Android編程之退出整個(gè)應(yīng)用程序的方法
本文實(shí)例講述了Android編程之退出整個(gè)應(yīng)用程序的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
我們?cè)趯?xiě)android應(yīng)用程序時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到想退出當(dāng)前Acitivity,或者直接退出應(yīng)用程序.我之前的一般操作是按返回鍵,或者直接按home鍵直接返回,其實(shí)這兩種操作都沒(méi)有關(guān)閉當(dāng)前應(yīng)用程序,沒(méi)有釋放系統(tǒng)資源。有時(shí)跳轉(zhuǎn)的activity較多時(shí),還需要多次按返回鍵,這樣感覺(jué)一點(diǎn)都不爽。
后面添加了一個(gè)菜單返回功能鍵,這個(gè)方法也只能用system.exit(0)來(lái)關(guān)閉當(dāng)前活動(dòng)的Activity,代碼如下:
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
{
super.onCreateOptionsMenu(menu);
MenuItem item = menu.add(Menu.NONE, Menu.NONE, Menu.NONE, "Exit");
item.setOnMenuItemClickListener(new MenuItem.OnMenuItemClickListener()
{
public boolean onMenuItemClick(MenuItem item)
{
System.exit(0);
return true;
}
});
return true;
}
想到這樣太不方便了,每次退出界面之后應(yīng)用程序還在運(yùn)行,今天查了下資料終于把這個(gè)問(wèn)題給解決了,
網(wǎng)上提供了幾種方法,我吸收了下面這個(gè)自認(rèn)為簡(jiǎn)單易懂的方法,將下面SysApplication這個(gè)類(lèi)復(fù)制到工程里面,然后在每個(gè)Acitivity的oncreate方法里面通過(guò)SysApplication.getInstance().addActivity(this); 添加當(dāng)前Acitivity到ancivitylist里面去,最后在想退出的時(shí)候調(diào)用SysApplication.getInstance().exit();可直接關(guān)閉所有的Acitivity并退出應(yīng)用程序。
附代碼:
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Application;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
public class SysApplication extends Application {
private List<Activity> mList = new LinkedList<Activity>();
private static SysApplication instance;
private SysApplication() {
}
public synchronized static SysApplication getInstance() {
if (null == instance) {
instance = new SysApplication();
}
return instance;
}
// add Activity
public void addActivity(Activity activity) {
mList.add(activity);
}
public void exit() {
try {
for (Activity activity : mList) {
if (activity != null)
activity.finish();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.exit(0);
}
}
public void onLowMemory() {
super.onLowMemory();
System.gc();
}
}
在應(yīng)用程序里面 的activity的oncreate里面添加
如:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
SysApplication.getInstance().addActivity(this);
}
希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
相關(guān)文章
Android底部導(dǎo)航欄的動(dòng)態(tài)替換方案
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android底部導(dǎo)航欄的動(dòng)態(tài)替換方案,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2018-12-12
android幾種不同對(duì)話(huà)框的實(shí)現(xiàn)方式
這篇文章介紹了android幾種不同對(duì)話(huà)框的實(shí)現(xiàn),主要包括:1、顯示提示消息的對(duì)話(huà)框.2、簡(jiǎn)單列表項(xiàng)對(duì)話(huà)框。3、單選列表項(xiàng)對(duì)話(huà)框。4、多選列表對(duì)話(huà)框。5、自定義列表項(xiàng)對(duì)話(huà)框。6、自定義View的對(duì)話(huà)框,需要的朋友可以參考下2015-08-08
Android基于ViewPager+Fragment實(shí)現(xiàn)左右滑屏效果的方法
這篇文章主要介紹了Android基于ViewPager+Fragment實(shí)現(xiàn)左右滑屏效果的方法,結(jié)合實(shí)例形式分析了Android實(shí)現(xiàn)滑屏效果的布局與滑動(dòng)功能相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下2017-07-07
Android gradle插件打印時(shí)間戳的方法詳解
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android gradle插件打印時(shí)間戳的相關(guān)資料,文中通過(guò)實(shí)例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)各位Android開(kāi)發(fā)者們具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2018-09-09
android在root模式下接聽(tīng)來(lái)電的方法
這篇文章主要介紹了android在root模式下接聽(tīng)來(lái)電的方法,需要的朋友可以參考下2014-03-03
Android仿微信輸入框效果的實(shí)現(xiàn)代碼
這篇文章主要介紹了Android仿微信輸入框效果的實(shí)現(xiàn)代碼,需要的朋友參考下吧2017-05-05
Android7.0中關(guān)于ContentProvider組件詳解
本文描述了Android7.0中關(guān)于ContentProvider組件實(shí)現(xiàn)原理以及ContentProvider發(fā)布者和調(diào)用者這兩在Framework層是如何實(shí)現(xiàn)的。2017-11-11
Android中實(shí)現(xiàn)為T(mén)extView添加多個(gè)可點(diǎn)擊的文本
這篇文章主要介紹了Android中實(shí)現(xiàn)為T(mén)extView添加多個(gè)可點(diǎn)擊的文本,可實(shí)現(xiàn)類(lèi)似Android社交軟件顯示點(diǎn)贊用戶(hù)并通過(guò)用戶(hù)名稱(chēng)進(jìn)入該用戶(hù)主頁(yè)的功能,是非常實(shí)用的技巧,需要的朋友可以參考下2014-09-09
基于Flutter實(shí)現(xiàn)按位置大小比例布局的控件
做視頻監(jiān)控項(xiàng)目時(shí)需要需要展示多分屏,比如2x2、3x3、414等等,所以本文為大家介紹了如何基于Flutter實(shí)現(xiàn)按位置大小比例布局的控件,需要的可以參考一下2023-08-08

