iOS開發(fā)中一些手寫控件及其相關(guān)屬性的使用
手寫控件,frame,center和bounds屬性
一、手寫控件
1.手寫控件的步驟
(1)使用相應(yīng)的控件類創(chuàng)建控件對(duì)象
(2)設(shè)置該控件的各種屬性
(3)添加控件到視圖中
(4)如果是button等控件,還需考慮控件的單擊事件等
(5)注意:View Contollor和view的關(guān)系
2.注意點(diǎn)
在OC開發(fā)中,Storyboard中的所有操作都可以通過代碼實(shí)現(xiàn),程序員一定要熟練掌握代碼布局界面的能力!
設(shè)置控件監(jiān)聽方法的示例代碼如下:
[btn addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
提示:
1> addTarget方法定義在UIControl類中,這意味著可以給所有繼承自UIControl類的對(duì)象添加監(jiān)聽方法
2> 監(jiān)聽方法的第一個(gè)參數(shù)就是對(duì)象本身
3> 監(jiān)聽方法的第二個(gè)參數(shù)是監(jiān)聽控件的事件
3.代碼示例
//1.使用類創(chuàng)建一個(gè)按鈕對(duì)象
// UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];
//設(shè)置按鈕對(duì)象為自定義型
UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//2.設(shè)置對(duì)象的各項(xiàng)屬性
//(1)位置等通用屬性設(shè)置
headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
//(2)設(shè)置普通狀態(tài)下按鈕的屬性
[headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];
[headbtn setTitle:@"點(diǎn)我!" forState:UIControlStateNormal];
[headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
//(3)設(shè)置高亮狀態(tài)下按鈕的屬性
[headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];
[headbtn setTitle:@"還行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];
[headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];
//3.把對(duì)象添加到視圖中展現(xiàn)出來
[self.view addSubview:headbtn];
//注意點(diǎn)!
self.headImageView=headbtn;
二、frame,center和bounds屬性
1.frame、center和bounds屬性
frame:控制位置和大小
center:控制位置(中心點(diǎn))
bounds:控制大?。ㄒ宰约旱淖笊辖菫樵c(diǎn))
2.注意點(diǎn)
(1)通過以下屬性可以修改控件的位置
frame.origin
center
(2)通過以下屬性可以修改控件的尺寸
frame.size
bounds.size
3.代碼示例
一個(gè)控制圖片上下左右平移,縮放的程序(frame、center和bounds屬性)
//
// YYViewController.m
// 01-練習(xí)使用按鈕的frame和center屬性
//
// Created by apple on 14-5-21.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
//私有擴(kuò)展
@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,weak)IBOutlet UIButton *headImageView;
@end
@implementation YYViewController
//枚舉類型,從1開始
typedef enum
{
ktopbtntag=1,
kdownbtntag,
krightbtntag,
kleftbtntag
}btntag;
//viewDidLoad是視圖加載完成后調(diào)用的方法,通常在此方法中執(zhí)行視圖控制器的初始化工作
- (void)viewDidLoad
{
//在viewDidLoad方法中,不要忘記調(diào)用父類的方法實(shí)現(xiàn)
[super viewDidLoad];
//手寫控件代碼
//一、寫一個(gè)按鈕控件,上面有一張圖片
//1.使用類創(chuàng)建一個(gè)按鈕對(duì)象
// UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];
//設(shè)置按鈕對(duì)象為自定義型
UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//2.設(shè)置對(duì)象的各項(xiàng)屬性
//(1)位置等通用屬性設(shè)置
headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
//(2)設(shè)置普通狀態(tài)下按鈕的屬性
[headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];
[headbtn setTitle:@"點(diǎn)我!" forState:UIControlStateNormal];
[headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
//(3)設(shè)置高亮狀態(tài)下按鈕的屬性
[headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];
[headbtn setTitle:@"還行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];
[headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];
//3.把對(duì)象添加到視圖中展現(xiàn)出來
[self.view addSubview:headbtn];
//注意點(diǎn)!
self.headImageView=headbtn;
//二、寫四個(gè)控制圖片左右上下移動(dòng)方向的按鈕控件
/**================向上的按鈕=====================*/
//1.創(chuàng)建按鈕對(duì)象
UIButton *topbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//2.設(shè)置對(duì)象的屬性
topbtn.frame=CGRectMake(100, 250, 40, 40);
[topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_normal"] forState:UIControlStateNormal];
[topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
[topbtn setTag:1];
//3.把控件添加到視圖中
[self.view addSubview:topbtn];
//4.按鈕的單擊控制事件
[topbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
/**================向下的按鈕=====================*/
//1.創(chuàng)建按鈕對(duì)象
UIButton *downbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//2.設(shè)置對(duì)象的屬性
downbtn.frame=CGRectMake(100, 350, 40, 40);
[downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_normal"] forState:UIControlStateNormal];
[downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
[downbtn setTag:2];
//3.把控件添加到視圖中
[self.view addSubview:downbtn];
//4.按鈕的單擊控制事件
[downbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
/**================向左的按鈕=====================*/
//1.創(chuàng)建按鈕對(duì)象
UIButton *leftbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//2.設(shè)置對(duì)象的屬性
leftbtn.frame=CGRectMake(50, 300, 40, 40);
[leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_normal"] forState:UIControlStateNormal];
[leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
[leftbtn setTag:4];
//3.把控件添加到視圖中
[self.view addSubview:leftbtn];
//4.按鈕的單擊控制事件
[leftbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
/**================向右的按鈕=====================*/
//1.創(chuàng)建按鈕對(duì)象
UIButton *rightbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//2.設(shè)置對(duì)象的屬性
rightbtn.frame=CGRectMake(150, 300, 40, 40);
[rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_normal"] forState:UIControlStateNormal];
[rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
[rightbtn setTag:3];
//3.把控件添加到視圖中
[self.view addSubview:rightbtn];
//4.按鈕的單擊控制事件
[rightbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//三、寫兩個(gè)縮放按鈕
/**================放大的按鈕=====================*/
//1.創(chuàng)建對(duì)象
UIButton *plusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//2.設(shè)置屬性
plusbtn.frame=CGRectMake(75, 400, 40, 40);
[plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_normal"] forState:UIControlStateNormal];
[plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
[plusbtn setTag:1];
//3.添加到視圖
[self.view addSubview:plusbtn];
//4.單擊事件
[plusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
/**================縮小的按鈕=====================*/
UIButton *minusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
minusbtn.frame=CGRectMake(125, 400, 40, 40);
[minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_normal"] forState:UIControlStateNormal];
[minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
[minusbtn setTag:0];
[self.view addSubview:minusbtn];
[minusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}
//控制方向的多個(gè)按鈕調(diào)用同一個(gè)方法
-(void)Click:(UIButton *)button
{
//練習(xí)使用frame屬性
//CGRect frame=self.headImageView.frame;
/**注意,這里如果控制位置的兩個(gè)屬性frame和center同時(shí)使用的話,會(huì)出現(xiàn)很好玩的效果,注意分析*/
//練習(xí)使用center屬性
CGPoint center=self.headImageView.center;
switch (button.tag) {
case ktopbtntag:
center.y-=30;
break;
case kdownbtntag:
center.y+=30;
break;
case kleftbtntag:
//發(fā)現(xiàn)一個(gè)bug,之前的問題是因?yàn)樯賹懥薭reak,造成了它們的順序執(zhí)行,sorry
//center.x=center.x-30;
center.x-=50;
break;
case krightbtntag:
center.x+=50;
break;
}
// self.headImageView.frame=frame;
//首尾式設(shè)置動(dòng)畫效果
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
self.headImageView.center=center;
//設(shè)置時(shí)間
[UIView setAnimationDuration:2.0];
[UIView commitAnimations];
NSLog(@"移動(dòng)!");
}
-(void)Zoom:(UIButton *)btn
{
//使用frame,以自己的左上角(自己的原點(diǎn))為原點(diǎn)
// CGRect frame=self.headImageView.frame;
// if (btn.tag) {
// frame.size.height+=30;
// frame.size.width+=30;
// }
// else
// {
// frame.size.width-=50;
// frame.size.height-=50;
// }
// self.headImageView.frame=frame;
//使用bounds,以中心點(diǎn)位原點(diǎn)進(jìn)行縮放
CGRect bounds = self.headImageView.bounds;
if (btn.tag) {
bounds.size.height+=30;
bounds.size.width+=30;
}
else
{
bounds.size.height-=50;
bounds.size.width-=50;
}
//設(shè)置首尾動(dòng)畫
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
self.headImageView.bounds=bounds;
[UIView setAnimationDuration:2.0];
[UIView commitAnimations];
}
@end
實(shí)現(xiàn)效果:
三、簡(jiǎn)單的動(dòng)畫效果
簡(jiǎn)單介紹首尾式動(dòng)畫效果
(1)開始動(dòng)畫
(2)設(shè)置動(dòng)畫相關(guān)的時(shí)間等
(3)參與動(dòng)畫的行動(dòng)
(4)提交動(dòng)畫
注:實(shí)現(xiàn)代碼參考上面的代碼
四、transframe屬性(形變)
1. transform屬性
在OC中,通過transform屬性可以修改對(duì)象的平移、縮放比例和旋轉(zhuǎn)角度
常用的創(chuàng)建transform結(jié)構(gòu)體方法分兩大類
(1) 創(chuàng)建“基于控件初始位置”的形變
CGAffineTransformMakeTranslation(平移)
CGAffineTransformMakeScale(縮放)
CGAffineTransformMakeRotation(旋轉(zhuǎn))
(2) 創(chuàng)建“基于transform參數(shù)”的形變
CGAffineTransformTranslate
CGAffineTransformScale
CGAffineTransformRotate
補(bǔ)充:
在OC中,所有跟角度相關(guān)的數(shù)值,都是弧度值,180° = M_PI
正數(shù)表示順時(shí)針旋轉(zhuǎn)
負(fù)數(shù)表示逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)
提示:由于transform屬性可以基于控件的上一次的狀態(tài)進(jìn)行疊加形變,例如,先旋轉(zhuǎn)再平移。因此在實(shí)際動(dòng)畫開發(fā)中,當(dāng)涉及位置、尺寸形變效果時(shí),大多修改控件的transform屬性,而不是frame、bounds、center 。
2.代碼示例
//
// YYViewController.m
// 01-練習(xí)使用按鈕的frame和center屬性
//
// Created by apple on 14-5-21.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
//私有擴(kuò)展
@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,weak)IBOutlet UIButton *headImageView;
@end
@implementation YYViewController
//枚舉類型,從1開始
//枚舉類型有一個(gè)很大的作用,就是用來代替程序中的魔法數(shù)字
typedef enum
{
ktopbtntag=1,
kdownbtntag,
krightbtntag,
kleftbtntag
}btntag;
//viewDidLoad是視圖加載完成后調(diào)用的方法,通常在此方法中執(zhí)行視圖控制器的初始化工作
- (void)viewDidLoad
{
//在viewDidLoad方法中,不要忘記調(diào)用父類的方法實(shí)現(xiàn)
[super viewDidLoad];
//手寫控件代碼
//一、寫一個(gè)按鈕控件,上面有一張圖片
//1.使用類創(chuàng)建一個(gè)按鈕對(duì)象
// UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];
//設(shè)置按鈕對(duì)象為自定義型
UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//2.設(shè)置對(duì)象的各項(xiàng)屬性
//(1)位置等通用屬性設(shè)置
headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
//(2)設(shè)置普通狀態(tài)下按鈕的屬性
[headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];
[headbtn setTitle:@"點(diǎn)我!" forState:UIControlStateNormal];
[headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
//(3)設(shè)置高亮狀態(tài)下按鈕的屬性
[headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];
[headbtn setTitle:@"還行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];
[headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];
//3.把對(duì)象添加到視圖中展現(xiàn)出來
[self.view addSubview:headbtn];
//注意點(diǎn)!
self.headImageView=headbtn;
//二、寫四個(gè)控制圖片左右上下移動(dòng)方向的按鈕控件
/**================向上的按鈕=====================*/
//1.創(chuàng)建按鈕對(duì)象
UIButton *topbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//2.設(shè)置對(duì)象的屬性
topbtn.frame=CGRectMake(100, 250, 40, 40);
[topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_normal"] forState:UIControlStateNormal];
[topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
[topbtn setTag:1];
//3.把控件添加到視圖中
[self.view addSubview:topbtn];
//4.按鈕的單擊控制事件
[topbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
/**================向下的按鈕=====================*/
//1.創(chuàng)建按鈕對(duì)象
UIButton *downbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//2.設(shè)置對(duì)象的屬性
downbtn.frame=CGRectMake(100, 350, 40, 40);
[downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_normal"] forState:UIControlStateNormal];
[downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
[downbtn setTag:2];
//3.把控件添加到視圖中
[self.view addSubview:downbtn];
//4.按鈕的單擊控制事件
[downbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
/**================向左的按鈕=====================*/
//1.創(chuàng)建按鈕對(duì)象
UIButton *leftbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//2.設(shè)置對(duì)象的屬性
leftbtn.frame=CGRectMake(50, 300, 40, 40);
[leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_normal"] forState:UIControlStateNormal];
[leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
[leftbtn setTag:4];
//3.把控件添加到視圖中
[self.view addSubview:leftbtn];
//4.按鈕的單擊控制事件
[leftbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
/**================向右的按鈕=====================*/
//1.創(chuàng)建按鈕對(duì)象
UIButton *rightbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//2.設(shè)置對(duì)象的屬性
rightbtn.frame=CGRectMake(150, 300, 40, 40);
[rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_normal"] forState:UIControlStateNormal];
[rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
[rightbtn setTag:3];
//3.把控件添加到視圖中
[self.view addSubview:rightbtn];
//4.按鈕的單擊控制事件
[rightbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//三、寫兩個(gè)縮放按鈕
/**================放大的按鈕=====================*/
//1.創(chuàng)建對(duì)象
UIButton *plusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//2.設(shè)置屬性
plusbtn.frame=CGRectMake(75, 400, 40, 40);
[plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_normal"] forState:UIControlStateNormal];
[plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
[plusbtn setTag:1];
//3.添加到視圖
[self.view addSubview:plusbtn];
//4.單擊事件
[plusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
/**================縮小的按鈕=====================*/
UIButton *minusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
minusbtn.frame=CGRectMake(125, 400, 40, 40);
[minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_normal"] forState:UIControlStateNormal];
[minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
[minusbtn setTag:0];
[self.view addSubview:minusbtn];
[minusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
/**================向左旋轉(zhuǎn)按鈕=====================*/
UIButton *leftrotatebtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[leftrotatebtn setFrame:CGRectMake(175, 400, 40, 40)];
[leftrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_rotate_normal"] forState:UIControlStateNormal];
[leftrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_rotate_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
[leftrotatebtn setTag:1];
[self.view addSubview:leftrotatebtn];
[leftrotatebtn addTarget:self action:@selector(Rotate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
/**================向右旋轉(zhuǎn)按鈕=====================*/
UIButton *rightrotatebtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[rightrotatebtn setFrame:CGRectMake(225, 400, 40, 40)];
[rightrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_rotate_normal"] forState:UIControlStateNormal];
[rightrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_rotate_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
[rightbtn setTag:0];
[self.view addSubview:rightrotatebtn];
[rightrotatebtn addTarget:self action:@selector(Rotate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}
//控制方向的多個(gè)按鈕調(diào)用同一個(gè)方法
-(void)Click:(UIButton *)button
{
//練習(xí)使用frame屬性
//CGRect frame=self.headImageView.frame;
/**注意,這里如果控制位置的兩個(gè)屬性frame和center同時(shí)使用的話,會(huì)出現(xiàn)很好玩的效果,注意分析*/
//練習(xí)使用center屬性
CGPoint center=self.headImageView.center;
switch (button.tag) {
case ktopbtntag:
center.y-=30;
break;
case kdownbtntag:
center.y+=30;
break;
case kleftbtntag:
//發(fā)現(xiàn)一個(gè)bug,之前的問題是因?yàn)樯賹懥薭reak,造成了它們的順序執(zhí)行,sorry
//center.x=center.x-30;
center.x-=50;
break;
case krightbtntag:
center.x+=50;
break;
}
// self.headImageView.frame=frame;
//首尾式設(shè)置動(dòng)畫效果
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
self.headImageView.center=center;
//設(shè)置時(shí)間
[UIView setAnimationDuration:2.0];
[UIView commitAnimations];
NSLog(@"移動(dòng)!");
}
-(void)Zoom:(UIButton *)btn
{
//使用bounds,以中心點(diǎn)位原點(diǎn)進(jìn)行縮放
CGRect bounds = self.headImageView.bounds;
if (btn.tag) {
bounds.size.height+=30;
bounds.size.width+=30;
}
else
{
bounds.size.height-=50;
bounds.size.width-=50;
}
//設(shè)置首尾動(dòng)畫
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
self.headImageView.bounds=bounds;
[UIView setAnimationDuration:2.0];
[UIView commitAnimations];
}
-(void)Rotate:(UIButton *)rotate
{
//位移(不累加)
//self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(50, 200);
//縮放
//self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.2, 10);
//在原有的基礎(chǔ)上位移(是累加的)
//self.headImageView.transform=CGAffineTransformTranslate(self.headImageView.transform, 50, 50);
//在原有的基礎(chǔ)上進(jìn)行縮放
//self.headImageView.transform=CGAffineTransformScale(self.headImageView.transform, 1.5, 1.6);
//在原有的基礎(chǔ)上進(jìn)行旋轉(zhuǎn)
if (rotate.tag) {
//旋轉(zhuǎn)角度為1/pi,逆時(shí)針
self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, -M_1_PI);
}
else
{
//旋轉(zhuǎn)的角度為pi/2,順時(shí)針
self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, M_PI_2);
}
}
@end
實(shí)現(xiàn)效果:
3.viewDidLoad
viewDidLoad是視圖加載完成后調(diào)用的方法,通常在此方法中執(zhí)行視圖控制器的初始化工作
在viewDidLoad方法中,一定不要忘記調(diào)用父類的方法實(shí)現(xiàn)
[super viewDidLoad];
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