C#實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的登錄界面
首先我們來(lái)看一個(gè)簡(jiǎn)單的制作過(guò)程
打開(kāi)visual 2010,新建窗體,既然是登錄窗口,那么就不讓它出現(xiàn)最大化、最小化以及拖拉大小功能(上一節(jié)已經(jīng)提到過(guò)怎么設(shè)置大?。?,如圖所示,甚至窗體的Text屬性值為“登錄窗口”,大小隨意。
創(chuàng)建窗體之后就開(kāi)始界面詳細(xì)的組件布局了,主要是在左邊拖拉控件,然后放到窗體中去,定義屬性值。這些都比較簡(jiǎn)單。
到了代碼響應(yīng)階段,雙擊登錄按鈕,進(jìn)入代碼視圖:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { String name = this.textBox1.Text; // 獲取里面的值 String password = this.textBox1.Text; if (name.Equals("admin") && password.Equals("admin")) // 判斷賬號(hào)密碼是否等于admin { MessageBox.Show("登錄成功"); } else { MessageBox.Show("登錄失?。?); } }
接下來(lái),我們?cè)賮?lái)一個(gè)復(fù)雜一些的例子
要求:
1.用戶名必須為字母。
//限定用戶名必須為字母 private void txtName_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { if ((e.KeyChar >= 'a' && e.KeyChar <= 'z') || (e.KeyChar >= 'A' && e.KeyChar <= 'Z')) { e.Handled = false; } else { MessageBox.Show("用戶名只能為字母!"); e.Handled = true; } }
2.光標(biāo)進(jìn)入文本框時(shí)背景藍(lán)色,文字白色;光標(biāo)離開(kāi)文本框時(shí),背景白色,文字黑色。
界面:
//光標(biāo)進(jìn)入文本框時(shí),背景為藍(lán)色,字體為白色; //光標(biāo)離開(kāi)文本框時(shí),背景為白色,字體為黑色。 private void txtName_Enter(object sender, EventArgs e) { txtName.ForeColor = Color.White; txtName.BackColor = Color.Blue; } private void txtName_Leave(object sender, EventArgs e) { txtName.BackColor = Color.White; txtName.ForeColor = Color.Black; }
3.當(dāng)輸入用戶名“admin”和密碼“123”之后,單擊”確定“按鈕,系統(tǒng)將彈出消息框以顯示輸入正確,否則顯示用戶名或密碼錯(cuò)誤的提示信息。
private void btnLogin_Click(object sender, EventArgs e) { string userName = txtName.Text; string password = txtPwd.Text; if (userName == "admin" && password == "123") { MessageBox.Show("歡迎進(jìn)入個(gè)人理帳系統(tǒng)!", "登陸成功!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information); } else { MessageBox.Show("您輸入的用戶名或密碼錯(cuò)誤!", "登錄失?。?, MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation); } }
4.單擊”取消“按鈕,清除輸入信息,并將光標(biāo)定位在txtName文本框中。
private void btnCancel_Click(object sender, EventArgs e) { txtName.Text = ""; txtPwd.Text = ""; txtName.Focus(); }
5.最終界面:
小技巧:為label設(shè)置Image屬性,為了讓圖片完整顯示出來(lái),需要把label的AutoSize屬性設(shè)置為false,然后適當(dāng)拉大label大小。還要注意,ImageAlign屬性設(shè)置為MiddleLeft,TextAlign屬性設(shè)置為MiddleRight。
Notice:
(1)ico:是Windows的圖標(biāo)文件格式的一種,可以存儲(chǔ)單個(gè)圖案、多尺寸、多色板的圖標(biāo)文件。
(2)MessageBox:消息框,顯示一個(gè)模態(tài)對(duì)話框,其中包含一個(gè)系統(tǒng)圖標(biāo)、 一組按鈕和一個(gè)簡(jiǎn)短的特定于應(yīng)用程序消息,如狀態(tài)或錯(cuò)誤的信息。
(3)Button的快捷鍵通過(guò)設(shè)置Text屬性為”取消(&C)“實(shí)現(xiàn)。
(4)此練習(xí)使用的軟件為Visual Studio 2012,圖形資源由VS提供,據(jù)說(shuō)在VS的安裝文件夾Common7\ImageLibrary中能找到,沒(méi)有的話,可以到官網(wǎng)下載。
相關(guān)文章
c#調(diào)整圖片分辨率的實(shí)現(xiàn)示例
本文主要介紹了c#調(diào)整圖片分辨率的實(shí)現(xiàn)示例,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2023-10-10Unity通過(guò)UGUI的Slider調(diào)整物體顏色
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity通過(guò)UGUI的Slider調(diào)整物體顏色,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2019-02-02c# 獲取照片的經(jīng)緯度和時(shí)間的示例代碼
這篇文章主要介紹了c# 獲取照片的經(jīng)緯度和時(shí)間的示例代碼,幫助大家更好的理解和使用c#,感興趣的朋友可以了解下2020-11-11C# Bitmap圖像處理(含增強(qiáng)對(duì)比度的三種方法)
本文主要介紹了C# Bitmap圖像處理(含增強(qiáng)對(duì)比度的三種方法),文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2021-11-11Unity實(shí)現(xiàn)高效的音效管理類的示例代碼
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何通過(guò)Unity實(shí)現(xiàn)高效的音效管理類,文中的示例代碼講解詳細(xì),具有一定的借鑒價(jià)值,感興趣的可以了解一下2023-03-03