js實(shí)現(xiàn)拖拽效果(構(gòu)造函數(shù))
一、利用構(gòu)造函數(shù)模式進(jìn)行開(kāi)發(fā)的優(yōu)勢(shì)
1、業(yè)務(wù)邏輯思路更清晰;
2、避免了大量全局變量的產(chǎn)生,只有一個(gè)全局變量,相當(dāng)于就是這一功能模塊向外暴露的唯一接口;
3、如果結(jié)合模塊化開(kāi)發(fā),很方便就可以把自定義的模塊加到統(tǒng)一modules中,只要自定義的模塊名不沖突,使用起來(lái)也不會(huì)互相干擾;
4、代碼可維護(hù)性好,利人利己;
二、下面就利用這一模式,以拖拽為實(shí)例,進(jìn)行講解。
1、html,如下:
<body> <div class="box" id="box1"><div class="main"><div class="bar">拖拽區(qū)</div><div class="content">內(nèi)容區(qū)塊</div></div></div> <div class="box" id="box2"><div class="main"><div class="bar">拖拽區(qū)</div><div class="content">內(nèi)容區(qū)塊</div></div></div> <div class="box" id="box3"><div class="main"><div class="bar">拖拽區(qū)</div><div class="content">內(nèi)容區(qū)塊</div></div></div> </body>
2、css
<style type="text/css">
.box{position:absolute;left:100px;top:100px;padding: 5px;box-shadow:2px 2px 4px #666666; font-size:12px;}
#box2{left:500px;}
#box3{left:900px; }
.main{border:1px solid #a0b3d6;background-color: #fff; }
.bar{line-height:24px;padding-left:5px;border-bottom:1px solid #a0b3d6;background-color:#beceeb;cursor:move;}
.content{padding: 10px 5px;height:200px;width:250px;}
</style>
3、js
// 定義Drag構(gòu)造函數(shù),并設(shè)置每個(gè)實(shí)例的特權(quán)屬性(也就是將來(lái)要?jiǎng)?chuàng)建的每個(gè)實(shí)例對(duì)象私有的屬性);
function Drag(bar, target) {
// 此處的bar是指觸發(fā)拖拽事件的對(duì)象;
this.bar = bar;
// 此處的target是值實(shí)際上被拖動(dòng)的對(duì)象;
this.target = target;
// 這個(gè)flag相當(dāng)于是一個(gè)開(kāi)關(guān),用于判斷事件是否能夠執(zhí)行;
this.flag = false;
}
// 構(gòu)造函數(shù)原型上添加方法,也是為其實(shí)例添加公用方法公用方法;
Drag.prototype = {
// 重新聲明原型的constructor屬性,也就是為實(shí)例指定正真的創(chuàng)建者;這里不重新指定也沒(méi)問(wèn)題,就是為了。。。
constructor : Drag,
// 初始化每個(gè)實(shí)例的屬性,為綁定事件做好準(zhǔn)備;
init : function(){
// 這邊的this其實(shí)是指調(diào)用這個(gè)init函數(shù)方法的那個(gè)對(duì)象,也就是我們所創(chuàng)建的實(shí)例;
// 這么寫(xiě)有好處,代碼執(zhí)行到綁定事件那一塊再詳細(xì)的講;
var temp = this;
// 獲取實(shí)例對(duì)象上最先設(shè)定的樣式值,這邊就是left和top屬性;
temp.left = temp.getCss(temp.target, "left");
temp.top = temp.getCss(temp.target, "top");
// 預(yù)先聲明下面要用的到值,這邊是指儲(chǔ)存鼠標(biāo)點(diǎn)下去的瞬間鼠標(biāo)相對(duì)于屏幕的位置(clientX、clientY)
temp.mousePosX = null;
temp.mousePosY = null;
// 發(fā)出為實(shí)例對(duì)象綁定事件的命令;
temp.bindEvent();
},
//
getCss : function(o , prop){
// Dom對(duì)象的style屬性指向的對(duì)象只能獲得嵌入式樣式的值,比如<a style="..."></a>,這種寫(xiě)在元素內(nèi)部的可以獲得;
// 但是通過(guò)外聯(lián)樣式表和內(nèi)聯(lián)樣式表設(shè)置的樣式值,只能通過(guò)以下方法獲得,currentStyle對(duì)應(yīng)的是Ie,另一個(gè)對(duì)應(yīng)的是其他瀏覽器;
return o.currentStyle ? o.currentStyle[prop] : document.defaultView.getComputedStyle(o, null)[prop];
},
bindEvent : function(){
// 先把調(diào)用這個(gè)bindEvent方法的this對(duì)象(也就是我們創(chuàng)建的實(shí)例對(duì)象)傳遞給temp變量,于是temp也就指向了實(shí)例對(duì)象;
// 因此,在當(dāng)前函數(shù)的執(zhí)行環(huán)境內(nèi),想要調(diào)用這個(gè)實(shí)例對(duì)象,而不必要使用this了,因?yàn)榇藭r(shí)的this可能指向的其他的對(duì)象;
// 比如,在為某個(gè)對(duì)象綁定事件的時(shí)候,這個(gè)事件內(nèi)部的this肯定是指向綁定的對(duì)象的,而不是我們想要的最開(kāi)始的那個(gè)“this”
var temp = this;
// 監(jiān)聽(tīng)鼠標(biāo)點(diǎn)下的事件函數(shù)
temp.bar.onmousedown = function(e){
// 這邊的e是指事件對(duì)象,老Ie不能直接使用,得通過(guò)window.event來(lái)引用;
e = e || window.event;
// 點(diǎn)下的瞬間就把這個(gè)開(kāi)關(guān)打開(kāi),表明現(xiàn)在可以拖動(dòng)了;
temp.flag = true;
// 獲取鼠標(biāo)相對(duì)與瀏覽器窗口的位置,并且賦值給實(shí)例對(duì)象的mousePos屬性;
temp.mousePosX = e.clientX;
temp.mousePosY = e.clientY;
};
// 監(jiān)聽(tīng)鼠標(biāo)移動(dòng)事件,注意這個(gè)綁定到document對(duì)象上的事件,因?yàn)槭髽?biāo)在整個(gè)文檔上移動(dòng);
// 這邊不能用onmousemove方法綁定事件,因?yàn)槲覀兊膶?shí)例可能有多個(gè),如果用次方法,最后初始化的那個(gè)實(shí)例才綁定到事件函數(shù);
document.addEventListener('mousemove' ,function(e){
e = e || window.event;
// 因?yàn)樵谑髽?biāo)點(diǎn)下的時(shí)候,已經(jīng)指定flag為true了,所以下面的代碼才會(huì)執(zhí)行;
// 如果沒(méi)有這個(gè)開(kāi)關(guān)控制,我們移動(dòng)鼠標(biāo)的時(shí)候,我們創(chuàng)建的實(shí)例對(duì)象都要移動(dòng);
if(temp.flag){
// (e.clientX - temp.mousePosX)代表了鼠標(biāo)自按下后滑動(dòng)的距離;
// parseInt(temp.left)是指鼠標(biāo)還沒(méi)滑動(dòng)時(shí),被拖動(dòng)對(duì)象的初始位置;
temp.target.style.left = parseInt(temp.left) + e.clientX - temp.mousePosX + "px";
temp.target.style.top = parseInt(temp.top) + e.clientY - temp.mousePosY + "px";
}
});
// 鼠標(biāo)放開(kāi)后事件
document.addEventListener('mouseup', function(e){
// 鼠標(biāo)放開(kāi)后,就把這個(gè)開(kāi)關(guān)了,就說(shuō)明拖動(dòng)對(duì)象不能被拖動(dòng)了;
temp.flag = false;
// 記錄被拖動(dòng)對(duì)象的被拖動(dòng)后的位置
temp.left = temp.getCss(temp.target, "left");
temp.top = temp.getCss(temp.target, "top");
});
}
}
// 獲取Dom元素,oBar是指拖動(dòng)條,oBox是指實(shí)際上拖拽對(duì)象;
var oBox = document.getElementsByClassName('box');
var oBar = document.getElementsByClassName('bar');
// 創(chuàng)建實(shí)例對(duì)象,注意參數(shù)順序;
var drag1 = new Drag(oBar[0], oBox[0]);
var drag2 = new Drag(oBar[1], oBox[1]);
var drag3 = new Drag(oBar[2], oBox[2]);
// 調(diào)用實(shí)例對(duì)象上的init方法,為實(shí)例對(duì)象指定設(shè)計(jì)好的操作流程;
drag1.init();
drag2.init();
drag3.init();
具體的過(guò)程都通過(guò)js注釋說(shuō)明了,希望能夠幫助大家更好地利用構(gòu)造函數(shù)實(shí)現(xiàn)拖拽效果。
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