欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Android編程之文件的讀寫實(shí)例詳解

 更新時(shí)間:2015年12月14日 09:37:46   作者:傲慢的上校  
這篇文章主要介紹了Android編程之文件的讀寫方法,結(jié)合實(shí)例形式較為詳細(xì)的分析了Android針對(duì)文件操作的詳細(xì)步驟,常用函數(shù)及使用技巧,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例分析了Android編程之文件的讀寫方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

Android的文件讀寫與JavaSE的文件讀寫相同,都是使用IO流。而且Android使用的正是JavaSE的IO流,下面我們通過(guò)一個(gè)練習(xí)來(lái)學(xué)習(xí)Android的文件讀寫。

1.創(chuàng)建一個(gè)Android工程

Project name:File
    BuildTarget:Android2.2
    Application name:文件讀寫
    Package name:test.file
    Create Activity:DateActivity
    Min SDK Version:8

strings.xml文件內(nèi)容:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<resources> 
 <string name="app_name">數(shù)據(jù)保存</string> 
 <string name="file_name">文件名</string> 
 <string name="file_content">文件內(nèi)容</string> 
 <string name="button_file_save">保存</string> 
 <string name="button_file_read">讀取</string> 
 <string name="file_save_success">保存文件成功</string> 
 <string name="file_save_failed">保存文件失敗</string> 
 <string name="file_read_failed">讀取文件失敗</string> 
</resources>

main.xml文件內(nèi)容:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" 
  android:layout_height="fill_parent"> 
  <!-- 文件名 --> 
  <TextView android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/file_name" /> 
  <EditText android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/et_file_name" /> 
  <TextView android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/file_content" /> 
  <EditText android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" android:minLines="3" 
    android:id="@+id/et_file_content" /> 
  <RelativeLayout android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content"> 
    <Button android:layout_width="wrap_content" 
      android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button_file_save" 
      android:id="@+id/bt_save" /> 
    <Button android:layout_width="wrap_content" 
      android:layout_height="wrap_content" android:layout_toRightOf="@id/bt_save" 
      android:text="@string/button_file_read" android:id="@+id/bt_read" 
      android:layout_alignTop="@id/bt_save" 
      /> 
  </RelativeLayout> 
</LinearLayout>

添加java代碼

首先我們向工程中添加一個(gè)FileService.java:其實(shí)就是用的java里面的文件操作。

package test.service; 
import java.io.ByteArrayOutputStream; 
import java.io.File; 
import java.io.FileInputStream; 
import java.io.FileOutputStream; 
import android.content.Context; 
import android.os.Environment; 
public class FileService { 
private Context context; 
public FileService(Context context) { 
this.context = context; 
} 
public void saveToSDCard(String filename, String content) throws Exception{ 
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ 
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), filename); 
FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(file); 
outStream.write(content.getBytes()); 
outStream.close(); 
} 
} 
public void save(String filename, String content) throws Exception{ 
FileOutputStream outStream = context.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE); 
outStream.write(content.getBytes()); 
outStream.close(); 
}

然后再向工程中添加FileButtonOnClickEvent.java:

package test.event; 
import test.file.R; 
import test.service.FileService; 
import android.app.Activity; 
import android.util.Log; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.EditText; 
import android.widget.Toast; 
public class FileButtonOnClickEvent implements OnClickListener { 
 private Activity activity; 
 // 通過(guò)FileService讀寫文件 
 private FileService fileService; 
 // 打印信息用的標(biāo)簽 
 private static final String TAG = "FileButtonOnClickEvent"; 
 public FileButtonOnClickEvent(Activity activity) { 
  this.activity = activity; 
   this.fileService = new FileService(activity); 
 } 
public void onClick(View v) { 
Button button = (Button) v; 
  switch (button.getId()) { 
  case R.id.bt_save: 
    // 獲取文件名 
    EditText etFileNameS = (EditText) this.activity 
        .findViewById(R.id.et_file_name); 
    String fileNameS = etFileNameS.getText().toString(); 
    // 獲取文件內(nèi)容 
    EditText etFileConS = (EditText) this.activity 
        .findViewById(R.id.et_file_content); 
    String fileContentS = etFileConS.getText().toString(); 
    // 保存 
    try { 
      this.fileService.save(fileNameS, fileContentS); 
      // 在窗口中顯示一個(gè)特效信息框 
      Toast.makeText(this.activity, R.string.file_save_success,
         Toast.LENGTH_LONG).show(); 
      Log.i(TAG, "save file success!"); 
    } catch (Exception e) { 
      Toast.makeText(this.activity, R.string.file_save_failed, 
         Toast.LENGTH_LONG).show(); 
      Log.e(TAG, e.toString()); 
    } 
    break; 
  case R.id.bt_read: 
    // 獲取文件名 
    EditText etFileNameR = (EditText) this.activity 
        .findViewById(R.id.et_file_name); 
    String fileNameR = etFileNameR.getText().toString(); 
    // 讀取文件 
    try { 
      String fielContentR = this.fileService.readFile(fileNameR); 
      EditText etFileConR = (EditText) this.activity 
         .findViewById(R.id.et_file_content); 
      etFileConR.setText(fielContentR); 
      Log.i(TAG, "read file success!"); 
    } catch (Exception e) { 
      Toast.makeText(this.activity, R.string.file_read_failed, 
         Toast.LENGTH_LONG).show(); 
      Log.e(TAG, e.toString()); 
    } 
    break; 
  default: 
    break; 
  } 
} 
} 
public void saveAppend(String filename, String content) throws Exception{// ctrl+shift+y / x 
FileOutputStream outStream = context.openFileOutput(filename, Context.MODE_APPEND); 
outStream.write(content.getBytes()); 
outStream.close(); 
} 
public void saveReadable(String filename, String content) throws Exception{// ctrl+shift+y / x 
FileOutputStream outStream = context.openFileOutput(filename, Context.MODE_WORLD_READABLE); 
outStream.write(content.getBytes()); 
outStream.close(); 
} 
public void saveWriteable(String filename, String content) throws Exception{// ctrl+shift+y / x 
FileOutputStream outStream = context.openFileOutput(filename, Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); 
outStream.write(content.getBytes()); 
outStream.close(); 
} 
public void saveRW(String filename, String content) throws Exception{ 
FileOutputStream outStream = context.openFileOutput(filename, 
Context.MODE_WORLD_READABLE+ Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); 
outStream.write(content.getBytes()); 
outStream.close(); 
} 
public void savePRW(String filename, String content) throws Exception{ 
FileOutputStream outStream = context.openFileOutput(filename, 
Context.MODE_WORLD_READABLE+ Context.MODE_WORLD_WRITEABLE+Context.MODE_APPEND);
outStream.write(content.getBytes()); 
outStream.close(); 
} 
public String readFile(String filename) throws Exception{ 
FileInputStream inStream = context.openFileInput(filename); 
byte[] data = readData(inStream); 
return new String(data); 
} 
private byte[] readData(FileInputStream inStream) throws Exception{ 
ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream(); 
byte[] buffer = new byte[1024]; 
int len = 0; 
while( (len = inStream.read(buffer))!= -1){ 
outStream.write(buffer, 0, len); 
}
outStream.close();
inStream.close();
return outStream.toByteArray();
}
}

最后就是我們的主Activity:DateActivity

package test.file; 
import test.event.FileButtonOnClickEvent; 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.widget.Button; 
public class DateActivity extends Activity { 
 /** Called when the activity is first created. */ 
 @Override 
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  setContentView(R.layout.main); 
  // 獲取所有按鈕 
  Button buttonRead = (Button) this.findViewById(R.id.bt_read); 
  Button buttonSave = (Button) this.findViewById(R.id.bt_save); 
  // 為按鈕添加事件 
  FileButtonOnClickEvent fileBtOnClickEve = new FileButtonOnClickEvent(this); 
  buttonRead.setOnClickListener(fileBtOnClickEve); 
  buttonSave.setOnClickListener(fileBtOnClickEve); 
 }
}

我們的DateActivity.java的可讀性是否很好?當(dāng)然!以后繼續(xù)改進(jìn)。但我們的FileService并未使用接口,在JavaEE都使用接口來(lái)開(kāi)發(fā),這樣可以實(shí)現(xiàn)解耦。由于在Android是手機(jī)操作系統(tǒng)平臺(tái),如果我們開(kāi)設(shè)的類比較多,會(huì)占用系統(tǒng)資源,從而導(dǎo)致系統(tǒng)變慢。所以,盡量的減少接口或類的定義,但也要盡量的做到程序的可讀性要好。所以我們也可以把DataActivity和FileButtonOnClickEvent合并。

啟動(dòng)模擬器,部署我們的程序。輸入文件名和文件內(nèi)容,點(diǎn)擊保存。文件被保存在Android的什么位置?我們知道Android是基于Linux實(shí)現(xiàn)的。所以它的根目錄是"/",我們的文件被保存在"/data/data/你的包名.file/files"目錄下。

我們也可以通過(guò)菜單Windows->Show View->Other...->Android->File Explorer,打開(kāi) File Explorer面板。通過(guò)它可以查看Android的目錄結(jié)構(gòu):

data:應(yīng)用數(shù)據(jù),我們保存的文件在/data/data/packagename/files。

sdcard:現(xiàn)在的手機(jī)一般都可以外插一個(gè)SD卡,這個(gè)目錄就是SDCard的目錄。操作此目錄時(shí)需要在主配置文件中注冊(cè)操作權(quán)限。

system:Android操作系統(tǒng)的文件,我們不要修改。
我們可以點(diǎn)擊 File Explorer右上角的"軟盤向左箭頭"圖標(biāo),導(dǎo)出文件。

openFileOutput()方法的第一參數(shù)用于指定文件名稱,不能包含路徑分隔符"/" ,如果文件不存在,Android 會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建它。創(chuàng)建的文件保存在/data/data/<package name>/files目錄,
openFileOutput()方法的第二參數(shù)用于指定操作模式,有四種模式,分別為:

Context.MODE_PRIVATE  = 0
Context.MODE_APPEND  = 32768
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2

Context.MODE_PRIVATE:為默認(rèn)操作模式,代表該文件是私有數(shù)據(jù),只能被應(yīng)用本身訪問(wèn),在該模式下,寫入的內(nèi)容會(huì)覆蓋原文件的內(nèi)容,如果想把新寫入的內(nèi)容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式會(huì)檢查文件是否存在,存在就往文件追加內(nèi)容,否則就創(chuàng)建新文件。該模式也是私有數(shù)據(jù),只能被應(yīng)用本身訪問(wèn)。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用來(lái)控制其他應(yīng)用是否有權(quán)限讀寫該文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示當(dāng)前文件可以被其他應(yīng)用讀??;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示當(dāng)前文件可以被其他應(yīng)用寫入。

可以使用+連接這些權(quán)限 :

如果希望文件被其他應(yīng)用讀和寫,可以傳入:

復(fù)制代碼 代碼如下:
openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

如果希望文件被其他應(yīng)用讀和寫還要是追加內(nèi)容的,可以傳入:
復(fù)制代碼 代碼如下:
openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE+ Context.MODE_APPEND);

android有一套自己的安全模型,當(dāng)應(yīng)用程序(.apk)在安裝時(shí)系統(tǒng)就會(huì)分配給他一個(gè)userid,當(dāng)該應(yīng)用要去訪問(wèn)其他資源比如文件的時(shí)候,就需要userid匹配。默認(rèn)情況下,任何應(yīng)用創(chuàng)建的文件,sharedpreferences,數(shù)據(jù)庫(kù)都應(yīng)該是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序無(wú)法訪問(wèn)。除非在創(chuàng)建時(shí)指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有這樣其他程序才能正確訪問(wèn)。

與OutputStream一樣,可以通過(guò)Context對(duì)象調(diào)用FileInputStream openFileInput(String name),來(lái)打開(kāi)位于當(dāng)前應(yīng)用程序私有文件目錄下文件名為name的文件的InputStream。若文件不存在時(shí)會(huì)直接拋出FileNotFoundException異常。

另外,當(dāng)應(yīng)用程序需要從項(xiàng)目工程目錄assets/下的讀出數(shù)據(jù)時(shí),可以通過(guò)調(diào)用Context對(duì)象的方式打開(kāi)文件名為name文件愛(ài)你的InputStream:InputStream in=this.getAssets.open(name);。

Context對(duì)象還可以通過(guò)調(diào)用fileList()方法來(lái)獲得私有文件目錄下所有的文件名組成的字符串?dāng)?shù)組,調(diào)用deleteFile(String name)來(lái)刪除文件名為name的文件。

Activity還提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:

getCacheDir()方法用于獲取/data/data/<package name>/cache目錄(一些臨時(shí)文件可以放在緩存目錄用完了就刪了)
getFilesDir()方法用于獲取/data/data/<package name>/files目錄

其他程序獲取文件路徑的方法

1.絕對(duì)路徑:/data/data/packagename/files/filename;

2.context:  context.getFilesDir()+"/filename";

緩存目錄:/data/data/packagename/Cache或getCacheDir();

如果文件過(guò)大就不能存放在手機(jī)的文件目錄,需要存儲(chǔ)到SDCard上。

使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手機(jī)空間上,一般手機(jī)的存儲(chǔ)空間不是很大,存放些小文件還行,如果要存放像視頻這樣的大文件,是不可行的。對(duì)于像視頻這樣的大文件,我們可以把它存放在SDCard。 SDCard是干什么的?你可以把它看作是移動(dòng)硬盤或U盤。

在模擬器中使用SDCard,你需要先創(chuàng)建一張SDCard卡(當(dāng)然不是真的SDCard,只是鏡像文件)。創(chuàng)建SDCard可以在Eclipse創(chuàng)建模擬器時(shí)隨同創(chuàng)建,也可以使用DOS命令進(jìn)行創(chuàng)建,如下:

在Dos窗口中進(jìn)入android SDK安裝路徑的tools目錄,輸入以下命令創(chuàng)建一張容量為2G的SDCard,文件后綴可以隨便取,建議使用.img:
mksdcard 2048M D:\AndroidTool\sdcard.img

在程序中訪問(wèn)SDCard,你需要申請(qǐng)?jiān)L問(wèn)SDCard的權(quán)限。

在AndroidManifest.xml中加入訪問(wèn)SDCard的權(quán)限如下:

<!-- 在SDCard中創(chuàng)建與刪除文件權(quán)限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<!-- 往SDCard寫入數(shù)據(jù)權(quán)限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

存放在sdcard的文件可以被任何應(yīng)用訪問(wèn)到的!

SDCard目錄:/sdcard/或Environment.getExternalStorageDirectory()
使用SDCard目錄前,需要判斷是否有sdcard:Environment.getExternalStorageState()。操作此目錄時(shí)需要在主配置文件中注冊(cè)操作權(quán)限。

如果Environment.getExternalStorageState()等于 Environment.MEDIA_MOUNTED  表示 sdcard存在并且可以進(jìn)行讀寫
File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//獲取SDCard目錄
等價(jià)于 File sdCardDir = new File("/sdcard"); //獲取SDCard目錄

要往SDCard存放文件,程序必須先判斷手機(jī)是否裝有SDCard,并且可以進(jìn)行讀寫。

注意:訪問(wèn)SDCard必須在AndroidManifest.xml中加入訪問(wèn)SDCard的權(quán)限

if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
   File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//獲取SDCard目錄
   File saveFile = new File(sdCardDir, "itcast.txt");
FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);
outStream.write("寫入的內(nèi)容".getBytes());
outStream.close();
}

Environment.getExternalStorageState()方法用于獲取SDCard的狀態(tài),如果手機(jī)裝有SDCard,并且可以進(jìn)行讀寫,那么方法返回的狀態(tài)等于Environment.MEDIA_MOUNTED。
Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于獲取SDCard的目錄,當(dāng)然要獲取SDCard的目錄,你也可以這樣寫:

File sdCardDir = new File("/sdcard"); //獲取SDCard目錄
File saveFile = new File(sdCardDir, "itcast.txt"); 
//上面兩句代碼可以合成一句: File saveFile = new File("/sdcard/itcast.txt");
//上面兩句代碼可以合成一句: File saveFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "itcast.txt");
FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);
outStream.write("寫入的內(nèi)容".getBytes());
outStream.close();

希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。

相關(guān)文章

  • android 一些工具類匯總

    android 一些工具類匯總

    本文給大家匯總介紹了一些常用的Android工具類,非常的簡(jiǎn)單實(shí)用,有需要的小伙伴可以參考下
    2016-08-08
  • Android使用Intent獲取聯(lián)系人信息

    Android使用Intent獲取聯(lián)系人信息

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android Intent的使用方法,Android如何獲取聯(lián)系人信息,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-03-03
  • Android藍(lán)牙庫(kù)FastBle的基礎(chǔ)入門使用

    Android藍(lán)牙庫(kù)FastBle的基礎(chǔ)入門使用

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android藍(lán)牙庫(kù)FastBle的基礎(chǔ)入門使用的相關(guān)資料,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2018-07-07
  • Android中AOP的應(yīng)用實(shí)踐之過(guò)濾重復(fù)點(diǎn)擊

    Android中AOP的應(yīng)用實(shí)踐之過(guò)濾重復(fù)點(diǎn)擊

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android中AOP的應(yīng)用實(shí)踐之過(guò)濾重復(fù)點(diǎn)擊的相關(guān)資料,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)各位Android開(kāi)發(fā)者們具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2018-09-09
  • Android Studio 多層級(jí) Module 對(duì) aar 引用問(wèn)題解決方法

    Android Studio 多層級(jí) Module 對(duì) aar 引用問(wèn)題解決方法

    這篇文章主要介紹了Android Studio 多層級(jí) Module 對(duì) aar 引用問(wèn)題的解決方法,需要的朋友參考下
    2017-12-12
  • Android Matrix源碼詳解

    Android Matrix源碼詳解

    本篇文章主要介紹了Android Matrix,在android中Matrix是進(jìn)行過(guò)圖像處理的,有興趣的可以了解一下。
    2016-12-12
  • ImageView的屬性android:scaleType的作用分析

    ImageView的屬性android:scaleType的作用分析

    本篇文章是對(duì)ImageView的屬性android:scaleType的作用進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下
    2013-06-06
  • Android程序打包為APK的方法詳解

    Android程序打包為APK的方法詳解

    這篇文章主要介紹了Android程序打包為APK的相關(guān)知識(shí),非常不錯(cuò),具有一定的參考借鑒價(jià)值 ,需要的朋友可以參考下
    2019-05-05
  • Android使用TouchDelegate增加View的觸摸范圍

    Android使用TouchDelegate增加View的觸摸范圍

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android使用TouchDelegate增加View的觸摸范圍,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2018-05-05
  • android開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)文件讀寫

    android開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)文件讀寫

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了android開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)文件讀寫,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-07-07

最新評(píng)論