跟我學(xué)習(xí)javascript解決異步編程異常方案
一、JavaScript異步編程的兩個(gè)核心難點(diǎn)
異步I/O、事件驅(qū)動(dòng)使得單線程的JavaScript得以在不阻塞UI的情況下執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)、文件訪問功能,且使之在后端實(shí)現(xiàn)了較高的性能。然而異步風(fēng)格也引來(lái)了一些麻煩,其中比較核心的問題是:
1、函數(shù)嵌套過深
JavaScript的異步調(diào)用基于回調(diào)函數(shù),當(dāng)多個(gè)異步事務(wù)多級(jí)依賴時(shí),回調(diào)函數(shù)會(huì)形成多級(jí)的嵌套,代碼變成
金字塔型結(jié)構(gòu)。這不僅使得代碼變難看難懂,更使得調(diào)試、重構(gòu)的過程充滿風(fēng)險(xiǎn)。
2、異常處理
回調(diào)嵌套不僅僅是使代碼變得雜亂,也使得錯(cuò)誤處理更復(fù)雜。這里主要講講異常處理。
二、異常處理
像很多時(shí)髦的語(yǔ)言一樣,JavaScript 也允許拋出異常,隨后再用一個(gè)try/catch 語(yǔ)句塊捕獲。如果拋出的異常未被捕獲,大多數(shù)JavaScript環(huán)境都會(huì)提供一個(gè)有用的堆棧軌跡。舉個(gè)例子,下面這段代碼由于'{'為無(wú)效JSON 對(duì)象而拋出異常。
function JSONToObject(jsonStr) { return JSON.parse(jsonStr); } var obj = JSONToObject('{'); //SyntaxError: Unexpected end of input //at Object.parse (native) //at JSONToObject (/AsyncJS/stackTrace.js:2:15) //at Object.<anonymous> (/AsyncJS/stackTrace.js:4:11)
堆棧軌跡不僅告訴我們哪里拋出了錯(cuò)誤,而且說明了最初出錯(cuò)的地方:第4 行代碼。遺憾的是,自頂向下地跟蹤異步錯(cuò)誤起源并不都這么直截了當(dāng)。
異步編程中可能拋出錯(cuò)誤的情況有兩種:回調(diào)函數(shù)錯(cuò)誤、異步函數(shù)錯(cuò)誤。
1、回調(diào)函數(shù)錯(cuò)誤
如果從異步回調(diào)中拋出錯(cuò)誤,會(huì)發(fā)生什么事?讓我們先來(lái)做個(gè)測(cè)試。
setTimeout(function A() { setTimeout(function B() { setTimeout(function C() { throw new Error('Something terrible has happened!'); }, 0); }, 0); }, 0);
上述應(yīng)用的結(jié)果是一條極其簡(jiǎn)短的堆棧軌跡。
Error: Something terrible has happened! at Timer.C (/AsyncJS/nestedErrors.js:4:13)
等等,A 和B 發(fā)生了什么事?為什么它們沒有出現(xiàn)在堆棧軌跡中?這是因?yàn)檫\(yùn)行C 的時(shí)候,異步函數(shù)的上下文已經(jīng)不存在了,A 和B 并不在內(nèi)存堆棧里。這3 個(gè)函數(shù)都是從事件隊(duì)列直接運(yùn)行的?;谕瑯拥睦碛桑胻ry/catch 語(yǔ)句塊并不能捕獲從異步回調(diào)中拋出的錯(cuò)誤。另外回調(diào)函數(shù)中的return也失去了意義。
try { setTimeout(function() { throw new Error('Catch me if you can!'); }, 0); } catch (e) { console.error(e); }
看到這里的問題了嗎?這里的try/catch 語(yǔ)句塊只捕獲setTimeout函數(shù)自身內(nèi)部發(fā)生的那些錯(cuò)誤。因?yàn)閟etTimeout 異步地運(yùn)行其回調(diào),所以即使延時(shí)設(shè)置為0,回調(diào)拋出的錯(cuò)誤也會(huì)直接流向應(yīng)用程序。
總的來(lái)說,取用異步回調(diào)的函數(shù)即使包裝上try/catch 語(yǔ)句塊,也只是無(wú)用之舉。(特例是,該異步函數(shù)確實(shí)是在同步地做某些事且容易出錯(cuò)。例如,Node 的fs.watch(file,callback)就是這樣一個(gè)函數(shù),它在目標(biāo)文件不存在時(shí)會(huì)拋出一個(gè)錯(cuò)誤。)正因?yàn)榇?,Node.js 中的回調(diào)幾乎總是接受一個(gè)錯(cuò)誤作為其首個(gè)參數(shù),這樣就允許回調(diào)自己來(lái)決定如何處理這個(gè)錯(cuò)誤。
2、異步函數(shù)錯(cuò)誤
由于異步函數(shù)是立刻返回的,異步事務(wù)中發(fā)生的錯(cuò)誤是無(wú)法通過try-catch來(lái)捕捉的,只能采用由調(diào)用方提供錯(cuò)誤處理回調(diào)的方案來(lái)解決。
例如Node中常見的function (err, ...) {...}回調(diào)函數(shù),就是Node中處理錯(cuò)誤的約定:即將錯(cuò)誤作為回調(diào)函數(shù)的第一個(gè)實(shí)參返回。再比如HTML5中FileReader對(duì)象的onerror函數(shù),會(huì)被用于處理異步讀取文件過程中的錯(cuò)誤。
舉個(gè)例子,下面這個(gè)Node 應(yīng)用嘗試異步地讀取一個(gè)文件,還負(fù)責(zé)記錄下任何錯(cuò)誤(如“文件不存在”)。
var fs = require('fs'); fs.readFile('fhgwgdz.txt', function(err, data) { if (err) { return console.error(err); }; console.log(data.toString('utf8')); });
客戶端JavaScript 庫(kù)的一致性要稍微差些,不過最常見的模式是,針對(duì)成敗這兩種情形各規(guī)定一個(gè)單獨(dú)的回調(diào)。jQuery 的Ajax 方法就遵循了這個(gè)模式。
$.get('/data', { success: successHandler, failure: failureHandler });
不管API 形態(tài)像什么,始終要記住的是,只能在回調(diào)內(nèi)部處理源于回調(diào)的異步錯(cuò)誤。
三、未捕獲異常的處理
如果是從回調(diào)中拋出異常的,則由那個(gè)調(diào)用了回調(diào)的人負(fù)責(zé)捕獲該異常。但如果異常從未被捕獲,又會(huì)怎么樣?這時(shí),不同的JavaScript環(huán)境有著不同的游戲規(guī)則……
1. 在瀏覽器環(huán)境中
現(xiàn)代瀏覽器會(huì)在開發(fā)人員控制臺(tái)顯示那些未捕獲的異常,接著返回事件隊(duì)列。要想修改這種行為,可以給window.onerror 附加一個(gè)處理器。如果windows.onerror 處理器返回true,則能阻止瀏覽器的默認(rèn)錯(cuò)誤處理行為。
window.onerror = function(err) { return true; //徹底忽略所有錯(cuò)誤 };
在成品應(yīng)用中, 會(huì)考慮某種JavaScript 錯(cuò)誤處理服務(wù), 譬如Errorception。Errorception 提供了一個(gè)現(xiàn)成的windows.onerror 處理器,它向應(yīng)用服務(wù)器報(bào)告所有未捕獲的異常,接著應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送消息通知我們。
2. 在Node.js 環(huán)境中
在Node 環(huán)境中,window.onerror 的類似物就是process 對(duì)象的uncaughtException 事件。正常情況下,Node 應(yīng)用會(huì)因未捕獲的異常而立即退出。但只要至少還有一個(gè)uncaughtException 事件處理
器,Node 應(yīng)用就會(huì)直接返回事件隊(duì)列。
process.on('uncaughtException', function(err) { console.error(err); //避免了關(guān)停的命運(yùn)! });
但是,自Node 0.8.4 起,uncaughtException 事件就被廢棄了。據(jù)其文檔所言,對(duì)異常處理而言,uncaughtException 是一種非常粗暴的機(jī)制,請(qǐng)勿使用uncaughtException,而應(yīng)使用Domain 對(duì)象。
Domain 對(duì)象又是什么?你可能會(huì)這樣問。Domain 對(duì)象是事件化對(duì)象,它將throw 轉(zhuǎn)化為'error'事件。下面是一個(gè)例子。
var myDomain = require('domain').create(); myDomain.run(function() { setTimeout(function() { throw new Error('Listen to me!') }, 50); }); myDomain.on('error', function(err) { console.log('Error ignored!'); });
源于延時(shí)事件的throw 只是簡(jiǎn)單地觸發(fā)了Domain 對(duì)象的錯(cuò)誤處理器。
Error ignored!
很奇妙,是不是?Domain 對(duì)象讓throw 語(yǔ)句生動(dòng)了很多。不管在瀏覽器端還是服務(wù)器端,全局的異常處理器都應(yīng)被視作最后一根救命稻草。請(qǐng)僅在調(diào)試時(shí)才使用它。
四、幾種解決方案
下面對(duì)幾種解決方案的討論主要集中于上面提到的兩個(gè)核心問題上,當(dāng)然也會(huì)考慮其他方面的因素來(lái)評(píng)判其優(yōu)缺點(diǎn)。
1、Async.js
首先是Node中非常著名的Async.js,這個(gè)庫(kù)能夠在Node中展露頭角,恐怕也得歸功于Node統(tǒng)一的錯(cuò)誤處理約定。
而在前端,一開始并沒有形成這么統(tǒng)一的約定,因此使用Async.js的話可能需要對(duì)現(xiàn)有的庫(kù)進(jìn)行封裝。
Async.js的其實(shí)就是給回調(diào)函數(shù)的幾種常見使用模式加了一層包裝。比如我們需要三個(gè)前后依賴的異步操作,采用純回調(diào)函數(shù)寫法如下:
asyncOpA(a, b, (err, result) => { if (err) { handleErrorA(err); } asyncOpB(c, result, (err, result) => { if (err) { handleErrorB(err); } asyncOpB(d, result, (err, result) => { if (err) { handlerErrorC(err); } finalOp(result); }); }); });
如果我們采用async庫(kù)來(lái)做:
async.waterfall([ (cb) => { asyncOpA(a, b, (err, result) => { cb(err, c, result); }); }, (c, lastResult, cb) => { asyncOpB(c, lastResult, (err, result) => { cb(err, d, result); }) }, (d, lastResult, cb) => { asyncOpC(d, lastResult, (err, result) => { cb(err, result); }); } ], (err, finalResult) => { if (err) { handlerError(err); } finalOp(finalResult); });
可以看到,回調(diào)函數(shù)由原來(lái)的橫向發(fā)展轉(zhuǎn)變?yōu)榭v向發(fā)展,同時(shí)錯(cuò)誤被統(tǒng)一傳遞到最后的處理函數(shù)中。
其原理是,將函數(shù)數(shù)組中的后一個(gè)函數(shù)包裝后作為前一個(gè)函數(shù)的末參數(shù)cb傳入,同時(shí)要求:
每一個(gè)函數(shù)都應(yīng)當(dāng)執(zhí)行其cb參數(shù);cb的第一個(gè)參數(shù)用來(lái)傳遞錯(cuò)誤。我們可以自己寫一個(gè)async.waterfall的實(shí)現(xiàn):
let async = { waterfall: (methods, finalCb = _emptyFunction) => { if (!_isArray(methods)) { return finalCb(new Error('First argument to waterfall must be an array of functions')); } if (!methods.length) { return finalCb(); } function wrap(n) { if (n === methods.length) { return finalCb; } return function (err, ...args) { if (err) { return finalCb(err); } methods[n](...args, wrap(n + 1)); } } wrap(0)(false); } };
Async.js還有series/parallel/whilst等多種流程控制方法,來(lái)實(shí)現(xiàn)常見的異步協(xié)作。
Async.js的問題:
在外在上依然沒有擺脫回調(diào)函數(shù),只是將其從橫向發(fā)展變?yōu)榭v向,還是需要程序員熟練異步回調(diào)風(fēng)格。
錯(cuò)誤處理上仍然沒有利用上try-catch和throw,依賴于“回調(diào)函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)用來(lái)傳遞錯(cuò)誤”這樣的一個(gè)約定。
2、Promise方案
ES6的Promise來(lái)源于Promise/A+。使用Promise來(lái)進(jìn)行異步流程控制,有幾個(gè)需要注意的問題,
把前面提到的功能用Promise來(lái)實(shí)現(xiàn),需要先包裝異步函數(shù),使之能返回一個(gè)Promise:
function toPromiseStyle(fn) { return (...args) => { return new Promise((resolve, reject) => { fn(...args, (err, result) => { if (err) reject(err); resolve(result); }) }); }; }
這個(gè)函數(shù)可以把符合下述規(guī)則的異步函數(shù)轉(zhuǎn)換為返回Promise的函數(shù):
回調(diào)函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)用于傳遞錯(cuò)誤,第二個(gè)參數(shù)用于傳遞正常的結(jié)果。接著就可以進(jìn)行操作了:
let [opA, opB, opC] = [asyncOpA, asyncOpB, asyncOpC].map((fn) => toPromiseStyle(fn)); opA(a, b) .then((res) => { return opB(c, res); }) .then((res) => { return opC(d, res); }) .then((res) => { return finalOp(res); }) .catch((err) => { handleError(err); });
通過Promise,原來(lái)明顯的異步回調(diào)函數(shù)風(fēng)格顯得更像同步編程風(fēng)格,我們只需要使用then方法將結(jié)果傳遞下去即可,同時(shí)return也有了相應(yīng)的意義:
在每一個(gè)then的onFullfilled函數(shù)(以及onRejected)里的return,都會(huì)為下一個(gè)then的onFullfilled函數(shù)(以及onRejected)的參數(shù)設(shè)定好值。
如此一來(lái),return、try-catch/throw都可以使用了,但catch是以方法的形式出現(xiàn),還是不盡如人意。
3、Generator方案
ES6引入的Generator可以理解為可在運(yùn)行中轉(zhuǎn)移控制權(quán)給其他代碼,并在需要的時(shí)候返回繼續(xù)執(zhí)行的函數(shù)。利用Generator可以實(shí)現(xiàn)協(xié)程的功能。
將Generator與Promise結(jié)合,可以進(jìn)一步將異步代碼轉(zhuǎn)化為同步風(fēng)格:
function* getResult() { let res, a, b, c, d; try { res = yield opA(a, b); res = yield opB(c, res); res = yield opC(d); return res; } catch (err) { return handleError(err); } }
然而我們還需要一個(gè)可以自動(dòng)運(yùn)行Generator的函數(shù):
function spawn(genF, ...args) { return new Promise((resolve, reject) => { let gen = genF(...args); function next(fn) { try { let r = fn(); if (r.done) { resolve(r.value); } Promise.resolve(r.value) .then((v) => { next(() => { return gen.next(v); }); }).catch((err) => { next(() => { return gen.throw(err); }) }); } catch (err) { reject(err); } } next(() => { return gen.next(undefined); }); }); }
用這個(gè)函數(shù)來(lái)調(diào)用Generator即可:
spawn(getResult) .then((res) => { finalOp(res); }) .catch((err) => { handleFinalOpError(err); });
可見try-catch和return實(shí)際上已經(jīng)以其原本面貌回到了代碼中,在代碼形式上也已經(jīng)看不到異步風(fēng)格的痕跡。
類似的功能有co/task.js等庫(kù)實(shí)現(xiàn)。
4、ES7的async/await
ES7中將會(huì)引入async function和await關(guān)鍵字,利用這個(gè)功能,我們可以輕松寫出同步風(fēng)格的代碼,
同時(shí)依然可以利用原有的異步I/O機(jī)制。
采用async function,我們可以將之前的代碼寫成這樣:
async function getResult() { let res, a, b, c, d; try { res = await opA(a, b); res = await opB(c, res); res = await opC(d); return res; } catch (err) { return handleError(err); } } getResult();
和Generator & Promise方案看起來(lái)沒有太大區(qū)別,只是關(guān)鍵字換了換。
實(shí)際上async function就是對(duì)Generator方案的一個(gè)官方認(rèn)可,將之作為語(yǔ)言內(nèi)置功能。
async function的缺點(diǎn):
await只能在async function內(nèi)部使用,因此一旦你寫了幾個(gè)async function,或者使用了依賴于async function的庫(kù),那你很可能會(huì)需要更多的async function。
目前處于提案階段的async function還沒有得到任何瀏覽器或Node.JS/io.js的支持。Babel轉(zhuǎn)碼器也需要打開實(shí)驗(yàn)選項(xiàng),并且對(duì)于不支持Generator的瀏覽器來(lái)說,還需要引進(jìn)一層厚厚的regenerator runtime,想在前端生產(chǎn)環(huán)境得到應(yīng)用還需要時(shí)間。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助。
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