javascript中new關(guān)鍵字詳解
和其他高級(jí)語(yǔ)言一樣javascript中也有new關(guān)鍵字,我們以前認(rèn)知的new是用來(lái)創(chuàng)建一個(gè)類的實(shí)例對(duì)象,但在js中萬(wàn)物皆是對(duì)象,為何還要new關(guān)鍵字呢,其實(shí)js中new關(guān)鍵字不是用來(lái)創(chuàng)建一個(gè)類的實(shí)例對(duì)象,而是用于繼承。 接下來(lái),本文將帶你一起來(lái)探索JS中new的奧秘...
function Animal(name){
this.name = name;
}
Animal.color = "black";
Animal.prototype.say = function(){
console.log("I'm " + this.name);
};
var cat = new Animal("cat");
console.log(
cat.name, //cat
cat.height //undefined
);
cat.say(); //I'm cat
console.log(
Animal.name, //Animal
Animal.color //back
);
Animal.say(); //Animal.say is not a function
如果你能理解上面輸出的結(jié)果,說(shuō)明你已非常了解js中new和this的運(yùn)行機(jī)制,請(qǐng)忽略本文!
我們將通過(guò)解析這個(gè)例子來(lái)加深你對(duì)js中new和繼承的理解! 【如果你對(duì)js的this還不了解,請(qǐng)先閱讀:JS作用域和this關(guān)鍵字】
一、代碼解讀
1-3行創(chuàng)建了一個(gè)函數(shù)Animal,并在其this上定義了屬性:name,name的值是函數(shù)被執(zhí)行時(shí)的形參。
第4行在Animal對(duì)象(Animal本身是一個(gè)函數(shù)對(duì)象)上定義了一個(gè)靜態(tài)屬性:color,并賦值“black”
5-7行在Animal函數(shù)的原型對(duì)象prototype上定義了一個(gè)say()方法,say方法輸出了this的name值。
第8行通過(guò)new關(guān)鍵字創(chuàng)建了一個(gè)新對(duì)象cat
10-14行cat對(duì)象嘗試訪問(wèn)name和color屬性,并調(diào)用say方法。
16-20行Animal對(duì)象嘗試訪問(wèn)name和color屬性,并調(diào)用say方法。
二、重點(diǎn)解析
第8行代碼是關(guān)鍵:
var cat = new Animal("cat");
JS引擎在執(zhí)行這句代碼時(shí),做了很多工作,用偽代碼模擬其工作流程如下:
var obj = {};
obj.__proto__ = Animal.prototype;
var result = Animal.call(obj,"cat");
return typeof result === 'obj'? result : obj;
(1)創(chuàng)建一個(gè)空對(duì)象obj;
(2)把obj的__proto__ 指向Animal的原型對(duì)象prototype,此時(shí)便建立了obj對(duì)象的原型鏈:obj->Animal.prototype->Object.prototype->null
【如果你不了解JS原型鏈,請(qǐng)先閱讀:JS原型和原型鏈】
(3)在obj對(duì)象的執(zhí)行空間調(diào)用Animal函數(shù)并傳遞參數(shù)“cat”。 相當(dāng)于var result = obj.Animal("cat")。
當(dāng)這句執(zhí)行完之后,obj便產(chǎn)生了屬性name并賦值為"cat"?!娟P(guān)于JS中call的用法請(qǐng)閱讀:JS的call和apply】
(4)考察第3步返回的返回值,如果無(wú)返回值或者返回一個(gè)非對(duì)象值,則將obj返回作為新對(duì)象;否則會(huì)將返回值作為新對(duì)象返回。
了解了new的運(yùn)行機(jī)制后,我們知道cat其實(shí)就是過(guò)程(4)的返回值,因此我們對(duì)cat對(duì)象的認(rèn)知就多了一些:
cat的原型鏈?zhǔn)牵簅bj->Animal.prototype->Object.prototype->null
cat上新增了一個(gè)屬性:name
分析完了cat的產(chǎn)生過(guò)程,我們?cè)倏纯摧敵鼋Y(jié)果:
cat.name -> 在過(guò)程(3)中,obj對(duì)象就產(chǎn)生了name屬性。因此cat.name就是這里的obj.name
cat.color -> cat會(huì)先查找自身的color,沒(méi)有找到便會(huì)沿著原型鏈查找,在上述例子中,我們僅在Animal對(duì)象上定義了color,并沒(méi)有在其原型鏈上定義,因此找不到。
cat.say -> cat會(huì)先查找自身的say方法,沒(méi)有找到便會(huì)沿著原型鏈查找,在上述例子中,我們?cè)贏nimal的prototype上定義了say,因此在原型鏈上找到了say方法。
另外,在say方法中還訪問(wèn)this.name,這里的this指的是其調(diào)用者obj,因此輸出的是obj.name的值。
對(duì)于Animal來(lái)說(shuō),它本身也是一個(gè)對(duì)象,因此,它在訪問(wèn)屬性和方法時(shí)也遵守上述查找規(guī)則,所以:
Animal.color -> "black"
Animal.name -> "Animal" , Animal先查找自身的name,找到了name,注意:但這個(gè)name不是我們定義的name,而是函數(shù)對(duì)象內(nèi)置的屬性。
一般情況下,函數(shù)對(duì)象在產(chǎn)生時(shí)會(huì)內(nèi)置name屬性并將函數(shù)名作為賦值(僅函數(shù)對(duì)象)。
Animal.say -> Animal在自身沒(méi)有找到say方法,也會(huì)沿著其原型鏈查找,話說(shuō)Animal的原型鏈?zhǔn)鞘裁茨兀?/p>

從調(diào)試結(jié)果看:Animal的原型鏈?zhǔn)沁@樣的:
Animal->Function.prototype->Object.prototype->null
因此Animal的原型鏈上沒(méi)有定義say方法!
總結(jié)一下,javascript的new關(guān)鍵字主要的作用是繼承,上面例子中,cat對(duì)象在產(chǎn)生時(shí)便繼承了Animal中定義的方法和屬性,因此cat不是Animal的實(shí)例而是其子類(不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼f(shuō)法)??赡苡腥诉€會(huì)想:cat既然是new出來(lái)的,那cat和Animal應(yīng)該是同類型的。我認(rèn)為既然是父類和子類的關(guān)系,那就不可能是同類型,不信,你看:

javascript 使用new關(guān)鍵字的區(qū)別
第一種方式使用new關(guān)鍵字以原型的方式將user對(duì)象暴露到window對(duì)象中
//one
var user = function(){
this.name="";
this.id="";
};
user.add = function(){
console.log("add");
};
user.delete = function(){
console.log("delete");
};
user.prototype = user;
window.user = new user();
第二種方式不使用new關(guān)鍵字直接將user對(duì)象暴露到window對(duì)象中
//two
var user = {
name:"",
id:""
};
user.add = function(){
console.log("add");
};
user.delete = function(){
console.log("delete");
};
window.user = user;
使用
<button onclick="user.add()">增加</button> <button onclick="user.delete()">刪除</button>
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