使用Javascript寫(xiě)的2048小游戲
最近心血來(lái)潮,項(xiàng)目結(jié)束了,使用javascript寫(xiě)個(gè)小游戲,練練收吧,寫(xiě)的不好還請(qǐng)各位大俠給出批評(píng)建議。
HTML代碼如下
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CSS代碼如下
@charset "utf-8"; #gridPanel{width:480px;height:480px; margin:0 auto; background-color:#bbada0; border-radius:10px; position:relative; } .grid,.cell{width:100px; height:100px; border-radius:6px; } .grid{background-color:#ccc0b3; margin:16px 0 0 16px; float:left; } .cell{ /*margin:16px 0 0 16px; float:left; position:relative; z-index:10; top:-464px; left:0;*/ position:absolute; text-align:center; line-height:100px; font-size:60px; } #c00,#c01,#c02,#c03{top:16px;} #c10,#c11,#c12,#c13{top:132px;} #c20,#c21,#c22,#c23{top:248px;} #c30,#c31,#c32,#c33{top:364px;} #c00,#c10,#c20,#c30{left:16px;} #c01,#c11,#c21,#c31{left:132px;} #c02,#c12,#c22,#c32{left:248px;} #c03,#c13,#c23,#c33{left:364px;} .n2{background-color:#eee3da} .n4{background-color:#ede0c8} .n8{background-color:#f2b179} .n16{background-color:#f59563} .n32{background-color:#f67c5f} .n64{background-color:#f65e3b} .n128{background-color:#edcf72} .n256{background-color:#edcc61} .n512{background-color:#9c0} .n1024{background-color:#33b5e5} .n2048{background-color:#09c} .n4096{background-color:#a6c} .n8192{background-color:#93c} .n8,.n16,.n32,.n64, .n128,.n256,.n512, .n1024,.n2048,.n4096,.n8192{color:#fff} .n1024,.n2048,.n4096,.n8192{font-size:40px} /*分?jǐn)?shù)顯示*/ p{width:480px; margin:0 auto; font-family:Arial;font-weight:bold; font-size:40px; padding-top:15px; } /*Game Over*/ #gameOver{width:100%; height:100%; position:absolute; top:0; left:0; display:none; } #gameOver>div{width:100%; height:100%; background-color:#555; opacity:.5; } #gameOver>p{width:300px; height:200px; border:1px solid #edcf72; line-height:1.6em; text-align:center; background-color:#fff; border-radius:10px; position:absolute; top:50%; left:50%; margin-top:-135px; margin-left:-150px; } .button{padding:10px; border-radius:6px; background-color:#9f8b77; color:#fff; cursor:pointer; }
javascript代碼如下
var game={ data:[],//保存所有數(shù)字的二維數(shù)組 rn:4, //總行數(shù) cn:4, //總列數(shù) state: 0, //游戲當(dāng)前狀態(tài):Running|GameOver RUNNING:1, GAMEOVER:0, score:0, //分?jǐn)?shù) isGameOver:function(){//判斷游戲狀態(tài)為結(jié)束 //如果沒(méi)有滿,則返回false if(!this.isFull()){ return false; }else{//否則 //從左上角第一個(gè)元素開(kāi)始,遍歷二維數(shù)組 for(var row=0;row<this.rn;row++){ for(var col=0;col<this.cn;col++){ //如果當(dāng)前元素不是最右側(cè)元素 if(col<this.cn-1){ // 如果當(dāng)前元素==右側(cè)元素 if(this.data[row][col]== this.data[row][col+1]){ return false; } } //如果當(dāng)前元素不是最下方元素 if(row<this.rn-1){ // 如果當(dāng)前元素==下方元素 if(this.data[row][col]== this.data[row+1][col]){ return false; } } } }return true; } }, start:function(){//游戲開(kāi)始 this.state=this.RUNNING; //找到游戲結(jié)束界面,隱藏 var div=document.getElementById("gameOver"); div.style.display="none"; this.data=[//初始化二維數(shù)組 [0,0,0,0], [0,0,0,0], [0,0,0,0], [0,0,0,0] ]; this.score=0; //重置分?jǐn)?shù)為0 /*for(var r=0;r<this.rn;r++){ this.data[r]=[];//向空數(shù)組中添加每一行數(shù)組 for(var c=0;c<this.cn;c++){ //向當(dāng)前空行數(shù)組中加默認(rèn)元素0 this.data[r][c]=0; } }*/ //在兩個(gè)隨機(jī)位置生成2或4 this.randomNum(); this.randomNum(); //將數(shù)據(jù)更新到頁(yè)面 this.updateView(); }, isFull:function(){//判斷當(dāng)前數(shù)組是否已滿 for(var row=0;row<this.rn;row++){//遍歷二維數(shù)組 for(var col=0;col<this.cn;col++){ // 只要發(fā)現(xiàn)當(dāng)前元素==0 if(this.data[row][col]==0){ return false; } } } //(如果循環(huán)正常退出) return true; }, randomNum:function(){//在隨機(jī)空位置生成一個(gè)數(shù) if(!this.isFull()){//如果*不*滿,才{ while(true){//循環(huán)true //0-3隨機(jī)生成一個(gè)行號(hào)row var row=parseInt(Math.random()*this.rn); //0-3隨機(jī)生成一個(gè)列號(hào)col var col=parseInt(Math.random()*this.cn); //如果data[row][col]==0 if(this.data[row][col]==0){ // Math.random():<0.5 >=0.5 // 2 4 // 隨機(jī)生成一個(gè)數(shù)<0.5?2:4, // 放入data[row][col] this.data[row][col]= Math.random()<0.5?2:4; break;//退出循環(huán) } } } }, updateView:function(){ //將二維數(shù)組中每個(gè)格的數(shù)字放入前景格中 //遍歷二維數(shù)組中每個(gè)元素,比如:row=2,col=3, 16 for(var row=0;row<this.rn;row++){ for(var col=0;col<this.cn;col++){ /*網(wǎng)頁(yè)中一切元素,屬性,文字都是對(duì)象*/ var div=document.getElementById("c"+row+col); //"c23" var curr=this.data[row][col]; //當(dāng)前元素值 //修改div開(kāi)始標(biāo)簽和結(jié)束標(biāo)簽之間的內(nèi)容 div.innerHTML=curr!=0?curr:""; //修改div的class屬性 div.className=curr!=0?"cell n"+curr:"cell" // class } } var span=document.getElementById("score"); span.innerHTML=this.score; //判斷并修改游戲狀態(tài)為GAMEOVER if(this.isGameOver()){ this.state=this.GAMEOVER; var div=document.getElementById("gameOver"); var span=document.getElementById("finalScore"); span.innerHTML=this.score; //修改div的style屬性下的display子屬性為"block" div.style.display="block"; } },//updateView方法的結(jié)束 /*實(shí)現(xiàn)左移*/ /*找當(dāng)前位置右側(cè),*下一個(gè)*不為0的數(shù)*/ getRightNext:function(row,col){ //循環(huán)變量:nextc——>指下一個(gè)元素的列下標(biāo) //從col+1開(kāi)始,遍歷row行中剩余元素,<cn結(jié)束 for(var nextc=col+1;nextc<this.cn;nextc++){ // 如果遍歷到的元素!=0 if(this.data[row][nextc]!=0){ // 就返回nextc return nextc; } }return -1;//(循環(huán)正常退出,就)返回-1 }, /*判斷并左移*指定行*中的每個(gè)元素*/ moveLeftInRow:function(row){ //col從0開(kāi)始,遍歷row行中的每個(gè)元素,<cn-1結(jié)束 for(var col=0;col<this.cn-1;col++){ // 獲得當(dāng)前元素下一個(gè)不為0的元素的下標(biāo)nextc var nextc=this.getRightNext(row,col); // 如果nextc==-1,(說(shuō)明后邊沒(méi)有!=0的元素了) if(nextc==-1){ break; }else{// 否則 // 如果當(dāng)前位置==0, if(this.data[row][col]==0){ // 將下一個(gè)位置的值,當(dāng)入當(dāng)前位置 this.data[row][col]= this.data[row][nextc]; // 下一個(gè)位置設(shè)置為0 this.data[row][nextc]=0; col--;//讓col退一格,重復(fù)檢查一次 }else if(this.data[row][col]== this.data[row][nextc]){ // 否則,如果當(dāng)前位置==nextc的位置 // 將當(dāng)前位置*=2; this.data[row][col]*=2; // 下一個(gè)位置設(shè)置為0; this.data[row][nextc]=0; // 將當(dāng)前位置的值,累加到score上 this.score+=this.data[row][col]; } } } }, /*移動(dòng)所有行*/ moveLeft:function(){ var oldStr=this.data.toString(); //循環(huán)遍歷每一行 for(var row=0;row<this.rn;row++){ // 調(diào)用moveLeftInRow方法,傳入當(dāng)前行號(hào)row this.moveLeftInRow(row); }//(循環(huán)結(jié)束后) var newStr=this.data.toString(); if(oldStr!=newStr){ //調(diào)用randomNum(),隨機(jī)生成一個(gè)數(shù) this.randomNum(); //調(diào)用updateView(),更行頁(yè)面 this.updateView(); } }, moveRight:function(){ var oldStr=this.data.toString(); for(var row=0;row<this.rn;row++){ this.moveRightInRow(row); } var newStr=this.data.toString(); if(oldStr!=newStr){ this.randomNum(); this.updateView(); } }, /*判斷并右移*指定行*中的每個(gè)元素*/ moveRightInRow:function(row){ //col從cn-1開(kāi)始,到>0結(jié)束 for(var col=this.cn-1;col>0;col--){ var nextc=this.getLeftNext(row,col); if(nextc==-1){ break; }else{ if(this.data[row][col]==0){ this.data[row][col]= this.data[row][nextc]; this.data[row][nextc]=0; col++; }else if(this.data[row][col]== this.data[row][nextc]){ this.data[row][col]*=2; this.data[row][nextc]=0; this.score+=this.data[row][col]; } } } }, /*找當(dāng)前位置左側(cè),下一個(gè)不為0的數(shù)*/ getLeftNext:function(row,col){ //nextc從col-1開(kāi)始,遍歷row行中剩余元素,>=0結(jié)束 for(var nextc=col-1;nextc>=0;nextc--){ // 遍歷過(guò)程中,同getRightNext if(this.data[row][nextc]!=0){ return nextc; } }return -1; }, /*獲得任意位置下方不為0的位置*/ getDownNext:function(row,col){ //nextr從row+1開(kāi)始,到<this.rn結(jié)束 for(var nextr=row+1;nextr<this.rn;nextr++){ if(this.data[nextr][col]!=0){ return nextr; } }return -1; }, /*判斷并上移*指定列*中的每個(gè)元素*/ moveUpInCol:function(col){ //row從0開(kāi)始,到<rn-1,遍歷每行元素 for(var row=0;row<this.rn-1;row++){ // 先獲得當(dāng)前位置下方不為0的行nextr var nextr=this.getDownNext(row,col); if(nextr==-1){ break; // 如果nextr==-1 }else{// 否則 // 如果當(dāng)前位置等于0 if(this.data[row][col]==0){ // 將當(dāng)前位置替換為nextr位置的元素 this.data[row][col]= this.data[nextr][col]; // 將nextr位置設(shè)置為0 this.data[nextr][col]=0; row--;//退一行,再循環(huán)時(shí)保持原位 }else if(this.data[row][col]== this.data[nextr][col]){ // 否則,如果當(dāng)前位置等于nextr位置 // 將當(dāng)前位置*=2 this.data[row][col]*=2; // 將nextr位置設(shè)置為0 this.data[nextr][col]=0; // 將當(dāng)前位置的值累加到score屬性上 this.score+=this.data[row][col]; } } } }, /*上移所有列*/ moveUp:function(){ var oldStr=this.data.toString(); //遍歷所有列 for(var col=0;col<this.cn;this.moveUpInCol(col++)); var newStr=this.data.toString(); if(oldStr!=newStr){ this.randomNum(); this.updateView(); } }, /*下移所有列*/ moveDown:function(){ var oldStr=this.data.toString(); for(var col=0;col<this.cn;this.moveDownInCol(col++)); var newStr=this.data.toString(); if(oldStr!=newStr){ this.randomNum(); this.updateView(); } }, moveDownInCol:function(col){ //row從this.rn-1,到>0結(jié)束,row-- for(var row=this.rn-1;row>0;row--){ var nextr=this.getUpNext(row,col); if(nextr==-1){ break; }else{ if(this.data[row][col]==0){ this.data[row][col]= this.data[nextr][col]; this.data[nextr][col]=0; row++; }else if(this.data[row][col]== this.data[nextr][col]){ this.data[row][col]*=2; this.data[nextr][col]=0; this.score+=this.data[row][col]; } } } }, /*獲得任意位置上方不為0的位置*/ getUpNext:function(row,col){ for(var nextr=row-1;nextr>=0;nextr--){ if(this.data[nextr][col]!=0){ return nextr; } }return -1; } } //onload事件:當(dāng)頁(yè)面加載*后*自動(dòng)執(zhí)行 window.onload=function(){ game.start();//頁(yè)面加載后,自動(dòng)啟動(dòng)游戲 //當(dāng)按鍵盤(pán)按鍵時(shí),觸發(fā)移動(dòng): document.onkeydown=function(){ //獲得事件對(duì)象中鍵盤(pán)號(hào):2步 //事件對(duì)象:在事件發(fā)生時(shí)自動(dòng)創(chuàng)建 // 封裝了事件的信息 if(game.state==game.RUNNING){ //Step1: 獲得事件對(duì)象 var e=window.event||arguments[0]; //IE DOM標(biāo)準(zhǔn) //Step2: 獲得鍵盤(pán)號(hào):e.keyCode if(e.keyCode==37){ game.moveLeft(); }else if(e.keyCode==39){ game.moveRight(); }else if(e.keyCode==38){ game.moveUp(); }else if(e.keyCode==40){ game.moveDown(); } //如果按左鍵,調(diào)用moveLeft //否則如果按右鍵,調(diào)用moveRight } } }
以上代碼就是使用javascript寫(xiě)的2048小游戲,代碼簡(jiǎn)單易懂并附有注釋,希望大家喜歡。
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