" + Thread.currentThread().getName() + "(" + countDown + ")"); } } public static void main(String[] args) { // Runnable中run方法是一個(gè)空方法,并不會(huì)產(chǎn)生任何線程行為,必須顯式地將一個(gè)任務(wù)附著到線程上 TreadDemo1 tt=new TreadDemo1(); new Thread(tt).start(); new Thread(tt).start(); System.out.println("火箭發(fā)射前倒計(jì)時(shí):"); } }
運(yùn)行結(jié)果:
火箭發(fā)射前倒計(jì)時(shí):
#Thread-1(8) #Thread-1(7) #Thread-1(6) #Thread-1(5) #Thread-1(4) #Thread-1(3) #Thread-1(2) #Thread-1(1) #Thread-1(0) #Thread-0(9)
2、通過(guò)繼承Thread類創(chuàng)建線程
(1).首先定義一個(gè)類去繼承Thread父類,重寫父類中的run()方法。在run()方法中加入具體的任務(wù)代碼或處理邏輯。
(2).直接創(chuàng)建一個(gè)ThreadDemo2類的對(duì)象,也可以利用多態(tài)性,變量聲明為父類的類型。
(3).調(diào)用start方法,線程t啟動(dòng),隱含的調(diào)用run()方法。
示例代碼:
package demo.thread; public class ThreadDemo2 extends Thread { private int countDown = 10; @Override // 在run方法中定義任務(wù) public void run() { while (countDown-- > 0) { System.out.println("#" + this.getName() + "(" + countDown + ")"); } } public static void main(String[] args) { new ThreadDemo2().start(); new ThreadDemo2().start(); // 由于start方法迅速返回,所以main線程可以執(zhí)行其他的操作,此時(shí)有兩個(gè)獨(dú)立的線程在并發(fā)運(yùn)行 System.out.println("火箭發(fā)射前倒計(jì)時(shí):"); } }
運(yùn)行結(jié)果:
#Thread-0(9) #Thread-0(8) #Thread-0(7) #Thread-0(6) #Thread-0(5) #Thread-0(4) #Thread-0(3) #Thread-0(2) #Thread-0(1) #Thread-0(0)
火箭發(fā)射前倒計(jì)時(shí):
#Thread-1(9) #Thread-1(8) #Thread-1(7) #Thread-1(6) #Thread-1(5) #Thread-1(4) #Thread-1(3) #Thread-1(2) #Thread-1(1) #Thread-1(0)
3、兩種方式的比較
首先分析兩種方式的輸出結(jié)果,同樣是創(chuàng)建了兩個(gè)線程,為什么結(jié)果不一樣呢?
使用實(shí)現(xiàn)Runnable接口方式創(chuàng)建線程可以共享同一個(gè)目標(biāo)對(duì)象 (TreadDemo1 tt=new TreadDemo1();),實(shí)現(xiàn)了多個(gè)相同線程處理同一份資源。
然后再看一段來(lái)自JDK的解釋:
Runnable 接口應(yīng)該由那些打算通過(guò)某一線程執(zhí)行其實(shí)例的類來(lái)實(shí)現(xiàn)。類必須定義一個(gè)稱為run 的無(wú)參數(shù)方法。
設(shè)計(jì)該接口的目的是為希望在活動(dòng)時(shí)執(zhí)行代碼的對(duì)象提供一個(gè)公共協(xié)議。例如,Thread 類實(shí)現(xiàn)了Runnable 。激活的意思是說(shuō)某個(gè)線程已啟動(dòng)并且尚未停止。
此外,Runnable 為非 Thread 子類的類提供了一種激活方式。通過(guò)實(shí)例化某個(gè)Thread 實(shí)例并將自身作為運(yùn)行目標(biāo),就可以運(yùn)行實(shí)現(xiàn) Runnable 的類而無(wú)需創(chuàng)建 Thread 的子類。大多數(shù)情況下,如果只想重寫run() 方法,而不重寫其他 Thread 方法,那么應(yīng)使用 Runnable 接口。這很重要,因?yàn)槌浅绦騿T打算修改或增強(qiáng)類的基本行為,否則不應(yīng)為該類創(chuàng)建子類。
采用繼承Thread類方式:
(1)優(yōu)點(diǎn):編寫簡(jiǎn)單,如果需要訪問(wèn)當(dāng)前線程,無(wú)需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this,即可獲得當(dāng)前線程。
(2)缺點(diǎn):因?yàn)榫€程類已經(jīng)繼承了Thread類,所以不能再繼承其他的父類。
采用實(shí)現(xiàn)Runnable接口方式:
(1)優(yōu)點(diǎn):線程類只是實(shí)現(xiàn)了Runable接口,還可以繼承其他的類。在這種方式下,可以多個(gè)線程共享同一個(gè)目標(biāo)對(duì)象,所以非常適合多個(gè)相同線程來(lái)處理同一份資源的情況,從而可以將CPU代碼和數(shù)據(jù)分開,形成清晰的模型,較好地體現(xiàn)了面向?qū)ο蟮乃枷搿?br />
(2)缺點(diǎn):編程稍微復(fù)雜,如果需要訪問(wèn)當(dāng)前線程,必須使用Thread.currentThread()方法。
后臺(tái)線程(守護(hù)線程)
所謂的后臺(tái)線程,是指在程序運(yùn)行的時(shí)候在后臺(tái)提供一種通用服務(wù)的線程,并且這種線程并不屬于程序中不可或缺的部分。因此當(dāng)所有的非后臺(tái)線程結(jié)束時(shí),程序也就終止了,同時(shí)會(huì)殺死所有后臺(tái)線程。反過(guò)來(lái)說(shuō),只要有任何非后臺(tái)線程(用戶線程)還在運(yùn)行,程序就不會(huì)終止。后臺(tái)線程在不執(zhí)行finally子句的情況下就會(huì)終止其run方法。后臺(tái)線程創(chuàng)建的子線程也是后臺(tái)線程。 下面是一個(gè)后臺(tái)線程的示例:
package demo.thread; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class DaemonDemo implements Runnable { @Override public void run() { try { while (true) { Thread.sleep(1000); System.out.println("#" + Thread.currentThread().getName()); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally {// 后臺(tái)線程不執(zhí)行finally子句 System.out.println("finally "); } } public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 10; i++) { Thread daemon = new Thread(new DaemonDemo()); // 必須在start之前設(shè)置為后臺(tái)線程 daemon.setDaemon(true); daemon.start(); } System.out.println("All daemons started"); try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
運(yùn)行結(jié)果:
All daemons started #Thread-2 #Thread-3 #Thread-1 #Thread-0 #Thread-9 #Thread-6 #Thread-8 #Thread-5 #Thread-7 #Thread-4
分析:從結(jié)果可以看出,十個(gè)子線程并沒(méi)有無(wú)線循環(huán)的打印,而是在主線程(main())退出后,JVM強(qiáng)制關(guān)閉所有后臺(tái)線程。而不會(huì)有任何希望出現(xiàn)的確認(rèn)形式,如finally子句不執(zhí)行。
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