學(xué)習(xí)php設(shè)計(jì)模式 php實(shí)現(xiàn)訪問(wèn)者模式(Visitor)
訪問(wèn)者模式表示一個(gè)作用于某對(duì)象結(jié)構(gòu)中各元素的操作。它可以在不修改各元素類的前提下定義作用于這些元素的新操作,即動(dòng)態(tài)的增加具體訪問(wèn)者角色。
訪問(wèn)者模式利用了雙重分派。先將訪問(wèn)者傳入元素對(duì)象的Accept方法中,然后元素對(duì)象再將自己傳入訪問(wèn)者,之后訪問(wèn)者執(zhí)行元素的相應(yīng)方法。
訪問(wèn)者模式多用在聚集類型多樣的情況下。在普通的形式下必須判斷每個(gè)元素是屬于什么類型然后進(jìn)行相應(yīng)的操作,從而誕生出冗長(zhǎng)的條件轉(zhuǎn)移語(yǔ)句。而訪問(wèn)者模式則可以比較好的解決這個(gè)問(wèn)題。對(duì)每個(gè)元素統(tǒng)一調(diào)用$element->accept($vistor)即可。
訪問(wèn)者模式多用于被訪問(wèn)的類結(jié)構(gòu)比較穩(wěn)定的情況下,即不會(huì)隨便添加子類。訪問(wèn)者模式允許被訪問(wèn)結(jié)構(gòu)添加新的方法。
Visitor模式實(shí)際上是分離了對(duì)象結(jié)構(gòu)中的元素和對(duì)這些元素進(jìn)行操作的行為,從而使我們?cè)诟鶕?jù)對(duì)象結(jié)構(gòu)中的元素進(jìn)行方法調(diào)用的時(shí)候,不需要使用IF語(yǔ)句判斷,也就是封裝了操作。
但是,如果增加新的元素節(jié)點(diǎn),則會(huì)導(dǎo)致包括訪問(wèn)者接口及其子類的改變,這就會(huì)違反了面向?qū)ο笾械?strong>開(kāi)閉原則。
當(dāng)這種情況出現(xiàn)時(shí),一般表示訪問(wèn)者模式已經(jīng)可能不再適用了,或者說(shuō)設(shè)計(jì)時(shí)就有問(wèn)題了!
一、Visitor模式結(jié)構(gòu)圖
二、Visitor模式中主要角色
1)抽象訪問(wèn)者角色(Visitor):為該對(duì)象結(jié)構(gòu)(ObjectStructure)中的每一個(gè)具體元素提供一個(gè)訪問(wèn)操作接口。該操作接口的名字和參數(shù)標(biāo)識(shí)了 要訪問(wèn)的具體元素角色。這樣訪問(wèn)者就可以通過(guò)該元素角色的特定接口直接訪問(wèn)它。
2)具體訪問(wèn)者角色(ConcreteVisitor):實(shí)現(xiàn)抽象訪問(wèn)者角色接口中針對(duì)各個(gè)具體元素角色聲明的操作。
3)抽象節(jié)點(diǎn)(Node)角色:該接口定義一個(gè)accept操作接受具體的訪問(wèn)者。
4)具體節(jié)點(diǎn)(Node)角色:實(shí)現(xiàn)抽象節(jié)點(diǎn)角色中的accept操作。
5) 對(duì)象結(jié)構(gòu)角色(ObjectStructure):這是使用訪問(wèn)者模式必備的角色。它要具備以下特征:能枚舉它的元素;可以提供一個(gè)高層的接口以允許該訪問(wèn)者訪問(wèn)它的元素;可以是一個(gè)復(fù)合(組合模式)或是一個(gè)集合,如一個(gè)列表或一個(gè)無(wú)序集合(在PHP中我們使用數(shù)組代替,因?yàn)镻HP中的數(shù)組本來(lái)就是一個(gè)可以放置任何類型數(shù)據(jù)的集合)
三、Visitor模式的優(yōu)缺點(diǎn)
訪問(wèn)者模式有如下的優(yōu)點(diǎn):
1)訪問(wèn)者模式使得增加新的操作變得很容易。使用訪問(wèn)者模式可以在不用修改具體元素類的情況下增加新的操作。它主要是通過(guò)元素類的accept方法來(lái)接受一個(gè)新的visitor對(duì)象來(lái)實(shí)現(xiàn)的。如果一些操作依賴于一個(gè)復(fù)雜的結(jié)構(gòu)對(duì)象的話,那么一般而言,增加新的操作會(huì)很復(fù)雜。而使用訪問(wèn)者模式,增加新的操作就意味著增加一個(gè)新的訪問(wèn)者類,因此,變得很容易。
2)訪問(wèn)者模式將有關(guān)的行為集中到一個(gè)訪問(wèn)者對(duì)象中,而不是分散到一個(gè)個(gè)的節(jié)點(diǎn)類中。
3)訪問(wèn)者模式可以跨過(guò)幾個(gè)類的等級(jí)結(jié)構(gòu)訪問(wèn)屬于不同的等級(jí)結(jié)構(gòu)的成員類。迭代子只能訪問(wèn)屬于同一個(gè)類型等級(jí)結(jié)構(gòu)的成員對(duì)象,而不能訪問(wèn)屬于不同等級(jí)結(jié)構(gòu)的對(duì)象。訪問(wèn)者模式可以做到這一點(diǎn)。
4)積累狀態(tài)。每一個(gè)單獨(dú)的訪問(wèn)者對(duì)象都集中了相關(guān)的行為,從而也就可以在訪問(wèn)的過(guò)程中將執(zhí)行操作的狀態(tài)積累在自己內(nèi)部,而不是分散到很多的節(jié)點(diǎn)對(duì)象中。這是有益于系統(tǒng)維護(hù)的優(yōu)點(diǎn)。
訪問(wèn)者模式有如下的缺點(diǎn):
1)增加新的節(jié)點(diǎn)類變得很困難。每增加一個(gè)新的節(jié)點(diǎn)都意味著要在抽象訪問(wèn)者角色中增加一個(gè)新的抽象操作,并在每一個(gè)具體訪問(wèn)者類中增加相應(yīng)的具體操作。
2)破壞封裝。訪問(wèn)者模式要求訪問(wèn)者對(duì)象訪問(wèn)并調(diào)用每一個(gè)節(jié)點(diǎn)對(duì)象的操作,這隱含了一個(gè)對(duì)所有節(jié)點(diǎn)對(duì)象的要求:它們必須暴露一些自己的操作和內(nèi)部狀態(tài)。不然,訪問(wèn)者的訪問(wèn)就變得沒(méi)有意義。由于訪問(wèn)者對(duì)象自己會(huì)積累訪問(wèn)操作所需的狀態(tài),從而使這些狀態(tài)不再存儲(chǔ)在節(jié)點(diǎn)對(duì)象中,這也是破壞封裝的。
使用Visitor模式的前提: 對(duì)象群結(jié)構(gòu)中(Collection) 中的對(duì)象類型很少改變。
在接口Visitor和Element中,確保Element很少變化,也就是說(shuō),確保不能頻繁的添加新的Element元素類型加進(jìn)來(lái),可以變化的是訪問(wèn)者行為或操作,也就是Visitor的不同子類可以有多種,這樣使用訪問(wèn)者模式最方便.
如果對(duì)象集合中的對(duì)象集合經(jīng)常有變化, 那么不但Visitor實(shí)現(xiàn)要變化,ConcreteVisitor也要增加相應(yīng)行為,GOF建議是,不如在這些對(duì)象類中直接逐個(gè)定義操作,無(wú)需使用訪問(wèn)者設(shè)計(jì)模式。
四、Visitor模式與其它模式
1、如果所瀏覽的結(jié)構(gòu)對(duì)象是線性的,使用迭代模式而不是訪問(wèn)者模式也是可以的
2、訪問(wèn)者模式瀏覽合成模式的一些結(jié)構(gòu)對(duì)象
以上兩點(diǎn)來(lái)自《Java與模式》一書
五、Visitor模式PHP示例
<?php interface Visitor { public function visitConcreteElementA(ConcreteElementA $elementA); public function visitConcreteElementB(concreteElementB $elementB); } interface Element { public function accept(Visitor $visitor); } /** * 具體的訪問(wèn)者1 */ class ConcreteVisitor1 implements Visitor { public function visitConcreteElementA(ConcreteElementA $elementA) { echo $elementA->getName() . " visitd by ConcerteVisitor1 <br />"; } public function visitConcreteElementB(ConcreteElementB $elementB) { echo $elementB->getName() . " visited by ConcerteVisitor1 <br />"; } } /** * 具體的訪問(wèn)者2 */ class ConcreteVisitor2 implements Visitor { public function visitConcreteElementA(ConcreteElementA $elementA) { echo $elementA->getName() . " visitd by ConcerteVisitor2 <br />"; } public function visitConcreteElementB(ConcreteElementB $elementB) { echo $elementB->getName() . " visited by ConcerteVisitor2 <br />"; } } /** * 具體元素A */ class ConcreteElementA implements Element { private $_name; public function __construct($name) { $this->_name = $name; } public function getName() { return $this->_name; } /** * 接受訪問(wèn)者調(diào)用它針對(duì)該元素的新方法 * @param Visitor $visitor */ public function accept(Visitor $visitor) { $visitor->visitConcreteElementA($this); } } /** * 具體元素B */ class ConcreteElementB implements Element { private $_name; public function __construct($name) { $this->_name = $name; } public function getName() { return $this->_name; } /** * 接受訪問(wèn)者調(diào)用它針對(duì)該元素的新方法 * @param Visitor $visitor */ public function accept(Visitor $visitor) { $visitor->visitConcreteElementB($this); } } /** * 對(duì)象結(jié)構(gòu) 即元素的集合 */ class ObjectStructure { private $_collection; public function __construct() { $this->_collection = array(); } public function attach(Element $element) { return array_push($this->_collection, $element); } public function detach(Element $element) { $index = array_search($element, $this->_collection); if ($index !== FALSE) { unset($this->_collection[$index]); } return $index; } public function accept(Visitor $visitor) { foreach ($this->_collection as $element) { $element->accept($visitor); } } } class Client { /** * Main program. */ public static function main() { $elementA = new ConcreteElementA("ElementA"); $elementB = new ConcreteElementB("ElementB"); $elementA2 = new ConcreteElementB("ElementA2"); $visitor1 = new ConcreteVisitor1(); $visitor2 = new ConcreteVisitor2(); $os = new ObjectStructure(); $os->attach($elementA); $os->attach($elementB); $os->attach($elementA2); $os->detach($elementA); $os->accept($visitor1); $os->accept($visitor2); } } Client::main(); ?>
以上就是使用php實(shí)現(xiàn)訪問(wèn)者模式的代碼,還有一些關(guān)于訪問(wèn)者模式的概念區(qū)分,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助。
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