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學(xué)習(xí)JavaScript設(shè)計模式(繼承)

 更新時間:2015年11月26日 14:36:45   作者:小平果118  
這篇文章主要帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)JavaScript設(shè)計模式,其中重點介紹繼承,舉例說明為什么需要繼承,對繼承進行詳細(xì)剖析,感興趣的小伙伴們可以參考一下

1、繼承

在javascript中繼承是一個非常復(fù)雜的話題,比其他任何面向?qū)ο笳Z言的中的繼承都復(fù)雜得多。在大多數(shù)其他面向?qū)ο笳Z言中,繼承一個類只需要使用一個關(guān)鍵字即可。與它們不同,在javascript中要想達(dá)到傳承公用成員的目的,需要采取一系列措施。更有甚者,javascript屬于使用原型式繼承的少數(shù)語言之一。利益于這種語言的靈活性,你既可使用標(biāo)準(zhǔn)的基于類的繼承,也可使用更微妙一些的原型式繼承。

2、為什么需要繼承?

一般來說,在設(shè)計類的時候,我們希望能減少重復(fù)性的代碼,并且盡量弱化對象間的耦合。使用繼承符合前一個設(shè)計原則的需要。借助這種機制,你可以在現(xiàn)有類的基礎(chǔ)上進行設(shè)計并充分利用它們已經(jīng)具備的各種方法,而對設(shè)計進行修改也更為輕松。假設(shè)你需要讓幾個類都擁有一個按特定方式輸出類結(jié)構(gòu)的toString()方法,當(dāng)然可以用復(fù)制加粘貼的辦法把定義toString()方法的代碼添加到每一個類中,但這樣做的話,每當(dāng)需要改變這個方法的工作方式時,你將不得不在每一個類中重復(fù)同樣的修改。反之,如果你提供了一個ToStringProvider類,然后讓那些類繼承這個類,那么toString這個方法只需在一個地方聲明即可。

讓一個類繼承另一個類可能會導(dǎo)致二者產(chǎn)生強耦合,也即一個類的依賴于另一個類的內(nèi)部實現(xiàn)。我們將討論一些有助于避免這種問題的技術(shù),其中包括用摻元類為其他類提供方法這種技術(shù)。

3、基于類的繼承

下面看下面的代碼:

<script type="text/javascript"> 


  function Person(name, age) 
  { 
   this.name = name; 
   this.age = age; 
  } 
  Person.prototype.say = function () 
  { 
   console.log(this.name + " , " + this.age); 
  } 
  function Student(no) 
  { 
   this.no = no; 
  } 
  /** 
   * Student的prototype指向Person的對象 
   */</span> 
  Student.prototype = new Person(); 
  var stu1 = new Student("0001"); 
  stu1.name = '張三'; 
  stu1.age = '11'; 
  console.log(stu1.no); 
  stu1.say(); 
 </script> 

輸出結(jié)果:  
張三 , 11  
可以看到Student成功集成了Person,并且擁有了Person的say方法,核心代碼其實就是一句 Student.prototype = new Person();,下面通過圖解來說明原理:

將Student.prototype指向new Person() , new Person的_proto_又指向Person Prototype;這樣完成了整個繼承。

但是這種方式存在問題:

問題1:當(dāng)父類存在引用類型變量時,造成數(shù)據(jù)不一致,下面我們給Person添加一個hobbies屬性,類型為數(shù)組。

<script type="text/javascript"> 
  /** 
  * 存在問題 
  * 1、無法在Student的構(gòu)造方法中傳遞參數(shù)用于父類的構(gòu)造方法 
  * 2、對于引用類型變量,造成數(shù)據(jù)不一致 
  */ 


  function Person(name, age) 
  { 
   this.name = name; 
   this.age = age; 
   this.hobbies = [] ; 
  } 
  Person.prototype.say = function () 
  { 
   console.log(this.name + " , " + this.age +" , " +this.hobbies); 
  } 
  function Student(no) 
  { 
   this.no = no; 
  } 
  Student.prototype = new Person(); 

  var stu1 = new Student("0001"); 
  stu1.name = '張三'; 
  stu1.age = '11'; 
  stu1.hobbies.push("soccer"); 
  stu1.say(); 

  var stu2 = new Student("0002"); 
  stu2.name = '李四'; 
  stu2.age = '12'; 
  stu2.hobbies.push("girl"); 
  stu2.say(); 
 </script> 

輸出結(jié)果:
張三 , 11 , soccer  
李四 , 12 , soccer,girl  
可以看出,李四的hobbies應(yīng)該只有g(shù)irl,但是上面的代碼讓所有對象共享了hobbies屬性。
上述的繼承方式還存在一個問題:

問題2:在Student的構(gòu)造方法中,無法使用new Student(“00001” , “張三” , 12) ;創(chuàng)建對象,并初始化name和age屬性,必須stu.name, stu.age進行賦值

為了解決上述問題,對上述代碼進行修改:

<script type="text/javascript"> 

  function Person(name, age) 
  { 
   this.name = name; 
   this.age = age; 
   this.hobbies = []; 
  } 
  Person.prototype.say = function () 
  { 
   console.log(this.name + " , " + this.age +" , " + this.hobbies); 
  } 

  function Student(name, age, no) 
  { 
   /** 
   * 使用call方法,第一個參數(shù)為上下文; 
   * 有點類似Java中的super(name,age)的感覺 
   */ 
   Person.call(this, name, age); 
   this.no = no; 
  } 

  Student.prototype = new Person(); 

  var stu1 = new Student("0001","張三",11); 
  stu1.hobbies.push("soccer"); 
  stu1.say(); 

  var stu2 = new Student("0002","李四",12); 
  stu2.hobbies.push("cangjin"); 
  stu2.hobbies.push("basketball"); 
  stu2.say(); 
 </script> 

輸出:
0001 , 張三 , soccer  
0002 , 李四 , cangjin,basketball  
在Student的構(gòu)造方法中使用了Person.call(this,name,age)感覺就像super(name,age)【call的第一個參數(shù)為上下文】;并且成功解決了對引用屬性的共享問題,完美解決。

4、基于原型鏈的繼承

<script type="text/javascript"> 

 /** 
  * 基于原型鏈的集成中都是對象 
  * 存在問題: 
  * 1、對于引用類型變量,造成數(shù)據(jù)不一致 
  */ 
 var Person = { 
    name: "人", 
    age: 0, 
    hobbies: [], 
    say: function () 
    { 
     console.log(this.name + " , " + this.age + " , " + this.hobbies); 
    } 
   } 
   ; 

 var Student = clone(Person); 
 Student.no =""; 
 Student.sayHello = function() 
 { 
  console.log(this.name +"hello ") ; 
 } 

 var stu1 = clone(Student); 
 stu1.name = "zhangsan"; 
 stu1.age = 12; 
 stu1.hobbies.push("Java"); 
 stu1.say(); 

 var stu2 = clone(Student); 
 stu2.name = "lisi"; 
 stu2.age = 13; 
 stu2.hobbies.push("Javascript"); 
 stu2.say(); 

 /** 
  * 返回一個prototype執(zhí)行obj的一個對象 
  * @param obj 
  * @returns {F} 
  */ 
 function clone(obj) 
 { 
  var F = function () 
  { 
  }; 
  F.prototype = obj; 
  return new F(); 

 } 
</script> 

輸出:
zhangsan , 12 , Java  
lisi , 13 , Java,Javascript  
可以看出同樣存在引用屬性不一致的問題,并且整個操作全部基于對象,給人的感覺不是很好,下面通過圖解解釋下原理:

對象間通過一個clone函數(shù),不斷的返回一個新的對象,且prototype執(zhí)行傳入的對象,整個繼承過程其實就是_proto_不斷的指向,形成一個鏈,所以叫做原型鏈。

好了,已經(jīng)介紹完了,js的兩種集成的方式,最好使用的還是通過類的繼承,比較穩(wěn)定。

以上就是關(guān)于繼承知識點的相關(guān)內(nèi)容介紹,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助。

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