欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Java多線程編程中的兩種常用并發(fā)容器講解

 更新時(shí)間:2015年12月07日 17:05:48   作者:海子  
這篇文章主要介紹了Java多線程編程中的兩種常用并發(fā)容器講解,分別是ConcurrentHashMap與ConcurrentHashMap,需要的朋友可以參考下

ConcurrentHashMap并發(fā)容器
 ConcurrentHashMap可以做到讀取數(shù)據(jù)不加鎖,并且其內(nèi)部的結(jié)構(gòu)可以讓其在進(jìn)行寫(xiě)操作的時(shí)候能夠?qū)㈡i的粒度保持地盡量地小,不用對(duì)整個(gè)ConcurrentHashMap加鎖。

ConcurrentHashMap的內(nèi)部結(jié)構(gòu)

  ConcurrentHashMap為了提高本身的并發(fā)能力,在內(nèi)部采用了一個(gè)叫做Segment的結(jié)構(gòu),一個(gè)Segment其實(shí)就是一個(gè)類Hash Table的結(jié)構(gòu),Segment內(nèi)部維護(hù)了一個(gè)鏈表數(shù)組,我們用下面這一幅圖來(lái)看下ConcurrentHashMap的內(nèi)部結(jié)構(gòu):

2015127165007386.png (995×530)

從上面的結(jié)構(gòu)我們可以了解到,ConcurrentHashMap定位一個(gè)元素的過(guò)程需要進(jìn)行兩次Hash操作,第一次Hash定位到Segment,第二次Hash定位到元素所在的鏈表的頭部,因此,這一種結(jié)構(gòu)的帶來(lái)的副作用是Hash的過(guò)程要比普通的HashMap要長(zhǎng),但是帶來(lái)的好處是寫(xiě)操作的時(shí)候可以只對(duì)元素所在的Segment進(jìn)行加鎖即可,不會(huì)影響到其他的Segment,這樣,在最理想的情況下,ConcurrentHashMap可以最高同時(shí)支持Segment數(shù)量大小的寫(xiě)操作(剛好這些寫(xiě)操作都非常平均地分布在所有的Segment上),所以,通過(guò)這一種結(jié)構(gòu),ConcurrentHashMap的并發(fā)能力可以大大的提高。

Segment

  我們?cè)賮?lái)具體了解一下Segment的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {
 transient volatile int count;
 transient int modCount;
 transient int threshold;
 transient volatile HashEntry<K,V>[] table;
 final float loadFactor;
}

  詳細(xì)解釋一下Segment里面的成員變量的意義:

  • count:Segment中元素的數(shù)量
  • modCount:對(duì)table的大小造成影響的操作的數(shù)量(比如put或者remove操作)
  • threshold:閾值,Segment里面元素的數(shù)量超過(guò)這個(gè)值依舊就會(huì)對(duì)Segment進(jìn)行擴(kuò)容
  • table:鏈表數(shù)組,數(shù)組中的每一個(gè)元素代表了一個(gè)鏈表的頭部
  • loadFactor:負(fù)載因子,用于確定threshold

HashEntry

  Segment中的元素是以HashEntry的形式存放在鏈表數(shù)組中的,看一下HashEntry的結(jié)構(gòu):

static final class HashEntry<K,V> {
 final K key;
 final int hash;
 volatile V value;
 final HashEntry<K,V> next;
}

  可以看到HashEntry的一個(gè)特點(diǎn),除了value以外,其他的幾個(gè)變量都是final的,這樣做是為了防止鏈表結(jié)構(gòu)被破壞,出現(xiàn)ConcurrentModification的情況。

ConcurrentHashMap的初始化

  下面我們來(lái)結(jié)合源代碼來(lái)具體分析一下ConcurrentHashMap的實(shí)現(xiàn),先看下初始化方法:

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
       float loadFactor, int concurrencyLevel) {
 if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
  throw new IllegalArgumentException();
 
 if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
  concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
 
 // Find power-of-two sizes best matching arguments
 int sshift = 0;
 int ssize = 1;
 while (ssize < concurrencyLevel) {
  ++sshift;
  ssize <<= 1;
 }
 segmentShift = 32 - sshift;
 segmentMask = ssize - 1;
 this.segments = Segment.newArray(ssize);
 
 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
  initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
 int c = initialCapacity / ssize;
 if (c * ssize < initialCapacity)
  ++c;
 int cap = 1;
 while (cap < c)
  cap <<= 1;
 
 for (int i = 0; i < this.segments.length; ++i)
  this.segments[i] = new Segment<K,V>(cap, loadFactor);
}

   CurrentHashMap的初始化一共有三個(gè)參數(shù),一個(gè)initialCapacity,表示初始的容量,一個(gè)loadFactor,表示負(fù)載參數(shù),最后一個(gè)是concurrentLevel,代表ConcurrentHashMap內(nèi)部的Segment的數(shù)量,ConcurrentLevel一經(jīng)指定,不可改變,后續(xù)如果ConcurrentHashMap的元素?cái)?shù)量增加導(dǎo)致ConrruentHashMap需要擴(kuò)容,ConcurrentHashMap不會(huì)增加Segment的數(shù)量,而只會(huì)增加Segment中鏈表數(shù)組的容量大小,這樣的好處是擴(kuò)容過(guò)程不需要對(duì)整個(gè)ConcurrentHashMap做rehash,而只需要對(duì)Segment里面的元素做一次rehash就可以了。

  整個(gè)ConcurrentHashMap的初始化方法還是非常簡(jiǎn)單的,先是根據(jù)concurrentLevel來(lái)new出Segment,這里Segment的數(shù)量是不大于concurrentLevel的最大的2的指數(shù),就是說(shuō)Segment的數(shù)量永遠(yuǎn)是2的指數(shù)個(gè),這樣的好處是方便采用移位操作來(lái)進(jìn)行hash,加快hash的過(guò)程。接下來(lái)就是根據(jù)intialCapacity確定Segment的容量的大小,每一個(gè)Segment的容量大小也是2的指數(shù),同樣使為了加快hash的過(guò)程。

  這邊需要特別注意一下兩個(gè)變量,分別是segmentShift和segmentMask,這兩個(gè)變量在后面將會(huì)起到很大的作用,假設(shè)構(gòu)造函數(shù)確定了Segment的數(shù)量是2的n次方,那么segmentShift就等于32減去n,而segmentMask就等于2的n次方減一。

ConcurrentHashMap的get操作

  前面提到過(guò)ConcurrentHashMap的get操作是不用加鎖的,我們這里看一下其實(shí)現(xiàn):

public V get(Object key) {
 int hash = hash(key.hashCode());
 return segmentFor(hash).get(key, hash);
}

  看第三行,segmentFor這個(gè)函數(shù)用于確定操作應(yīng)該在哪一個(gè)segment中進(jìn)行,幾乎對(duì)ConcurrentHashMap的所有操作都需要用到這個(gè)函數(shù),我們看下這個(gè)函數(shù)的實(shí)現(xiàn):

final Segment<K,V> segmentFor(int hash) {
 return segments[(hash >>> segmentShift) & segmentMask];
}

   這個(gè)函數(shù)用了位操作來(lái)確定Segment,根據(jù)傳入的hash值向右無(wú)符號(hào)右移segmentShift位,然后和segmentMask進(jìn)行與操作,結(jié)合我們之前說(shuō)的segmentShift和segmentMask的值,就可以得出以下結(jié)論:假設(shè)Segment的數(shù)量是2的n次方,根據(jù)元素的hash值的高n位就可以確定元素到底在哪一個(gè)Segment中。

  在確定了需要在哪一個(gè)segment中進(jìn)行操作以后,接下來(lái)的事情就是調(diào)用對(duì)應(yīng)的Segment的get方法:

V get(Object key, int hash) {
 if (count != 0) { // read-volatile
  HashEntry<K,V> e = getFirst(hash);
  while (e != null) {
   if (e.hash == hash && key.equals(e.key)) {
    V v = e.value;
    if (v != null)
     return v;
    return readValueUnderLock(e); // recheck
   }
   e = e.next;
  }
 }
 return null;
}

   先看第二行代碼,這里對(duì)count進(jìn)行了一次判斷,其中count表示Segment中元素的數(shù)量,我們可以來(lái)看一下count的定義:

transient volatile int count;

   可以看到count是volatile的,實(shí)際上這里里面利用了volatile的語(yǔ)義:

  對(duì)volatile字段的寫(xiě)入操作happens-before于每一個(gè)后續(xù)的同一個(gè)字段的讀操作。
  因?yàn)閷?shí)際上put、remove等操作也會(huì)更新count的值,所以當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)發(fā)生的時(shí)候,volatile的語(yǔ)義可以保證寫(xiě)操作在讀操作之前,也就保證了寫(xiě)操作對(duì)后續(xù)的讀操作都是可見(jiàn)的,這樣后面get的后續(xù)操作就可以拿到完整的元素內(nèi)容。

  然后,在第三行,調(diào)用了getFirst()來(lái)取得鏈表的頭部:

HashEntry<K,V> getFirst(int hash) {
 HashEntry<K,V>[] tab = table;
 return tab[hash & (tab.length - 1)];
}

   同樣,這里也是用位操作來(lái)確定鏈表的頭部,hash值和HashTable的長(zhǎng)度減一做與操作,最后的結(jié)果就是hash值的低n位,其中n是HashTable的長(zhǎng)度以2為底的結(jié)果。

  在確定了鏈表的頭部以后,就可以對(duì)整個(gè)鏈表進(jìn)行遍歷,看第4行,取出key對(duì)應(yīng)的value的值,如果拿出的value的值是null,則可能這個(gè)key,value對(duì)正在put的過(guò)程中,如果出現(xiàn)這種情況,那么就加鎖來(lái)保證取出的value是完整的,如果不是null,則直接返回value。

ConcurrentHashMap的put操作

  看完了get操作,再看下put操作,put操作的前面也是確定Segment的過(guò)程,這里不再贅述,直接看關(guān)鍵的segment的put方法:

V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
 lock();
 try {
  int c = count;
  if (c++ > threshold) // ensure capacity
   rehash();
  HashEntry<K,V>[] tab = table;
  int index = hash & (tab.length - 1);
  HashEntry<K,V> first = tab[index];
  HashEntry<K,V> e = first;
  while (e != null && (e.hash != hash || !key.equals(e.key)))
   e = e.next;
 
  V oldValue;
  if (e != null) {
   oldValue = e.value;
   if (!onlyIfAbsent)
    e.value = value;
  }
  else {
   oldValue = null;
   ++modCount;
   tab[index] = new HashEntry<K,V>(key, hash, first, value);
   count = c; // write-volatile
  }
  return oldValue;
 } finally {
  unlock();
 }
}

   首先對(duì)Segment的put操作是加鎖完成的,然后在第五行,如果Segment中元素的數(shù)量超過(guò)了閾值(由構(gòu)造函數(shù)中的loadFactor算出)這需要進(jìn)行對(duì)Segment擴(kuò)容,并且要進(jìn)行rehash,關(guān)于rehash的過(guò)程大家可以自己去了解,這里不詳細(xì)講了。

  第8和第9行的操作就是getFirst的過(guò)程,確定鏈表頭部的位置。

  第11行這里的這個(gè)while循環(huán)是在鏈表中尋找和要put的元素相同key的元素,如果找到,就直接更新更新key的value,如果沒(méi)有找到,則進(jìn)入21行這里,生成一個(gè)新的HashEntry并且把它加到整個(gè)Segment的頭部,然后再更新count的值。

ConcurrentHashMap的remove操作

  Remove操作的前面一部分和前面的get和put操作一樣,都是定位Segment的過(guò)程,然后再調(diào)用Segment的remove方法:

V remove(Object key, int hash, Object value) {
 lock();
 try {
  int c = count - 1;
  HashEntry<K,V>[] tab = table;
  int index = hash & (tab.length - 1);
  HashEntry<K,V> first = tab[index];
  HashEntry<K,V> e = first;
  while (e != null && (e.hash != hash || !key.equals(e.key)))
   e = e.next;
 
  V oldValue = null;
  if (e != null) {
   V v = e.value;
   if (value == null || value.equals(v)) {
    oldValue = v;
    // All entries following removed node can stay
    // in list, but all preceding ones need to be
    // cloned.
    ++modCount;
    HashEntry<K,V> newFirst = e.next;
    for (HashEntry<K,V> p = first; p != e; p = p.next)
     newFirst = new HashEntry<K,V>(p.key, p.hash,
             newFirst, p.value);
    tab[index] = newFirst;
    count = c; // write-volatile
   }
  }
  return oldValue;
 } finally {
  unlock();
 }
}

   首先remove操作也是確定需要?jiǎng)h除的元素的位置,不過(guò)這里刪除元素的方法不是簡(jiǎn)單地把待刪除元素的前面的一個(gè)元素的next指向后面一個(gè)就完事了,我們之前已經(jīng)說(shuō)過(guò)HashEntry中的next是final的,一經(jīng)賦值以后就不可修改,在定位到待刪除元素的位置以后,程序就將待刪除元素前面的那一些元素全部復(fù)制一遍,然后再一個(gè)一個(gè)重新接到鏈表上去,看一下下面這一幅圖來(lái)了解這個(gè)過(guò)程:

2015127165237276.jpg (640×80)

 假設(shè)鏈表中原來(lái)的元素如上圖所示,現(xiàn)在要?jiǎng)h除元素3,那么刪除元素3以后的鏈表就如下圖所示:

2015127165300756.jpg (461×69)

CopyOnWriteArrayList并發(fā)容器
Copy-On-Write簡(jiǎn)稱COW,是一種用于程序設(shè)計(jì)中的優(yōu)化策略。其基本思路是,從一開(kāi)始大家都在共享同一個(gè)內(nèi)容,當(dāng)某個(gè)人想要修改這個(gè)內(nèi)容的時(shí)候,才會(huì)真正把內(nèi)容Copy出去形成一個(gè)新的內(nèi)容然后再改,這是一種延時(shí)懶惰策略。從JDK1.5開(kāi)始Java并發(fā)包里提供了兩個(gè)使用CopyOnWrite機(jī)制實(shí)現(xiàn)的并發(fā)容器,它們是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。CopyOnWrite容器非常有用,可以在非常多的并發(fā)場(chǎng)景中使用到。

什么是CopyOnWrite容器

  CopyOnWrite容器即寫(xiě)時(shí)復(fù)制的容器。通俗的理解是當(dāng)我們往一個(gè)容器添加元素的時(shí)候,不直接往當(dāng)前容器添加,而是先將當(dāng)前容器進(jìn)行Copy,復(fù)制出一個(gè)新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,再將原容器的引用指向新的容器。這樣做的好處是我們可以對(duì)CopyOnWrite容器進(jìn)行并發(fā)的讀,而不需要加鎖,因?yàn)楫?dāng)前容器不會(huì)添加任何元素。所以CopyOnWrite容器也是一種讀寫(xiě)分離的思想,讀和寫(xiě)不同的容器。

CopyOnWriteArrayList的實(shí)現(xiàn)原理

  在使用CopyOnWriteArrayList之前,我們先閱讀其源碼了解下它是如何實(shí)現(xiàn)的。以下代碼是向CopyOnWriteArrayList中add方法的實(shí)現(xiàn)(向CopyOnWriteArrayList里添加元素),可以發(fā)現(xiàn)在添加的時(shí)候是需要加鎖的,否則多線程寫(xiě)的時(shí)候會(huì)Copy出N個(gè)副本出來(lái)。

/**
  * Appends the specified element to the end of this list.
  *
  * @param e element to be appended to this list
  * @return <tt>true</tt> (as specified by {@link Collection#add})
  */
 public boolean add(E e) {
 final ReentrantLock lock = this.lock;
 lock.lock();
 try {
  Object[] elements = getArray();
  int len = elements.length;
  Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
  newElements[len] = e;
  setArray(newElements);
  return true;
 } finally {
  lock.unlock();
 }
 }

   讀的時(shí)候不需要加鎖,如果讀的時(shí)候有多個(gè)線程正在向CopyOnWriteArrayList添加數(shù)據(jù),讀還是會(huì)讀到舊的數(shù)據(jù),因?yàn)閷?xiě)的時(shí)候不會(huì)鎖住舊的CopyOnWriteArrayList。

public E get(int index) {
 return get(getArray(), index);
}

   JDK中并沒(méi)有提供CopyOnWriteMap,我們可以參考CopyOnWriteArrayList來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè),基本代碼如下:

import java.util.Collection;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
 
public class CopyOnWriteMap<K, V> implements Map<K, V>, Cloneable {
 private volatile Map<K, V> internalMap;
 
 public CopyOnWriteMap() {
  internalMap = new HashMap<K, V>();
 }
 
 public V put(K key, V value) {
 
  synchronized (this) {
   Map<K, V> newMap = new HashMap<K, V>(internalMap);
   V val = newMap.put(key, value);
   internalMap = newMap;
   return val;
  }
 }
 
 public V get(Object key) {
  return internalMap.get(key);
 }
 
 public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> newData) {
  synchronized (this) {
   Map<K, V> newMap = new HashMap<K, V>(internalMap);
   newMap.putAll(newData);
   internalMap = newMap;
  }
 }
}

   實(shí)現(xiàn)很簡(jiǎn)單,只要了解了CopyOnWrite機(jī)制,我們可以實(shí)現(xiàn)各種CopyOnWrite容器,并且在不同的應(yīng)用場(chǎng)景中使用。

CopyOnWrite的應(yīng)用場(chǎng)景

  CopyOnWrite并發(fā)容器用于讀多寫(xiě)少的并發(fā)場(chǎng)景。比如白名單,黑名單,商品類目的訪問(wèn)和更新場(chǎng)景,假如我們有一個(gè)搜索網(wǎng)站,用戶在這個(gè)網(wǎng)站的搜索框中,輸入關(guān)鍵字搜索內(nèi)容,但是某些關(guān)鍵字不允許被搜索。這些不能被搜索的關(guān)鍵字會(huì)被放在一個(gè)黑名單當(dāng)中,黑名單每天晚上更新一次。當(dāng)用戶搜索時(shí),會(huì)檢查當(dāng)前關(guān)鍵字在不在黑名單當(dāng)中,如果在,則提示不能搜索。實(shí)現(xiàn)代碼如下:

package com.ifeve.book;
 
import java.util.Map;
 
import com.ifeve.book.forkjoin.CopyOnWriteMap;
 
/**
 * 黑名單服務(wù)
 *
 * @author fangtengfei
 *
 */
public class BlackListServiceImpl {
 
 private static CopyOnWriteMap<String, Boolean> blackListMap = new CopyOnWriteMap<String, Boolean>(
   1000);
 
 public static boolean isBlackList(String id) {
  return blackListMap.get(id) == null ? false : true;
 }
 
 public static void addBlackList(String id) {
  blackListMap.put(id, Boolean.TRUE);
 }
 
 /**
  * 批量添加黑名單
  *
  * @param ids
  */
 public static void addBlackList(Map<String,Boolean> ids) {
  blackListMap.putAll(ids);
 }
 
}

   代碼很簡(jiǎn)單,但是使用CopyOnWriteMap需要注意兩件事情:

  1. 減少擴(kuò)容開(kāi)銷。根據(jù)實(shí)際需要,初始化CopyOnWriteMap的大小,避免寫(xiě)時(shí)CopyOnWriteMap擴(kuò)容的開(kāi)銷。

  2. 使用批量添加。因?yàn)槊看翁砑?,容器每次都?huì)進(jìn)行復(fù)制,所以減少添加次數(shù),可以減少容器的復(fù)制次數(shù)。如使用上面代碼里的addBlackList方法。

CopyOnWrite的缺點(diǎn)

  CopyOnWrite容器有很多優(yōu)點(diǎn),但是同時(shí)也存在兩個(gè)問(wèn)題,即內(nèi)存占用問(wèn)題和數(shù)據(jù)一致性問(wèn)題。所以在開(kāi)發(fā)的時(shí)候需要注意一下。

  內(nèi)存占用問(wèn)題。因?yàn)镃opyOnWrite的寫(xiě)時(shí)復(fù)制機(jī)制,所以在進(jìn)行寫(xiě)操作的時(shí)候,內(nèi)存里會(huì)同時(shí)駐扎兩個(gè)對(duì)象的內(nèi)存,舊的對(duì)象和新寫(xiě)入的對(duì)象(注意:在復(fù)制的時(shí)候只是復(fù)制容器里的引用,只是在寫(xiě)的時(shí)候會(huì)創(chuàng)建新對(duì)象添加到新容器里,而舊容器的對(duì)象還在使用,所以有兩份對(duì)象內(nèi)存)。如果這些對(duì)象占用的內(nèi)存比較大,比如說(shuō)200M左右,那么再寫(xiě)入100M數(shù)據(jù)進(jìn)去,內(nèi)存就會(huì)占用300M,那么這個(gè)時(shí)候很有可能造成頻繁的Yong GC和Full GC。之前我們系統(tǒng)中使用了一個(gè)服務(wù)由于每晚使用CopyOnWrite機(jī)制更新大對(duì)象,造成了每晚15秒的Full GC,應(yīng)用響應(yīng)時(shí)間也隨之變長(zhǎng)。

  針對(duì)內(nèi)存占用問(wèn)題,可以通過(guò)壓縮容器中的元素的方法來(lái)減少大對(duì)象的內(nèi)存消耗,比如,如果元素全是10進(jìn)制的數(shù)字,可以考慮把它壓縮成36進(jìn)制或64進(jìn)制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其他的并發(fā)容器,如ConcurrentHashMap。

  數(shù)據(jù)一致性問(wèn)題。CopyOnWrite容器只能保證數(shù)據(jù)的最終一致性,不能保證數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)一致性。所以如果你希望寫(xiě)入的的數(shù)據(jù),馬上能讀到,請(qǐng)不要使用CopyOnWrite容器。

相關(guān)文章

  • 基于Springboot+Mybatis對(duì)數(shù)據(jù)訪問(wèn)層進(jìn)行單元測(cè)試的方式分享

    基于Springboot+Mybatis對(duì)數(shù)據(jù)訪問(wèn)層進(jìn)行單元測(cè)試的方式分享

    本文將介紹一種快高效、可復(fù)用的解決測(cè)試方案——對(duì)數(shù)據(jù)訪問(wèn)層做單元測(cè)試,文章通過(guò)代碼示例介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2023-07-07
  • SpringCloud微服務(wù)架構(gòu)升級(jí)匯總

    SpringCloud微服務(wù)架構(gòu)升級(jí)匯總

    這篇文章主要介紹了SpringCloud微服務(wù)架構(gòu)升級(jí)匯總,它提倡將單一應(yīng)用程序劃分成一組小的服務(wù),服務(wù)之間互相協(xié)調(diào)、互相配合,為用戶提供最終價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2019-06-06
  • Java實(shí)現(xiàn)堆排序(大根堆)的示例代碼

    Java實(shí)現(xiàn)堆排序(大根堆)的示例代碼

    這篇文章主要介紹了Java實(shí)現(xiàn)堆排序(大根堆)的示例代碼,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2019-10-10
  • JMX監(jiān)控的具體使用

    JMX監(jiān)控的具體使用

    JMX最常見(jiàn)的場(chǎng)景是監(jiān)控Java程序的基本信息和運(yùn)行情況,本文主要介紹了JMX監(jiān)控的具體使用,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的可以了解一下
    2024-02-02
  • springboot3解決跨域的幾種方式小結(jié)

    springboot3解決跨域的幾種方式小結(jié)

    這篇文章主要介紹了springboot3解決跨域的幾種方式,文中通過(guò)代碼示例給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的解決跨域有一定的幫助,需要的朋友可以參考下
    2024-03-03
  • 深入理解Spring Cache框架

    深入理解Spring Cache框架

    今天給大家分析一下 Spring 框架本身對(duì)這些緩存具體實(shí)現(xiàn)的支持和融合。使用 Spring Cache 將大大的減少我們的Spring項(xiàng)目中緩存使用的復(fù)雜度,提高代碼可讀性。本文將從以下幾個(gè)方面來(lái)認(rèn)識(shí)Spring Cache框架。感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2018-11-11
  • Java算法之堆排序代碼示例

    Java算法之堆排序代碼示例

    這篇文章主要介紹了Java算法之堆排序代碼示例,具有一定參考價(jià)值,需要的朋友可以了解下。
    2017-11-11
  • 最詳細(xì)的文件上傳下載實(shí)例詳解(推薦)

    最詳細(xì)的文件上傳下載實(shí)例詳解(推薦)

    在Web應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)中,文件上傳和下載功能是非常常用的功能,今天來(lái)講一下JavaWeb中的文件上傳和下載功能的實(shí)現(xiàn)。非常不錯(cuò),具有參考借鑒價(jià)值,感興趣的朋友一起看下吧
    2016-07-07
  • Spring中數(shù)據(jù)訪問(wèn)對(duì)象Data Access Object的介紹

    Spring中數(shù)據(jù)訪問(wèn)對(duì)象Data Access Object的介紹

    今天小編就為大家分享一篇關(guān)于Spring中數(shù)據(jù)訪問(wèn)對(duì)象Data Access Object的介紹,小編覺(jué)得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來(lái)看看吧
    2019-01-01
  • Java中局部變量和成員變量的區(qū)別詳解

    Java中局部變量和成員變量的區(qū)別詳解

    這篇文章主要介紹了Java中局部變量和成員變量的區(qū)別,本文將通過(guò)示例為大家詳細(xì)講講Java中成員變量與局部變量之間的區(qū)別,感興趣的同學(xué)可以了解一下
    2023-05-05

最新評(píng)論